目次 現行スレ
739 : ◆YzOncw9Ros : 2015/06/05(金) 21:09:23 ID:bj4oiWdU0
━━━━━━━━━━━━━━
補足・バグ能力作成について. 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
━━━━━━━━━━━━━━
(⊃ ̄ ̄\
(⊃ _ノ \
(⊃ ( ●)(●) 容量不足バグを利用した、バグ能力の作成について
| (__人__)
| ` ⌒´ノ いくつか補足しておくだろ。
| } \
/ヽ } \
/ ヽ、____ノ )
/ . | _/
| / ̄ ̄(_)
\ \ /| JJJ (
\ / /⊂_)
____
/ ― \
/ (● ) ヘ\
| (⌒ (● ) | バグ能力っていうと、回避率99のクラを作った時の
ヘ  ̄`、__) |
ヽ | 見るとフリーズする奴だったかお。
, へ、 _/
| ^ヽ
| 1 |
740 : ◆YzOncw9Ros : 2015/06/05(金) 21:09:39 ID:bj4oiWdU0
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) その時は手もち領域を満杯にしたが、
| (__人__)
| ` ⌒´ノ 他に、床領域を利用したり、
. | }
. ヽ } 倉庫領域を利用する方法もあるだろ。
ヽ (\ ノ、
/ \\く} j
| 〈 ̄ ゙ヽ ヽ
| .に }
| (___,ノ
____
/ \
/─ ─ \
/ (●) (●) \
| (__人__) | どういう方法なんだお?
\ ⊂ ヽ∩ <
| | '、_ \ / )
| |__\ “ /
\ ___\_/
741 : ◆YzOncw9Ros : 2015/06/05(金) 21:10:06 ID:bj4oiWdU0
/ ̄ ̄\
/ __ノ ヽ
| ( ●) ) まず、床領域だが、容量は64個分ある。
.| (__人)
| rつ
.| ((三) これを満杯にしたうえで、
ヽ ( <
ヽ /∧ ∨ 宝箱や敵からツメやクラを入手すれば、
∠ /⌒ ∧ ヽ
( \ / / ___) バグ能力になるだろ。
|\ '' /|
| \_/ |
___
/ \
iニーヽ /─ ─ \
iニ_  ̄ ̄/(●) (●) \ ってことは、
⊂ノ ̄ ̄| (__人__) u |
⊂ ヽ∩ `ー´ _/ ツメとクラを64個持ち込んで、
'、_ \ )
\ \ / /| 床に全部置けばいいってことかお。
|\ ヽ / |
742 : ◆YzOncw9Ros : 2015/06/05(金) 21:10:36 ID:bj4oiWdU0
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) | 床にはアイテムは63個までしか置けないぞ。
. | (__人__) │
| `⌒ ´ |
. | | だから、いくつかは床に置いた状態で、
. ヽ /
ヽ / 爆破なり、蹴りなりで消滅させる必要があるだろ。
> <
| |
| |
____
/_ノ ヽ、\
/(●) (● ).\
/ (__人__) u \ でも確か、床のツメやクラは
n|i 7 ` ⌒´ n|
l^l | | l ,/) U l^l.| | /) 大量に消すとまずいって話だったお。
', U ! レ' / ー‐ | U レ'//)
{ 〈 ノ /
..i, ."⊃ rニ /
."'""⌒´ `''""''''
743 : ◆YzOncw9Ros : 2015/06/05(金) 21:12:15 ID:bj4oiWdU0
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、.\
| (●)(●) .| それを正確に言うと、
! (__人__) | 床領域が一杯になった後、さらにツメ・クラを置くと、
, っ `⌒´ | それの能力は手もち領域のままになっちゃうから、
/ ミ) / それを放置してフロアを去ったり、
./ ノゝ / 消滅させるとダメってことだろ。
i レ'´ ヽ
| |/| | |
____
/ \
/ \
/ \ 床領域は後でリセットされるから大丈夫だけど、
| _, / |
\(ー⊂ヽ、∩ u ノ 一杯になると他の領域を巻き込むことがあるってことかお。
| | ゝ_ \ / )
| |__\ ” /.
\ ___ \ /
744 : ◆YzOncw9Ros : 2015/06/05(金) 21:14:09 ID:bj4oiWdU0
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( 一)(●) 話を戻すが、床領域を使う方法の場合、
| (__人__)
| `⌒´ノ 分裂カードの増殖法を活用すればいいから
| ,.<))/´二⊃
ヽ / / '‐、ニ⊃ 準備はそこまで大変じゃない。
ヽ、l ´ヽ〉
,-/ __人〉
/ ./. / \
| / / i \
|" / | > )
ヽ/ とヽ /
| そ ノ
____
/ノ ヽ、_\
(●) (● ) \ 準備は楽かもしれないけど、
/⌒(__人__)⌒ \
| ) ) u. | 分裂カードでの増殖作業は
\ `ー'´ /
⊂⌒ヽ 〉 <´/⌒つ かなり面倒そうだお。
\ ヽ ヽ /
\_,,ノ| 、_ノ
745 : ◆YzOncw9Ros : 2015/06/05(金) 21:15:00 ID:bj4oiWdU0
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) それもそうだが、それより問題なのは、
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ 床領域を一杯にした後に
.l^l^ln }
. ヽ L } うまくツメ・クラを入手できる保証がないことだろ。
ゝ ノ ノ
/ / \
/ / \
. / / |ヽ、二⌒)、
ヽ__ノ
____
/ \
/ \ 確かに、宝箱は有限だし、
/ ⌒ ー \
| (●) (●) | 敵から狙うのもかなり運頼みだお。
\ (__人__) /
/ `⌒ ´ イ`ヽ、
, ' ` ̄ \
746 : ◆YzOncw9Ros : 2015/06/05(金) 21:15:39 ID:bj4oiWdU0
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) あと、この方法だと、手もちに入った時点で
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ 能力固定されるから、吟味ができない。
. | nl^l^l
. ヽ | ノ
ヽ ヽ く まあ、命中率1だけなら吟味しなくても大丈夫だけどな。
/ ヽ \
____
/⌒ ⌒\
/( ―) (―)\ でも、これだけ欠点があれば、
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \
| | 手もち領域を使う方がよさそうだお。
__( ⌒-ィ⌒ヽ、 /⌒` '⌒ )__
`ー-ゝィソノー‐ヾy_ノー"
747 : ◆YzOncw9Ros : 2015/06/05(金) 21:16:03 ID:bj4oiWdU0
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) さて、最後に、倉庫領域を使う方法だ。
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ
.l^l^ln } 倉庫は容量がきっちり100個分あるから、
.ヽ L }
ゝ ノ ノ 準備として、倉庫一杯にツメ・クラを詰め込む
/ / \
/ / \ 必要がある。
. / / -一'''''''ー-、.
人__ノ (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/ \
/ \
/) ノ ' ヽ、 \
/ .イ(ー) (ー) u | この時点でもう大変そうだお。
/,'才.ミ) (__人__) /
.| ≧シ' ` ⌒´ <
/ / ヽ
748 : ◆YzOncw9Ros : 2015/06/05(金) 21:16:38 ID:bj4oiWdU0
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●
| (__人__) で、実際の作業としては、
. | ノ
| ∩ ノ ⊃ まず、ハムホイッスルでツメ・クラを1個引き出して、
/ ./ _ノ
(. \ / ./_ノ │ それを拾う前に、テレポボックスでツメ・クラを送ることになる。
\ “ /___| |
. \/ ___ /
____
/ ― \
/ (● ) ヘ\ ツメ・クラ100個は大変だけど、
| (⌒ (● ) |
ヘ  ̄`、__) | あとはずいぶんと楽そうだお。
ヽ |
, へ、 _/
| ^ヽ
| 1 |
749 : ◆YzOncw9Ros : 2015/06/05(金) 21:17:31 ID:bj4oiWdU0
/ ̄ ̄\
/ __ノ ヽ
| ( ●) ) 一応、原理を言っておくと、
.| (__人)
| rつ
.| ((三) ハムホイッスルで引き出したツメ・クラの能力データは、
ヽ ( <
ヽ /∧ ∨ 拾うまでは倉庫領域のままになってるから…
∠ /⌒ ∧ ヽ
( \ / / ___)
|\ '' /|
| \_/ |
____
/ \
/_、 ,,/" \ そこにさらに、テレポボックスでツメ・クラを送って
/ (●) ゙(●) U \
| (__人__) | 容量不足になるって訳かお。
\ ⊂ ヽ∩ <
| | '、_ \ / )
| |__\ “ /
\ ___\_/
750 : ◆YzOncw9Ros : 2015/06/05(金) 21:18:06 ID:bj4oiWdU0
(⊃ ̄ ̄\
(⊃ _ノ \ そういうわけで、
(⊃ ( ●)(●)
| (__人__) テレポボックスに送ったやつがバグ能力になる。
| ` ⌒´ノ
| } \
/ヽ } \ 倉庫領域が満杯の時にツメ・クラを入れた場合は、
/ ヽ、____ノ )
/ . | _/ 入れたものがバグ能力になるってことだ。
| / ̄ ̄(_)
\ \ /| JJJ (
\ / /⊂_)
____
/ノ ヽ、_\
(●) (● ) \ 床や手もちだと、新規発生したものだけが
/⌒(__人__)⌒ \
| ) ) u. | バグ能力になったのに、、倉庫は違うのかお。
\ `ー'´ /
⊂⌒ヽ 〉 <´/⌒つ
\ ヽ ヽ /
\_,,ノ| 、_ノ
751 : ◆YzOncw9Ros : 2015/06/05(金) 21:18:46 ID:bj4oiWdU0
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) ただし、この方法だと、倉庫から引き出した時点で
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ バグ能力が固定化されるから、
. | nl^l^l
. ヽ | ノ 吟味どころか、命中率1にすることもできないだろ。
ヽ ヽ く
/ ヽ \
___
/ \
/ \ 運要素がないから楽だと思ったけど、
/ ノ ヽ、_ \
| ( ●) (● ). | それだと全く無意味だお。
\ l^l^ln__人__) /
/ヽ L⌒ ´
ゝ ノ
752 : ◆YzOncw9Ros : 2015/06/05(金) 21:19:42 ID:bj4oiWdU0
/ ̄ ̄\
/ ヽ、. _ノ \
| (●)(●) | 他の領域についてはそんなところだが、
| (__人__) |
| ` ⌒´ | 手もち領域を使った方法にも、
| }
ヽ } 微妙に違う方法があるだろ。
人_____ノ"⌒ヽ
/ \
/ へ \
( ヽγ⌒) | \ \
 ̄ ̄ ̄\__/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
____
/ノ ヽ、_\
(●) (● ) \
/⌒(__人__)⌒ \ あの時は、ツメクラを大量に持って
| ) ) u. |
\ `ー'´ / 盗みとリサイクルボックスを使ったけど
⊂⌒ヽ 〉 <´/⌒つ
\ ヽ ヽ / それと、どう違うんだお?
\_,,ノ| 、_ノ
753 : ◆YzOncw9Ros : 2015/06/05(金) 21:20:13 ID:bj4oiWdU0
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) 単にあとバグ能力まであと1個って段階になったら
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ リサイクルボックスの代わりに
. | }
. ヽ } 分裂カードを使うってだけだろ。
ヽ ノ
.> <
| |
| |
___
/ノ ヽ、_ \
/(●) (●.) \ 分裂カードでツメ・クラを増やした場合も、
/ (__人_,) \
| l^l^ln ⌒ ´ | 「新規発生」扱いで容量不足バグが起きるってことかお。
\ヽ L ,/
ゝ ノ
/ /
754 : ◆YzOncw9Ros : 2015/06/05(金) 21:21:03 ID:bj4oiWdU0
/ ̄ ̄ ̄\
/ _, 、_ \ なら、リサイクルボックスの手間が1個分減るから、
/ (●) (●) \
| (__人__) | この方法の方が楽だったんじゃ無いかお。
\ ` ⌒´ /
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) 分裂カードの分だけ、持ち込むツメ・クラが減るから
| (__人__)
| ノ フロア内で入手しなきゃならないツメ・クラ数は
| ∩ノ ⊃ }
/ヽ / _ノ } 結局同じだろ。
( ヽ / / ノ
ヽ “ /_| |
\__/__ /
755 : ◆YzOncw9Ros : 2015/06/05(金) 21:21:26 ID:bj4oiWdU0
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) それに、分裂カードでバグ能力の装備を作る場合、
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ 耐久度に注意する必要がある。
.l^l^ln }
. ヽ L }
ゝ ノ ノ 耐久度が不適切だと、フロア移動時にフリーズするからな。
/ / \
/ / \
. / / |ヽ、二⌒)、
ヽ__ノ
____
/_ノ ヽ、\
/(●) (● ).\
/ (__人__) u \ えっ、耐久度が何でまずいのかお?
n|i 7 ` ⌒´ n|
l^l | | l ,/) U l^l.| | /) しかも分裂カードの時だけかお?
', U ! レ' / ー‐ | U レ'//)
{ 〈 ノ /
..i, ."⊃ rニ /
."'""⌒´ `''""''''
756 : ◆YzOncw9Ros : 2015/06/05(金) 21:23:11 ID:bj4oiWdU0
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( 一)(●) 分裂カードの場合、新規発生後に
| (__人__)
| `⌒´ノ 耐久度の値を元の半分に書き換えてるだろ。
| ,.<))/´二⊃
ヽ / / '‐、ニ⊃
ヽ、l ´ヽ〉 固定前のバグ能力の場合、
,-/ __人〉
/ ./. / \ 参照してるどこかのメモリの値を書き換えるってことになる。
| / / i \
|" / | > )
ヽ/ とヽ /
| そ ノ
____
/ \
/ \ / \
/ (●)i!i!(●) \ メモリをいじった結果、
| u , (__人__) |
\ .`⌒´ 〆ヽ 不具合が起こるって訳かお。
/ ヾ_ノ
/rー、 |
/,ノヾ ,> | /
ヽヽ〆| .|
757 : ◆YzOncw9Ros : 2015/06/05(金) 21:24:30 ID:bj4oiWdU0
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●) )
. | (__ノ、_) だから、当然、固定前のバグ能力のツメ・クラに
| ` ⌒ノ
. | } リペアカードやサビカードを使うのも避けた方がいいだろ。
. ヽ }
ヽ ノ
.> <
| |
| |
___
/)/ノ ' ヽ、\
/ .イ '(●) .(●)\
. /,'才.ミ). (__人__) \ フリーズする条件とかは分かってないのかお?
. | ≧シ' ´ ⌒` |
. \ ヽ /
758 : ◆YzOncw9Ros : 2015/06/05(金) 21:25:11 ID:bj4oiWdU0
. / ̄ ̄\
. / \
. | _ノ ヽ、. .| 同じ耐久度でもフリーズしたりしなかったりするから
. !. (一)(ー) |
, っ (__人__) | 一概には言えないだろ。
. / ミ) `⌒´ /
. / ノゝ / ただ、耐久度0ならばとりあえず安全らしい。
i レ'´ ヽ
| |/| | |
____
/ \ ということは、
. / \
. / /) ノ ' ヽ、 \ 分裂カードを使う方法を安全にやりたい場合、
| / .イ '(ー) (ー) u|
. /,'才.ミ). (__人__) / 耐久度1の装備を分裂させなきゃなのかお。
. | ≧シ' ` ⌒´ \
/\ ヽ ヽ
759 : ◆YzOncw9Ros : 2015/06/05(金) 21:26:32 ID:bj4oiWdU0
/ ̄ ̄\
/ ヽ、. _ノ \ 生成方法についてはこんなところだが、
| (●)(●) |
| (__人__) | 実は、バグ能力の装備を生成した場合、
| ` ⌒´ |
| } 他に重大な現象が発生するだろ。
ヽ }
人_____ノ"⌒ヽ
/ \
/ へ \
( ヽγ⌒) | \ \
 ̄ ̄ ̄\__/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
___
/_ノ ヽ\
/ (○) (○) \
/ u (__人__) \
| |i!i!i!i!| u | えっ、それは聞いてないお!
\ u |;;;;;;;;;| /
/ `⌒´ \ 実は取り返しのつかないことが起きてたりするのかお。
(<<<) (>>>)
|、 i、 ,i /
ヽ_/ ヽ__/
| |
760 : ◆YzOncw9Ros : 2015/06/05(金) 21:27:16 ID:bj4oiWdU0
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) 気絶時に落としたクラや首輪の性質とかが
| (__人__)
| ` ⌒´ノ 書き換わるって現象だろ。
. | }
. ヽ }
ヽ (\ ノ、 まあ、「落とし物変化」とでも呼ぶべき現象だな。
/ \\く} j
| 〈 ̄ ゙ヽ ヽ
| .に }
| (___,ノ
____
/ \
/ \ / \ 以前バグ能力の鉄のクラを作った時は、
/ (●)i!i!(●) \
| u , (__人__) | 元々装備を落としてなかったから
\ .`⌒´ 〆ヽ
/ ヾ_ノ 影響がなかったのかお。
/rー、 |
/,ノヾ ,> | /
ヽヽ〆| .|
761 : ◆YzOncw9Ros : 2015/06/05(金) 21:28:21 ID:bj4oiWdU0
____
/ノ ヽ、_\
(●) (● ) \
/⌒(__人__)⌒::::::::\ で、クラや首輪はどう変わるんだお?
| |r┬-| |
\ `ー'´ / 面白いことになったりするのかお?
⊂⌒ヽ 〉 <´/⌒つ
\ ヽ ヽ /
\_,,ノ| 、_ノ
(⊃ ̄ ̄\
(⊃ _ノ \
(⊃ ( ●)(●) まあ、それは実際にやってみた方がいだろ。
| (__人__)
| ` ⌒´ノ
| } \ …とはいえ、準備が必要だから、
/ヽ } \
/ ヽ、____ノ ) また後でな。
/ . | _/
| / ̄ ̄(_)
\ \ /| JJJ (
\ / /⊂_)
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
762 : ◆YzOncw9Ros : 2015/06/05(金) 21:29:51 ID:bj4oiWdU0
というわけで、容量不足バグの補足でした。
次回は落とし物変化をやる予定です。
763 : どこかの名無しさん : 2015/06/06(土) 01:34:01 ID:Jlh.gk5Q0
乙ー
764 : どこかの名無しさん : 2015/06/06(土) 01:50:15 ID:woXKR7bU0
乙でした
- 関連記事
-