目次
735 : ◆YzOncw9Ros : 2014/08/08(金) 21:04:07 ID:ttlSjMk20
━━━━━━━━━━━━━
§ バグアイテムについて §
━━━━━━━━━━━━━
/ ̄ ̄\
/ ヽ、_ \
(●)(● ) |
_ (__人__) | バグアイテムについて、一通り調べてきたぞ。
f!||} (`⌒ ´ |
l r'ア { |
ゝ.〈 { ノ
{ | ヽ ノ
ゝ  ̄ ̄ ` ,,ー ヽ
 ̄ ̄ '' ト , |
____
/⌒ ⌒\
/( ―) (―)\ バグアイテムって、
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ マドハンドバグで作れる、
| | アイテムIDがでかいやつだったかお。
__( ⌒-ィ⌒ヽ、 /⌒` '⌒ )__
`ー-ゝィソノー‐ヾy_ノー"
736 : ◆YzOncw9Ros : 2014/08/08(金) 21:04:45 ID:ttlSjMk20
/ ̄ ̄\
/ _ノ .ヽ、\
| (●)(●) | まず、基本的な性質はこんな感じだろ。
. | (__人__) .|
| ` ⌒´ ノ
. r─一'´ ̄`<ヽ }
. `ー‐ァ , ) , -'~⌒ヽ、
ノ {. ,ヘ ,l. ゝ、_ .'ヽ).
. /, 、 _ /. | . ', . .. .ヽ、
(/ / // / / ...| ...|\..\\ \_)
/ // / / . . \_\_)、_)
ー' {_/ノ ."´
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ID メッセージ名称 売値 装備可能箇所 装備性能 補足
──────────────────────────────────────
128 なし × ――――― 装備中空欄
127 キメラのつはピさ × 武鎧―兜道 武0 呪い・王女装備可
126 りゅうのうろこ × 武―――道 武0 呪い
125 たいまつ 61055 ―鎧盾―道 盾0 王女装備可
124 やくそう × ―鎧―兜道 鎧157 王女装備可
123 みかかピみのたて 61029 ――盾兜道 盾255
122 てつのたて 61016 ―――兜道 兜167 呪い
121 かわのたて 61003 ―――兜― ?
120 ロトのよろい 60977 ―――――
119 まほうのよろい 60964 ―――――
118 はかピねのよろい 60951 ―――――
117 てつのよろい 60925 ―――――
116 くさりかたひピら × ―――――
115 かわのふく 60899 ―――――
114 ぬののふく 60873 ―――――
113 ロトのつるきピ 60860 ―――――
112 ほのおのつるきピ 60834 ―――――
111 はかピねのつるきピ 60821 ―――――
110 てつのおの 60808 ―――兜― ?
109 とピうのつるきピ × ―鎧―兜道 鎧255
108 こんほピう 60795 ―鎧―兜― ?
107 たけさピお 60769 ―――兜― ?
106 なし 60756 ―――――
105 命の紋章 60730 ―鎧―兜道 鎧226 王女装備可
104 [バグる] ? ―――兜道 兜139
103 [バグる] ? ―――――
102 [バグる] ? ―――――
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
737 : ◆YzOncw9Ros : 2014/08/08(金) 21:05:14 ID:ttlSjMk20
___
/)/ノ ' ヽ、\
/ .イ '(●) .(●)\ えーと、とりあえず、
. /,'才.ミ). (__人__) \
. | ≧シ' ´ ⌒` | メッセージ名称ってなんだお?
. \ ヽ /
/ ̄ ̄\
/ \
. | |
. | │ 売買とか渡したりしたときに出る名称だろ。
| | アイテム欄だと全部「なし」だけどな。
. | |
. ヽ /
ヽ /∩
.> <` }
|. `ヽl
| |ヽノ
738 : ◆YzOncw9Ros : 2014/08/08(金) 21:06:00 ID:ttlSjMk20
____
/ \
/ _ノ ヽへ\
/ ( ―) (―) ヽ そういえば、普通の道具もメッセージだと漢字表記だったお。
.l .u ⌒(__人__)⌒ |
\ ` ⌒r'.二ヽ< でも、何か法則性のある感じがするお。
/ i^Y゙ r─ ゝ、
/ , ヽ._H゙ f゙ニ、|
{ { \`7ー┘!
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │ 大体が、DQ1の道具の名称で、
| `⌒ ´ | 濁点を「ピ」に変換した感じだからな。
. | |
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
739 : ◆YzOncw9Ros : 2014/08/08(金) 21:06:22 ID:ttlSjMk20
____
/ノ ヽ、_\
(●) (● ) \
/⌒(__人__)⌒ \ じゃあ、[バグる]ってのは…
| ) ) u. |
\ `ー'´ /
⊂⌒ヽ 〉 <´/⌒つ
\ ヽ ヽ /
\_,,ノ| 、_ノ
__
/ _ノ\
/ (一)
| (__人) もちろん、メッセージ欄がバグる。
| l
. | | 進行不能になることもあるぞ。
. ヽ ノ
ヽ / 売値が「?」なのもそのせいだろ。
/ ヽ
| |
|. |
740 : ◆YzOncw9Ros : 2014/08/08(金) 21:06:49 ID:ttlSjMk20
____
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \ じゃあ次、
| (__人__) |
./ ∩ノ ⊃ / 装備可能箇所が複数あるのはなんなんだお?
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
/ ̄ ̄\
/ ヽ、_ \
(―)(― ) |
(__人__) | そのまま、
(`⌒ ´ | 「装備」コマンドで複数個所で選択可能ってことだろ。
.l^l^ln |
.ヽ L ノ
ゝ ノ ノ
/ / ヽ
/ / |
741 : ◆YzOncw9Ros : 2014/08/08(金) 21:07:11 ID:ttlSjMk20
____
/_ノ ヽ、\
/( ●) (●).\
/ (__人__) u. \ えーと、それじゃあ、装備したら、
|ni 7 ` ⌒´ . |n 可能箇所すべての装備がそのアイテムになるのかお?
l^l | | l ,/) U l^l.| | /)
', U ! レ' / . . | U レ'//)
{ 〈 ノ /
..i, ."⊃ rニ /
."'""⌒´ `''""''''
/ ̄ ̄\
/ ヽ、_ \
(●)(● ) | いや、どこで装備しても、
(__人__) | 「装備性能」に示されている箇所に装備されるぞ。
(`⌒ ´ |
{ | まあ、「道具」で装備した場合は、
r、 r、ヽ / 一度、道具欄を見ないと
ヽヾ 三 |:l1.ヽ / 反映されないけどな。
\>ヽ |` } > <
ヘ lノ `'ソ ヽ
/´ /,1 | |
\ ノ .| | |
742 : ◆YzOncw9Ros : 2014/08/08(金) 21:07:39 ID:ttlSjMk20
____
/ ⌒ ^\
/ ( ●) (●) じゃあ、装備性能の数字は、
/ ::::::⌒(_人__)⌒ヽ 攻撃力とか守備力とかかお。
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
/ ̄ ̄\
/ ヽ、_ \
(●)(● ) | そういうことだな。
(__人__) |
(`⌒ ´ | 補足には呪いの有無と、装備可能キャラとかを
. { | 載せてるぞ。
{ ノ
ヽ ノ あんまり意味ないけどな。
ノ ヽ
/ |
743 : ◆YzOncw9Ros : 2014/08/08(金) 21:08:29 ID:ttlSjMk20
____ ━┓
/ \ ┏┛
/ \ ,_\. ・
/ (●)゛ (●) \ そういえば、装備キャラが書いてないのは、
| ∪ (__人__) | 全員装備できるってことかお?
/ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
./ ̄ ̄\
/ ヽ、_ \
(●)(● ) | いや、逆で、誰も装備できないってことだろ。
(__人__) .u |
.(,`⌒ ´ | でも、道具としてなら誰でも装備できるし、
{ | 呪われてても外せるんだよな。
{ /
ヽ /
,, -‐)__, /⌒i
/;─ー´ミ ./ l
.(_ンー‐-.ノ´ |
l |
744 : ◆YzOncw9Ros : 2014/08/08(金) 21:09:23 ID:ttlSjMk20
___
/ \
/ \
/ ノ ヽ、_ \ ってことは性能「?」なのはどうやっても装備できないからかお。
| ( ●) (● ). |
\ l^l^ln__人__) /
/ヽ L⌒ ´
ゝ ノ
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) まあ、一応、装備したままアイテム変換するって手もあるけどな。
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ まあ、そこまでして装備するほどの物でもないだろ。
.l^l^ln }
. ヽ L }
ゝ ノ ノ
/ / \
/ / \
. / / |ヽ、二⌒)、
ヽ__ノ
745 : ◆YzOncw9Ros : 2014/08/08(金) 21:10:02 ID:ttlSjMk20
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( 一)(●)
| (__人__) あと、装備すると、アイテム欄での名称がバグるからな。
| `⌒´ノ
| ,.<))/´二⊃ 場合によっては表示される時にフリーズするから注意な。
ヽ / / '‐、ニ⊃
ヽ、l ´ヽ〉
,-/ __人〉 ちなみに、戦闘中の名称は装備しなくてもバグってるけど、
/ ./. / \ とりあえず、フリーズはしたことないな。
| / / i \
|" / | > )
ヽ/ とヽ /
| そ ノ
____
:/ \:
:/ _ノ iiiii \. \
/ (○) (○) \
: | (__人__) |: そんな罠があるなら、
\ ` ⌒´ / 別に装備しなくてもいいお。
/ ⌒ /⌒Y⌒ヽ ヽ
:| \| .i イ | そもそも身の守り255なら装備する必要がないお。
|\ / 人 .\!
| \___/ \__/:
| /
| /
746 : ◆YzOncw9Ros : 2014/08/08(金) 21:12:07 ID:ttlSjMk20
.___
/)/ノ ' ヽ、.\
./ .イ '(●) (●) \
/,'才.ミ) (__人__) \ それより、道具として使った場合はどうなるんだお?
| ≧シ' ´ ⌒` |
.\ ヽ /
/ ̄ ̄\
/ ヽ、. _ノ \
| (●)(●) |
| (__人__) | かなりヤバいぞ。
| ` ⌒´ |
| } 良い意味でも悪い意味でもな。
ヽ }
人_____ノ"⌒ヽ
/ \
/ へ \
( ヽγ⌒) | \ \
 ̄ ̄ ̄\__/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
747 : ◆YzOncw9Ros : 2014/08/08(金) 21:12:37 ID:ttlSjMk20
____
/ \
/ \ / \
/ (●)i!i!(●) \ いったい何が起こるんだお!
| u , (__人__) |
\ .`⌒´ 〆ヽ
/ ヾ_ノ …まあ、悪い方はなんとなく予想はつくお。
/rー、 |
/,ノヾ ,> | /
ヽヽ〆| .|
/ ̄ ̄\
/ ヽ、_ \
(―)(― ) | そうだな。
(__人__) |
(`⌒ ´ | まず、フリーズが一番よくある使用効果だろ。
.l^l^ln |
.ヽ L ノ セーブデータ全消去が伴うことが多いな。
ゝ ノ ノ
/ / ヽ
/ / |
748 : ◆YzOncw9Ros : 2014/08/08(金) 21:13:56 ID:ttlSjMk20
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( 一)(●)
| (__人__) 次によくあるのが、「何も起きない」ってやつだな。
| `⌒´ノ
| ,.<))/´二⊃ 何のメッセージもない場合もあるぞ。
ヽ / / '‐、ニ⊃
ヽ、l ´ヽ〉
,-/ __人〉 まあ、条件次第では何か起こるのかもしれないがな。
/ ./. / \
| / / i \ フリーズでも同じことが言えるが。
|" / | > )
ヽ/ とヽ /
| そ ノ
____
/⌒ ⌒\
/( ―) (―)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ それはそれでつまらないお。
| |
__( ⌒-ィ⌒ヽ、 /⌒` '⌒ )__
`ー-ゝィソノー‐ヾy_ノー"
749 : ◆YzOncw9Ros : 2014/08/08(金) 21:14:25 ID:ttlSjMk20
/ ̄ ̄\
/ _ノ .ヽ、\
| (●)(●) |
. | (__人__) .| その他の、「意味のある」効果には
| ` ⌒´ ノ 以下のようなものが確認されている。
. r─一'´ ̄`<ヽ }
. `ー‐ァ , ) , -'~⌒ヽ、
ノ {. ,ヘ ,l. ゝ、_ .'ヽ).
. /, 、 _ /. | . ', . .. .ヽ、
(/ / // / / ...| ...|\..\\ \_)
/ // / / . . \_\_)、_)
ー' {_/ノ ."´
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
移動中
壁抜け マップが崩壊し、壁を抜けられる状態になる。 (ID:120,106)
ワープ マップ移動する。 使用場所によってはフリーズ。 (ID:127,108)
扉複合 牢屋の扉→壁抜け→(王女加入イベント or その他) (ID:119)
上陸 船から降りる。 船に乗ってなくても同じ効果。 (ID:112)
──────────────────────────────────────
戦闘中
強制終了 戦闘から抜ける。 (ID:113,105)
能力変化 能力値が書き換わる。 メッセージスピードも0に。 (ID:106)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
750 : ◆YzOncw9Ros : 2014/08/08(金) 21:14:59 ID:ttlSjMk20
___
/_ノ ヽ\
/ (○) (○) \ えーと、いろいろ気になるところはあるけど、
/ u (__人__) \
| |i!i!i!i!| u | とりあえず、マップが崩れるってどういうことだお。
\ u |;;;;;;;;;| /
/ `⌒´ \
(<<<) (>>>)
|、 i、 ,i /
ヽ_/ ヽ__/
| |
/ ̄ ̄\
/ __ノ ヽ
| ( ●) )
.| (__人) 見た目のマップがおかしくなる感じだろ。
| rつ
.| ((三) 実際の位置も縦方向にずれるし、
ヽ ( < 上方向の移動が下にループするしで、
ヽ /∧ ∨ 結構カオスな状況になるぞ。
∠ /⌒ ∧ ヽ
( \ / / ___)
|\ '' /|
| \_/ |
751 : ◆YzOncw9Ros : 2014/08/08(金) 21:15:36 ID:ttlSjMk20
____
/_ノ ヽ、\
/( ●) (●).\
/ (__人__) u. \ 話だけだと全然想像ができないお。
|ni 7 ` ⌒´ . |n
l^l | | l ,/) U l^l.| | /) そんな状態で「壁抜け」して意味あるのかお?
', U ! レ' / . . | U レ'//)
{ 〈 ノ /
..i, ."⊃ rニ /
."'""⌒´ `''""''''
__
/ ~\
/ ノ (●)\ まあ、マップがバグった状態だと、
. | (./) ⌒)\ 階段とかは使えないんだが、
. | (__ノ ̄ \
\ | マップ外に行って外に出たり、
\ / 人と話したり、宝箱は取ったりできる。
. \ ⊂ヽ∩
/´ (,_ \. 店の中の宝箱とかな。
/ \. \
./ / |. \ソ
( y' .|
752 : ◆YzOncw9Ros : 2014/08/08(金) 21:16:07 ID:ttlSjMk20
____
/ \
/_、 ,,/" \
/ (●) ゙(●) U \ それはちょっと興味深いお。
| (__人__) |
\ ⊂ ヽ∩ < 中身がちゃんと設定されてるかお?
| | '、_ \ / )
| |__\ “ /
\ ___\_/
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__) 大部分は空だが、
| ` ⌒´ノ ムーンペタとベラヌールの奴は、中にお金が入ってるぞ。
. | }
. ヽ } …500G程度だがな。
ヽ ノ mm
/  ̄ ̄ ̄ つノ
| | ̄ ̄ ̄
753 : ◆YzOncw9Ros : 2014/08/08(金) 21:17:23 ID:ttlSjMk20
_∩
/ 〉〉〉
{ ⊂〉 ____
| | /⌒ ⌒ \
| | /(●) (● ) \
| |/:::⌒(__人__.)⌒::: \ 次の、「ワープ」ってのは面白そうだお。
ヽ | |,┬‐ | | どこでも行けるのかお?
\.\ `ー ´ /
\ __ ヽ
ヽ (____/
., ──‐、
/ \
| _ノ ヽ
| ( ●) (●)
| (__人__) , -―ーっ 制限はあるが、大抵の場所には行けるな。
| ` ⌒´ノ ( ゝ彡 ̄
. ン } |. | まあ、どこに行くかは、
/⌒ ノ .|, | 現在位置の座標でほぼきまってるから、
/ ノ _ィ ´ー‐ィ' | それを把握しないと使いこなせないがな。
../ / r_____ ノ
/ / |i
754 : ◆YzOncw9Ros : 2014/08/08(金) 21:18:33 ID:ttlSjMk20
γ⌒) ))
/ ⊃__
〃/ / ⌒ ⌒\
γ⌒)( ⌒) (⌒) \ ∩⌒)
/ _ノ :::⌒(__人__)⌒ 〃/ ノ その辺を把握さえできれば、かなり便利そうだお。
( <| | |r┬( / / )) 指定ルーラみたいに使えそうだお。
( \ ヽ \ _`ー‐' /( ⌒)
/ /
/ ̄ ̄\
/ ヽ、_ \
(―)(― ) |
(__人__) | 確かに、便利だろ。
(`⌒ ´ |
.l^l^ln | ただし、使用可能なマップは限られていて、
.ヽ L ノ それ以外のマップで使うと、フリーズだがな。
ゝ ノ ノ
/ / ヽ あと、座標が合わないときは壁抜け効果が出るぞ。
/ / |
755 : ◆YzOncw9Ros : 2014/08/08(金) 21:19:02 ID:ttlSjMk20
____
/ ノ \\
/ (●) (●)\
/ ∪ (__人__) \ 次の「扉複合」ってなんだお?
| ` ⌒´ |
\ /⌒)⌒)⌒) //⌒)⌒)⌒)
ノ | / / / (⌒) ./ / / いくつかの効果の合体みたいだけど。
/´ | :::::::::::(⌒) ゝ ::::::::::/
| l | ノ / ) /
ヽ ヽ_ヽ /' / /
ヽ __ / / /
./ ̄ ̄\
/ ヽ、_ .\
. ( (● ) . | それは3つの効果が順に出るやるだ。
. (人__) |
r‐-、 . | しかも、3つ目はいくつかのパターン確認されているが、
(三)) . | 条件とかは今のところ不明だろ。
> ノ /
/ / ヽ、 . /
/ / ⌒ヾ .〈
(___ゝ、 \/. )
. |\ ,.1
. | \_/...|
756 : ◆YzOncw9Ros : 2014/08/08(金) 21:20:20 ID:ttlSjMk20
.___
/)/ノ ' ヽ、.\
./ .イ '(●) (●) \
/,'才.ミ) (__人__) \ で、最初の効果の「牢屋の扉」ってなんだお?
| ≧シ' ´ ⌒` |
.\ ヽ /
., ──‐、
/ \
| _ノ ヽ
| ( ●) (●) 牢屋のカギを持っていれば
| (__人__) , -―ーっ 扉が開く効果音が鳴る。
| ` ⌒´ノ ( ゝ彡 ̄
. ン } |. | その際、目の前に人や宝があれば、それが消える。
/⌒ ノ .|, |
/ ノ _ィ ´ー‐ィ' | 鍵を持ってない場合は、そういうメッセージが出るだけだ。
../ / r_____ ノ
/ / |i
757 : ◆YzOncw9Ros : 2014/08/08(金) 21:20:49 ID:ttlSjMk20
____
/ \
/─ ─ \
/ (●) (●) \ えーと、次の「壁抜け」はさっきのと同じとして、
| (__人__) | あとは、最後のやつかお。
\ ⊂ ヽ∩ <
| | '、_ \ / ) 王女加入イベントが起きたり、起きなかったりするのかお?
| |__\ “ /
\ ___\_/
/ ̄ ̄\
/ __ノ ヽ
| ( ●) )
.| (__人) まあ、そういうことだな。
| rつ
.| ((三) 王女加入イベントが起こると、3人パーティになって、
ヽ ( < 3人目の最大HPと現在HPが32になるぞ。
ヽ /∧ ∨
∠ /⌒ ∧ ヽ HP以外は変化しないだろ。
( \ / / ___)
|\ '' /|
| \_/ |
758 : ◆YzOncw9Ros : 2014/08/08(金) 21:21:35 ID:ttlSjMk20
____
/_ノ ヽ、\
/( ●) (●).\
/ (__人__) u. \ 病気サ王子連れまわし的なことができるけど、
|ni 7 ` ⌒´ . |n 最大HPが減っちゃうってことかお。
l^l | | l ,/) U l^l.| | /)
', U ! レ' / . . | U レ'//) デメリットが大きすぎるお。
{ 〈 ノ /
..i, ."⊃ rニ /
."'""⌒´ `''""''''
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー)
. | (__人__) 一応、3人目が死んでても生き返るし、
| ` ⌒´ノ 3人目が初期能力のサ王子ならちょっとお得なんだがな。
.l^l^ln }
. ヽ L }
ゝ ノ ノ
/ / \
/ / \
. / / |ヽ、二⌒)、
ヽ__ノ
759 : ◆YzOncw9Ros : 2014/08/08(金) 21:21:58 ID:ttlSjMk20
____
/ ― \
/ (● ) ヘ\
| (⌒ (● ) | それで、王女加入が起きない場合はどうなるんだお?
ヘ  ̄`、__) |
ヽ |
, へ、 _/
| ^ヽ
| 1 |
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●) )
. | (__ノ、_) 何も起こらなかったり、
| ` ⌒ノ 祈りの指輪を使った時のメッセージが出たりするだけだな。
. | }
. ヽ } でも、MPは回復しないうえに、
ヽ ノ 手持ちの祈りの指輪が消えたりするぞ。
.> <
| |
| |
760 : ◆YzOncw9Ros : 2014/08/08(金) 21:23:56 ID:ttlSjMk20
___
/ \
/ \
/ ノ ヽ、_ \ 3つも効果があるのに、
| ( ●) (● ). | 全体的に使い道なさそうな感じだお。
\ l^l^ln__人__) /
/ヽ L⌒ ´
ゝ ノ
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー)
. | (__人__) まあ、これ単独だとそうだな。
| ` ⌒´ノ
. | nl^l^l 一応特殊な使い道はあるけど、それについてはまた後でな。
. ヽ | ノ
ヽ ヽ く
/ ヽ \
764 : ◆YzOncw9Ros : 2014/08/15(金) 21:03:54 ID:bQ3gKj.o0
___
/)/ノ ' ヽ、\
/ .イ '(●) .(●)\ 次の「上陸」というのはどんな感じだお?
. /,'才.ミ). (__人__) \
. | ≧シ' ´ ⌒` |
. \ ヽ /
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( 一)(●)
| (__人__) 要は船から降りた時の処理だな。
| `⌒´ノ
| ,.<))/´二⊃ BGMがフィールドの物になり、
ヽ / / '‐、ニ⊃ 一歩(半マス)前進し、
ヽ、l ´ヽ〉 停泊している船の位置がアイテムを使用した時の位置になる。
,-/ __人〉
/ ./. / \
| / / i \
|" / | > )
ヽ/ とヽ /
| そ ノ
765 : ◆YzOncw9Ros : 2014/08/15(金) 21:06:25 ID:bQ3gKj.o0
____
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \
| (__人__) | 船に乗っていようがいまいが同じかお。
./ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
/ ̄ ̄\
/ ヽ、_ \
(―)(― ) | そういうことだろ。
(__人__) |
(`⌒ ´ | 船に乗っていたら、降りて海を歩くことになる。
.l^l^ln |
.ヽ L ノ
ゝ ノ ノ
/ / ヽ
/ / |
766 : ◆YzOncw9Ros : 2014/08/15(金) 21:08:04 ID:bQ3gKj.o0
____
/ \
. / \
. / /) ノ ' ヽ、 \
| / .イ '(ー) (ー) u| 面白いけど、これまでのと比べると、
. /,'才.ミ). (__人__) / ちょっと地味な感じだお。
. | ≧シ' ` ⌒´ \
/\ ヽ ヽ
/ ̄ ̄\
/ \
| |
. | | 船入手前に船を出現させたり、
| _ | ダンジョンでフィールドのBGMを流したりできるけど、
. | (⌒`、 .}
. ヽ `¨\\} 確かに地味だな。
ヽ ,、ヽ
ゝ .<_/ /
| ,r´
| |
767 : ◆YzOncw9Ros : 2014/08/15(金) 21:08:32 ID:bQ3gKj.o0
____
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \
| (__人__) | 次は戦闘時の効果かお。
\ ⊂ ヽ∩ <
| | '、_ \ / ) 「強制終了」は戦闘から抜けられるってやつかお。
| |__\ “ /
\ ___\_/
(⊃ ̄ ̄\
(⊃ _ノ \
(⊃ ( ●)(●) そうなんだが、戦闘強制終了は
| (__人__)
| ` ⌒´ノ 前の味方の行動がザオリクの時限定だ。
| } \
/ヽ } \
/ ヽ、____ノ ) それ以外の場合は、
/ . | _/ 何かの道具を使った時のメッセージが出るだけだな。
| / ̄ ̄(_)
\ \ /| JJJ (
\ / /⊂_)
768 : ◆YzOncw9Ros : 2014/08/15(金) 21:10:04 ID:bQ3gKj.o0
____
/ノ ヽ、_\
(●) (● ) \
/⌒(__人__)⌒ \
| ) ) u. | ラスボスとかのイベント戦だと、
\ `ー'´ / 倒したことになるのかお?
⊂⌒ヽ 〉 <´/⌒つ
\ ヽ ヽ /
\_,,ノ| 、_ノ
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー)
. | (__人__) その辺はイベントによって扱いが若干違うんだが、
| ` ⌒´ノ 大抵は倒したことにはならないだろ。
. | nl^l^l
. ヽ | ノ 倒した扱いでイベントが進むのは
ヽ ヽ く 海底洞窟の地獄の使いぐらいだな。
/ ヽ \
769 : ◆YzOncw9Ros : 2014/08/15(金) 21:11:47 ID:bQ3gKj.o0
____
/ \
/─ ─ \
/ (●) (●) \ 最後は「能力値書き換え」かお。
| (__人__) |
\ ⊂ ヽ∩ < これって、力とか、素早さとかが変わるってことかお?
| | '、_ \ / )
| |__\ “ /
\ ___\_/
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
| (__人__) そうだな。
| ` ⌒´ノ
. | } レベル、習得呪文も含めて全部変わるぞ。
. ヽ }
ヽ (\ ノ、 それ以外にはメッセージスピードも変わる。
/ \\く} j
| 〈 ̄ ゙ヽ ヽ
| .に }
| (___,ノ
770 : ◆YzOncw9Ros : 2014/08/15(金) 21:12:26 ID:bQ3gKj.o0
____
/ \
/ \ / \
/ (●)i!i!(●) \
| u , (__人__) | その能力値はどんな風に変わるのかお?
\ .`⌒´ 〆ヽ
/ ヾ_ノ とんでもない能力になったりするのかお?
/rー、 |
/,ノヾ ,> | /
ヽヽ〆| .|
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( 一)(●)
| (__人__) 変化にはばらつきがあるが、傾向は大体決まっている。
| `⌒´ノ
| ,.<))/´二⊃ レベル、習得呪文、現在HP、経験値とかは0になり、
ヽ / / '‐、ニ⊃ 力と素早さも0かそれに近い値になるな。
ヽ、l ´ヽ〉
,-/ __人〉 他も多かったり少なかったり色々だろ。
/ ./. / \
| / / i \
|" / | > )
ヽ/ とヽ /
| そ ノ
771 : ◆YzOncw9Ros : 2014/08/15(金) 21:13:03 ID:bQ3gKj.o0
____
/_ノ ヽ、_\
/( ─)/)(─)\ その程度なら、あまり使えそうにないお。
/::::::⌒///)⌒::::: \
| /,.=゙''"/ | 能力なら全部255にできるわけだし。
\. i f ,.r='"-‐'つ /
/ i _,.-‐'~ \
i ,二ニ⊃
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) まあ、この効果の利点は、
. | (__人__) ロ王子にMPを持たせることができることと、
| ` ⌒´ノ メッセージスピードを0にできることぐらいだな。
. | nl^l^l
. ヽ | ノ
ヽ ヽ く
/ ヽ \
772 : ◆YzOncw9Ros : 2014/08/15(金) 21:13:51 ID:bQ3gKj.o0
____
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \ そういえばロ王子のMPは
| (__人__) | 不思議の木の実でも上げられなかったお。
./ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | | でも、ロ王子のMPって意味あるのかお?
.\ “ /__| |
\ /___ /
./ ̄ ̄\
/ ヽ、_ \
(●)(● ) | まあ、大して意味はないな。
(__人__) .u |
.(,`⌒ ´ | 不思議な踊りで減るけど、
{ | 呪文が使えるわけじゃないから別に痛くないしな。
{ /
ヽ /
,, -‐)__, /⌒i
/;─ー´ミ ./ l
.(_ンー‐-.ノ´ |
l |
773 : ◆YzOncw9Ros : 2014/08/15(金) 21:19:17 ID:bQ3gKj.o0
____
/ノ ヽ、_\
(●) (● ) \
/⌒(__人__)⌒ \
| ) ) u. | そういえば、ロ王子でも
\ `ー'´ / MPがあればマホトーンに掛かったりするのかお?
⊂⌒ヽ 〉 <´/⌒つ
\ ヽ ヽ /
\_,,ノ| 、_ノ
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
.| ( ●)(● ) |
.| (__人__) │ いや、掛からないぞ。
| `⌒ ´ | マホトーンの有効性は習得呪文の有無で決まってるからな。
.| |
r、 r、ヽ / 逆に、習得呪文が無くなることで、
ヽヾ 三 |:l1.ヽ / サ王子や王女もマホトーンに掛からなくなるぞ。
\>ヽ |` } > <
ヘ lノ `'ソ ヽ
/´ /,1 | |
\ ノ .| | |
774 : ◆YzOncw9Ros : 2014/08/15(金) 21:19:45 ID:bQ3gKj.o0
____
/ \
/ _ノ ヽへ\
/ ( ―) (―) ヽ 結局、MPは見栄えの問題だけってことかお。
.l .u ⌒(__人__)⌒ |
\ ` ⌒r'.二ヽ< でも、中途半端にMPがあるのもかっこ悪いお。
/ i^Y゙ r─ ゝ、
/ , ヽ._H゙ f゙ニ、|
{ { \`7ー┘!
/ ̄ ̄\
/ \
. | |
. | │ 一応、最大MPが1以上で、
| | 不思議な木の実が有効になるから、
. | | パルプンテ蘇生を使って255にできるがな。
. ヽ /
ヽ /∩
.> <` }
|. `ヽl
| |ヽノ
775 : ◆YzOncw9Ros : 2014/08/15(金) 21:20:18 ID:bQ3gKj.o0
___
/)/ノ ' ヽ、\
/ .イ '(●) .(●)\
. /,'才.ミ). (__人__) \ じゃあ、「メッセージスピード0」ってどうなるんだお?
. | ≧シ' ´ ⌒` |
. \ ヽ /
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●
| (__人__) それはメッセージスピード1よりも早い状態だろ。
. | ノ
| ∩ ノ ⊃ メッセージスピード8でボタン連打したぐらいの速度になる。
/ ./ _ノ
(. \ / ./_ノ │
\ “ /___| |
. \/ ___ /
776 : ◆YzOncw9Ros : 2014/08/15(金) 21:21:08 ID:bQ3gKj.o0
,ヘ
____ / /
/\ /\ / /
/( ⌒) (⌒)\/ /
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\ /
| |r┬-| | 戦闘が早くなるのかお。
\ ` ー'´ / それは便利かもしれんお。
/ \
/ \
/ /\ ヽ
/ \ ノ
U ヽ ノ
/ ̄ ̄\
/ ヽ、_ \
(―)(― ) |
(__人__) | まあ、これが一番の利点だろうな。
(`⌒ ´ |
.l^l^ln |
.ヽ L ノ
ゝ ノ ノ
/ / ヽ
/ / |
777 : ◆YzOncw9Ros : 2014/08/15(金) 21:22:01 ID:bQ3gKj.o0
./ ̄ ̄\
/ ヽ、_ .\
. ( (● ) . |
. (人__) | あと、注意点として、現在HPも全員0になるから、
r‐-、 . | この効果のバグアイテムを使った後は全滅するしかない。
(三)) . |
> ノ / しかも、全滅するには敵の攻撃を受ける必要があって、
/ / ヽ、 . / 使用ターン中にうまく全滅できないと、
/ / ⌒ヾ .〈 次のターンで大抵フリーズする。
(___ゝ、 \/. )
. |\ ,.1
. | \_/...|
____
/_ノ ヽ、\
/( ●) (●).\
/ (__人__) u. \ えーと、
|ni 7 ` ⌒´ . |n とにかく、危険があることはわかったお。
l^l | | l ,/) U l^l.| | /)
', U ! レ' / . . | U レ'//)
{ 〈 ノ /
..i, ."⊃ rニ /
."'""⌒´ `''""''''
778 : ◆YzOncw9Ros : 2014/08/15(金) 21:22:51 ID:bQ3gKj.o0
/ ̄ ̄\
/ ヽ、. _ノ \
| (●)(●) |
| (__人__) | さて、バグアイテムの効果はこんなもんだな。
| ` ⌒´ |
| } だが、その効果を応用すると
ヽ } さらに別のバグを起こせるものもあるぞ。
人_____ノ"⌒ヽ
/ \
/ へ \
( ヽγ⌒) | \ \
 ̄ ̄ ̄\__/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
___
/_ノ ヽ\
/ (○) (○) \
/ u (__人__) \ マドハンドバグで作ったバグアイテムの
| |i!i!i!i!| u | バグ効果を利用したバグかお!?
\ u |;;;;;;;;;| /
/ `⌒´ \ なんかもう、訳わからんお。
(<<<) (>>>)
|、 i、 ,i /
ヽ_/ ヽ__/
| |
━━━━━━━━━━━━━
§ バグアイテムについて §
━━━━━ おわり━━━━━
779 : ◆YzOncw9Ros : 2014/08/15(金) 21:28:04 ID:bQ3gKj.o0
というわけで、バグアイテムの効果についてでした。
しかし、今のところ判明しているものだけなので、これから新しい効果が発見されるかもしれません。
次は、バグアイテム作成編の予定です。
780 : どこかの名無しさん : 2014/08/16(土) 08:20:46 ID:SkeX/2SI0
乙
夢は広がる……のか?
781 : どこかの名無しさん : 2014/08/16(土) 12:12:38 ID:Q47Oun5Y0
乙でした
782 : どこかの名無しさん : 2014/08/17(日) 15:33:31 ID:YyTlDt6M0
乙
何処まで行くんだw
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