Author:やる夫達のいる日常
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クランリーダーとして求められる、たった一つの大きな資質
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娯楽的な小咄 ダブルクロス The 3rd Edition Part3
│ 三 |
|――――─────‐───────|______
r'´三三三三ニ|::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:: :.::.::.::.::.::.::.::.:|三三三三ミ )
{ { ( ( 〃 |.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::. .::.::.::.::./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\彡/
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\\\ :.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::. ::.::.::.::.::.:| サ 通 な ∨
l |ー\二二二ニニニニニ/ニ二二二二二.| ラ り に │
| の 単 | 二二二二二二二二二二二二二二:│ リ .す ` .| ←多分、本部エージェント枠
| ね 身 |ニニ.二二二二二二二二ニ=--‐¬'´::::::| | .が │
| ! 赴 ト ニ二二二二二二_,,斗t≦气テ寸彡∠ マ . り |
| 任 | }ハ`弋气テ≧ァ:::::::ミ=::`^¨ニニニ¨チ''⌒| ン |
l | l:ハ :::` ̄¨::ン| . ::::::::::::::::::: /´ ̄\| さ /
l |. V∧::::: '´ ::::| 厂 ̄ ̄ ̄\ ° /
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\ム ::寸ー'⌒`' {.::〃:::>''; ::彡 ..:彡|
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/: : : : : : {:.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.}: : : : : : : :ヽ
{: : : : : : : : ヽ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/: : : : : : : : :.}
丶.: : : : : : : :.\: : : : : : : : : : : : : : : : :.; :.': : : : : : : : : :,: ' はい。というわけで、こんにちは
` .、: : : : : : : :.:` ー- ___ -‐'": : : : : : : : : :/
> .;.__: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :._;. イ
rヾ/,!"‐- __ __ ,. イ/,イ 私です
{ l.V,{ 、 ‐t;;;テヽ ̄ ̄, ‐t;;;テ‐, }'/ .!
', rヾ!丶_` ̄ ,..:::::! ヽ、_  ̄´_/ 、´.;
{ -ヽ、  ̄ .:::::::|  ̄ ,.l ソ: j 今回は告知通り、Dロイスとかを解説するよ
、 `| :. 、:::::; ; : !´ .ノ
`.{. i ` ー ´ .i ! ´
,ィ', 、` ――─‐ ' ' ' じゃあ、やっていこうか
_,. ‐ '/:{ 、  ̄  ̄ ´ ./ヽ._
_ ‐: : : : : /: : :l ヽ ,ゝ-‐ '''''''''''''' ‐ .、,.イ./: :';.\‐- _
_. . : : : : : : : : : : :': : : l:.:/ \: : :!: : : ': : : : : : : . _
_. : : : : : : : : : : : : : : :': : : :l/ ,. -―--―- _ ヽ !: : : :.': : : : : : : : : : : . _
. /: : : : : : : : : : : : : : : : ': : : >'::::{. i { `) !.l: : : : : ': : : : : : : : : : : : : : 、
,. :': : : -:、: : : : : : : : : : : : : :': :.〈 :::;: =-―.-=ニニ_ l l: : : : : : ': : : : : : : : : : : : : : : : 、
,: : : : : : : : : : :、: : : : : : : : : : :! : : } :::::::::{ j`;‐.、;;,..l.l: : : : : : : :': : : : : : : : : : : : : : : : ヽ
. /: : : : : : : : : : : :.ヽ : : : : : : : : !: : :.{ ..,;: -ー=====..'...'ー=';;;;l.l:.: : : : : : : : '; : : : : : : : : : : ; :'": : :ヽ
.,': : : : : : : : : : : : : : : ; : : : : : : :.!: : :.:} .::::::::! { ( ̄ );;;|l: : : : : : : : : : :! : : : : : : : /: : : : : : : ',
.!: : : : : : : : : : : : : : : : ; : : : : : : !: : :〈 :::::::-ー-'''''''''`ー=ニ、;;;;l!: : : : : : : : : : :.l: : : : : : ; ': : : : : : : : : :.}
.
Dロイスとは?
丁;;;;;;;;;;;;;彡―ー-------‐‐、;;;;;;;;;;;;;て
.7;;;;;;;;;丿 ノム;;;;;;;;i! Dロイスとは、上級ルールブックを導入することで使えるロイスだ
L;;;;;;;1 ノ;;;;;;;;|
|;;;;;;/ - - - ゞ;;;;;;ノ 通常、ロイスとはPCと他の人々の絆、人間関係の結晶なのだが
T;;丿 二≡≡三≡≡二 ヘ;;;i!
入)、_ _二ヾミ三彡゙二_ ._」人 Dロイスの場合、そのPCの特殊な力か立場を指し示すものとなる
{ 又‐ニ》工エゝ≫三≪ィエ工《ミ 〔 }
.lニT ''´" 二彡 |三| ミ二´ '] lニ/ 前者の場合は、砂使いや音速の担い手
〈 l∟ 二= |三| =二 _lノ !
{ _.|ゞ - |三| - 彡|_丿 後者では、工作員や特権階級などが当てはまる
|゙ _ r - = =≡==ー に. _
/ : : : : : :_: : : : : : : : : : : : : :\ 難点としては、Dロイスは7つしかないロイス枠を一つ埋めることとなる
, ´: : : : : : : ,/ )__ _ _: : : : : : : :` 、
_ _ _ _ ________ ,ィ´: : : : : : : -/ /____ \: : : : : : : :ヽ ロイスは日常に回帰するための大切な楔
/⌒!i: : : : : : : : : : : : /: : : : : : : :/_/彡(: : : : : :  ̄`丶ヽ: : : : : : :ヘ
/: : : : : :!i: : : : : : : : : : : l: : : : : : : ノ// \: : : : : : : : : ||: : : : : : : :} それを一つ埋めることは、ジャームに一歩近づくという意味でもある
_,,. -‐-、_
く ヽ,.
|_(__)_囮 ;彡 ←特異点持ち。運命が向こうから寄ってくるので、トラブルが絶えない
<____.プ=彡
イ|`'”''} `'”'^Vィ.} ていうか、ジョースターの血統は全員特異点持ってると思う
|/)ヶ イ
┌─;/ ハ '二'' ,/|ミrn
<⌒\ー┘゚ / ''"ニニj" 匚'‐'_]
\ \ / ",.ニニ! __>、 ̄ ̄
ヽ_,.へ、 ノ o| ̄/ ヾ
/ ゝ> |(.o_/ ヽ
.
トライブリードの切り札! リミットエフェクト
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.;,;,;,;,;,:.:.:.:.:.:.:.i
.:.:.:.::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.,;,;,;,;,;,;,:.:.:.:.:.:.:.:! エフェクトを見ればわかると思うが、エフェクトにはレベルが存在する
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.;,;,;,;,;,;,:.:.:.:.:.:.:( ゝ、
.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.;,;,;,;,;,;,;,;.:.:.:.:.:.:.:.丶、 }
.:.:.:.:.:.:.:.:,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;:.:.:.:.:. 〈 ̄'_.ヽi ダブルクロスにおいて、エフェクトのレベルは熟練度、あるいは出力段階なのだが
:.:.:.:.:.:.:,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,:.:.:.:.:(._`__;`ヽ
ー-.:.:.;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;.:.:.:.:.:./´` 、!
:.:.:.:.:.`:.'':.ー-:.;,_;,;,;,:.:.:.:.:.:.:.ー'~ヽ,. } これを最大にすることで、上位互換のエフェクトが使えるようになる
`ー-.;_.:.:.:.:.:.:.:.:.:`.:.:ー‐---‐ ''´.:`.:.、
;;;;;;'''ーヾ;;-::;;_:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`::...、
ミi'' `‐::;;≧ー-_::;_:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:> それこそが、エフェクトアーカイブを導入することで使用可能になるリミットエフェクト
. ヽ `ヽ''"´  ̄¬ー-―┬‐'' ´
i { |
; , ' <,..__ !ー ´丶,、 リミットエフェクトの最大の特徴は、前提エフェクトの存在だろう
ヽ ー- ..__ ,-ー〈 ヽ / \_
、.. ̄┌┘ ヽ. / _,メ.:ヽ
┌┘ / ,...-'".:.:.:.:.:.:.:\ リミットは前提エフェクトを最大レベルまで上げることで取得できるのだが
ヽ、 / ヽ ,./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
/、ー`-...,__.ノー- .,, ('´.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\
ー}.}.:.:.:.:´、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:,:'丶、 \:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:,;.:.:.:.:.丶 それ以外の条件では取ることができない
=il.:.:.:.:.:.:丶:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:`、 ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:,;,;,;.:.:.:.:.:.:ヽ
==:}:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ.:.:.:.:i:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ. \:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:;,;,;.:.:.:.:.:.:.\.、
==:!.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.l.:.:.:.:.:.;,;.:.:.:.';,.、. \.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:,;,;,;,;,:.:.:.:.:.:.:..ヽ、 レベル上限が2増えるピュアでは取りづらく、
==l:.:.:.:.:.<:.:.:.:.:.:.:!:.:.:.:.,;,;.:.:.:,:.}!:.:.\_,.、\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.;,;,;,;,:.:.:.:.:.:.:.:.:.i
=!.:.:.:.:.:.:.:.ヽ.:.:.:/.:.:.:,;,;,;.:.:.:.;,;リ.:.:.:.:./:./´ヽ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:,;,;,;,;,;,;.:.:.:.:.:.:!
=:7.:.:.:.:.:.:.:.:{:.:.:,:':.:.:.,;,;,;.:.:.:.:.,;;{.:.:.:.:.:'.:´.:.:.:.:.:.:`;.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.;,;,;,;,;,;,:.:.:.| 逆に1下がるトライなら取り易いため、トライの切り札になりやすい
=7:.:.:.:.:.:.:.:.|:.:.':.:.:.:.:.:,;.:.:.:.:.:,;.:.:.:.:.:.:.,'.:.:.:.:.:.:.:.:.:.{ヽ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.;,;,;,;,;,;.:.:.:}
__ - ―‐ ミ ←わかりやすいリミットエフェクト持ちピュアノイマン
/....../......./......∨.......>
l......../l.... r...l...∧l ⌒)ツl\ Dロイスの達人で、ダイス+2、攻撃力+5
|.....//|.....|....∨― -)|.....l
l....../∧...|.....l rtッ rッ lヽノ 武芸の達人で常に達成値+15
/......./...((⌒リ ' ∥
7..............|ロl八 - /l コントロールソートで判定に使う能力値を精神に変更
7 ............山/l ≧ ィlL}
/ ......... >/l=l\ /// < コンバットシステムでダイス+6、リミットのエクスマキナで達成値+10
/.....>"--l |=\ ///|-- \
7../-----l |===// |----l∨/ 急所狙いでダメージ+14、スキルフォーカスで達成値+10
/../--l--- l l=/=/ l|----|-∨/
/../---l--- | \ー/ /l|----|--∨/ カリキュレーションでダイス減少効果無効。その他エフェクトマシマシ
.
その身を蝕む力をこの手に アージエフェクト
,←‐‐‐‐‐‐‐{ _ ←‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐
,←‐‐‐‐‐‐‐‐‐\ _ ←‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐ では、今度は禁断の力を紹介していこう
‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐ >=-- ‐‐=‐‐ --=<‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐
‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐_ 。z≦ オーヴァードの理性を砕く衝動
‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐=≦}
、‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐=≦:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:} それに敢えて身を任せることで得られる力を
`> ___‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐=≦:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:}
′  ̄ ̄} ̄¨¨¨ _ ‐==ァ¨¨¨ ̄ ̄...............>=‐i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:} それこそが、アージエフェクト
/ ∧........マニ=‐__ ¨_........................................⌒ヽi:i:i_=ニ ⌒ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:}
`{.........\ ヽ__fうア 〃.........................}′ }i:=‐ ~丶}:i:i:i:i:i:i:} レネゲイドアージに収録されている特殊なエフェクトだ
,.................`ミ¨¨´......................./⌒ ⌒7 }:i:i:i:i:i:i:}
\ ‐‐= 、 /........................................., ¨゛ / }i:i:i:i:i:i:} これの特徴は、120%制限と変異暴走だろう
〉′ ノ .:../´ ̄¨¨¨ ‐-‐ _/ r /i:i:i:‐=イ
_/ / { } / { イi:-i:‐i=∧ アージは侵蝕率が120%以上でないと使用できず
i} / ` ‐-- イ } レ‐=¨¨´ ‘,
/ }:_:_:ノ / } ‘, 取得すると、暴走の効果が書き加えられたり別物になる
,′ `ー= __ ‘,
〈ニ=‐ ― ' `丶 ,∧ まあ、どれもろくなものじゃないが
/ `{::.:...... } ノ _ 。z≦ \
イ {.........., イ _ 。z≦ アージは強力だが、諸刃の剣であることを忘れないように
{.........′ _ 。z≦il/_ 。z≦
.,イ
λ __.ノ ノ ,f^
. __ ヽ丶-‐‐ 、/ τ,__ /ノ ,
.  ゙̄ヽ、`" ̄ ∠,___//
< ̄ ` ー-ゝ _/ ←アージエフェクト使いこなしそうな奴
_ __ \ 「 ̄
´ ̄ヽ ̄ `ー / ._ ┌ 、 \_ こいつのダイス、絶対乱高下する(確信)
/.::_゙>--γ7 ∠,_ヽ| | | 卜、 _`≧=-
,.:'::::::/ヽ、_ 〉' / 廻,ヵ! 人 丶 \_
/:::::::::::V//∠~_λ 、 | 徇欠_ l\_ \
l::::::::::::::::.ヾ///V /ヽヾ::::;,ェV イ、  ̄lヽミ=-  ̄`ヽ二=--‐
∟_:::::,.-、:::_:`ヾ.ヽ, \丶-‐1l 、_ゝ\ ! `一
〈,‐■■:::::::::::::| 、`V 〈、//从,、 ``
. {::::¶■■:::::::::::i. `ヽ ,ノ!\',',':::\
i!:::::::::::::・.◆::::|\ _ ノ l:::::::i!::|
. /:::::::::::::::::i::■::::::i . l::::::i!::|
. / :::::::::::::::::i:::・.:::::i i! l::::::i!::|
∠ ::::::::::::::::: イ:::::::::::::::i |i ;::::::i!::i
/:::::::::::::::::::: / l:::::::::::::::::l !i. ヽ::::l!::|
.
組織の構成員である証にして特権 エンブレム
,. -―- 、
/_,,,,,...=-゛‐.、 前回の投稿で、多くの組織があったことを覚えているだろうか
,,;'´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;丶
.{;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::_;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;} 組織に所属することで取得条件が揃うもの、それがエンブレムだ
i;;;;;;;;;;;'''"i_〕,`゛'‐i;;;;;;;;;;j
!、;;;;;;{.i .-―‐- }.|;;;;/ エンブレムの取得条件は、PCのワークス(本職)に関連する
`''(.{.`.  ̄ ̄ .jノ
iヽ__., ' ! UGNエージェントなら、本部、アクシズ、エージェント、UGN共通
__ ,,ノ-‐'iー―-,{.
,-‐'' 、.:.:.:.:.`:ヽ.:.:.:丶l''ヾ/ヽ!ヽ. FHセルリーダーなら、セルリーダー、マスター、リエゾン、FH共通
,'.:.:.:.:.:.:.:`:丶.:.:.:丶_.:.:.:.:\!.::.. !':\
i.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`、.:.:.:.:.く.:.:.:.:.:.:ヽ:. }:.>.:丶 と、条件を満たした欄から経験点を支払うことでエンブレムを取得できる
!.:,;,;,;,;,;,;,;,:.,;,;,;,;,;.:、.:.:.:.:.ヽ.:.:.:.:.:.:.:i: !`、.:.:`.、
{:.:,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,:.}.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.!i.:.:}.:.:.:.:.ヽ ただまあ、本部やアクシズ、マスター、リエゾンとかはGMの許可がいるが
i.;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;ヽノ.:.:.:.:.:.:.丶.:.:.:.:..!!.:.!.:.:.:.:.:.}
},;,;,;,;,;,:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`,.:.:.:.:.:.:.:.:`、.:.:.:.:.i!:.|:.:.:.:.:.:! 強力な武器であるデストロイヤーも、本部の欄にあるから妥当だと思う
{;,;,;.:.:.:.:/.:.:.:.`:.、:ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ.:.:.:.:!:!.:.:.:.:.:|
|,;.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ:}:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\:.:.|:!:.:.:.:.:.! あ、エンブレムはユニバーサルガーディアンに収録されてるよ
_,,,,,,,,,,_
、rセ7^~~~^ミh、
〃 / / /}爻h、
∥イ{/}/}/} 爻圦 ←似合うけど、デストロイヤー持たせたくない人
‐==ニニニ==‐- {{ ∧{ ○ ○}//} 个
圭圭圭圭圭圭王三ニ=- 八i| i{ r ┐/ } } ガード不可、装甲値無視の大ダメとか
圭圭圭圭圭圭圭圭王三ニニ=- .从乂乂 丿/}∧ノ
=─ ──==圭圭王三ニ=- \>‐=ァ⌒ヽ 誤射してほしくない
─=圭王三ニ=- /ニニ/ ノ
ー──=ミh、 ─=圭王三ニ=- (ニ(/ // しかも、1シナリオ1回しか撃てないし
ー─=ミh、 ─=圭王三ニ=-.>─‐< /
-‐===‐-ミ \ 圭王三ニ=ー ∨-=ニ¨  ̄``ヽ .ていうか、言動的にFH所属
/ 圭王三ニ=ー ∨ ''"~ ̄~"'' \
ヽヽ 圭王三ニ=- / ̄ ̄ ∨ `丶、 \
〃 圭王三二=-ム / ̄ニ\ \ 、
━※● 圭王三ニ=-/ム/./ ̄ ̄|[|ニ=-\ `、
●※━ }} 圭王三ニ=-//{/ |[| `
ノノ リ 圭王三ニ=-//{ / ̄ ̄二\ 乂
圭王三ニ=-///\_/ / ̄ ̄ ̄[[|. /
h、 ─=彡 ノ 圭王三ニ=-'///ノ }/ [[|⌒ヽ__/
冬=─ / ノ 圭王三ニ=- ____,,ノ∧ / ̄ ̄ ̄\
ミ冬=── / 圭王三ニ=-//////////> -‐===‐-\
ニニ====─── / 圭王三ニ=-``マ//>''" / \
 ̄ ̄ ̄ / ─==圭王三ニ=- / ノ -‐…・・・…‐- \
‐-=ニニ=-‐ ──==圭王三ニ=- .:' ,、丶`∥ ∧
==── ──==≦圭圭王三ニ=- {/ ∥ -‐…・・・・・…‐- ∧
圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭王三ニ=- ノ ─==ニニニニニニニニニニニム
圭圭圭圭圭圭圭圭圭王三ニ=- __{ ─==ニニニニニニニニニニニニニニム___
圭圭圭圭圭圭王三ニ=─  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.
絆の残骸、人間性の最後の叫び Eロイス
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.{:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
i´.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.丶:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. 絆をすべて失った者、あるいは衝動に魅入られた者
!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`:.ー-.:,;_:.:.:.:.:.:.:.:
\.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`:'':.ー- ジャームと呼ばれる彼らだけが使える、異常な力がある
` 、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
` ー :,.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: 彼らの妄執の結晶にして、かつて絆を持っていた証
}-、 `''ー- :,_.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
{ 〃';  ̄`~''ー― -- それこそが、エグゾーストロイスだ
! ´.,:__
| ゙ー-、\`ー-、.__,. --'" Eロイスはジャーム全体が使える共通と、衝動毎に分けられた衝動の二種
゛、 !. ヽ.
丶 .リ|!;:i!l!i!;' / 共通は、戦闘不能、死亡になっても無条件に復活できる不滅の妄執など
`7 !;!l!|!:l;゙ ゙^ヽ、
! ;i!' ゙' .. ゙ 衝動は、相手からの干渉を全て無条件に無効化する究極存在など
.,.'〈 ,;i!; ,゙;:;,' ,. --――
,..、/! ヽ ゛、;i!!゙ -― - ボス補正にしても強すぎる性能を誇っている
_,...-‐:'':",´j:./.:.:.:.! \ ::゙:!
_,..-‐''´.:.:.:.:.:.:.:.:/:./.:.|:.:.:.:.:.l 丶::. 丶. ただ、PC側にも利点はある。Eロイスを持ったジャームを討伐した場合
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:'.:./.:.:.|:.:.:.:.:.:.:! ` ー-゙ ..ー ―
.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:'.:.:.:.|:.:.:.:.:.:.:.:.l ,.=´‐- バックトラックにおいて、ロイスとは別枠のダイスへと変わるのだ
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.!.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ. !ー―-
.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\ l {iiiiiiiiiiiiii 長く楽しみたいGMは、適当にEロイスを大量に積んでおいてあげよう
,....-―.、
{::i~二i:::|--n- 、
,!:j´-‐:!::廴.!l:::.. 丶
/ ,.ィ::∩i‐-::、::`ヽ::::...ヽ
/ /:::|::i! |:l:::::::::::ヽ:::::ヽィ⌒゙j ←やってることが、マジでジャームのそれ
' :i:::::::::|::i! |::!:::::::::::::‘,:::∨¨(,.、
j l::::::::::|::i! |::l:::::::::::::::::〉:::/:://ュハ 尽きせぬ力と無限を継ぐ者、絶対持ってる(確信)
i! :|:::::::::::!:i! l:::l:::::::::::;ィ{/(:::{({i二!}
j ト∧:::::::::l::i! l:::l::::::://ヽ:::::ハ;Ⅶァノ ていうか、愛より探求を選んでる時点で
| {//i'\::::l::i! l:::l/////}::::∧ゞ¨
乂 ∧'//ヽl::i! l:::l/////j::::/ヽ='′ ロバート博士の同類
ヽ∧///l::i! l:::l'///:::/:;::':j!i¨ ‐-、
{::::ヽ//l:i! l:::l'/::::/;:'::ノ::i!..::.... `i-、
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r'゙r'゙:::::::i!:{>-<゙ ノ|\::::::∠Y゙yく,n ヽ:::::/i! ::j!.\/ヽヽノ:::::::::::::/::::::::::/::::.
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.
それは日常に帰るための楔 バックトラック
,. ‐--.....、
/:::::::::::::::::::;:ヽ さて、そろそろ終わりの時間が近づいていたな
/::i:::::::::::::::::i::::|
/_::::::::::::::::::::::::::! 最後にオーヴァードたちの命綱について語ろうか
,.-‐"~;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;` - 、
゙ ー f.};;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/.i,-ー" オーヴァードたちは七つのロイスを持つことができる
!_〉;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;〈./
/ _.. .._ .| ロイスは昇華(消費)することで、強力な力を使えるのだが
,≠===== 、
_,..‐'::::::::::::::::i::::::::::::::::`゛ ‐- 、._ 使わなかったロイスは、バックトラックにてダイスに変換できる
_,,..- ´:::::::::::::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、
,イ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|:::i ダイスの数は残ったロイスに依存し、一つもない場合は一つも振れない
./::::!::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!::::i
i::::::::i:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i:::::::! この出目の数だけ侵蝕率を減らすことができる
{:::::::::i::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!:::::::::::::::::::::::::::::::::::::;!::::::::}
.}::::::::::ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::!:::::::::::::::::::::::::::::::::::/:::::::::{ が、それでも100%以上だった場合はジャーム化、キャラロストとなる
ト、::::::::::::i!::::::::::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::::::::::::::y::::::;::ノ:i
.|:::丶、 ,/:i::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|!:::´:::::::::! まあ、経験点を犠牲に二倍振り、追加振りとかできるけどね
!:::::::::::::::::::!:::::::::::::::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::i!:::::::::::::::::}
. i::::::::::::::::::::!i}:::::::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::::::::::::i !:::::::::::::::::! 使い捨てができない以上、ご利用は計画的に
..!:::::::::::::::::::! }::::::::::::::::::::::::::::!:::::::::::::::::::::::::::::{ .!:::::::::::::::::i
| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |/:i:i:Ⅷi| |iレ'":i:i:iⅣ| | i_j求'"アi| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |/:i:i:i:i:Ⅷレ'":i:i:i:i:Ⅳ求'":i:i:i:x仆 | |____i| | |,_jI斗=寸i| | | | | | | | | |
| | | | | | | | | | | | | | | | | トxi| | |/:i:i:i:i:i:iレ'"i:i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:jx仏-=:i:iア´i |jレ'´ : : : /^寸jL=-=ミ| | |
| | | | | | | | | | | | iⅥi | | |:i:iⅥ/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:_ji+'"´:i:i:i:i:i:iji+<-‐=ア : : : : /: :/ : : : : : : : `寸 ←バックトラック前のイリーガルの図
| | | | | | | | | | | | |:iⅥ| | |:i:i:iV:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i_ji+'":iア':i:i:i:i:i:i<__ : : : / : : : : /: :/: : : : : :
| | | | | | | | | | | | Ⅷ∨ ! Ⅷ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i_ji+'":i:i:i:iア^弌(_ ̄ ̄ : : : /: : : : : ′/: : : ここで帰れないと、永遠に狂気に囚われる
| | | | | | i i i i | | |Ⅷ:i寸i|Ⅶ:i:i:i:i:i:i_ji+'":i:i:i:_jI=‐''"´:i:i;xi'´: : : : : : :,′: : : :,′: :
| | | i i i | Ⅶ:i:i:寸Ⅵ:i_ji+'"_j求'"´i:i:i:i:i:ixi'"´: : ̄`\_: : :′ : : : ′: : 守 み. オ さながら、月に置いていかれたかのように
| | i i i|Ⅶi:i:i:ト、Ⅵ:i:i:ア´:i:i:i:i:i:i:xi'" :i⌒L : : : : : : :寸′: : : :i|: : : る ん レ
| i iⅦ:i:i:i:i:i寸i:i:i:i:i:i:i_jxi'":_:_:_:_|___|__): : : : : : : ′ : : : : |: : : か な が
| : 守. オ 誰 iⅦ:i:i:i:i:i:i:寸:i:i:i:i:i:i:_ji+-弌'´: ヽ `Y: : : : : {L___ : : : |: : : ら. を
| :. っ レ か iⅦ:i:i:i:i:i:i:i:i-=≦斧≧s。.,__: : |i: :^!: :⌒\ \: :|: : :
| : て を iⅦiレ'"7:i:i:i:i:i:i:i`i:'弌[ ̄ ̄: : : : \j_|: : : : :,ノ\:ヽ|: : : . :
| :. く | i:Y1i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i`i:'弌_ : : : : ゚マ⌒i¨´ : : : 〉: : : : : . . . :
|. れ | | | i:{:i:ijI斗-弌==‐弌⌒¨¨ ̄ : : : :i|: 厶斗: : /: : : : : : : : . . . . . . . . . : : :
| i | | | | iΤi | | | |i`寸:i:iⅥ|`ト、: : : : : :|: : : jト、: └ 、: : : : : : : : : : : : : : : : : :
| | i i | | | | | | | | | | | | |i`寸Ⅵi:| | ̄ : : : |: : :∧: \: : :\: : : ,′ : : : : : : : : : :
| | i i. i | | | | | | | | | | | | | | | |i`寸 | | : : : : : |: :/: ∧: : : : : : :|: : :′: : : : : : : : : : :
| | | | | i i .i | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | : : : : : Ⅳ: : : ∧: : : : : :|:Ⅳ: : : : : : : : : : : : :
.
締め
/: : : : : : {:.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.}: : : : : : : :ヽ
{: : : : : : : : ヽ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/: : : : : : : : :.}
丶.: : : : : : : :.\: : : : : : : : : : : : : : : : :.; :.': : : : : : : : : :,: ' 今回は、これで終わりたいと思う
` .、: : : : : : : :.:` ー- ___ -‐'": : : : : : : : : :/
> .;.__: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :._;. イ
rヾ/,!"‐- __ __ ,. イ/,イ 次回は……何か語ることがあったかな
{ l.V,{ 、 ‐t;;;テヽ ̄ ̄, ‐t;;;テ‐, }'/ .!
', rヾ!丶_` ̄ ,..:::::! ヽ、_  ̄´_/ 、´.;
{ -ヽ、  ̄ .:::::::|  ̄ ,.l ソ: j よし、ステージを語って終わりにしようか
、 `| :. 、:::::; ; : !´ .ノ
`.{. i ` ー ´ .i ! ´
,ィ', 、` ――─‐ ' ' ' それでは、またいつか
_,. ‐ '/:{ 、  ̄  ̄ ´ ./ヽ._
_ ‐: : : : : /: : :l ヽ ,ゝ-‐ '''''''''''''' ‐ .、,.イ./: :';.\‐- _
_. . : : : : : : : : : : :': : : l:.:/ \: : :!: : : ': : : : : : : . _ ここまで読んでくれたこと、感謝する
_. : : : : : : : : : : : : : : :': : : :l/ ,. -―--―- _ ヽ !: : : :.': : : : : : : : : : : . _
. /: : : : : : : : : : : : : : : : ': : : >'::::{. i { `) !.l: : : : : ': : : : : : : : : : : : : : 、
,. :': : : -:、: : : : : : : : : : : : : :': :.〈 :::;: =-―.-=ニニ_ l l: : : : : : ': : : : : : : : : : : : : : : : 、 メギドの投稿、まだかかりそう……
,: : : : : : : : : : :、: : : : : : : : : : :! : : } :::::::::{ j`;‐.、;;,..l.l: : : : : : : :': : : : : : : : : : : : : : : : ヽ
. /: : : : : : : : : : : :.ヽ : : : : : : : : !: : :.{ ..,;: -ー=====..'...'ー=';;;;l.l:.: : : : : : : : '; : : : : : : : : : : ; :'": : :ヽ
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.!: : : : : : : : : : : : : : : : ; : : : : : : !: : :〈 :::::::-ー-'''''''''`ー=ニ、;;;;l!: : : : : : : : : : :.l: : : : : : ; ': : : : : : : : : :.}
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乙ー
投稿乙
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・ゲーム終了時、コストの累積が一定値を超えているとキャラロスト。
・コスト累積は貯まるほどキャラ、スキルともに強化される。
・コスト累積を減少させるポイントはキャラ強化に使える。
つまり無双したり、長期戦やるとあっさりキャラロストの危機に。
コスト累積の減少は(経験値を代償にした救済処置も含めて)ダイスで決定するので、
ダイス目が悪いと活躍してないのにキャラロストとか起こる。
この辺のさじ加減がシステム的な面白さであり、同時に難解さでもある。