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音楽的な小咄 84 世界で聴かれる日本の音楽ジャンル

国際的な小咄 1~5000 国際的な小咄 5001~

3087 : 畑楽黄梨 ◆K45KsATClc : 2023/12/24(日) 12:35:04 ID:FAvQZsOU


1/6

          ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
          ┃                                        ┃
          ┃   音楽的な小咄84 世界で聴かれる日本の音楽ジャンル   ┃
          ┃                                        ┃
          ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛



            / ̄ ̄\
       f^i   / ノ  \ \      近年日本の音楽は以前より世界で聴かれるようだ
        | |  |  (⌒)(⌒)  |
    rr‐r ┤│  |  (__人__)   |
.  〈_|__|(`ヽ }  |   ` ⌒´   |      例えば、2023年Google検索ランキングで
.  │ /⌒ /   |           |
    ヽ    |    ヽ       |       YOASOBI「アイドル」が「Songs」カテゴリーで世界1位になった
     |  │  /⌒   ー‐ ィ⌒ヽ      ttps://japan.cnet.com/article/35212546/



            / ̄ ̄ \        かつて1980年代から世界で聴かれていた日本の音楽がある
            __ノ `⌒   \
         (●).(● )    |        それは「ビデオゲームミュージック」だ
           (__人___)    |
         , =二ニニヽ、   |       ビデオゲームミュージック、ゲーム音楽は通常の音楽と違う
       /  二 ヽ、`,┘   ト、
       /   -、 }、j┘  イ ⌒ヽ     普通、音楽を聴くというのは
        /    /{_/_ ,/      }    「今日はクラッシックを聴こう」
     /     ノ∧        ィ  }     「次はマイケル・ジャクソンを聴こう」
     |   | /  i        |  |     と能動的な行為だ




   / ̄ ̄\            しかし、ゲーム音楽は此れ此れを聴こうとするものではなく、
  /   _ノ  \          ゲームをするという能動的な行為に付随する受動的な行為だ
  |    ( ●)(●)
  |     (__人__)
  |     ` ⌒´ノ           だが、「音楽体験」としてはゲーム音楽はその他の音楽と違うものではない
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ (\    ノ、         子供の頃、世界中のゲーム音楽を聴いて育った世代も今や大人になっている
   /  \\く} j
   |  〈 ̄ ゙ヽ ヽ
   |  .に    }          東京オリンピック2020の開会式でゲーム音楽が使われたのは、
   |   (___,ノ          それだけ世界に受け入れられるという判断だったと思う

.





3088 : 畑楽黄梨 ◆K45KsATClc : 2023/12/24(日) 12:36:04 ID:FAvQZsOU


2/6

       (⊃ ̄ ̄\
     (⊃   _ノ  \
    (⊃   (⌒)(⌒)
     |     (__人__)
     |     ` ⌒´ノ           今日は、そんな日本のゲーム音楽についての良いドキュメンタリーを紹介する
       |         } \
     /ヽ       }  \
   /   ヽ、____ノ     )
  /        .   | _/
 |         / ̄ ̄(_)
  \   \ /| JJJ (
   \  /   /⊂_)


       ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
       ┃                                                            ┃
       ┃    The Secret History of Japanese Video Game Music                          ┃
       ┃    (日本のビデオゲームミュージック秘史)                                   ┃
       ┃                                                            ┃
       ┃    ttps://www.youtube.com/playlist?list=PLs9zAgLmBvnno_7q3yZL3FEq3x4kVM50w     ┃
       ┃                                                            ┃
       ┃    1.The Rise of VGM                                              ┃
       ┃    2.The Outer Reaches of 8-Bit                                     ┃
       ┃    3.The Dawn of a New Era                                          ┃
       ┃    4.The Cool Kid                                                ┃
       ┃    5.The Role of Role Play                                         ┃
       ┃    6.The End Of An Era                                         ┃
       ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛



   / ̄ ̄\
  / _ノ  ヽ、_ \
. | (⌒)(⌒ ) |
. |  (__人__)  │            全部で6動画、1動画15分~17分程度だ
  |   `⌒ ´   |
.  |           |            1と4はなぜか日本語字幕がないので、自動翻訳の設定をして欲しい
.  ヽ       /
   ヽ      /
   >     <
   |      |
    |      |

.


3089 : 畑楽黄梨 ◆K45KsATClc : 2023/12/24(日) 12:36:32 ID:FAvQZsOU


3/6

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ⌒)(⌒)
. |     (__人__)            さすがにこの分量では紹介し切れてない人も多いが、
  |     ` ⌒´ノ          出てくる人はどの人もレジェンド級だ
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ  mm
   /    ̄ ̄ ̄ つノ
   |    | ̄ ̄ ̄



       【ゲーム音楽を作る人】

         ('∀`)
        _ ノ  )>_            ┏                                               ┓
      /.◎。/◎。/|            ┃                                               ┃
      | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|             ┃   この動画は当時どのような人がゲーム音楽を作っていたのか、  ┃
                           ┃                                               ┃
                           ┃                                               ┃
                           ┃   それに対し、現在音楽で活躍する人が、                ┃
   ('∀`)~          ('A`)~    ┃   当時どのように受容していたのかがメインの内容だ           ┃
  ~( (           ~( (       ┃                                               ┃
    >>            >>       ┗                                               ┛
~('A`)      ~('∀`)      ~('A`)
 ( (~       ( (~       ( (~
 >>         >>        >>

       【ゲーム音楽を聴く人】



        / ̄ ̄\
     /   _ノ   \         注目して欲しいのは、コンピューターの技術史の側面に時間が割かれている事だ
     |   ( ●)(●)
.     |     (__人__)
      |      ` ⌒´)      古い時代のビデオゲームは現在より技術的に音楽を作るのは難しかった
        |         }
      ヽ         }
        >       ノ
     /         \  /て⊃
     |  ィ     |\  `´ ゞ _三}
.     |  |      |   \__/.

.


3090 : 畑楽黄梨 ◆K45KsATClc : 2023/12/24(日) 12:37:07 ID:FAvQZsOU


4/6

【今のやり方】
        ∧_∧ ♪                      ::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: : .
        ( ´Д`)                       : :                      : : .
      γU~''ヽヽ                      : :   ごく簡単に説明すると、    : : .
       !  C≡≡O=亜                 : :   現代だと楽器を演奏して    : : .
       `(_)~丿                     : :                      : : .
           ∪  ♪                  : ::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: : :



        録音開始
                                      ::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: : .
  ∧_∧          __               : :                : : .
  ( ・∀・)         | i \ \            : :   MP3に録音して   : : .
  ( U U          | i  l =l             : :                : : .
  と_)_) ____     | |__ノ  ノ               : ::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: : :
         | i(;;)H|   | ̄ ̄| ̄ ̄|



      ____
     /      \
   /   ⌒   ⌒ \
 /    (●)   (●) \                      ::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: : .
 |      (__人__)   |                       : :                             : : .
 .\      `ー// ̄ ̄ ̄/ ~~♪             : :  それをゲームで流すという手法だ    : : .
  (⌒ヽ     //      /                    : :                             : : .
  i\   \ ,r(つ二二二⊂).                : ::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: : :
  |  \ 〃ヽ⊇  ̄ト ⊆ノ.
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄



          ┏                                                  ┓
          ┃  古い時代は、コンピューターが理解できる楽譜を                ┃
          ┃  メモリに書き込んでそれをコンピューターが演奏するという手法になる   ┃
          ┃                                                  ┃
          ┃  つまりソフトとしての音楽を作るというより、                        ┃
          ┃  ハードのスピーカーをどうにかして鳴らすという感じだ              ┃
          ┗                                                  ┛

【昔のやり方】
                f´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
                |  ここの音楽コードは   |               / ̄ ̄ ヽヽ
  ∧_∧   ___   |  1145141919で       |               |◎ ◎ |∩i
 ( ´∀`) //  /    乂_________ノ               | ム   |L.||
  / ̄(つ__//__/                                   ヽヘ___/__/
  | __ ̄{ニ=====|          f´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ   -===='='=====-、
  ゝ_| ̄| ̄ ̄ ̄|       |     !!!エラー発生!!!        │  《|||   Å   |||《(()
    || | ̄| ̄ ̄ ̄|        |  そのコードは受け付けません │  /|| //||ヘヽ  || |Y
    【開発者】          ヽ____________乂_    【ハードウェア】

.


3091 : 畑楽黄梨 ◆K45KsATClc : 2023/12/24(日) 12:37:40 ID:FAvQZsOU


5/6

               / ̄ ̄\
           /  ヽ、_  \       コンピューターの性能は大きく分けて
          (●)(● )   |        演算能力(CPU)とデータ容量(メモリ)の二つに分けられる
          (__人__)     |
          (`⌒ ´      |
              {           |       古い時代は演算能力もデータ容量も足りなかったが、
            {       /       特にデータ容量が絶望的に足りなかった
           ヽ      く
    ⊂てヽ   /        ヽ
  {三_ ィ `´  /|     ィ  |      録画した音楽を流す手法は、
        .\__/   |      |  |       録画した音楽のデータ容量が大きすぎて取れない



            / ̄ ̄\
       f^i   / ノ  \ \
        | |  |  (●)(●)  |       MP3なんて1MBくらいでしょ?と思うかもしれない
    rr‐r ┤│  |  (__人__)   |
.  〈_|__|(`ヽ }  |   ` ⌒´   |       しかし、ファミリーコンピュータのカセットのデータ容量は
.  │ /⌒ /   |           |        初期で50KB、中期で256KB、後期で512~1024KBだ
    ヽ    |    ヽ       |       (1024KB=1MB)
     |  │  /⌒   ー‐ ィ⌒ヽ



  / ̄ ̄\
 (_(M)__)
 〈ゝ(()__())ノ〉                   初代『スーパーマリオブラザーズ』は40KB程度
  (.,.,(  )_. )
   '-~三~-'



  ___________
  |┌──────‐┐||
  | |               |..||          『ドラゴンクエストⅢ』は256KB
  | | Dragon Quest Ⅲ |..||
  | |               |..||
  | |_________│||          ドラゴンクエストⅢは容量が足りなさすぎて
  |_________.||          オープニング画面を削って文字だけにしたとか
    __| |,,___
     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄



     「:l ̄ 「:|
     |└‐┘|                     ちなみに保存ボタンでおなじみフロッピーディスクは1.4MB=1400KBだ
     L■□」


            / ̄ ̄\
.         /_ノ  `⌒ \
   __    | (● ) (⌒ )   |
.  | |    | (__人___)    |        スーパーマリオの40KBがどの程度か比較すると、、
.  | |   │ ` ⌒ ´     |        このレスは65行1618文字で合計3112B=3.112KBだ
.   | |   , ┤         |
  ,ノ ┴‐v' Λ          /         このレスの13レスとスーパーマリオは同じ容量だ
 f `二ヽ) i ヽ        /
 |  ー、〉 /   〉      <
 |  r_ノ j  / ̄    ´ ̄ ⌒ヽ       2020年代を生きる人間には意味が分からないくらいに少ない
 |   )  //{        ィ   }
_ノ    /   |         |  |

.


3094 : 畑楽黄梨 ◆K45KsATClc : 2023/12/24(日) 12:39:00 ID:FAvQZsOU


6/6

   / ̄ ̄\              いくつか古い時代のハードウエアと現代のハードウエアの違いを紹介しておこう
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)            ┌────────────────────────────┐
. |     (__人__)               │  【推しの子】ファミコン音源で YOASOBI                  │
  |     ` ⌒´ノ            │  ttps://www.youtube.com/watch?v=BuHX2svG18g            │
.  |         }                │                                            │
.  ヽ        }             │  【推しの子】ノンクレジットオープニング|YOASOBI「アイドル」    │
   ヽ     ノ    ビシッ        │  ttps://www.youtube.com/watch?v=PgBvV9ofjmA             │
   /    く__,-ュ__   て      └────────────────────────────┘
   |    ___ 三)  (
    |    |       ̄   ´    ファミコン音源のチープさがわかる



   / ̄ ̄\               次はドキュメンタリーにも出てきた古代祐三の作品
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)           ┌────────────────────────────────┐
. |     (__人__)            │   Music from Ys I&II Chronicles (PC-88 Mode) - To Make the End of Battle│
  |     ` ⌒´ノ             │   ttps://www.youtube.com/watch?v=G5hTLO4YptQ                   │
.  |         }             │                                                    │
.  ヽ        }            │   Ys I&II Chronicles OST - To Make the End of Battle -Long Version-    │
   ヽ     ノ    ビシッ       │   ttps://www.youtube.com/watch?v=cVCpaINqUcI                │
   /    く__,-ュ__   て     └────────────────────────────────┘
   |    ___ 三)  (     PC-88はファミリーコンピュータよりは良いがそれでも音がカクカクして聞こえる
    |    |       ̄   ´     とはいえ、当時はこれでも凄かった



   / ̄ ̄\
  /   _ノ   \                    さて次に注目して欲しいのは、
  |   ( ●)(●)                  出てくるひとの多くが外国の音楽の影響について語っている事だ
  |     (__人__)
   |      ` ⌒´)              日本は外国からいろいろな文物を取り入れ
  |         }                自己流に消化/昇華して独自の物を作ってきた
   ヽ         }
   >       ノ                 音楽もその一つだと言う事だ
  /         \  /て⊃
  |  ィ     |\  `´ ゞ _三}      最後の現代世代では、ハードウェアの苦労や外国の影響の話は
  |  |      |   \__/.           あまり出てこないので、そういう意味で時代の画期だったのだろう



             / ̄ ̄\
           /   _,ノ `⌒
            |   .( ⌒)(⌒)            今でも古いゲームミュージックは世界中で愛好家がいる
.             |    (___人__)
             |        ノ
              .|        |            最初のドキュメンタリーで小沢純子が言っていた究極のチープさも
              人、       |           また一つの個性としてチップチューンを含む
          ,イ:. ト、ヽ、 __ ,_ ノ           古いゲームミュージックが世界で受け入れられているのだろう
    ,. -ーー -‐ ´:::::::::::::::::::::::::::::7
  /..::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: メ、
  { :::::::::::::::::::::.ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::.. 、_         紹介は以上だ
  | ::::::::::::::::::::::..`、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::..`ヽ
  '| ::::::::::::::::::::::::::::i_::::::::::::::::::::::::::::::::::::.ヽ::ゝ      ここまで読んでくれてありがとう
   ト、:::/ / ̄`` ハ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!:::::::.ヽ
   `,ヘ ´:::::::::::::::::. ハ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|:::_,rー'、
    }:,∨ :::::::::::::::::: ト、:::::::::::::::::::::::::>< ̄\::..\
.    }:::∨::::::::::::::::、-''゙~ ̄ ̄ ̄ ̄:::::::::...\ ム:::::ヽ
     l::::∨ :::: /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,.、/...:::::::::ヽ}
    {::::::\,::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/" ̄:::::::::::::::::::::::::ノ

.


3095 : 畑楽黄梨 ◆K45KsATClc : 2023/12/24(日) 12:39:44 ID:FAvQZsOU

以上です
URL複数だとエラーが出て焦りました


3096 : 尋常な名無しさん : 2023/12/24(日) 12:41:40 ID:OP9H0Xfk


3100 : 尋常な名無しさん : 2023/12/24(日) 12:48:16 ID:XZopj63s


ドラクエが五輪で演奏されるとはねえ


3101 : 尋常な名無しさん : 2023/12/24(日) 12:48:41 ID:y4yEcDdo

昔のRPGが平仮名片仮名だけだったのが漢字もつかえる時代になったときは進歩を感じたなぁ。


3102 : 尋常な名無しさん : 2023/12/24(日) 12:52:22 ID:UB3CvaMI

乙です
完璧で究極のゲッター(違う)ファミコンで演奏できるんだ


関連記事
186790 :日常の名無しさん:2024/02/15(木) 19:59:48 ID:-[ ]
アメリカでも人気あるゲームのBGM収録をアメリカのイベント会場で行おうとしたら
得体の知れない東洋人どもだと会場スタッフたちから不審者扱いされて
諦めたなんてエピソードがあったような。
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