Author:やる夫達のいる日常
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|\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
,▲ -―▲ 、__ /.. \ \ (397) 旦 \
/ / ヽ . ※ \|==================
/ , /ィ人 /ヽヽ ヽ ※ / ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ \
ヽヽ{ ―-ヽ ―-、! :ハ〉 、 / ※ ※※※残り※ ※ ※ \ ごごごごごごごごごごごごごごごごご
と人"" - ""レ'__スヽ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ \
.,' ´ ." ` ^ '´ '~ "´ ~ `丶※ ※ ※※後14日※※※ ※ ※ \
. ; 毎日投下2500日まで※ ※ ※ ※※※ ※※ ※ ※ ※ ※ ※ \
. ! がんばれこたねこ号 .,'※ ※ ※ がんばります ※ ※ ※ ※ \
.ヽ、 . ..,. .,,_ ,. _., , ,._ . , .,.. ノ_____________ ______
な、何が起きるんだ。
|\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
,▲ -―▲ 、__ /.. \ \ (397) 旦 \
/ / ヽ . ※ \|==================
/ , /ィ人 /ヽヽ ヽ ※ / ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ \
ヽヽ{ ―-ヽ ―-、! :ハ〉 、 / ※ ※※※残り※ ※ ※ \ ごごごごごご20:50
と人"" - ""レ'__スヽ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ \
.,' ´ ." ` ^ '´ '~ "´ ~ `丶※ ※ ※※後14日※※※ ※ ※ \
. ; 毎日投下2500日まで※ ※ ※ ※※※ ※※ ※ ※ ※ ※ ※ \
. ! がんばれこたねこ号 .,'※ ※ ※ がんばります ※ ※ ※ ※ \
.ヽ、 . ..,. .,,_ ,. _., , ,._ . , .,.. ノ_____________ ______
時計だったw
|\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
,▲ -―▲ 、__ /.. \ \ (397) 旦 \
/ / ヽ . ※ \|==================
/ , /ィ人 /ヽヽ ヽ ※ / ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ \
ヽヽ{ ―-ヽ ―-、! :ハ〉 、 / ※ ※※※残り※ ※ ※ \ なにかこう、違うのを投下しようと考えたのですが
と人"" - ""レ'__スヽ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ \
.,' ´ ." ` ^ '´ '~ "´ ~ `丶※ ※ ※※後14日※※※ ※ ※ \ 体力を考えると、難しいことに至りました
. ; 毎日投下2500日まで※ ※ ※ ※※※ ※※ ※ ※ ※ ※ ※ \
. ! がんばれこたねこ号 .,'※ ※ ※ がんばります ※ ※ ※ ※ \
.ヽ、 . ..,. .,,_ ,. _., , ,._ . , .,.. ノ_____________ ______
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \
| (__人__) | 【1D6:4】
\ `⌒´ ,/
/ ー‐ \
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \
| (__人__) |
\ `⌒´ ,/
/ ー‐ \
HP:【1D6:2】+先ほどの出目*2
攻撃力:0
防御力:0
HPは10か。攻防0なのが怖い。
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \
| (__人__) |
\ `⌒´ ,/
/ ー‐ \
ボーナスポイント:4
HP:2+先ほどの出目*2
攻撃力:0
防御力:0
【下5】 好きなように振り分けてください
攻撃力:2
防御力:2
攻撃力:2
防御力:2
攻撃力:1
防御力:3
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \ 少しだけミニゲームをやりますお
| (__人__) |
\ `⌒´ ,/
/ ー‐ \
HP:10
攻撃力:2
防御力:2
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \ クリア報酬は、特に考えてませんが・・・よかったらどうぞ
| (__人__) |
\ `⌒´ ,/
/ ー‐ \
HP:10
攻撃力:2
防御力:2
了解です
ラジャーです。
了解です。
―ゲームスタート
―目標 レベル3まで上げるか、イベント発生
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \
| (__人__) |
\ `⌒´ ,/
/ ー‐ \
HP:10
攻撃力:2
防御力:2
―どこ行く?
1:洞窟
2:フィールド
3:街
【下2】
2
―ゲームスタート
―場所:フィールド
―目標 レベル3まで上げるか、イベント発生
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \
| (__人__) |
\ `⌒´ ,/
/ ー‐ \
HP:10
攻撃力:2
防御力:2
―どこ行く?
1:散策 ランダムサイコロでイベント
2:休憩 HP回復行動
3:帰宅 今日はこれでおしまい
【下2】
1
―ゲームスタート
―場所:フィールド
―目標 レベル3まで上げるか、イベント発生
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \ ダイスは皆さんに振ってもらいます
| (__人__) |
\ `⌒´ ,/ !1D6 です。!は半角にしてください
/ ー‐ \
振るのは次のレスからです。
―ゲームスタート
―場所:フィールド
―目標 レベル3まで上げるか、イベント発生
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \
| (__人__) |
\ `⌒´ ,/
/ ー‐ \
HP:10
攻撃力:2
防御力:2
―散策中
1:モンスター 弱
2:アイテムひろた
3:モンスター 中
4:おかねひろた
5:モンスター 強
6:アイテムひろた
【下2】
【1D6:2】
【1D6:4】
【1D6:6】
―ゲームスタート
―場所:フィールド
―目標 レベル3まで上げるか、イベント発生
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \ お金は街で使えます
| (__人__) |
\ `⌒´ ,/
/ ー‐ \
HP:10
攻撃力:2
防御力:2
お金:1
お金は大事。
―ゲームスタート
―場所:フィールド
―目標 レベル3まで上げるか、イベント発生
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \ お金は街で使えます
| (__人__) |
\ `⌒´ ,/
/ ー‐ \
HP:10 攻撃力:2 防御力:2 お金:1
―どこ行く?
1:散策 ランダムサイコロでイベント
2:休憩 HP回復行動
3:町へ 町に行けます 2回行ったら終了です
4:帰宅 今日はこれでおしまい
【下2】
1
―ゲームスタート
―場所:フィールド
―目標 レベル3まで上げるか、イベント発生
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \ たまにはこういうシンプルなのも
| (__人__) |
\ `⌒´ ,/
/ ー‐ \
HP:10 攻撃力:2 防御力:2 お金:1
―散策中
1:レアアイテムひろた
2:アイテムひろた
3:モンスター 中
4:モンスター 中
5:モンスター 強
6:モンスター 弱
【下2】
【1D6:2】
【1D6:3】
【1D6:5】
―ゲームスタート
―場所:フィールド
―目標 レベル3まで上げるか、イベント発生
__ \ / __
/ \>-―-</ ヽ
| (・)(・) |
⌒ ⌒ l |`v―v´| l ⌒ ⌒
_ヽ`――´ノ _
\Y  ̄|| ̄ Y/
゙====
主人公
HP:10 攻撃力:2 防御力:2 お金:1
敵
HP:6 攻撃力:4 防御力:2 お金:1
―ゲームスタート
―場所:フィールド
―目標 レベル3まで上げるか、イベント発生
__ \ / __
/ \>-―-</ ヽ
| (・)(・) |
⌒ ⌒ l |`v―v´| l ⌒ ⌒ 戦闘です。 負けたら、お金があれば半分になって再開
_ヽ`――´ノ _
\Y  ̄|| ̄ Y/ 0ならゲームオーバーです。 レベルを1下げて再開も可能です
゙====
主人公
HP:10 攻撃力:2 防御力:2 お金:1
敵
HP:6 攻撃力:4 防御力:2 お金:1
お金がライフ替わりって事か。
―ゲームスタート
―場所:フィールド
―目標 レベル3まで上げるか、イベント発生
__ \ / __
/ \>-―-</ ヽ
| (・)(・) | 戦闘は【Lv】が高い方が先行で攻撃します
⌒ ⌒ l |`v―v´| l ⌒ ⌒
_ヽ`――´ノ _ 後攻は防御です。 基本固定値+1D6です。
\Y  ̄|| ̄ Y/
゙==== 武器などで固定値がダイスが増えるかもしれません
主人公
HP:10 攻撃力:2 防御力:2 お金:1
敵
HP:6 攻撃力:4 防御力:2 お金:1
―ゲームスタート
―場所:フィールド
―目標 レベル3まで上げるか、イベント発生
__ \ / __
/ \>-―-</ ヽ
| (・)(・) |
⌒ ⌒ l |`v―v´| l ⌒ ⌒ 敵の先制になります。 では、次のレスから戦闘開始です
_ヽ`――´ノ _
\Y  ̄|| ̄ Y/ 防御は皆さんのサイコロ判定+固定値です。 削り切った方が勝利です
゙====
逃げられません。 ※アイテムなどで逃げるが可能
主人公
Lv:1 HP:10 攻撃力:2 防御力:2 お金:1
敵
Lv:2 HP:6 攻撃力:4 防御力:2 お金:1
―ゲームスタート
―場所:フィールド
―目標 レベル3まで上げるか、イベント発生
__ \ / __
/ \>-―-</ ヽ
| (・)(・) | 攻撃:【1D6:1】+4
⌒ ⌒ l |`v―v´| l ⌒ ⌒
_ヽ`――´ノ _
\Y  ̄|| ̄ Y/
゙====
主人公
Lv:1 HP:10 攻撃力:2 防御力:2 お金:1
敵
Lv:2 HP:6 攻撃力:4 防御力:2 お金:1
【下3】防御判定
【1D6:5】
【1D6:6】
【1D6:6】
―ゲームスタート
―場所:フィールド
―目標 レベル3まで上げるか、イベント発生
__ \ / __
/ \>-―-</ ヽ ダメージ0 そちらの攻撃です
| (・)(・) |
⌒ ⌒ l |`v―v´| l ⌒ ⌒
_ヽ`――´ノ _ 防御:【1D6:3】+2
\Y  ̄|| ̄ Y/
゙====
主人公
Lv:1 HP:10 攻撃力:2 防御力:2 お金:1
敵
Lv:2 HP:6 攻撃力:4 防御力:2 お金:1
【下3】攻撃判定
【1D6:4】
【1D6:4】
【1D6:2】
―ゲームスタート
―場所:フィールド
―目標 レベル3まで上げるか、イベント発生
__ \ / __
/ \>-―-</ ヽ
| (・)(・) | 1ダメージです。
⌒ ⌒ l |`v―v´| l ⌒ ⌒
_ヽ`――´ノ _ 攻撃:【1D6:2】+
\Y  ̄|| ̄ Y/
゙====
主人公
Lv:1 HP:10 攻撃力:2 防御力:2 お金:1
敵
Lv:2 HP:5 攻撃力:4 防御力:2 お金:1
【下3】防御判定
【1D6:2】
【1D6:6】
【1D6:5】
―ゲームスタート
―場所:フィールド
―目標 レベル3まで上げるか、イベント発生
__ \ / __
/ \>-―-</ ヽ
| (・)(・) | 0ダメージになりました
⌒ ⌒ l |`v―v´| l ⌒ ⌒
_ヽ`――´ノ _ 敵は長時間戦闘の為撤退しました。 お金は入りませんでしたが
\Y  ̄|| ̄ Y/
゙==== 撃破です。
主人公
Lv:1 HP:10 攻撃力:2 防御力:2 お金:1
敵
Lv:2 HP:5 攻撃力:4 防御力:2 お金:1
―ゲームスタート
―場所:フィールド
―目標 レベル3まで上げるか、イベント発生
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \ レベルアップです。
| (__人__) |
\ `⌒´ ,/ ボーナスポイントが貰えます
/ ー‐ \
主人公
Lv:2 HP:10 攻撃力:2 防御力:2 お金:1
おおー
経験は宝よね。
―ゲームスタート
―場所:フィールド
―目標 レベル3まで上げるか、イベント発生
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \ ボーナスポイントは 2面ダイスで決めます。
| (__人__) |
\ `⌒´ ,/ あさねこが振ってもいいでしょうか?
/ ー‐ \
主人公
Lv:1 HP:10 攻撃力:2 防御力:2 お金:1
1:こっちで振りたい
2:あさねこでいいです
【下2】
2
―ゲームスタート
―場所:フィールド
―目標 レベル3まで上げるか、イベント発生
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \ では・・・・・・・・【1D2:2】
| (__人__) |
\ `⌒´ ,/
/ ー‐ \
主人公
Lv:1 HP:10 攻撃力:2 防御力:2 お金:1
―ゲームスタート
―場所:フィールド
―目標 レベル3まで上げるか、イベント発生
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \ 2ポイントです。
| (__人__) |
\ `⌒´ ,/ これを攻撃か防御に振り分けてください。
/ ー‐ \
HPは1ポイントで2点貰えます。
主人公
Lv:1 HP:10 攻撃力:2 防御力:2 お金:1
―ゲームスタート
―場所:フィールド
―目標 レベル3まで上げるか、イベント発生
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \
| (__人__) |
\ `⌒´ ,/
/ ー‐ \
主人公
Lv:1 HP:10 攻撃力:2 防御力:2 お金:1
【下3】 好きなように割り振ってください
攻撃1 防御1
攻撃1、防御1
攻撃1、防御1
―ゲームスタート
―場所:フィールド
―目標 レベル3まで上げるか、イベント発生
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \ 続いてスキル獲得です。
| (__人__) |
\ `⌒´ ,/ すきなのを一つ選んでもらいます
/ ー‐ \
主人公
Lv:2 HP:10 攻撃力:3 防御力:3 お金:1
今回もらえるスキル
【最適判断】 攻撃時、防御時のサイコロ判定を1戦闘中1回だけ、【一番高い目】にしても良い
【全力攻撃】 攻撃時、1戦闘中1回だけ判定ダイスを+1個
【逃亡する】 戦闘から撤退する。 1D6で偶数なら成功、奇数なら失敗
―ゲームスタート
―場所:フィールド
―目標 レベル3まで上げるか、イベント発生
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \
| (__人__) |
\ `⌒´ ,/ すきなのをどうぞ
/ ー‐ \
主人公
Lv:2 HP:10 攻撃力:3 防御力:3 お金:1
今回もらえるスキル
【最適判断】 攻撃時、防御時のサイコロ判定を1戦闘中1回だけ、【一番高い目】にしても良い
【全力攻撃】 攻撃時、1戦闘中1回だけ判定ダイスを+1個
【逃亡する】 戦闘から撤退する。 1D6で偶数なら成功、奇数なら失敗
【下3】
【最適判断】
―ゲームスタート
―場所:フィールド
―目標 レベル3まで上げるか、イベント発生
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \
| (__人__) |
\ `⌒´ ,/ 最適判断を手に入れました
/ ー‐ \
主人公
Lv:2 HP:10 攻撃力:3 防御力:3 お金:1
―ゲームスタート
―場所:フィールド
―目標 レベル3まで上げるか、イベント発生
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \ たんたんと進むこの感じ、昔のレトロゲームとかTRPGみたいですね
| (__人__) |
\ `⌒´ ,/
/ ー‐ \
主人公
Lv:2 HP:10 攻撃力:3 防御力:3 お金:1
―どこ行く?
1:散策 ランダムサイコロでイベント
2:休憩 HP回復行動
3:町へ 町に行けます 2回行ったら終了です
4:帰宅 今日はこれでおしまい
【下2】
1
―ゲームスタート
―場所:フィールド
―目標 レベル3まで上げるか、イベント発生
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \
| (__人__) |
\ `⌒´ ,/
/ ー‐ \
主人公
Lv:2 HP:10 攻撃力:3 防御力:3 お金:1
―散策中
1:モンスター 弱
2:アイテムひろた
3:モンスター 中
4:イベント発生
5:モンスター 強
6:アイテムひろた
【下2】
【1D6:2】
―ゲームスタート
―場所:フィールド
―目標 レベル3まで上げるか、イベント発生
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \ アイテム拾いました。 良いのだといいですね。
| (__人__) |
\ `⌒´ ,/
/ ー‐ \
主人公
Lv:2 HP:10 攻撃力:3 防御力:3 お金:1
―散策中
1:やくそう HP1D6回復
2:銅の剣 攻撃+1
3:銅の防具 防御+1
4:やくそう HP1D6回復
5:煙幕 戦闘を回避できる 消費品
6:鉄の剣 攻撃+2
―ゲームスタート
―場所:フィールド
―目標 レベル3まで上げるか、イベント発生
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \ ではどうぞ。
| (__人__) |
\ `⌒´ ,/
/ ー‐ \
主人公
Lv:2 HP:10 攻撃力:3 防御力:3 お金:1
―散策中
1:やくそう HP1D6回復
2:銅の剣 攻撃+1
3:銅の防具 防御+1
4:やくそう HP1D6回復
5:煙幕 戦闘を回避できる 消費品
6:鉄の剣 攻撃+2
【下3】
【1D6:1】
【1D6:4】
【1D6:5】
―ゲームスタート
―場所:フィールド
―目標 レベル3まで上げるか、イベント発生
―【煙幕:1】
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \ 煙幕獲得です
| (__人__) |
\ `⌒´ ,/
/ ー‐ \
主人公
Lv:2 HP:10 攻撃力:3 防御力:3 お金:1
―散策中
1:やくそう HP1D6回復
2:銅の剣 攻撃+1
3:銅の防具 防御+1
4:やくそう HP1D6回復
5:煙幕 戦闘を回避できる 消費品
6:鉄の剣 攻撃+2
―ゲームスタート
―場所:フィールド
―目標 レベル3まで上げるか、イベント発生
―【煙幕:1】
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \
| (__人__) |
\ `⌒´ ,/
/ ー‐ \
主人公
Lv:2 HP:10 攻撃力:3 防御力:3 お金:1
―どこ行く?
1:散策 ランダムサイコロでイベント
2:休憩 HP回復行動
3:町へ 町に行けます 2回行ったら終了です
4:帰宅 今日はこれでおしまい
【下2】
1
―ゲームスタート
―場所:フィールド
―目標 レベル3まで上げるか、イベント発生
―【煙幕:1】
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \
| (__人__) |
\ `⌒´ ,/
/ ー‐ \
主人公
Lv:2 HP:10 攻撃力:3 防御力:3 お金:1
―散策中
1:モンスター 弱
2:アイテムひろた
3:モンスター 中
4:おかねひろた
5:モンスター 強
6:イベント
【下2】
【1D6:5】
【1D6:2】
―ゲームスタート
―場所:フィールド
―目標 レベル3まで上げるか、イベント発生
―【煙幕:1】
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \ 沢山のアイテム嬉しいですね
| (__人__) |
\ `⌒´ ,/
/ ー‐ \
主人公
Lv:2 HP:10 攻撃力:3 防御力:3 お金:1
―散策中
1:銅の剣 攻撃+1
2:はずれ
3:銅の防具 防御+1
4:やくそう HP1D6回復
5:銅の防具 防御+1
6:鉄の剣 攻撃+2
【下2】
【1D6:4】
―ゲームスタート
―場所:フィールド
―目標 レベル3まで上げるか、イベント発生
―【煙幕:1】【やくそう:1】
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \ さて・・・そろそろいい時間。
| (__人__) |
\ `⌒´ ,/
/ ー‐ \
主人公
Lv:2 HP:10 攻撃力:3 防御力:3 お金:1
―散策中
―ゲームスタート
―場所:フィールド
―目標 レベル3まで上げるか、イベント発生
―【煙幕:1】【やくそう:1】
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \
| (__人__) |
\ `⌒´ ,/
/ ー‐ \
主人公
Lv:2 HP:10 攻撃力:3 防御力:3 お金:1
―どこ行く?
1:散策 ランダムサイコロでイベント
2:休憩 HP回復行動
3:町へ 町に行けます 2回行ったら終了です
4:帰宅 今日はこれでおしまい
【下2】
【1D6:2】
【1D6:2】
1
―ゲームスタート
―場所:フィールド
―目標 レベル3まで上げるか、イベント発生
―【煙幕:1】【やくそう:1】
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \ 先ほどのはサイコロではないので、1を適用しますね
| (__人__) |
\ `⌒´ ,/
/ ー‐ \
主人公
Lv:2 HP:10 攻撃力:3 防御力:3 お金:1
―散策中
1:モンスター 弱
2:イベント
3:モンスター 中
4:おかねひろた
5:モンスター 強
6:おかねひろた
【下2】
【1D6:6】
【1D6:5】
―ゲームスタート
―場所:フィールド
―目標 レベル3まで上げるか、イベント発生
―【煙幕:1】【やくそう:1】
r─ 、
__. ̄l;;;;l
/ __ `v‐|;;;;|─t ___
l i .|_;;;;;;;;;;;;;;;ー'___ー、_
| ト、 。-、;;;;;;;;;;;i '''-''ヾ
,,-^l \ l\__ 。-__r┴ 、
<_ 〉ノ ヽ `ー┴-、_ .、 |
l └┐\__ ノ ノ 時間的にこれがラストになりそうです。
. `t‐、_ ー‐‐、;;;;;ノ┬r'^/
|,,, ー、__i ¨ < 目標達成すると、ボーナスポイントが貰えます
./ __ r─ 、 ┴ イ~ー'
l__-' ィ' ̄ヽ. イ ./゙ー、 出来なかったらそのまま終了です。
l、 ヽ;;;;;;;;|'' l ,,-〔
,,>‐‐ <~ ̄l __,--'
ヽ/ヽノ `ー'
主人公
Lv:2 HP:10 攻撃力:3 防御力:3 お金:1
敵
Lv:3 HP:7 攻撃力:5 防御力:2 お金:2
―ゲームスタート
―場所:フィールド
―目標 レベル3まで上げるか、イベント発生
―【煙幕:1】【やくそう:1】
r─ 、
__. ̄l;;;;l
/ __ `v‐|;;;;|─t ___
l i .|_;;;;;;;;;;;;;;;ー'___ー、_
| ト、 。-、;;;;;;;;;;;i '''-''ヾ
,,-^l \ l\__ 。-__r┴ 、
<_ 〉ノ ヽ `ー┴-、_ .、 |
l └┐\__ ノ ノ 敵の攻撃です。 【1D6:5】+5
. `t‐、_ ー‐‐、;;;;;ノ┬r'^/
|,,, ー、__i ¨ <
./ __ r─ 、 ┴ イ~ー'
l__-' ィ' ̄ヽ. イ ./゙ー、
l、 ヽ;;;;;;;;|'' l ,,-〔
,,>‐‐ <~ ̄l __,--'
ヽ/ヽノ `ー'
主人公
Lv:2 HP:10 攻撃力:3 防御力:3 お金:1
敵
Lv:3 HP:7 攻撃力:5 防御力:2 お金:2
【下3】防御判定
【1D6:1】
【1D6:4】
【1D6:6】
―ゲームスタート
―場所:フィールド
―目標 レベル3まで上げるか、イベント発生
―【煙幕:1】【やくそう:1】
r─ 、
__. ̄l;;;;l
/ __ `v‐|;;;;|─t ___
l i .|_;;;;;;;;;;;;;;;ー'___ー、_
| ト、 。-、;;;;;;;;;;;i '''-''ヾ
,,-^l \ l\__ 。-__r┴ 、
<_ 〉ノ ヽ `ー┴-、_ .、 |
l └┐\__ ノ ノ 3ダメージですね。
. `t‐、_ ー‐‐、;;;;;ノ┬r'^/
|,,, ー、__i ¨ < そちらの攻撃です。 スキルやアイテムを使う時はレスに入れてください
./ __ r─ 、 ┴ イ~ー'
l__-' ィ' ̄ヽ. イ ./゙ー、 薬草の回復などは此方で判定しますのでご安心を
l、 ヽ;;;;;;;;|'' l ,,-〔
,,>‐‐ <~ ̄l __,--'
ヽ/ヽノ `ー'
主人公
Lv:2 HP:7/10 攻撃力:3 防御力:3 お金:1
敵
Lv:3 HP:7 攻撃力:5 防御力:2 お金:2
―ゲームスタート
―場所:フィールド
―目標 レベル3まで上げるか、イベント発生
―【煙幕:1】【やくそう:1】
r─ 、
__. ̄l;;;;l
/ __ `v‐|;;;;|─t ___
l i .|_;;;;;;;;;;;;;;;ー'___ー、_
| ト、 。-、;;;;;;;;;;;i '''-''ヾ
,,-^l \ l\__ 。-__r┴ 、
<_ 〉ノ ヽ `ー┴-、_ .、 |
l └┐\__ ノ ノ 敵の防御です 【1D6:3】+2
. `t‐、_ ー‐‐、;;;;;ノ┬r'^/
|,,, ー、__i ¨ <
./ __ r─ 、 ┴ イ~ー'
l__-' ィ' ̄ヽ. イ ./゙ー、
l、 ヽ;;;;;;;;|'' l ,,-〔
,,>‐‐ <~ ̄l __,--'
ヽ/ヽノ `ー'
主人公
Lv:2 HP:10 攻撃力:3 防御力:3 お金:1
敵
Lv:3 HP:7 攻撃力:5 防御力:2 お金:2
【下3】攻撃判定
【1D6:6】
【1D6:3】
【1D6:5】
―ゲームスタート
―場所:フィールド
―目標 レベル3まで上げるか、イベント発生
―【煙幕:1】【やくそう:1】
r─ 、
__. ̄l;;;;l
/ __ `v‐|;;;;|─t ___
l i .|_;;;;;;;;;;;;;;;ー'___ー、_
| ト、 。-、;;;;;;;;;;;i '''-''ヾ
,,-^l \ l\__ 。-__r┴ 、 1ダメージを受けました
<_ 〉ノ ヽ `ー┴-、_ .、 |
l └┐\__ ノ ノ 敵の攻撃です。 【1D6:2】+5
. `t‐、_ ー‐‐、;;;;;ノ┬r'^/
|,,, ー、__i ¨ <
./ __ r─ 、 ┴ イ~ー'
l__-' ィ' ̄ヽ. イ ./゙ー、
l、 ヽ;;;;;;;;|'' l ,,-〔
,,>‐‐ <~ ̄l __,--'
ヽ/ヽノ `ー'
主人公
Lv:2 HP:7/10 攻撃力:3 防御力:3 お金:1
敵
Lv:3 HP:6/7 攻撃力:5 防御力:2 お金:2
【下3】防御判定
【1D6:2】
【1D6:3】
【1D6:1】
―ゲームスタート
―場所:フィールド
―目標 レベル3まで上げるか、イベント発生
―【煙幕:1】【やくそう:1】
r─ 、
__. ̄l;;;;l
/ __ `v‐|;;;;|─t ___
l i .|_;;;;;;;;;;;;;;;ー'___ー、_
| ト、 。-、;;;;;;;;;;;i '''-''ヾ
,,-^l \ l\__ 。-__r┴ 、 激戦ですね
<_ 〉ノ ヽ `ー┴-、_ .、 |
l └┐\__ ノ ノ 敵の防御です。 【1D6:3】+2
. `t‐、_ ー‐‐、;;;;;ノ┬r'^/
|,,, ー、__i ¨ < 相手の数値を見てから、スキルやアイテムを使うのは戦略ですね。
./ __ r─ 、 ┴ イ~ー'
l__-' ィ' ̄ヽ. イ ./゙ー、
l、 ヽ;;;;;;;;|'' l ,,-〔
,,>‐‐ <~ ̄l __,--'
ヽ/ヽノ `ー'
主人公
Lv:2 HP:6/10 攻撃力:3 防御力:3 お金:1
敵
Lv:3 HP:6/7 攻撃力:5 防御力:2 お金:2
【下3】攻撃判定
【1D6:3】 【最適判断】
【1D6:6】【最適判断】
【1D6:3】 【最適判断】
―ゲームスタート
―場所:フィールド
―目標 レベル3まで上げるか、イベント発生
―【煙幕:1】【やくそう:1】
r─ 、
__. ̄l;;;;l
/ __ `v‐|;;;;|─t ___
l i .|_;;;;;;;;;;;;;;;ー'___ー、_ 最適判断はダイスを固定化するので、ふらなくて大丈夫ですよ。
| ト、 。-、;;;;;;;;;;;i '''-''ヾ
,,-^l \ l\__ 。-__r┴ 、 4ダメージを受けました
<_ 〉ノ ヽ `ー┴-、_ .、 |
l └┐\__ ノ ノ 敵の攻撃です。 【1D6:3】+5
. `t‐、_ ー‐‐、;;;;;ノ┬r'^/
|,,, ー、__i ¨ <
./ __ r─ 、 ┴ イ~ー'
l__-' ィ' ̄ヽ. イ ./゙ー、 今回は伝え忘れたのと最高値なので、使用してないことにしますね
l、 ヽ;;;;;;;;|'' l ,,-〔
,,>‐‐ <~ ̄l __,--'
ヽ/ヽノ `ー'
主人公
Lv:2 HP:7/10 攻撃力:3 防御力:3 お金:1
敵
Lv:3 HP:2/7 攻撃力:5 防御力:2 お金:2
【下3】防御判定
【1D6:6】
【1D6:1】
【1D6:2】
―ゲームスタート
―場所:フィールド
―目標 レベル3まで上げるか、イベント発生
―【煙幕:1】【やくそう:1】
r─ 、
__. ̄l;;;;l
/ __ `v‐|;;;;|─t ___
l i .|_;;;;;;;;;;;;;;;ー'___ー、_ 地味な戦いはあさねこ、割と好きです。 ファイアーエムブレム感がありますよね。
| ト、 。-、;;;;;;;;;;;i '''-''ヾ
,,-^l \ l\__ 。-__r┴ 、
<_ 〉ノ ヽ `ー┴-、_ .、 |
l └┐\__ ノ ノ 敵の防御です。 【1D6:1】+2
. `t‐、_ ー‐‐、;;;;;ノ┬r'^/
|,,, ー、__i ¨ <
./ __ r─ 、 ┴ イ~ー'
l__-' ィ' ̄ヽ. イ ./゙ー、 おそらくラストターン
l、 ヽ;;;;;;;;|'' l ,,-〔
,,>‐‐ <~ ̄l __,--'
ヽ/ヽノ `ー'
主人公
Lv:2 HP:4/10 攻撃力:3 防御力:3 お金:1
敵
Lv:3 HP:2/7 攻撃力:5 防御力:2 お金:2
【下3】防御判定
【1D6:2】
【最適判断】
【最適判断】 攻撃判定ですよね?
―ゲームスタート
―場所:フィールド
―目標 レベル3まで上げるか、イベント発生
―【煙幕:1】【やくそう:1】
r─ 、
__. ̄l;;;;l
/ __ `v‐|;;;;|─t ___
l i .|_;;;;;;;;;;;;;;;ー'___ー、_ 攻撃判定と間違えました(何
| ト、 。-、;;;;;;;;;;;i '''-''ヾ
,,-^l \ l\__ 。-__r┴ 、
<_ 〉ノ ヽ `ー┴-、_ .、 |
l └┐\__ ノ ノ 撃破です、おめでとうございます(ぐっ
. `t‐、_ ー‐‐、;;;;;ノ┬r'^/
|,,, ー、__i ¨ <
./ __ r─ 、 ┴ イ~ー'
l__-' ィ' ̄ヽ. イ ./゙ー、
l、 ヽ;;;;;;;;|'' l ,,-〔
,,>‐‐ <~ ̄l __,--'
ヽ/ヽノ `ー'
主人公
Lv:2 HP:4/10 攻撃力:3 防御力:3 お金:1
敵
Lv:3 HP:2/7 攻撃力:5 防御力:2 お金:2
―ゲームスタート
―場所:フィールド
―目標 レベル3まで上げるか、イベント発生
―【煙幕:1】【やくそう:1】
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \ レベルアップです。 【1D2:2】
| (__人__) |
\ `⌒´ ,/
/ ー‐ \
主人公
Lv:3 HP:4/10 攻撃力:3 防御力:3 お金:3
勝った―!
これで目標達成ですね
―ゲームスタート
―場所:フィールド
―目標 レベル3まで上げるか、イベント発生
―【煙幕:1】【やくそう:1】
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \ 3まで上がったのでボーナスポイントも配布です
| (__人__) |
\ `⌒´ ,/ +2点・・・・合計4点ですね
/ ー‐ \
主人公
Lv:3 HP:4/10 攻撃力:3 防御力:3 お金:3
―ゲームスタート
―場所:フィールド
―目標 レベル3まで上げるか、イベント発生
―【煙幕:1】【やくそう:1】
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \ 4ポイント、皆さんの自由に振り分けてください
| (__人__) |
\ `⌒´ ,/
/ ー‐ \
主人公
Lv:3 HP:4/10 攻撃力:3 防御力:3 お金:3
【下3】
攻撃2、防御2
攻撃2、防御2
攻撃2、防御2
―ゲームスタート
―場所:フィールド
―目標 レベル3まで上げるか、イベント発生
―【煙幕:1】【やくそう:1】
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \ 強くなりましたね、防御面も安定です。
| (__人__) |
\ `⌒´ ,/ ではみなさん、小時間のお付き合いありがとうございました。
/ ー‐ \
主人公
Lv:3 HP:10 攻撃力:5 防御力:5 お金:3
投下乙でしたー。楽しかった。
乙です
お疲れ様です
乙でしたー。
乙でしたー
|\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
,▲ -―▲ 、__ /.. \ \ (397) 旦 \ インフレしない、地味な戦闘もこれはこれで味がありますね!!
/ / ヽ . ※ \|==================
/ , /ィ人 /ヽヽ ヽ ※ / ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ \ データはほぞんしてあるので、またやりたい所です
ヽヽ{ ―-ヽ ―-、! :ハ〉 、 / ※ ※※※残り※ ※ ※ \
と人"" - ""レ'__スヽ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ \ 良かったらまた遊んであげてくださいね。
.,' ´ ." ` ^ '´ '~ "´ ~ `丶※ ※ ※※後14日※※※ ※ ※ \
. ; 毎日投下2500日まで※ ※ ※ ※※※ ※※ ※ ※ ※ ※ ※ \ これは言うならば・・・【あさねこミニゲーム】!!!!!!
. ! がんばれこたねこ号 .,'※ ※ ※ がんばります ※ ※ ※ ※ \
.ヽ、 . ..,. .,,_ ,. _., , ,._ . , .,.. ノ_____________ ______
お願いとかで【あさねこミニゲーム】でお願いする感じですね。
|\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
,▲ -―▲ 、__ /.. \ \ (397) 旦 \ さてて・・・・そろそろ休みませんと・・・・!!
/ / ヽ . ※ \|==================
/ , /ィ人 /ヽヽ ヽ ※ / ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ \ ついつい、時間を忘れてしまいました。
ヽヽ{ ―-ヽ ―-、! :ハ〉 、 / ※ ※※※残り※ ※ ※ \
と人"" - ""レ'__スヽ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ \ では、また明日お会いしましょう! 明日は60層~の予定です
.,' ´ ." ` ^ '´ '~ "´ ~ `丶※ ※ ※※後14日※※※ ※ ※ \
. ; 毎日投下2500日まで※ ※ ※ ※※※ ※※ ※ ※ ※ ※ ※ \ おやすみなさいですー
. ! がんばれこたねこ号 .,'※ ※ ※ がんばります ※ ※ ※ ※ \
.ヽ、 . ..,. .,,_ ,. _., , ,._ . , .,.. ノ_____________ ______
お休みなさいです
お休みなさい、お疲れ様でしたー。
おやすみなさい
お休みなさいませー。
おやすみなさいです
お休みなさい
乙でした。
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