Author:やる夫達のいる日常
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クランリーダーとして求められる、たった一つの大きな資質
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できない子はマスターソードを手にするそうです
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『読者投稿:好きなソシャゲについて~BrownDust~』
___ ___
x― < .\ / .>― 、
< > V < >
\ イ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ /
γ´ ̄ `ヽ.γ _ _ ヽ. γ´  ̄ ヽ
. Y __ |::::| |::::| _ `Y
人 `ヽ{ L::| |:::」 } γ´ .リ .やぁ、かわいいおはなのなろウィーだよ。
\ _____, /
―― ヘ 乂___ノ ./ ―― この前までムサい無精ひげのオッサンだったけど今回からこっちでやってくよ。
/ \ / \
/ / > ─―┬── < \ \
{ / 人 ヘ } ....今日はなろウィーがここ一年半くらいハマってるソシャゲを紹介するよ。
乂 __ 斗 < >x ___ 斗ヤ
/ / NEOWIZから出ている『BrownDust』っていうイカしたゲームさ!
/ /
{ 〈
ヘ V
\ V
〉 V
/ }
\____ノ
.
/ ̄ ̄ ̄ ̄\/ ̄ ̄ ̄\
.{ \ { / /
/ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄\
..../ / ┃ \ |
...{ ⌒{ ┃ ━ ∨ |
.\___{ (____丿 | | .先に言っちゃうとお隣の半島国家のゲームだよ。
./´\ / / } ノ__/
./ /\ l_ノ__/ \ .でもゲームに国境なんて関係ないから、僕は別に気にしてないけどね!
{  ̄ }{ `ヽ }
\____/| \____/
/ /
/ /
{ {
/ ̄ ̄\
/ ̄`ヽ{ ヽ
/ } ゙ ノ
.{ ヽ ノ ノ /´ ̄ ̄\
../⌒ヽ/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ }
./ / 「 r ____^ ヽ'´゛ /
′ _. l ├―――| / ̄| /
....| " V⌒ヽ \__丿{__ /< このBrownDust(通称「ブラダス」)はストーリーはそんな大したものじゃないんだ。
....| \_.ノ ___/ }
.\_ . イ  ̄ノ } ヽ / でも、親切で使いやすいUIと戦略性に富んだ奥深いゲームシステムがとっても面白いんだよね。
| /\__/
./⌒ヽ \_ .イ { ノ⌒ヽ
′{ \――― 、 | | / ̄ ̄ ハ ゛ |
| 、 ヽ ∨ __/ |
|  ̄ ̄ ̄ ̄`ヾ| | /´ |
...\ | | /
\_____.ノー^ 、____/
.
/ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄\
/ / \
/ ̄ ヽ { / }
{__/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ }
/ / /〉 ヽ/ ̄ ̄ ̄ ̄\
. / / 〈/ ー==ミ { |
厂 / (____ ィ { | .ゲームの基礎的な部分から説明するよ。
/ | "" \\| """ / ̄ ̄ `}
. { ∧  ̄ ( / .このゲームは、縦6列、横3列の盤の上に最大9キャラを配置して進める盤上ゲームさ。
ヽ/ \ / ̄ ̄\ ____/
. / ⌒\ / \
{  ̄ ̄/ } 先攻側と後攻側、2つの盤が向かい合った状態で互いにキャラが行動していくんだ。
\______ { /
/ \__{ ̄ ̄ 片方のキャラが全滅したら戦闘終了。キャラが残ってる盤の側の勝利だよ。
/ (_
{ \
. \___、 |
) |
,,/ /、
",,,,, ,,,,、、"
、___ ノ}\
ノ \ `ヽ/ ̄ \
/ } } ヽ
{ }__ノ、__ ノ }
\__ ノ `く / キャラクターの行動順は、先攻1→後攻1→先攻2→後攻2と交互に動いていく感じ。
/ ̄ ̄`ヽ /〉 ヽ /
/ ノ 〈/ /〉|⌒ヽ .キャラ1体が動くことを1ターン、全キャラの行動が一巡することを1ラウンドと呼ぶんだ。
. く ´ ̄ ⌒ヽ :i:i:i:. ___ 〈/ .|、_{_
. \ } { \__>、.:i:| r┘
\___ノ、 \__У /_ノ
/ ̄ ̄\ _ /⌒ヽ キャラクターには4つの種類があって、
{ : ⌒ヽ{ `ヽ }
/{ ノ 八 } 攻撃能力に優れた攻撃型、防御力に特化した防御型、
/ \___/ \___}
. .′ / 支援能力に長けた支援型、2ラウンドに1回しか攻撃できないけど強力な魔法型、がいるよ。
{ { / ̄ ̄ ̄ ̄\_ノ}
/ ̄ ̄ ̄\\ / ´ ̄ ̄ /
く ´ ̄ ̄ ̄` \\{ / /
\______〉、\{´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.
/ ̄ ̄\
/ ̄`ヽ{ ヽ
/ } ゙ ノ
{ ヽ ノ ノ /´ ̄ ̄\
/⌒ヽ/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ }
/ / 「 r ____^ ヽ'´゛ / ..四種のキャラを9体設置して行われる戦闘は、見ていて本当に面白いよ。
.′ _. l ├―――| / ̄| /
| " V⌒ヽ \__丿{__ /< いかに隙の少ない陣形を作るか、そこに頭を悩ませるのが楽しいんだ!
| \_.ノ ___/ }
\_ . イ  ̄ノ } ヽ /
| /\__/ 戦闘は配置後、スタートしたらあとは終わるまで自動だよ。
/⌒ヽ \_ .イ { ノ⌒ヽ
.′{ \――― 、 | | / ̄ ̄ ハ ゛ | プレイヤーは終わるまで見ているしかないから、本当に陣形が全てだね。
| 、 ヽ ∨ __/ |
|  ̄ ̄ ̄ ̄`ヾ| | /´ |
. \ | | /
\_____.ノー^ 、____/
} ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄{
/ \ / |
| \ |′ / /
\ / ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄\_
{\____\/ \-/ {
{ / /〉 // ̄ / さらに言うとこのゲーム、プレイする上でのユーザビリティがとっても優れてるんだ。
{ \__ |/ 〈/ -==ミ { /
\ \|// __人 // { __/ 昨今のソシャゲにはあって当たり前の自動周回機能も当然ついてるよ。
\____| \_) / ̄ ̄\__
/ ̄\__ /  ̄\ 「
__/ / \ /  ̄ / /{
\ /{ / / | その上、設定だけすればゲーム画面に表示してなくてもOKなバックグラウンド周回機能もあるし、
\_____/ l\____/ / }
l\ { {  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ/ ̄ ̄ / / .PvP含めて、.ゲーム内コンテンツも多くて全く飽きが来ない。
| \ ___\______ / / /
l \__/ \ / / /
\ / ̄ ̄} У { /
\___/ ( { /
.
/ ̄ ̄ ̄ ̄\/ ̄ ̄ ̄\
.{ \ { / /
/ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄\
../ / ┃ \ | あとはキャライラストだね。これがサイコー。
.{ ⌒{ ┃ ━ ∨ |
.\___{ (____丿 | |.. ブラダスで画像検索すればいろいろ出てくると思うけど、本当にイラストはキレイだよ。
./´\ / / } ノ__/
/ /\ l_ノ__/ \ 僕としても最大のおすすめポイントはこれかもしれないね。
{  ̄ }{ `ヽ }
\____/| \____/
/ /
/ /
{ {
/ ̄ ̄\
/ ̄`ヽ{ ヽ
/ } ゙ ノ
{ ヽ ノ ノ /´ ̄ ̄\
/⌒ヽ/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ }
/ / 「 r ____^ ヽ'´゛ / .あとはバラマキがすごいかな!
.′ _. l ├―――| / ̄| /
| " V⌒ヽ \__丿{__ /< .プレイ状況にもよるけど、無課金でも週に1~2回は10連ガチャができるよ!
| \_.ノ ___/ }
\_ . イ  ̄ノ } ヽ /
.| /\__/
/⌒ヽ \_ .イ { ノ⌒ヽ .それとイベントでゲーム内通過をバラまくことが多いし、
.′{ \――― 、 | | / ̄ ̄ ハ ゛ |
...| 、 ヽ ∨ __/ | .今始めれば初心者キャンペーンで最高レアのキャラを育成完了状態で複数入手できたりするよ!
...|  ̄ ̄ ̄ ̄`ヾ| | /´ |
..\ | | /
.\_____.ノー^ 、____/
.
___ ___
.x― < .\ / .>― 、
.< > V < >
.\ イ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ /
.γ´ ̄ `ヽ.γ _ _ ヽ. γ´  ̄ ヽ
Y __ |::::| |::::| _ `Y
. 人 `ヽ{ L::| |:::」 } γ´ .リ .この最高レアのキャラ、伝説傭兵っていうんだけど、
.\ _____, /
.―― ヘ 乂___ノ ./ ―― そのうち大半はガチャじゃなくてゲームを継続することで得られる特別な通貨で獲得できるんだ。
./ \ / \
./ / > ─―┬── < \ \
.{ / 人 ヘ }
.乂 __ 斗 < >x ___ 斗ヤ .最初はちょっと時間がかかるかもしれないけど、
/ /
/ / それはつまり、最高レアのキャラが確実に入手できるということでもあるんだ。
{ 〈
ヘ V
\ V
〉 V
/ }
\____ノ
___
| \
| | /|
.| | | / ̄ |
___ | | / |
._/ | \ | / |
.\ \ | / |
.|  ̄\ / ̄ ̄ \| /
.| / \/ ̄ ̄ ̄\
.\__|\」 / \_ ガチャで手に入る伝説傭兵とそうじゃない伝説傭兵に差があるんじゃないか。
./ | |_| {__ |/ ̄ ̄ 「
.| / ̄`|"" |__| | / みたいな疑問を持つ人もいるかもだけど、それはないかな。どっちも育てれば強いよ。
./ \ト~¬ """| /
. ̄\___,/\―┘ / \__/
.|  ̄ ̄ | \
/| | / | |
./ (_|\ \ / |
./ |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ |
.| \ \____\/
.\____\ |
\_____/
.
___ ___
x― < .\ / .>― 、
< > V < >
\ イ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ /
γ´ ̄ `ヽ.γ _ _ ヽ. γ´  ̄ ヽ ..キャラのスキルのレベルを上げるのに同じキャラが必要になるけど、
. Y __ |::::| |::::| _ `Y
人 `ヽ{ L::| |:::」 } γ´ .リ それの代わりとなる「スキル書」もあって、しかもこれもログインボーナスで手に入るんだ。
...\ _____, /
―― ヘ 乂___ノ ./ ――
/ \ / \
/ / > ─―┬── < \ \ あとはガチャについて、他のソシャゲ同様天井があるのと、
{ / 人 ヘ }
乂 __ 斗 < >x ___ 斗ヤ 好きなキャラをピックアップ対象にできるカスタムピックアップっていう機能があるよ。
/ /
/ /
{ 〈
ヘ V
\ V
〉 V
/ }
\____ノ
.、___ ノ}\
ノ \ `ヽ/ ̄ \
/ } } ヽ
.{ }__ノ、__ ノ }
.\__ ノ `く /
/ ̄ ̄`ヽ /〉 ヽ / そんな感じで、ブラダス!
./ ノ 〈/ /〉|⌒ヽ
. く ´ ̄ ⌒ヽ :i:i:i:. ___ 〈/ .|、_{_ 運営がプレイヤーにかなり優しくしてくれるいいゲームだよ!
......\ } { \__>、.:i:| r┘
.\___ノ、 \__У /_ノ
/ ̄ ̄\ _ /⌒ヽ
.{ : ⌒ヽ{ `ヽ } 今から始めてみてもいいんじゃないかな!
/{ ノ 八 }
./ \___/ \___} 以上、なろウィーのソシャゲ紹介おわ
′ /
.{ { / ̄ ̄ ̄ ̄\_ノ}
...../ ̄ ̄ ̄\\ / ´ ̄ ̄ /
く ´ ̄ ̄ ̄` \\{ / /
.....\______〉、\{´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.
___ ___.
x― < .\ / .>― 、.
..< > ___ V ____ < >
\ イ::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ /
γ´ ̄ `ヽ.γ:::::::::::_:::::::::::::::::_::::::::::::ヽ. γ´  ̄ ヽ
. Y __ .::::::::::::::| |::::::::::::::::| |:::::::::::::::: _ `Y.
人 `ヽ{:::::::::::::::L |::::::::::::::::| .」:::::::::::::::} γ´ .リ
..\ :::::::::iヽ _____ ノi:::::::::: /
....―― ヘ:::::乂 ____ ノ::::::::::/ ――.
/ \::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ \. りじゃないんだなよなぁ、まだ。
../ / > ─―┬── < \ \.
....{ / 人 ヘ }.
....乂 __ 斗 < >x ___ 斗ヤ.
/ /
/ /
{ 〈
.ヘ V
\ V
〉 V
/ }
\____ノ
.
. ___.. .n.____ n.____ n.____ n.____
. └ マノ.. .|┌‐┘ _,n___ |┌‐┘ _,n___ |┌‐┘ _,n___ |┌‐┘ _,n___
. くノ L.二コ `l_ヤ′ L.二コ `l_ヤ′ L.二コ `l_ヤ′ L.二コ `l_ヤ′
/ ̄\
/ \
/ \ / ̄ ̄\
/ }/ ̄ ̄ ̄ \
/ _____八___ }
{ /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\ / }
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄}/.:.:/⌒ヽ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/⌒ヽ.:.:.∨ / ̄ ̄ ̄\
./ /.:.:.:.:{__丿.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:{__丿.:.:.:.\/ \
../ ___{⌒___ ___⌒} \
. 〈 \ {三三≧、___, ≦三三} / }
..\ | {::::L| | | l | l | | |_|:::} | / .僕も大好きBrownDust、
.\ | {:::::::L! |__j_|__j_| |_|:::::} | /
\_____ | {:::::::::::\l::::::::::::::::::|/:::::::::} | / これ実はとんだクソゲーなんだよねぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!
/ \| {::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::} |______/
/ |{:::::::::::::::::::::く⌒\⌒\::::} | \
./ / | \{ ̄「Y⌒i\ ヽ |^ノ / \
/ / \ \{__!_|__j ヽ | / |
.{ \_____ l |´ |
.{ / | |__ノ |
.{_______/ V \ /
V ∧\_____/
V ∧
.
/ ̄`ヽ
/ } }/ ̄ ̄ ̄`ヽ
/ ̄ / / } }
/ ̄} / { _/ }
/ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄`ヽ
/ /  ̄У ⌒ \ヾ / ⌒_∨ }
.....{ / { r‐===、_} {/⌒}} | } 何がクソかっていうとね?
.....{ | / { 彳 {ミ==彡' ミ=彡'_ |  ̄`ヽ /
.....{ l / \ \______ノ | / ゲームバランスがクソ。具体的にはキャラクターのスキル性能。
\{ /_{ {」」」」」」」」」」」」/ / /
\_/ \ \{」」」」」」」」/ /  ̄ ̄ ̄\
/ { \____/ }
.{ \ 〈 \ \_ /
 ̄\ \ ヽ、 /
\ \___丿  ̄ ̄ ̄ ̄
\ \
} }
} ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄{
/ \ / |
| \ |′ / /
\ / ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄\_
{\____\/ \-/ { このゲームのキャラクターのステータスってかなり独特でさ、
{ / /〉 // ̄ /
{ \__ |/ 〈/ -==ミ { / HPと攻撃力は普通に数値なんだけど、防御力は%表示なんだよね。
\ \|// __人 // { __/
\____| \_) / ̄ ̄\__
/ ̄\__ /  ̄\ 「
__/ / \ /  ̄ / /{ 相手から受けるダメージを何%防げるか、っていう割合を示してるの。
\ /{ / / |
\_____/ l\____/ / } . つまり、相手の攻撃力がどんなに高くても防御力が100%なら被ダメは0。すごいよねー。
l\ { {  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ/ ̄ ̄ / /
| \ ___\______ / / /
l \__/ \ / / /
\ / ̄ ̄} У { /
\___/ ( { /
.
___
| \
| | /|
| | | / ̄ |
___ | | / |
_/ | \ | / |
\ \ | / |
|  ̄\ / ̄ ̄ \| / .いや、でもさ? デフォで防御100%のキャラなんておかしいじゃん?
| / \/ ̄ ̄ ̄\
\__|\」 / \_ つまり、相手からの攻撃なんてまるで効かない無敵キャラってことじゃん?
/ | |_| {__ |/ ̄ ̄ 「
| / ̄`|"" |__| | / ゲーム的なバランスを考えるなら、そんなキャラ出しちゃいけないじゃん?
/ \ト~¬ """| /
 ̄\___,/\―┘ / \__/
|  ̄ ̄ | \
/| | / | |
/ (_|\ \ / |
/ |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ |
| \ \____\/
\____\ |
\_____/
/ ̄ ̄\
/ \ / ̄ ̄ ̄\_
./ ヾ__ }___〃 \
.{ /__`ヽ_ノ__ \ }
. / ̄ ̄ ̄\{ /::::::::::::::〉 〈::::::::::ヽ 、 V´ ̄ ̄\
. { _ /〈::::::::::::::/ 、 _, \::::_ノ/} } _ }
. { { {\二}::{ ∧∧ }:└':/ /´ ̄ ̄ } .いるんだなー、これが。常時防御力100%のキャラ。
. `ヽ \ \n:::::::V::::::::::V::::::::{ { }
.{__ / ̄\ \__人__人_ノ⌒,ノ ̄ ̄ ̄\ ノ しかも伝説傭兵だけじゃなくて、それ以下のレアリティのキャラにも、複数。
./ \ / `ヽ 〉
....{ 〃 ̄ ̄ ̄}「 ̄ /
.\_ 八 /
\___/{ \____/
\_ \
) )
/ /
.
/ ̄ ̄ ̄\
/ }――――― 、
/ / \
{ }___/―< ̄ ̄ }
/⌒ヽ / _ \ }_ ...そんなだから、防御力を無視する攻撃っていうスキルも当然ある。
{ ∨ イ「 |:ト \__/ \
{ } _ 」:L 」:L _ { } そして、防御力を無視する攻撃を無効化する防御スキルもある。
{ __} {\ ______/ } {/ ̄ /
/ \ \ \ } }/ { / ...さらに、防御力を無視する攻撃を無効化する防御スキルを貫通する攻撃スキルもある。
/ /´ \ )  ̄ ̄ ̄ / ̄ ̄ ̄\
./ / { ̄ ̄ ̄\__ / ̄\ } その上、防御力を無視する攻撃を無効化する防御スキルを貫通する攻撃スキルを跳ね返す反射スキルもある。
{ { \ } \′ /
{ { \ }、____/
{ { \___/
}\
/ \
/ \
/ |
ト ... ____ | | | ___ ... イ
| \__j__/ |
| \ / \ |
|  ̄`/ \ / |
\ .′ / ∨ / .昨日まで人権だったキャラが今日はもう産廃!
\__| \__}.....{_/l |/ ̄ ̄ ̄{_
/ | 。rっ{Lノ::::::::::Lノrっ o |/ ̄ | .そんなことが、割と日常茶飯事に起きるのがブラダスってゲームなのさ!
_/ ―| ゚ F===<ヽ | |
\ \ ∨____У / /
\ \______/ /
\___/ / /\___/
\ / / \ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ \ /_\ } \
/ }__/ / ノ /⌒ヽ、 \
{/ ̄\____/ ( (  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.
_ __ __ _
/ γ´ `}:{ `ヽ .`ヽ
く / ,イ´ ̄ ̄`´::::`ヾ .V ノ
._ >.イ::{.{::::::⊂⊃:::::( )::::} .}:ハ< ___
./ } {::::ヘ` ̄`ヽハ::__:ノ ノ::} l::{ >、
.{ ===〈 .',::〈_______ イ7:/ ,::γ´  ̄ __}
.ゞー‐、 ヘ、__」::\| .|:V:| /:V V::/ ./:{ __ ノ
.ム____ >、 `ヽ:::\|::::::レ:::::::::::/ /:::/____>
./ Y\ ` ̄ ー‐、{ ̄ /:::::{ `ヽ、 だ が そ れ が い い 。
./__ ,ィヘ_:> ---- ハ イ::_:::人 V
._ノ / ` ̄二エ二 ´ } __.}
.乂___ 斗七/ 7 ` ―‐--┴ - イ
/ /
〈 .〈
ヘ V
\ V
/ V
く }
>─ <
.
/ ̄`ヽ
/ } }/ ̄ ̄ ̄`ヽ
/ ̄ / / } }
/ ̄} / { _/ }
/ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄`ヽ.. .確かにね、ゲームバランスはひどいモンさ。
/ /  ̄У ⌒ \ヾ / ⌒_∨ }
{ / { r‐===、_} {/⌒}} | }. .どれだけ贔屓目に見ても、それだけは褒められない。運営のバランス感覚は壊滅的だ。
{ | / { 彳 {ミ==彡' ミ=彡'_ |  ̄`ヽ /
{ l / \ \______ノ | /
\{ /_{ {」」」」」」」」」」」」/ / /
\_/ \ \{」」」」」」」」/ /  ̄ ̄ ̄\ ...でもね、だからこそ成り立つ面白さも確かにあるのさ。
/ { \____/ }
{ \ 〈 \ \_ / .まさに『ひどいレベルでバランスがとれている』っていうアレのことさ。
 ̄\ \ ヽ、 /
\ \___丿  ̄ ̄ ̄ ̄
\ \
} }
____ __
./ / `ヽ / \\_
._/ /{ } } \ \
.ノ{ / \__/ \__ノ \_) 狂った性能の新キャラの実装、
(___/ / \__/― 、
./ } ̄ __ __ \ \ .産廃な旧性能から頭おかしいバカ性能への相次ぐ上方修正。
../ } <:::::o:::::} {:::::o:::::> { \
. / /{ /{__==彡 ミ== __ハ {―― }
{ ヽ \ \____/ / ノ / その結果として醸成された、狂キャラvs狂キャラで成り立ってしまったゲーム環境。
. \____/ \ \n__n/ /{_____/
./ > . _ __ . < \ 正直、新参はとても入りにくいゲームだと思う。
{ 〃 }{ \ }
\ / \ } でも、一度その味を知ってしまえばハマってしまう、極めてクセの強い面白さがある。
.\___/ | |\____/
.
___ ___
.x― < .\ / .>― 、
.< > V < >
.\ イ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ /
.γ´ ̄ `ヽ.γ _ _ ヽ. γ´  ̄ ヽ
Y __ |::::| |::::| _ `Y
. 人 `ヽ{ L::| |:::」 } γ´ .リ ま、クセ強すぎて諸手を挙げておすすめできるゲームじゃないんだけどね。
.\ _____, /
.―― ヘ 乂___ノ ./ ―― .それでもゲーム自体はやりやすいし、かなりサービスのいい運営でもあるんだよね。
./ \ / \
./ / > ─―┬── < \ \
.{ / 人 ヘ }
.乂 __ 斗 < >x ___ 斗ヤ だから、怖いもの見たさで始めてみるのもいいんじゃないかなと思うよ。
/ /
/ / ゲーム性は本当に奥深くて面白いからね。
{ 〈
ヘ V
\ V あとキャラクターも多種多様だから、きっとお気に入りのキャラが見つかると思うよ。
〉 V
/ } 女性キャラは大体イラストがエロい。とても、エロい。すんばらすぃ。
\____ノ
.
/ ̄ ̄ ̄ ̄\/ ̄ ̄ ̄\
{ \ { / /
. / ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄\
. / / ┃ \ |
{ ⌒{ ┃ ━ ∨ |
\___{ (____丿 | |
/´\ / / } ノ__/ 以上、なろウィーの(微妙に)おすすめ(しにくい)ソシャゲ紹介でしたー。
/ /\ l_ノ__/ \
. {  ̄ }{ `ヽ }
. \____/| \____/
/ /
/ /
{ {
おしまい
騙したなぁ、花ぁ! …でもバランスが多少崩れてたほうが面白いゲームってあるよね、ロマサガ系統とか
投稿乙
乙
世紀末バスケみたいなもんかな?
乙ー
濃いなぁ…w
乙
多かれ少なかれ今でも残ってるソシャゲって狂った薄氷の上のバランスだなってマイナゲやってると思いますの…
だがそれがいい(AA略
相手の最大HPの450%分の防御無視ダメージを与える魔法型キャラとか、
相手の攻撃を受ける際に相手のHP以外の全ステータスを130%低下させるデバフスキル持ちキャラとか、まぁ、濃いですよー。
乙でしたー
いやーなつかしい、サービス開始から1年半くらいプレイしてたっけ
すごいなぁこれはw
キャラクターのバカ性能は置いておくとしてもイラストは本当に素晴らしい。
自分がこのゲームを今も続けている理由の何割かがイラストにあるのは確かです。
『読者投稿:無宗教な人の宗教観(なろウィー編)』
/ ̄ ̄ ̄ ̄\/ ̄ ̄ ̄\
{ \ { / /
./ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄\ やぁ、かわいいおはなのなろウィーだよ。
./ / ┃ \ |
{ ⌒{ ┃ ━ ∨ | .今回は、もう何番煎じになるかもわからない周回遅れの話題をやっていくよ。
\___{ (____丿 | |
/´\ / / } ノ__/
/ /\ l_ノ__/ \ .今までに何人もの投稿者様が採り上げてる「宗教観」についてだね。
.{  ̄ }{ `ヽ }
.\____/| \____/ これについて、僕から言うとただ一つ――、
/ /
/ /
{ {
.
ノ \
/ \
/ 、 \
}\ { } | ___
|  ̄ ̄\ l / {
/ | /_/ |
/ \ /_/´ \ / |
| }_/ |/ |
| / 、__,| / ――『創作に使うネタ』。
.\__/ ___, {些「 | /
/ \ {些ノ /  ̄\ それ以上でもそれ以下でもないね。
/ } F==- イ / |
..../{ / /|  ̄ ̄ ̄/`\ |
/ { 、/ _/ /  ̄ ̄\ _イ \ |
/ | \____/ | ⌒ヽーヘ、 |
.| \ __ || ノ / \/
.| \ \! \ /  ̄ ̄\
\______ \ \ / \
\ヽ )イ / ̄ ̄ ̄\ {
ノ | | { \{
/{(__ ____
/ `ヽ/ / {
/ { ヽ
{ \___八__/ }
{ / \ /
\ / ___  ̄/ ̄ ̄\ 仏教? 創作に使うネタだよ。
/⌒{ __ {圭シ´ { \
ノ_ { く圭ノ r=-‐ 〉-――- > キリスト教? 創作に使うネタだよ。
{ {℡___ ノリ / {
\_入 `ー寺圭シ´ { ノ イスラム教? 創作に使うネタだよ。
/⌒>‐ 、 ___/ ̄\―― ´
/ / .′ \ } 共産主義? 創作に使うネタだよ。
{_ { \ ノ
\__/\____/ ヽ 宗教対立? もちろん創作に使うネタだよ。
} }
\一 ´ ̄ ̄ ̄\ ノ / 宗教はことあるごとにネタを提供してくれるから大好きさ。
\`ー―-- 、 \ / /-――- 、
\ ヽ }/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄>
 ̄ ̄ ̄ ̄//{_____/
.
/ ̄ ̄ ̄\
/ }――――― 、
/ / \
{ }___/―< ̄ ̄ }
/⌒ヽ / _ \ }_ それ以外でも、今なら例えば新型コロナウィルス関連の話とかね。
{ ∨ イ「 |:ト \__/ \
{ } _ 」:L 」:L _ { } いやぁ、世の中、ちょっと探せば幾らでもネタが転がってるから嬉しいよねー。
{ __} {\ ______/ } {/ ̄ /
/ \ \ \ } }/ { / ...去年の今頃、誰が「世界は未知のウイルスでとんでもないことになる」なんて予想してたやら。
/ /´ \ )  ̄ ̄ ̄ / ̄ ̄ ̄\
./ / { ̄ ̄ ̄\__ / ̄\ } 三文SFの世界の出来事みたいな感覚だったんじゃないかなー。
{ { \ } \′ /
{ { \ }、____/
{ { \___/
} ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄{
/ \ / |
| \ |′ / /
\ / ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄\_
{\____\/ \-/ { .人の幸福も悲しみも、苦痛も苦悩も、
{ / /〉 // ̄ /
{ \__ |/ 〈/ -==ミ { / 救いを求める心も、それを得られない絶望も、
\ \|// __人 // { __/
\____| \_) / ̄ ̄\__
/ ̄\__ /  ̄\ 「 .物書きにとっては全部全部、創作のネタなのさ。
__/ / \ /  ̄ / /{
\ /{ / / | ...その意味で言うと、物語こそは僕みたいなヤツにとっての「神」なのかもしれないね。
\_____/ l\____/ / }
l\ { {  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ/ ̄ ̄ / / ろくでなし? 物書きが人格者なんて、どこの異世界のお話かな?
| \ ___\______ / / /
l \__/ \ / / /
\ / ̄ ̄} У { /
\___/ ( { /
.
.___ ___
.x― < .\ / .>― 、
.< > V < >
.\ イ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ /
....γ´ ̄ `ヽ.γ _ _ ヽ. γ´  ̄ ヽ
Y __ |::::| |::::| _ `Y
人 `ヽ{ L::| |:::」 } γ´ .リ
..\ _____, / .ちなみに僕個人の感覚では「神様は多分いる。運命はきっとある」程度の認識だよ。
.―― ヘ 乂___ノ ./ ――
./ \ / \ 追い詰められたら神様に祈っちゃおう。そうすると少しは楽になれるかもね。くらいかな。
../ / > ─―┬── < \ \
.{ / 人 ヘ } 何の神か、なんていうのは考えるのもめんどくさいから考えないけど。
.乂 __ 斗 < >x ___ 斗ヤ
/ /
/ /
{ 〈 大体そんな感じだよー。物語こそ神(テキトー)!
ヘ V
\ V ところでこれ宗教観っていっていいのかな? ……ま、いいよね。
〉 V
/ }
\____ノ
おしまい
まあ人格者もいるよねって程度ではある
明治の文豪のロクでなしエピの多いこと・・・
>>8244
芸術家も結構ダメンズ多いよね
宮沢賢治の文豪にあるまじき社会性の高さにビビる
『読者投稿 特定のゲーム史:スーパーロボット大戦( 1 )』
/ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄\
/ / \
/ ̄ ヽ { / }
{__/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ }
/ / /〉 ヽ/ ̄ ̄ ̄ ̄\ ..やっほー、かわいいおはなのなろウィーだよ。
/ / 〈/ ー==ミ { |
厂 / (____ ィ { | .今回は読者投稿希望ネタから、特定のゲーム史をやらせてもらうよ。
/ | "" \\| """ / ̄ ̄ `}
.{ ∧  ̄ ( /
ヽ/ \ / ̄ ̄\ ____/
/ ⌒\ / \ 題材は、今なお大人気のシリーズとして新作が出ている作品、
{  ̄ ̄/ }
.\______ { / 夢のロボットモノクロスオーバー、スーパーロボット大戦だよ!
/ \__{ ̄ ̄
/ (_
{ \
\___、 |
) |
,,/ /、
",,,,, ,,,,、、"
}\___ / \
} \ / \
/ |/ / |
/ \ | | |
| \ | | |
| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄\
\ /  ̄\ u / ̄\ \| \
./ ̄ ̄ ̄/ ∥ ● |lll| ● }} { /
..__/ | {{ ノ lll| ∥ { ̄ ̄ /
\ ___| ー-==彡 ミ==一' | / .っていってもね、さすがに作品数が膨大すぎるから、
\ | | _____ ν | _/
\ | し |└―――┘| / ̄ ̄\ .今回はいわゆる旧作シリーズ、無印~第四次までをザッと紹介するだけにするよ。
.\__\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / ̄ \ |
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / } /
/ / |{ /
| / | \____{  ̄\
./ ̄ \ __/ / / \ \
/ / ̄ ̄ \ / { | / / ̄ ̄\ \ |
/ / }/ \ \ |_{ _/ \_{
./ / | | | /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | | (
.
.___ ___
.x― < .\ / .>― 、
..< > V < >
.\ イ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ /
γ´ ̄ `ヽ.γ _ _ ヽ. γ´  ̄ ヽ
Y __ |::::| |::::| _ `Y
人 `ヽ{ L::| |:::」 } γ´ .リ
..\ _____, / .さて、このスーパーロボット大戦。
....―― ヘ 乂___ノ ./ ――
./ \ / \ 読んで字のごとくロボットモノのシミュレーションゲームだよ。
../ / > ─―┬── < \ \
....{ / 人 ヘ }
....乂 __ 斗 < >x ___ 斗ヤ いくつもの版権作品をクロスオーバーさせた、
/ /
/ / 当時としてはかなり画期的なコンセプトの作品だったと思うね。
{ 〈
.ヘ V
\ V
〉 V
/ }
\____ノ
___
| \
.| | /|
| | | / ̄ |
.___ | | / |
.._/ | \ | / |
..\ \ | / | まずは、全ての始まりでもある無印の「スーパーロボット大戦」。
|  ̄\ / ̄ ̄ \| /
| / \/ ̄ ̄ ̄\ .発売日は1991年4月20日。発売ハードは初代ゲームボーイだよ。
\__|\」 / \_
./ | |_| {__ |/ ̄ ̄ 「
| / ̄`|"" |__| | / ......このときはあんまり話題にもならなくて、割とひっそり出てた感じっぽいね。
/ \ト~¬ """| /
 ̄\___,/\―┘ / \__/ システムもお話も今とは全く違ってて、
|  ̄ ̄ | \
./| | / | | そもそもパイロットがいなくてロボット自体が自我を持ってた。
/ (_|\ \ / |
/ |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ | 当初は「コンパチヒーローシリーズ」の一作という扱いだったみたいだね。
| \ \____\/
\____\ |
\_____/
.
/ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄\
/ / \
/ ̄ ヽ { / }
{__/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ }
/ / /〉 ヽ/ ̄ ̄ ̄ ̄\
./ / 〈/ ー==ミ { | .参戦作品は、今ではもうおなじみとなった、
厂 / (____ ィ { |
..../ | "" \\| """ / ̄ ̄ `} ガンダム、マジンガー、ゲッターのスパロボ御三家シリーズだね。
...{ ∧  ̄ ( /
ヽ/ \ / ̄ ̄\ ____/
./ ⌒\ / \ ラスボスもマジンガーの劇場版に出てくるギルギルガンが務めてるよ。
....{  ̄ ̄/ }
\______ { / この作品の特徴は、どんな敵でも「せっとく」で仲間にできる可能性があることかな。
/ \__{ ̄ ̄
./ (_ あと、地味にゲームボーイの通信機能を使った対戦モードもあるよ。
{ \
.\___、 |
) |
,,/ /、
",,,,, ,,,,、、"
___/{、
/ |
}\___ / |
| \l ノ |
| | / |
| \ / ̄ ̄ ̄ ̄\_/  ̄ ̄\
| / \ / \
\__/ ∨ { ̄ ....2014年にPS3とPSVitaでリメイク版が出てるけど、
/ ̄ ̄\′ し | /
/ __} ij 、__} {__ | / .今はこれできるのかな。ちょっと探しにくいかもしれないね。
. | / \ └┘ └┘ / ̄ ̄ ̄\
.. 丿 | く二ニ=一 / ̄ ̄\ |
 ̄ ̄\___ / ̄ ̄\――く |
. / ̄ ̄ ̄\ | ) |、_____{
/ } \ { |⌒\
 ̄ ̄ ̄\ ( l\ __/ \_r―-、
\  ̄ ̄`\\{ { | ノ⌒ヽ._丿⌒ヽ}
 ̄ ̄ ̄廴У \ /
\ \
.
/ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄\
/ / \
/ ̄ ヽ { / }
{__/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ }
/ / /〉 ヽ/ ̄ ̄ ̄ ̄\ .そして、無印発売から約8か月、
. / / 〈/ ー==ミ { |
厂 / (____ ィ { | 1991年12月29日、第二次スーパーロボット大戦が発売したよ。
/ | "" \\| """ / ̄ ̄ `}
. { ∧  ̄ ( /
ヽ/ \ / ̄ ̄\ ____/ .発売ハードはファミコンで、無印から1年を待たずに出たワケだね。
. / ⌒\ / \
{  ̄ ̄/ } この作品から、登場ロボットにはパイロットが乗ってることになったよ。
\______ { /
/ \__{ ̄ ̄
/ (_
{ \
. \___、 |
) |
,,/ /、
",,,,, ,,,,、、"
ノ \
/ \
/ 、 \
}\ { } | ___
|  ̄ ̄\ l / {
/ | /_/ |
/ \ /_/´ \ / |
| }_/ |/ | ....異星人襲来に備えて結成されたディバインクルセイダーズ(DC)に征服されかけた世界。
| / 、__,| /
. \__/ ___, {些「 | / だけどガンダム、ゲッター、マジンガーなど、それに抵抗する者達がいた。
/ \ {些ノ /  ̄\
/ } F==- イ / |
. /{ / /|  ̄ ̄ ̄/`\ |
/ { 、/ _/ /  ̄ ̄\ _イ \ | さらにはオリジナルロボットとしてサイバスター、グランゾンがここで登場する。
/ | \____/ | ⌒ヽーヘ、 |
. | \ __ || ノ / \/ .まさに、スパロボの今へと繋がる始点となった重要な作品と呼べるだろうね。
. | \ \! \ /  ̄ ̄\
\______ \ \ / \
\ヽ )イ / ̄ ̄ ̄\ {
ノ | | { \{
.
___
| \
.| | /|
| | | / ̄ |
.___ | | / |
......_/ | \ | / |
......\ \ | / | .とはいえ、システム的にはまだまだ粗削り。
|  ̄\ / ̄ ̄ \| /
| / \/ ̄ ̄ ̄\ ロボットなのにドラクエみたいにレベルが上がってステータスが上昇するんだ。
....\__|\」 / \_
./ | |_| {__ |/ ̄ ̄ 「
..| / ̄`|"" |__| | /
..../ \ト~¬ """| / でも、精神コマンドはすでにこの作品から大体今と変わらない形になってるよ。
.. ̄\___,/\―┘ / \__/
|  ̄ ̄ | \ シナリオ分岐はなしで、全26話。最終話のグランゾンはチート性能だぞ。
./| | / | |
..../ (_|\ \ / |
../ |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ |
....| \ \____\/
..\____\ |
\_____/
、___ ノ}\
ノ \ `ヽ/ ̄ \
/ } } ヽ
{ }__ノ、__ ノ }
\__ ノ `く /
/ ̄ ̄`ヽ /〉 ヽ / .次が、1年半ほど飛んで1993年7月23日発売、第三次スーパーロボット大戦。
/ ノ 〈/ /〉|⌒ヽ
. く ´ ̄ ⌒ヽ :i:i:i:. ___ 〈/ .|、_{_ ..発売ハードはスーパーファミコン。
. \ } { \__>、.:i:| r┘
\___ノ、 \__У /_ノ .スパロボが世に知られるきっかけになった一作じゃないかな。
/ ̄ ̄\ _ /⌒ヽ
{ : ⌒ヽ{ `ヽ }
/{ ノ 八 } 僕的には、この作品がスパロボ史上最も重要な作品だと思ってるよ。
/ \___/ \___}
. .′ / いろいろな意味で、今のスパロボの基礎となった作品だからね。
{ { / ̄ ̄ ̄ ̄\_ノ}
/ ̄ ̄ ̄\\ / ´ ̄ ̄ /
く ´ ̄ ̄ ̄` \\{ / /
\______〉、\{´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.
/ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄\
/ / \
/ ̄ ヽ { / }
{__/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ }
/ / /〉 ヽ/ ̄ ̄ ̄ ̄\. まず何より重要なのは、ロボットとパイロットのステータスがわかれたこと。
. / / 〈/ ー==ミ { |
厂 / (____ ィ { | パイロットの能力はレベルを上げれば上がるけど、
/ | "" \\| """ / ̄ ̄ `}
. { ∧  ̄ ( / ロボットの性能を上げるにはお金をかけて改造していかなきゃいけない。
ヽ/ \ / ̄ ̄\ ____/
. / ⌒\ / \
{  ̄ ̄/ } .改造項目も、今のスパロボとほぼ変わらないよ。
\______ { /
/ \__{ ̄ ̄ 違いを挙げるとすれば、第三次の時点では武装の改造ができないことかな。
/ (_
{ \
. \___、 |
) |
,,/ /、
",,,,, ,,,,、、"
/ ̄ ̄ ̄ ̄\/ ̄ ̄ ̄\
{ \ { / /
./ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄\ ....シナリオ面でも、この作品からシナリオ分岐が導入されたんだ。
./ / ┃ \ |
{ ⌒{ ┃ ━ ∨ | 最終面やラスボスも、選んだ分岐によって変わったりするよ。
\___{ (____丿 | |
/´\ / / } ノ__/
/ /\ l_ノ__/ \
.{  ̄ }{ `ヽ } .あと、規定ターン内にクリアすると隠しボスとも戦えたりする。
.\____/| \____/
/ / スパロボが誇るチートボス「ネオグランゾン」がそれさ。実はこの作品が初登場なんだよねー。
/ /
{ {
.
/ ̄ ̄\
/ ̄`ヽ{ ヽ
./ } ゙ ノ
{ ヽ ノ ノ /´ ̄ ̄\
./⌒ヽ/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ }
/ / 「 r ____^ ヽ'´゛ /
′ _. l ├―――| / ̄| / あと、参戦作品の幅が広がったのもこの作品からだね。
.| " V⌒ヽ \__丿{__ /<
.| \_.ノ ___/ } ダイターン3やコンバトラーVみたいに、
\_ . イ  ̄ノ } ヽ /
| /\__/ のちのちの作品で主要面子としての役割を果たす面々もここが初出だったりするんだよね。
.../⌒ヽ \_ .イ { ノ⌒ヽ
..′{ \――― 、 | | / ̄ ̄ ハ ゛ |. その意味でも、この作品は今のスパロボの基礎だといえると思うよ。
.| 、 ヽ ∨ __/ |
.|  ̄ ̄ ̄ ̄`ヾ| | /´ |
\ | | /
.\_____.ノー^ 、____/
/ ̄ ̄ ̄\
/ }――――― 、
/ / \
{ }___/―< ̄ ̄ } ......第三次発売から8か月。
/⌒ヽ / _ \ }_
{ ∨ イ「 |:ト \__/ \. 1994年3月25日、スーパーロボット大戦EXが発売されたよ。
{ } _ 」:L 」:L _ { }
{ __} {\ ______/ } {/ ̄ /
/ \ \ \ } }/ { / .これは外伝的作品で、これまでの作品に出ていた魔装機神サイバスターの世界が舞台になってる。
/ /´ \ )  ̄ ̄ ̄ / ̄ ̄ ̄\
./ / { ̄ ̄ ̄\__ / ̄\ } .地底世界ラ・ギアス。そこで起きた戦いを、三人の主人公の視点で描いてるよ。
{ { \ } \′ /
{ { \ }、____/ .ちなみに、僕が初めて触ったスパロボがこれさ。
{ { \___/
.
./ ̄ ̄\ __
/ {__>‐-、 .システム的には第三次とあんまり変わらないかな。
.{_ ヾ/ ̄ ̄ \ \
../ V 、_八_ノ \ { ̄\ .でも武装の改造ができるようになったりして、洗練はされてるよ。
./ _:′―┰ ┰― { ̄ \ }
..{ //{ ノ、___廴 {、 { /
.\ >、 \_/ / ヾ ∨ヽ .この作品の最大の特徴は、
.`/ > . __.. <__/ } }
.{ 〃 { {{ } / / やっぱり舞台となってる地底世界ラ・ギアスかな。
. ̄ ̄\_/、 / / /
 ̄ ̄ ̄ / /
.___
.| \
| | /|
.| | | / ̄ |
___ | | / |
._/ | \ | / | .この世界はのちに出るスピンオフ作品「魔装機神シリーズ」の舞台でもある。
.\ \ | / |
.|  ̄\ / ̄ ̄ \| / .精霊が実在し、魔法が現存する地底世界。
.| / \/ ̄ ̄ ̄\
.\__|\」 / \_
./ | |_| {__ |/ ̄ ̄ 「
.| / ̄`|"" |__| | /
./ \ト~¬ """| / そこに地上のロボットが召喚されるっていう、異世界転生チックなお話になってるよ。
. ̄\___,/\―┘ / \__/
.|  ̄ ̄ | \ 登場作品としては初登場の聖戦士ダンバインが強すぎワロスだったね。
/| | / | |
./ (_|\ \ / |
./ |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ |
.| \ \____\/
.\____\ |
\_____/
.
/{(__ ____
./ `ヽ/ / {
../ { ヽ
.{ \___八__/ }
.{ / \ / .シナリオは低難易度のマサキ編と、普通難易度のリューネ編があるよ。
\ / ___  ̄/ ̄ ̄\
./⌒{ __ {圭シ´ { \ ..そのふたつをクリアすると高難易度のシュウ編をプレイできるんだ。
...ノ_ { く圭ノ r=-‐ 〉-――- >
.{ {℡___ ノリ / {
.\_入 `ー寺圭シ´ { ノ ....でも、このシュウ編で特定コマンドを入れるとネオグランゾンが使用可能になるんだ。
./⌒>‐ 、 ___/ ̄\―― ´
/ / .′ \ } ラ ス ボ ス 性 能 そ の ま ま で ね 。
.{_ { \ ノ
\__/\____/ ヽ この裏技を使ったら「高難易度とは」って感じで宇宙猫になること必至だね
} }
..\一 ´ ̄ ̄ ̄\ ノ /
.\`ー―-- 、 \ / /-――- 、
.\ ヽ }/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄>
 ̄ ̄ ̄ ̄//{_____/
}\___ / \
} \ / \
/ |/ / |
/ \ | | |
| \ | | | .シュウ編はね、シャアや黒い三連星、ダンバインのバーン・バニングスなど、
| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄\
\ /  ̄\ u / ̄\ \| \ いわゆる敵とかライバルキャラが仲間になる、なかなか珍しいシナリオなんだ。
. / ̄ ̄ ̄/ ∥ ● |lll| ● }} { /
__/ | {{ ノ lll| ∥ { ̄ ̄ /
\ ___| ー-==彡 ミ==一' | / .ま、シャアは除くとしても普段は敵として戦う相手を仲間にできる機会ってそうそうないよね。
\ | | _____ ν | _/
\ | し |└―――┘| / ̄ ̄\ ....その意味でもシュウ編は一度やってみる価値はあると思うんだけど、
. \__\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / ̄ \ |
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / } /
/ / |{ / .でもそれもネオグランゾン出しちゃったらそんなのどうでもよくなるね。
| / | \____{  ̄\
/ ̄ \ __/ / / \ \ ..無双チートのなろう主人公の気分を味わえるシナリオに一変するからね!
/ / ̄ ̄ \ / { | / / ̄ ̄\ \ |
/ / }/ \ \ |_{ _/ \_{
. / / | | | /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | | (
.
___ ___
x― < .\ / .>― 、
< > V < >
\ イ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ /
γ´ ̄ `ヽ.γ _ _ ヽ. γ´  ̄ ヽ
.Y __ |::::| |::::| _ `Y
人 `ヽ{ L::| |:::」 } γ´ .リ
\ _____, / ....そして1995年3月17日、旧シリーズ最終作、第四次スーパーロボット大戦が発売された。
―― ヘ 乂___ノ ./ ――
/ \ / \ .この作品をもって、スパロボという作品は一度目の集大成を迎えるに至るんだ。
/ / > ─―┬── < \ \
{ / 人 ヘ } .洗練され、完成度を高めたシステムはまさしく最終作に相応しいものに仕上がった。
乂 __ 斗 < >x ___ 斗ヤ
./ / スーパーファミコン最後のスパロボでもあるね。
/ /
.{ 〈
ヘ V
\ V
〉 V
/ }
\____ノ
./ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄\
/ / \
/ ̄ ヽ { / }
{__/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ }
/ / /〉 ヽ/ ̄ ̄ ̄ ̄\
./ / 〈/ ー==ミ { | ....この第四次で初めて登場して、
..厂 / (____ ィ { |
....../ | "" \\| """ / ̄ ̄ `} ...そして今なおスパロボの中心を占めている要素が「主人公機」だ。
.....{ ∧  ̄ ( /
..ヽ/ \ / ̄ ̄\ ____/
./ ⌒\ / \
......{  ̄ ̄/ } プレイヤーは自分の分身となる主人公を設定して、
\______ { /
/ \__{ ̄ ̄ 他の並みいるロボットモノ主人公と共にスパロボのシナリオに参加できた。
./ (_
{ \ まさに画期的なシステムといえるだろうね。
\___、 |
) |
,,/ /、
",,,,, ,,,,、、"
.
4次のCMは微かに覚えている
リズムが覚えやすかったからね
、___ ノ}\
ノ \ `ヽ/ ̄ \
/ } } ヽ
{ }__ノ、__ ノ }
\__ ノ `く / 同時に、この「主人公機」の登場によって、
/ ̄ ̄`ヽ /〉 ヽ /
/ ノ 〈/ /〉|⌒ヽ スパロボのみならずあらゆるロボットモノに影響を与える概念が登場したんだ。
.く ´ ̄ ⌒ヽ :i:i:i:. ___ 〈/ .|、_{_
.\ } { \__>、.:i:| r┘
\___ノ、 \__У /_ノ .それが「スーパーロボット」と「リアルロボット」というカテゴライズさ。
/ ̄ ̄\ _ /⌒ヽ
{ : ⌒ヽ{ `ヽ } これらの語が登場したのは、多分この第四次が最初じゃないかな。
/{ ノ 八 }
/ \___/ \___} このカテゴライズは、こののちのロボット作品に多大な影響を与えていくことになる。
′ /
{ { / ̄ ̄ ̄ ̄\_ノ}
/ ̄ ̄ ̄\\ / ´ ̄ ̄ /
く ´ ̄ ̄ ̄` \\{ / /
\______〉、\{´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/⌒\
/ \ ..ィ
/ | ___/ |
.| | |/ | .ただし、第四次発売時点では戦力的に、
.____| ノ_j、____/ |
.) \_/ ┛┗ \ / .リアルロボット>>>>>>>スーパーロボット、だったんだけどね。
..| \ ┓┏ ∨__
..| \ | \ | \
.\ \|┬┬┘ ┌ | \ パイロットが一定レベルに達すると1ターン2回行動できるシステムがあるんだけど、
.\ ノ└┘ ├┬― { }
.>―― く """ ヽ └┘ /´ ̄ / ..リアルロボットパイロットの方がはるかに早く2回行動できるようになるんだ。
./ \ _ ノ- 、"""/___/
.| / ̄ ̄ ̄\ /⌒\
.| ノ「 ̄ ̄ ̄\ | .そのおかげで、大抵のスーパーロボットはお蔵入り状態だったのさ。
. ̄\___/ \ |
/ ̄ ̄ ̄\ / \__ | .使えたのは、ボスキラーな火力特化のゲッターとかダイターンとか、かな。
.| / ___ \/、
.|____/ / \―\__) .ちょっと硬いだけのマジンガーシリーズはお察し状態だったね。
\\|レ′`\_{ ウィンキーソフトノ功罪ダネ
.
まあFからマジンガーは魔改造入るし多少はね
./ ̄ ̄ ̄ ̄\/ ̄ ̄ ̄\
.{ \ { / /
/ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄\
/ / ┃ \ |
.{ ⌒{ ┃ ━ ∨ | .それでも第四次はスパロボ史の中で第三次と同じくらい重要な作品さ。
.\___{ (____丿 | |
./´\ / / } ノ__/ のちの全てのスパロボの基準となったといってもいい、記念碑的一作でもある。
./ /\ l_ノ__/ \
{  ̄ }{ `ヽ }
\____/| \____/
/ /
/ /
{ {
___/{、
/ |
}\___ / |
| \l ノ |
| | / |
| \ / ̄ ̄ ̄ ̄\_/  ̄ ̄\
| / \ / \
\__/ ∨ { ̄
/ ̄ ̄\′ し | / .ただ、ゲームとしての完成は、同時に進化の行き詰まりという意味でもあるんだ。
/ __} ij 、__} {__ | /
.| / \ └┘ └┘ / ̄ ̄ ̄\ .こののち、スパロボは数作の間、システム面で停滞が続くことになる。
..丿 | く二ニ=一 / ̄ ̄\ |
 ̄ ̄\___ / ̄ ̄\――く | そしてやがてはスパロボ史上最凶難易度として悪名高い「あの作品」に行き着くことになるんだ。
./ ̄ ̄ ̄\ | ) |、_____{
/ } \ { |⌒\
 ̄ ̄ ̄\ ( l\ __/ \_r―-、
\  ̄ ̄`\\{ { | ノ⌒ヽ._丿⌒ヽ}
 ̄ ̄ ̄廴У \ /
\ \
.
.、___ ノ}\
ノ \ `ヽ/ ̄ \
/ } } ヽ
.{ }__ノ、__ ノ }
.\__ ノ `く /
/ ̄ ̄`ヽ /〉 ヽ /
./ ノ 〈/ /〉|⌒ヽ
....く ´ ̄ ⌒ヽ :i:i:i:. ___ 〈/ .|、_{_ .と、いうワケで、スパロボ史解説第1回はこれで終了だよ。
....\ } { \__>、.:i:| r┘
.\___ノ、 \__У /_ノ 次回、解説第2回「90年代後半のスパロボ史、
/ ̄ ̄\ _ /⌒ヽ
{ : ⌒ヽ{ `ヽ } イデオンガンだけあればいいとか言うな!」、お楽しみにー!
/{ ノ 八 }
./ \___/ \___}
′ /
.{ { / ̄ ̄ ̄ ̄\_ノ}
.../ ̄ ̄ ̄\\ / ´ ̄ ̄ /
...く ´ ̄ ̄ ̄` \\{ / /
...\______〉、\{´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
おしまい
以上です。あんまりゲーム史の投稿がなかったので作ってみましたー。
ゆーて、ここ数年のスパロボはやれてないんだけど……。
乙
次は見えない盾にビームコート、魔改造ハンブラビに超性能の戦艦とか酷い時代か
おつ
F,F完結編よりは改造と統率をうまくコントロールしないといけない
インパクトが一番つらかった記憶
おつ
スクランブルコマンダーも解説するのかな?
投稿おつでしたー
懐かしいな。GBA生きてたらDやりたくなった。リメイクはよ
乙
乙です
ありがとうございます。ではやらせていただきます。
スパロボ史の2回目です。
『読者投稿 特定のゲーム史:スーパーロボット大戦( 2 )』
___ ___
x― < .\ / .>― 、
< > V < >
\ イ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ /
...γ´ ̄ `ヽ.γ _ _ ヽ. γ´  ̄ ヽ
....Y __ |::::| |::::| _ `Y やぁ、かわいいおはなのなろウィーだよ。
...人 `ヽ{ L::| |:::」 } γ´ .リ
.\ _____, / 思いのほか反響があって嬉しくてさっさと2回目を作っちゃったよ。
―― ヘ 乂___ノ ./ ――
/ \ / \
/ / > ─―┬── < \ \
{ / 人 ヘ } .今回はハードがPS、SSに移って以降の90年代後半のスパロボ史をやっていくよ。
乂 __ 斗 < >x ___ 斗ヤ
/ / でも『あの作品』の紹介が大半を占めると思うけどね!
/ /
{ 〈
ヘ V
\ V
〉 V
/ }
\____ノ
.
/ ̄ ̄\
/ ̄`ヽ{ ヽ
/ } ゙ ノ
{ ヽ ノ ノ /´ ̄ ̄\ .まずはスパロボ初のリメイクという名のほぼ別作品!
/⌒ヽ/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ }
./ / 「 r ____^ ヽ'´゛ / 1995年6月30日発売、第二次スーパーロボット大戦G。
′ _. l ├―――| / ̄| /
.| " V⌒ヽ \__丿{__ /<
.| \_.ノ ___/ } .ハードは初代ゲームボーイで、一応、一応第二次のリメイクだよ。
.\_ . イ  ̄ノ } ヽ /
| /\__/ 白黒画面が今となっては懐かしいね。
./⌒ヽ \_ .イ { ノ⌒ヽ
′{ \――― 、 | | / ̄ ̄ ハ ゛ | 新規参戦組としては、当時まだ放送したばっかりのVガンとGガンが登場してるよ。
..| 、 ヽ ∨ __/ |
..|  ̄ ̄ ̄ ̄`ヾ| | /´ |
\ | | /
\_____.ノー^ 、____/
、___ ノ}\
ノ \ `ヽ/ ̄ \
/ } } ヽ
{ }__ノ、__ ノ }
\__ ノ `く /
/ ̄ ̄`ヽ /〉 ヽ / ..システムは第四次をほぼ踏襲。
/ ノ 〈/ /〉|⌒ヽ
. く ´ ̄ ⌒ヽ :i:i:i:. ___ 〈/ .|、_{_ ただ、ハードの関係か、武装は1ユニット4つまでしかもてなかったよ。
. \ } { \__>、.:i:| r┘
\___ノ、 \__У /_ノ
/ ̄ ̄\ _ /⌒ヽ
{ : ⌒ヽ{ `ヽ } ...地味な初登場要素として、フル改造するとユニットがパワーアップするボーナスがあったね。
/{ ノ 八 }
/ \___/ \___} .V2ガンダムがV2アサルトバスターになったり、とか。
. .′ /
{ { / ̄ ̄ ̄ ̄\_ノ} あと、Gガンはこのゲームの時点で超暑苦しく超強かったね。
/ ̄ ̄ ̄\\ / ´ ̄ ̄ /
く ´ ̄ ̄ ̄` \\{ / /
\______〉、\{´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.
} ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄{
/ \ / |
| \ |′ / /
\ / ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄\_
{\____\/ \-/ { お次はこれ!
{ / /〉 // ̄ /
{ \__ |/ 〈/ -==ミ { / 1996年1月26日発売、第四次スーパーロボット大戦S。
\ \|// __人 // { __/
\____| \_) / ̄ ̄\__
/ ̄\__ /  ̄\ 「
__/ / \ /  ̄ / /{ ハードをプレイステーションに移した移植版。中身はちょっとシナリオが増えてる程度でほぼ一緒。
\ /{ / / |
\_____/ l\____/ / }. でも、初めて戦闘中にボイスが入った、記念すべき一作でもあるんだ。
l\ { {  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ/ ̄ ̄ / /
| \ ___\______ / / /
l \__/ \ / / /
\ / ̄ ̄} У { /
\___/ ( { /
___
| \
| | /|
| | | / ̄ |
___ | | / |
_/ | \ | / |
\ \ | / |
|  ̄\ / ̄ ̄ \| /
| / \/ ̄ ̄ ̄\
\__|\」 / \_
/ | |_| {__ |/ ̄ ̄ 「 あと、オープニングムービーもこの作品から導入されてたっぽいね。
| / ̄`|"" |__| | /
/ \ト~¬ """| / いやー、忘れ果ててたよ。直近のスパロボでムービーってあったっけ?
 ̄\___,/\―┘ / \__/
|  ̄ ̄ | \
/| | / | |
/ (_|\ \ / |
/ |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ |
| \ \____\/
\____\ |
\_____/
.
___/{、
/ |
}\___ / |
| \l ノ |
| | / |
| \ / ̄ ̄ ̄ ̄\_/  ̄ ̄\
| / \ / \ ...次が1996年3月29日発売、シリーズ初のスピンオフ作品。
\__/ ∨ { ̄
/ ̄ ̄\′ し | / .スーパーロボット大戦外伝 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL、なんだけど、
/ __} ij 、__} {__ | /
. | / \ └┘ └┘ / ̄ ̄ ̄\
.. 丿 | く二ニ=一 / ̄ ̄\ |
 ̄ ̄\___ / ̄ ̄\――く | え、これの開発ってウィンキーソフトだったんだ。
. / ̄ ̄ ̄\ | ) |、_____{
/ } \ { |⌒\ .3Dマップできたんだ、あの会社……。あ、でも戦闘アニメーションもなかったか。
 ̄ ̄ ̄\ ( l\ __/ \_r―-、
\  ̄ ̄`\\{ { | ノ⌒ヽ._丿⌒ヽ}
 ̄ ̄ ̄廴У \ /
\ \
、___ ノ}\
ノ \ `ヽ/ ̄ \
/ } } ヽ
{ }__ノ、__ ノ }
.\__ ノ `く / この作品の特徴は、スパロボの名を冠してるけどクロスオーバー作品じゃないところかな。
/ ̄ ̄`ヽ /〉 ヽ /
./ ノ 〈/ /〉|⌒ヽ ....舞台は地底世界ラ・ギアス。そこで起きた魔装機の戦いを描いてるよ。
.く ´ ̄ ⌒ヽ :i:i:i:. ___ 〈/ .|、_{_
.\ } { \__>、.:i:| r┘
\___ノ、 \__У /_ノ
/ ̄ ̄\ _ /⌒ヽ スパロボ系の作品としてはSFC最後の作品でもあるね。
.{ : ⌒ヽ{ `ヽ }
/{ ノ 八 } ストーリー分岐がかなりあって、ラスボスの数も多かった作品だと記憶してるよ。
./ \___/ \___}
′ / いやー、ガッツォーは強敵でしたね。
.{ { / ̄ ̄ ̄ ̄\_ノ}
/ ̄ ̄ ̄\\ / ´ ̄ ̄ /
く ´ ̄ ̄ ̄` \\{ / /
\______〉、\{´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.
} ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄{
/ \ / |
| \ |′ / /
\ / ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄\_
{\____\/ \-/ { .そしてハードを本格的に次世代機に移しての第一作目!
{ / /〉 // ̄ /
{ \__ |/ 〈/ -==ミ { / 1996年12月27日発売、新スーパーロボット大戦だ!
\ \|// __人 // { __/
\____| \_) / ̄ ̄\__
/ ̄\__ /  ̄\ 「
__/ / \ /  ̄ / /{. ユニットはリアル等身となって、全く新しい戦いが描かれることになるよ。
\ /{ / / |
\_____/ l\____/ / } 今も人気が高いSRXが初登場したのもこの作品からだね!
l\ { {  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ/ ̄ ̄ / /
| \ ___\______ / / /
l \__/ \ / / /
\ / ̄ ̄} У { /
\___/ ( { /
/ ̄ ̄ ̄\
/ }――――― 、
/ / \
{ }___/―< ̄ ̄ }
/⌒ヽ / _ \ }_
{ ∨ イ「 |:ト \__/ \
{ } _ 」:L 」:L _ { }
{ __} {\ ______/ } {/ ̄ / ……ま、失敗作なんだけどね。
/ \ \ \ } }/ { /
/ /´ \ )  ̄ ̄ ̄ / ̄ ̄ ̄\
. / / { ̄ ̄ ̄\__ / ̄\ }
{ { \ } \′ /
{ { \ }、____/
{ { \___/
.
/ ̄ ̄\ __
/ {__>‐-、
{_ ヾ/ ̄ ̄ \ \
/ V 、_八_ノ \ { ̄\
/ _:′―┰ ┰― { ̄ \ } ......いやホントにね、意欲作ではあったんだよ。
{ //{ ノ、___廴 {、 { /
\ >、 \_/ / ヾ ∨ヽ .....新しい主人公、新しい敵勢力。この辺はのちの作品に受け継がれていくワケだし。
`/ > . __.. <__/ } }
{ 〃 { {{ } / / 登場作品もレイズナーとかボルテスVとか、通好みなところをチョイスしてるんだけどね。
 ̄ ̄\_/、 / / /
 ̄ ̄ ̄ / /
___/{、
/ |
}\___ / |
| \l ノ |
| | / |
| \ / ̄ ̄ ̄ ̄\_/  ̄ ̄\ ...地上編と宇宙編に分かれて描かれる戦いとか、
| / \ / \
\__/ ∨ { ̄. 最終的には2つのルートが合流して始まる隠しルートとか、面白くはあったんだけどねー。
/ ̄ ̄\′ し | /
/ __} ij 、__} {__ | /
. | / \ └┘ └┘ / ̄ ̄ ̄\
.. 丿 | く二ニ=一 / ̄ ̄\ | .でも東方不敗に関する設定はどーしてああなった? 他に何かなかったのかな?
 ̄ ̄\___ / ̄ ̄\――く |
. / ̄ ̄ ̄\ | ) |、_____{ ....「聞けぇ! わしはこの星の者ではない」のセリフのインパクトは「それも私だ」以上のものがあったよ。
/ } \ { |⌒\
 ̄ ̄ ̄\ ( l\ __/ \_r―-、
\  ̄ ̄`\\{ { | ノ⌒ヽ._丿⌒ヽ}
 ̄ ̄ ̄廴У \ /
\ \
=
.
ま、まあ実験作としては優秀だったから(震え声)
新スパロボはやりたいことに技術が全く追い付いてなかったからねぇ……
}\___ / \
} \ / \
/ |/ / |
/ \ | | |
| \ | | |
| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄\
\ /  ̄\ u / ̄\ \| \
. / ̄ ̄ ̄/ ∥ ● |lll| ● }} { /
__/ | {{ ノ lll| ∥ { ̄ ̄ /
\ ___| ー-==彡 ミ==一' | / .という感じで、次回作に繋がるであろう多くの伏線を残しつつ、
\ | | _____ ν | _/
\ | し |└―――┘| / ̄ ̄\ 残したまま続編なんて出なかった新スパロボに関するお話でした。
. \__\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / ̄ \ |
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / } /
/ / |{ /
| / | \____{  ̄\ あ、1997年3月28日には、新スパロボスペシャルディスクが出てるけど、
/ ̄ \ __/ / / \ \
/ / ̄ ̄ \ / { | / / ̄ ̄\ \ | これは実質データ集めいたものなので詳しくは割愛するよー。
/ / }/ \ \ |_{ _/ \_{
. / / | | | / じゃ、次にいきまーす。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | | (
.
___ ___
x― < .\ / .>― 、
< > V < >
\ イ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ /
γ´ ̄ `ヽ.γ _ _ ヽ. γ´  ̄ ヽ
.Y __ |::::| |::::| _ `Y
人 `ヽ{ L::| |:::」 } γ´ .リ
\ _____, / .1997年 9月25日発売、スーパーロボット大戦F、
―― ヘ 乂___ノ ./ ――
/ \ / \ 及び、1998年 4月23日発売、スーパーロボット大戦F完結編。
/ / > ─―┬── < \ \
{ / 人 ヘ }
乂 __ 斗 < >x ___ 斗ヤ
./ /
/ /
.{ 〈
ヘ V
\ V
〉 V
/ }
\____ノ
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x― < .\ / .>― 、
< > ___ V ____ < >
\ イ::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ /
γ´ ̄ `ヽ.γ:::::::::::_:::::::::::::::::_::::::::::::ヽ. γ´  ̄ ヽ
.Y __ .::::::::::::::| |::::::::::::::::| |:::::::::::::::: _ `Y
人 `ヽ{:::::::::::::::L |::::::::::::::::| .」:::::::::::::::} γ´ .リ
\ :::::::::iヽ _____ ノi:::::::::: /
―― ヘ:::::乂 ____ ノ::::::::::/ ――.
/ \::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ \ ハイ、出た。今回の本題。
/ / > ─―┬── < \ \
{ / 人 ヘ }
乂 __ 斗 < >x ___ 斗ヤ
./ /
/ /
.{ 〈
ヘ V
\ V
〉 V
/ }
\____ノ
.
、___ ノ}\
ノ \ `ヽ/ ̄ \
/ } } ヽ
{ }__ノ、__ ノ }
\__ ノ `く /
/ ̄ ̄`ヽ /〉 ヽ /
/ ノ 〈/ /〉|⌒ヽ
.く ´ ̄ ⌒ヽ :i:i:i:. ___ 〈/ .|、_{_ .ハードは初となるセガサターン!
.\ } { \__>、.:i:| r┘
\___ノ、 \__У /_ノ のちのちPSにも移植されたよ、BGMが超劣化したって評判だったね!
/ ̄ ̄\ _ /⌒ヽ
{ : ⌒ヽ{ `ヽ }
/{ ノ 八 }
/ \___/ \___}
′ /
{ { / ̄ ̄ ̄ ̄\_ノ}
/ ̄ ̄ ̄\\ / ´ ̄ ̄ /
く ´ ̄ ̄ ̄` \\{ / /
\______〉、\{´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄\
./ / \
/ ̄ ヽ { / }
.{__/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ }
/ / /〉 ヽ/ ̄ ̄ ̄ ̄\ ..内容は、第四次をベースにして多数の初登場作品が参戦。
/ / 〈/ ー==ミ { |
.厂 / (____ ィ { | .新約・第四次スパロボ、みたいな感じの話になってるよ。
./ | "" \\| """ / ̄ ̄ `}
{ ∧  ̄ ( /
.ヽ/ \ / ̄ ̄\ ____/
.../ ⌒\ / \ 主要なキャラにはほぼ全員声がついて、
.{  ̄ ̄/ }
\______ { / FとF完に分かれての大ボリュームの一作、まさに90年代後半のスパロボの到達点だね!
/ \__{ ̄ ̄
/ (_
{ \
\___、 |
) |
,,/ /、
",,,,, ,,,,、、"
.
_ __ __ _
/ γ´ `}:{ `ヽ .`ヽ
く / ,イ´ ̄ ̄`´::::`ヾ .V ノ
._ >.イ::{.{::::::⊂⊃:::::( )::::} .}:ハ< ___
./ } {::::ヘ` ̄`ヽハ::__:ノ ノ::} l::{ >、
.{ ===〈 .',::〈_______ イ7:/ ,::γ´  ̄ __}
.ゞー‐、 ヘ、__」::\| .|:V:| /:V V::/ ./:{ __ ノ
.ム____ >、 `ヽ:::\|::::::レ:::::::::::/ /:::/____>
./ Y\ ` ̄ ー‐、{ ̄ /:::::{ `ヽ、 ただしゲームバランスは地獄。
./__ ,ィヘ_:> ---- ハ イ::_:::人 V
._ノ / ` ̄二エ二 ´ } __.}
.乂___ 斗七/ 7 ` ―‐--┴ - イ
/ /
〈 .〈
ヘ V
\ V
/ V
く }
>─ <
.
/ ̄`ヽ
/ } }/ ̄ ̄ ̄`ヽ
/ ̄ / / } }
/ ̄} / { _/ }
/ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄`ヽ
/ /  ̄У ⌒ \ヾ / ⌒_∨ }
{ / { r‐===、_} {/⌒}} | }
{ | / { 彳 {ミ==彡' ミ=彡'_ |  ̄`ヽ / ......当時話題だったEVAの初参戦とかさ、特記事項は色々あるよ。
{ l / \ \______ノ | /
\{ /_{ {」」」」」」」」」」」」/ / / でもそんなの消し飛ぶレベルでゲームの難易度が高すぎてさ、ホント、笑いが出ちゃうぜ。
\_/ \ \{」」」」」」」」/ /  ̄ ̄ ̄\
/ { \____/ }
{ \ 〈 \ \_ /
 ̄\ \ ヽ、 /
\ \___丿  ̄ ̄ ̄ ̄
\ \
} }
____ __
./ / `ヽ / \\_
._/ /{ } } \ \
.ノ{ / \__/ \__ノ \_) スパロボってさ、ユニットの強化は改造しなきゃいけないんだけど、
(___/ / \__/― 、
./ } ̄ __ __ \ \ この作品、最初は5段階までしか改造できないんだ。
../ } <:::::o:::::} {:::::o:::::> { \
. / /{ /{__==彡 ミ== __ハ {―― }
{ ヽ \ \____/ / ノ /
. \____/ \ \n__n/ /{_____/ ....後半、F完結編の中盤辺りでやっと最大の10段階改造が解禁されるんだぜ。
./ > . _ __ . < \
{ 〃 }{ \ } .ちなみに敵ユニットはその時点でとっくに10段階改造解禁。
\ / \ }
.\___/ | |\____/ おかげで別に縛ってないのに縛りプレイ状態ってどーゆーことかな?(恨み節)
.
/ ̄ ̄\
/ \ / ̄ ̄ ̄\_
/ ヾ__ }___〃 \
{ /__`ヽ_ノ__ \ } .初参戦のEVAは当然、ATフィールドが使えるんだけど、
...../ ̄ ̄ ̄\{ /::::::::::::::〉 〈::::::::::ヽ 、 V´ ̄ ̄\
{ _ /〈::::::::::::::/ 、 _, \::::_ノ/} } _ } ....これが役に立つのなんて精々前半までだよね。
{ { {\二}::{ ∧∧ }:└':/ /´ ̄ ̄ }
.....`ヽ \ \n:::::::V::::::::::V::::::::{ { }
...{__ / ̄\ \__人__人_ノ⌒,ノ ̄ ̄ ̄\ ノ
/ \ / `ヽ 〉 ......4000までのダメージを遮断するATフィールドだけど、
.{ 〃 ̄ ̄ ̄}「 ̄ /
\_ 八 / ....後半はフル改造しててもザコHMのパワーランチャーにブチ抜かれちゃうからね!
\___/{ \____/
\_ \
) )
/ /
__ ,イ ̄ Y⌒ー 、 _
__ ./ ヘ::{ .ハ {::} \ `ヽ
.,イi{ /{ i } .}::} .{::} \ ヽ ......「敵の攻撃にあたったらマジンガーでも即死」な感じだから、
/ __ j:::| リ リ:::} .{::L \ ヽ
.../ ./ ハ:乂__/_ノ:::乂 ゞイ }ハ } とにかく避けなきゃ話にならないし、敵の回避率も高いから当てるのにも一苦労。
..{ / .{ V::::::::::::::::::::::::::ヽ イ リ:::ヘ .イ
..;; , { \::______::::::::::` ̄´:::::::ヘ ,ヘ.j
..{ { { | / .ヽ:_:::::::::::::::::::乂__ノ
..{ { 乂 _ ノ { ヽ  ̄ リ ̄ij リ それ系の精神コマンドが充実してる、
..ヽ ヽ .乂_ノ`ーイヘ、_j:i_ノ
} } NTとか聖戦士を主力にしないとやってられないバランスから、
..リ ;;;;;i
/ L 「NTと聖戦士以外は戦力に非ず」みたいな感じになってたよ、発売当時。
〈 }
ゝ―― イ
.
/ ̄ ̄ ̄\
./ }――――― 、
/ / \
.{ }___/―< ̄ ̄ } .具体的な例を挙げると、キュベレイ。
./⌒ヽ / _ \ }_
..{ ∨ イ「 |:ト \__/ \ .ご存知ハマーン・カーンの愛機だけど、これがHP50000、装甲4000。
..{ } _ 」:L 」:L _ { }
..{ __} {\ ______/ } {/ ̄ /
..../ \ \ \ } }/ { /
./ /´ \ )  ̄ ̄ ̄ / ̄ ̄ ̄\ .5段階改造のシャインスパークで10000も削れない硬さ。精神コマンドなしじゃやってられんて。
/ / { ̄ ̄ ̄\__ / ̄\ }
. { { \ } \′ / その上、NT用MSなので避ける。当てる。切り払う。何ぞこれ?
. { { \ }、____/
. { { \___/ あ、NTだから当然のように2回行動ね?
ノ \
/ \
/ 、 \
}\ { } | ___
|  ̄ ̄\ l / {
/ | /_/ |
/ \ /_/´ \ / |.. .F完の終盤に出てくるゲストっていうオリジナル敵勢力なんか、
| }_/ |/ |
| / 、__,| / 中ボス格の三体がいずれも上のキュベレイを凌ぐ硬さ、早さで、そりゃあ酷いモンだったさ。
. \__/ ___, {些「 | /
/ \ {些ノ /  ̄\
/ } F==- イ / |
. /{ / /|  ̄ ̄ ̄/`\ | ....ラスボス格のバラン・シュナイルはゲーム中最強、最速でね、
/ { 、/ _/ /  ̄ ̄\ _イ \ |
/ | \____/ | ⌒ヽーヘ、 | .10段階フル改造したビルバインでも精神コマンドなしなら命中率20%未満って言えばわかる?
. | \ __ || ノ / \/
. | \ \! \ /  ̄ ̄\ 敵からの攻撃は当たり前に命中率100%だよ。
\______ \ \ / \
\ヽ )イ / ̄ ̄ ̄\ {
ノ | | { \{
.
/{(__ ____
/ `ヽ/ / {
./ { ヽ
{ \___八__/ } .あとねー、条件付きではあるんだけど、ラスボスがこれまたひどい。
{ / \ /
\ / ___  ̄/ ̄ ̄\ バラン・シュナイルと同じくらいの命中率、回避率に加えて、
/⌒{ __ {圭シ´ { \
ノ_ { く圭ノ r=-‐ 〉-――- > .装甲13000とかいうイカした数値なんだぜ。
{ {℡___ ノリ / {
\_入 `ー寺圭シ´ { ノ
/⌒>‐ 、 ___/ ̄\―― ´
./ / .′ \ } ま、これはゲーム進めれば解除されるものではあるんだけど、
{_ { \ ノ
\__/\____/ ヽ .それでも装甲6500でゲーム中最高の防御力さ。うひゃあ、メタルキングかな?
} }
.\一 ´ ̄ ̄ ̄\ ノ /
\`ー―-- 、 \ / /-――- 、
\ ヽ }/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄>
 ̄ ̄ ̄ ̄//{_____/
/ ̄ ̄ ̄\
/ }――――― 、
./ / \
{ }___/―< ̄ ̄ } ...ってゆー、これまでの作品がお遊びに思る難易度なワケでさ、
/⌒ヽ / _ \ }_
.{ ∨ イ「 |:ト \__/ \ ...当時のプレイヤーはさぞかし苦労しただろうな、って思うじゃん?
.{ } _ 」:L 」:L _ { }
.{ __} {\ ______/ } {/ ̄ /
./ \ \ \ } }/ { /
/ /´ \ )  ̄ ̄ ̄ / ̄ ̄ ̄\ .途中まではそうなんだけど、途中からはそうじゃないんだなー。
..../ / { ̄ ̄ ̄\__ / ̄\ }
...{ { \ } \′ / .端的に言うとEXの特殊コマンド使ったシュウ編状態。
...{ { \ }、____/
...{ { \___/
.
} ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄{
./ \ / |
| \ |′ / /
.\ / ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄\_
..{\____\/ \-/ {
..{ / /〉 // ̄ /
..{ \__ |/ 〈/ -==ミ { /
\ \|// __人 // { __/
\____| \_) / ̄ ̄\__ イデオンがいればあとは何にもいらないよね!
/ ̄\__ /  ̄\ 「
..__/ / \ /  ̄ / /{
\ /{ / / |
.\_____/ l\____/ / }
l\ { {  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ/ ̄ ̄ / /
| \ ___\______ / / /
l \__/ \ / / /
\ / ̄ ̄} У { /
\___/ ( { /
/ ̄ ̄\ __
./ {__>‐-、
{_ ヾ/ ̄ ̄ \ \
./ V 、_八_ノ \ { ̄\
/ _:′―┰ ┰― { ̄ \ }
.{ //{ ノ、___廴 {、 { /
\ >、 \_/ / ヾ ∨ヽ ……って、なる。冗談抜きで。
`/ > . __.. <__/ } }
{ 〃 { {{ } / /
 ̄ ̄\_/、 / / /
 ̄ ̄ ̄ / /
.
自分は逆にイデオンのシステム理解できなくて、ほとんど使わなかった
/ ̄ ̄\
/ ̄`ヽ{ ヽ
/ } ゙ ノ
{ ヽ ノ ノ /´ ̄ ̄\
/⌒ヽ/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ }
/ / 「 r ____^ ヽ'´゛ /
′ _. l ├―――| / ̄| / .この作品で初参戦した伝説巨神イデオンの性能がさー、
| " V⌒ヽ \__丿{__ /<
| \_.ノ ___/ } .そりゃーもう超絶バランスブレイカーなワケさー。
\_ . イ  ̄ノ } ヽ /
| /\__/ .同じく初参戦したガンバスターも相当強いんだけど、それが可愛く見えちゃうレベルだよ。
/⌒ヽ \_ .イ { ノ⌒ヽ
.′{ \――― 、 | | / ̄ ̄ ハ ゛ |
| 、 ヽ ∨ __/ |
|  ̄ ̄ ̄ ̄`ヾ| | /´ |
.\ | | /
\_____.ノー^ 、____/
/ ̄\
/ \
/ \ / ̄ ̄\
/ }/ ̄ ̄ ̄ \
./ _____八___ }
{ /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\ / }
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄}/.:.:/⌒ヽ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/⌒ヽ.:.:.∨ / ̄ ̄ ̄\
/ /.:.:.:.:{__丿.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:{__丿.:.:.:.\/ \ .気力上げて! ダメージ受けて!
./ ___{⌒___ ___⌒} \
.. .〈 \ {三三≧、___, ≦三三} / } ......イデオンゲージ規定値まで上げて! かーらーの、
.\ | {::::L| | | l | l | | |_|:::} | /
\ | {:::::::L! |__j_|__j_| |_|:::::} | /
\_____ | {:::::::::::\l::::::::::::::::::|/:::::::::} | /
/ \| {::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::} |______/ 精神コマンド使ってイデオンガン、ハイ、ドーン!
/ |{:::::::::::::::::::::く⌒\⌒\::::} | \
/ / | \{ ̄「Y⌒i\ ヽ |^ノ / \ 敵は全滅! 終了! 勝利! やったぜ!
./ / \ \{__!_|__j ヽ | / |
{ \_____ l |´ |
{ / | |__ノ | ※脚色は一切ありません。
{_______/ V \ /
V ∧\_____/
V ∧
.
イデオンの強さ知らなかった、ないし気づかなかったプレイヤーは……?
/ ̄ ̄ ̄\
/ }――――― 、
/ / \ イデオン独自のイデオンゲージっていうのがあってね、
{ }___/―< ̄ ̄ }
/⌒ヽ / _ \ }_ .これが上がると使えるようになるイデオンガン、威力9999、射程無限。
{ ∨ イ「 |:ト \__/ \
{ } _ 」:L 」:L _ { }
{ __} {\ ______/ } {/ ̄ /
/ \ \ \ } }/ { / .ダメージを3倍にする「魂」を使って発射すると、バラン・シュナイルが一撃乙っていう。
/ /´ \ )  ̄ ̄ ̄ / ̄ ̄ ̄\
./ / { ̄ ̄ ̄\__ / ̄\ } .実際、僕はゲストとの最終決戦シナリオをイデオンガン使って3ターンで終わらせたよ。
{ { \ } \′ /
{ { \ }、____/
{ { \___/
/ ̄ ̄\/ ̄ ̄\
{ \____|______/ }
/⌒V´ ___ ___`V⌒\
/ l´>┴` ´┴<`! `、
| |┤じ じ├| l スパロボってこの当時、すでに老舗シリーズ扱いだったんだぜ。
|  ̄ ̄| | ̄ ̄ |
\_/゚, ・ ・ /\__/ それなのに敵も味方もこの大味に過ぎるバランス。
/ \`v==v´/ ゚,
{ /  ̄ ! ̄ \ } 大丈夫? ゲームバランスって言葉の意味知ってる?
.\________/\__________./
| |
/⌒\| |/⌒\
⌒\ Y /⌒
\____/
.
ぶっちゃけコンティニュー前提システムだから、あんまりゲームバランス気にしてなかったと思うな
___/{、
/ |
}\___ / |
| \l ノ |
| | / |
| \ / ̄ ̄ ̄ ̄\_/  ̄ ̄\
| / \ / \
.\__/ ∨ { ̄ ......ま、一応さ、最終ステージは途中でイデオンが離脱するから、
./ ̄ ̄\′ し | /
..../ __} ij 、__} {__ | / .さっき挙げた無体なラスボスはそれ以外の戦力でどうにかする必要があるんだけどね?
| / \ └┘ └┘ / ̄ ̄ ̄\
.丿 | く二ニ=一 / ̄ ̄\ | .それでも奇跡使ったガンバスターとフル改造した真・ゲッターでどうにかなるけどね。
...... ̄ ̄\___ / ̄ ̄\――く |
.../ ̄ ̄ ̄\ | ) |、_____{
/ } \ { |⌒\
 ̄ ̄ ̄\ ( l\ __/ \_r―-、
.\  ̄ ̄`\\{ { | ノ⌒ヽ._丿⌒ヽ}
. ̄ ̄ ̄廴У \ /
\ \
___
| \
.| | /|
| | | / ̄ |
.___ | | / |
.._/ | \ | / |
..\ \ | / | でも、ここまで散々言ったけど、やってみる価値はあると思うよ。
|  ̄\ / ̄ ̄ \| /
| / \/ ̄ ̄ ̄\ .口が裂けても名作とは言えない、どっちかっていうとクソゲー。
\__|\」 / \_
./ | |_| {__ |/ ̄ ̄ 「 .だけど間違いなくやり応えはある作品だね。それは断言できるよ。
| / ̄`|"" |__| | /
/ \ト~¬ """| /
 ̄\___,/\―┘ / \__/
|  ̄ ̄ | \ 今のスパロボには到底見られない狂ったゲームバランスに挑んでみるのもいいんじゃないかな。
./| | / | |
/ (_|\ \ / | と、いったところで今回は終わりにしようと思うよ。
/ |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ |
| \ \____\/
\____\ |
\_____/
.
原作再現しようとするとイデオンはああなってしまうというw
スパロボFはいきなりFとF完結編に分割されたからFの方にも
本来は登場しないガンバスターとイデオンのユニットデータもあるんだよなw
.、___ ノ}\
ノ \ `ヽ/ ̄ \
/ } } ヽ
.{ }__ノ、__ ノ }
.\__ ノ `く /
/ ̄ ̄`ヽ /〉 ヽ / .次回、スパロボ史3回目は、
./ ノ 〈/ /〉|⌒ヽ
....く ´ ̄ ⌒ヽ :i:i:i:. ___ 〈/ .|、_{_ .90年代最後に現出した地獄を越え、ついにスパロボも2000年代へ。
....\ } { \__>、.:i:| r┘
.\___ノ、 \__У /_ノ
/ ̄ ̄\ _ /⌒ヽ
{ : ⌒ヽ{ `ヽ } ミレニアムの開始と共に現れた、スパロボの新時代を告げる金字塔的一作。
/{ ノ 八 }
./ \___/ \___} そして発達した携帯機に咲き誇る独立作の歴史をお届けする――、
′ /
.{ { / ̄ ̄ ̄ ̄\_ノ}
.../ ̄ ̄ ̄\\ / ´ ̄ ̄ /
...く ´ ̄ ̄ ̄` \\{ / /
...\______〉、\{´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.
ノ \
/ \
/ 、 \
}\ { } | ___
|  ̄ ̄\ l / {
./ | /_/ |
/ \ /_/´ \ / |
| }_/ |/ |
| / 、__,| / その前に、90年代最後にひっそりと咲いた、栄光の影に埋もれた一作。
\__/ ___, {些「 | /
/ \ {些ノ /  ̄\ 今となっては語られなくなって久しい歴史の徒花たる作品について紹介するよ。
./ } F==- イ / |
/{ / /|  ̄ ̄ ̄/`\ |
.../ { 、/ _/ /  ̄ ̄\ _イ \ |
.../ | \____/ | ⌒ヽーヘ、 | .次回、スパロボ史2.5回、スーパーロボット大戦64&リンクバトラー。
. | \ __ || ノ / \/
. | \ \! \ /  ̄ ̄\ .短めになると思うけど、お楽しみに。それじゃーねー。
...\______ \ \ / \
\ヽ )イ / ̄ ̄ ̄\ {
ノ | | { \{
おしまい
投稿乙です、わーいつぎはWとKかな?
投稿乙
スパロボもおおいからねぇ
乙でした
『読者投稿 特定のゲーム史:スーパーロボット大戦( 2.5 )』
} ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄{
/ \ / |
| \ |′ / /
\ / ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄\_
{\____\/ \-/ {
{ / /〉 // ̄ / やぁ、スパロボ史と言いつつやったのは無印Zまで、かわいいおはなのなろウィーだよ。
{ \__ |/ 〈/ -==ミ { /
\ \|// __人 // { __/ スパロボ史も3回目、と見せかけて2.5回目。
\____| \_) / ̄ ̄\__
/ ̄\__ /  ̄\ 「 今回は次世代スパロボへの過渡期に発売した、とある作品の紹介だよ。
__/ / \ /  ̄ / /{
\ /{ / / |
\_____/ l\____/ / }
l\ { {  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ/ ̄ ̄ / /
| \ ___\______ / / /
l \__/ \ / / /
\ / ̄ ̄} У { /
\___/ ( { /
.
___
| \
| | /|
| | | / ̄ |
___ | | / |
_/ | \ | / | .第四次で一度目の完成を迎え、
\ \ | / |
.|  ̄\ / ̄ ̄ \| / 二度目の集大成としてF、F完を世に送り出した90年代。
.| / \/ ̄ ̄ ̄\
\__|\」 / \_ そして次世代のスパロボが姿を見せる2000年代。
/ | |_| {__ |/ ̄ ̄ 「
| / ̄`|"" |__| | /
/ \ト~¬ """| /
... ̄\___,/\―┘ / \__/ .その間にある、進化の狭間に登場した、
|  ̄ ̄ | \
/| | / | | 今となっては公式で語られることはなくなった、幻のスパロボ。
/ (_|\ \ / |
.../ |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ |
| \ \____\/
...\____\ |
\_____/
___ ___
x― < .\ / .>― 、
< > V < >
\ イ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ /
...γ´ ̄ `ヽ.γ _ _ ヽ. γ´  ̄ ヽ
Y __ |::::| |::::| _ `Y
.. .人 `ヽ{ L::| |:::」 } γ´ .リ
.\ _____, /
―― ヘ 乂___ノ ./ ――
/ \ / \ 1999年10月29日発売、スーパーロボット大戦64。
./ / > ─―┬── < \ \
{ / 人 ヘ }
乂 __ 斗 < >x ___ 斗ヤ
/ /
/ /
{ 〈
ヘ V
\ V
〉 V
/ }
\____ノ
.
.、___ ノ}\
ノ \ `ヽ/ ̄ \
/ } } ヽ
.{ }__ノ、__ ノ }
.\__ ノ `く /
/ ̄ ̄`ヽ /〉 ヽ / .実はスパロボが一番多く発売された1999年。
./ ノ 〈/ /〉|⌒ヽ
....く ´ ̄ ⌒ヽ :i:i:i:. ___ 〈/ .|、_{_ ワンダースワン版のCOMPACTや、
.\ } { \__>、.:i:| r┘
.\___ノ、 \__У /_ノ 二次、三次、EXをまとめたコンプリートボックスが出たのもこの年なんだよね。
/ ̄ ̄\ _ /⌒ヽ
{ : ⌒ヽ{ `ヽ }
/{ ノ 八 }
./ \___/ \___} そんな中、2000年を前にして出たリメイクじゃない最後の新作が、この64さ。
′ /
.{ { / ̄ ̄ ̄ ̄\_ノ} .ハードはニンテンドー64。この時代ほとんどがディスクの中、久々のカートリッジ式ソフトだよ。
/ ̄ ̄ ̄\\ / ´ ̄ ̄ /
...く ´ ̄ ̄ ̄` \\{ / /
\______〉、\{´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ̄ ̄\
/ ̄`ヽ{ ヽ
/ } ゙ ノ
.{ ヽ ノ ノ /´ ̄ ̄\ α以降に見られる一枚絵じゃないユニットの戦闘アクション。
/⌒ヽ/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ }
./ / 「 r ____^ ヽ'´゛ / 他にも戦闘シーンのスキップ機能とかはまだこの作品にはなくて、
′ _. l ├―――| / ̄| /
| " V⌒ヽ \__丿{__ /< 戦闘時は旧来の一枚絵で、戦闘のスキップも不可。
| \_.ノ ___/ }
.\_ . イ  ̄ノ } ヽ /
| /\__/
./⌒ヽ \_ .イ { ノ⌒ヽ .でもこの作品の開発には、ウィンキーソフトは関わってないっぽいんだ。
′{ \――― 、 | | / ̄ ̄ ハ ゛ |
| 、 ヽ ∨ __/ | だから本当に、次世代作品への変遷の途中にある作品といえるんじゃないかな。
|  ̄ ̄ ̄ ̄`ヾ| | /´ |
.\ | | /
\_____.ノー^ 、____/
.
/{(__ ____
/ `ヽ/ / {
/ { ヽ
.{ \___八__/ }
.{ / \ / 今現在、公式がこの作品のことを語ることはほとんどない。
\ / ___  ̄/ ̄ ̄\
./⌒{ __ {圭シ´ { \ .これまでOGシリーズにも登場してないし、今後も登場することはないと思う。
ノ_ { く圭ノ r=-‐ 〉-――- >
.{ {℡___ ノリ / {
.\_入 `ー寺圭シ´ { ノ
/⌒>‐ 、 ___/ ̄\―― ´ .別に黒歴史ってワケじゃないけど、扱いとしては非常に微妙な作品。
/ / .′ \ }
.{_ { \ ノ それが、このスパロボ64っていう作品なのさ。
\__/\____/ ヽ
} } でも、この作品がのちのスパロボに与えた影響は、決して無視できるものじゃない。
\一 ´ ̄ ̄ ̄\ ノ /
.\`ー―-- 、 \ / /-――- 、
.\ ヽ }/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄>
 ̄ ̄ ̄ ̄//{_____/
/ ̄ ̄ ̄ ̄\/ ̄ ̄ ̄\
{ \ { / / .まずわかりやすいところで、この作品には四人の主人公がいるよ。
./ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄\
/ / ┃ \ | スーパー系・男、スーパー系・女、リアル系・男、リアル系・女、っていう分類さ。
{ ⌒{ ┃ ━ ∨ |
\___{ (____丿 | | .これは、αシリーズにも見られるシステムだね。実は初出はこの作品なんだ。
/´\ / / } ノ__/
/ /\ l_ノ__/ \
{  ̄ }{ `ヽ } 当然、それぞれストーリーは違うものさ。
\____/| \____/
/ / ライバルもいるし、後継機も全て違う。結構作り込んであるんだよね。
/ /
{ {
.
/ ̄ ̄ ̄\
/ }――――― 、
/ / \ でもストーリーがクッソ重いんだよねー。
{ }___/―< ̄ ̄ }
/⌒ヽ / _ \ }_ いやぁ、僕も全部やったワケじゃないんだけどさー、でも結構ヘビィ。
{ ∨ イ「 |:ト \__/ \
{ } _ 」:L 」:L _ { }
{ __} {\ ______/ } {/ ̄ /
/ \ \ \ } }/ { / ストーリーの途中で出会う民間人のレラっていう女の子の扱いとかね、
/ /´ \ )  ̄ ̄ ̄ / ̄ ̄ ̄\
./ / { ̄ ̄ ̄\__ / ̄\ } それだけ芯のあるしっかりしたストーリーでもあるってことなんだけどね。
{ { \ } \′ /
{ { \ }、____/
{ { \___/
/ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄\
/ / \
./ ̄ ヽ { / }
{__/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ }
./ / /〉 ヽ/ ̄ ̄ ̄ ̄\ システム面での特徴としては、合体攻撃の登場が挙げられるかな。
../ / 〈/ ー==ミ { |
...厂 / (____ ィ { | .今やおなじみとなってるこのシステムも、この作品からなんだよねー。
/ | "" \\| """ / ̄ ̄ `}
. { ∧  ̄ ( /
...ヽ/ \ / ̄ ̄\ ____/
/ ⌒\ / \ 他にもストーリー分岐の多さなんかも特徴かな。
{  ̄ ̄/ }
.\______ { / シナリオの完成度の高さから隠れた人気作と呼ばれてるらしいぜ?
./ \__{ ̄ ̄
/ (_
.{ \
\___、 |
) |
,,/ /、
",,,,, ,,,,、、"
.
/ ̄ ̄\
./ ̄`ヽ{ ヽ
/ } ゙ ノ
{ ヽ ノ ノ /´ ̄ ̄\
/⌒ヽ/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ }
/ / 「 r ____^ ヽ'´゛ /
.′ _. l ├―――| / ̄| /
| " V⌒ヽ \__丿{__ /<
| \_.ノ ___/ }
\_ . イ  ̄ノ } ヽ / そんなスパロボ64を語る上で欠かせない名場面といえば――、
| /\__/
/⌒ヽ \_ .イ { ノ⌒ヽ
.′{ \――― 、 | | / ̄ ̄ ハ ゛ |
| 、 ヽ ∨ __/ |
|  ̄ ̄ ̄ ̄`ヾ| | /´ |
.\ | | /
.\_____.ノー^ 、____/
,...:-::::'::"::: ̄:: ̄:: ̄:`::ー::...、
,..:f:"::::::::::::::::::::::::::::::::::::Z、 ̄`\::`ヽ、
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::> `\
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::三⌒ \
/::::::::::::::::::::::::::::::::r''''''" _ \ 、__人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_.人
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::> `ヽ、...、 ヽ .) (
/:::::::::::::_::::::::::::::F 、___ `ヽ、:、 ヽ ) (
/:::::::::/.__ Y::::F" 、ヽノ:`ヽ、 ヽ \:\ l ) ズ ー ル 皇 帝 こ そ が 正 義 だ ! ..(
/::::::::/ Y ) ヾ" \.Y::::::イト、 l. ヽノ | ) (
.l:::::::::l l (.  ̄` <、l __,l .) (
|:::::::::| \」 f__ |l ⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y Y
|::::::::L \` .|!
l:::::::::::\_ ,、 Y
'、:::::::::::/ ̄ / _, イ
ゞ::::::/ / __. / |
ヽ:/ l /ー‐ 、 \ !
レ ヽ、 /L_::::::::::::::::`L/ /
ノ ` l ヽ::::::::::/ /
/ l \ 、 |:::::::/ /
./. | 、`ー-- ' /
/ | `ー /
/ | /
/ | _ /
._,,-''" | / / ` ー-、____/
.. ._, -''" | /
.
}\___ / \
} \ / \
./ |/ / |
/ \ | | |
.| \ | | |
.| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄\
\ /  ̄\ u / ̄\ \| \
/ ̄ ̄ ̄/ ∥ ● |lll| ● }} { /
__/ | {{ ノ lll| ∥ { ̄ ̄ / 五飛というキャラがこれを言うことのインパクト。これはビックリしたなー。
.\ ___| ー-==彡 ミ==一' | /
\ | | _____ ν | _/ .新スパロボの東方不敗といい、スパロボってさ、
\ | し |└―――┘| / ̄ ̄\
\__\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / ̄ \ | .クロスオーバーモノゆえのトンチキイベントが時々登場するよね……。
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / } /
/ / |{ /
.| / | \____{  ̄\
/ ̄ \ __/ / / \ \ 「…………は?」ってなるわ、ホントに。
/ / ̄ ̄ \ / { | / / ̄ ̄\ \ |
./ / }/ \ \ |_{ _/ \_{
../ / | | | /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | | (
.
これ64だったんだ。
ノ \
/ \
/ 、 \
}\ { } | ___
|  ̄ ̄\ l / {
/ | /_/ |
/ \ /_/´ \ / |
| }_/ |/ |
| / 、__,| / さて、スパロボ64がのちに与えた影響の中で最も大きいものについて触れようか。
\__/ ___, {些「 | /
/ \ {些ノ /  ̄\ それは、四種類ある主人公機のデザイン(主に後継機)だよ。
./ } F==- イ / |
/{ / /|  ̄ ̄ ̄/`\ |
/ { 、/ _/ /  ̄ ̄\ _イ \ |
/ | \____/ | ⌒ヽーヘ、 |
.| \ __ || ノ / \/
.| \ \! \ /  ̄ ̄\
\______ \ \ / \
\ヽ )イ / ̄ ̄ ̄\ {
ノ | | { \{
___
| \
| | /|
| | | / ̄ |
___ | | / |
_/ | \ | / |
\ \ | / | 具体的には携帯機で出たスパロボAの主人公機、
.|  ̄\ / ̄ ̄ \| /
.| / \/ ̄ ̄ ̄\ アシュセイヴァー、ソウルゲイン、アンジュルグ、ラーズアングリフ、ヴァイサーガ。
\__|\」 / \_
/ | |_| {__ |/ ̄ ̄ 「
.| / ̄`|"" |__| | /
./ \ト~¬ """| / これらのモチーフとなったのが、スパロボ64の主人公機とライバル機なんだよ。
. ̄\___,/\―┘ / \__/
|  ̄ ̄ | \ 上記のスパロボA主人公機はOGシリーズでもレギュラーで出てるよね。
/| | / | |
/ (_|\ \ / |
./ |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ |
.| \ \____\/
.\____\ |
\_____/
.
___/{、
/ |
}\___ / |
| \l ノ |
| | / |
| \ / ̄ ̄ ̄ ̄\_/  ̄ ̄\
| / \ / \
.\__/ ∨ { ̄
./ ̄ ̄\′ し | / ま、逆説、スパロボAの主人公機が出てる限り、
../ __} ij 、__} {__ | /
| / \ └┘ └┘ / ̄ ̄ ̄\ スパロボ64の主人公機は出てこない可能性が高いってことでもあるけどね。
.丿 | く二ニ=一 / ̄ ̄\ |
.... ̄ ̄\___ / ̄ ̄\――く | うーん、何とも形容しがたい……。
./ ̄ ̄ ̄\ | ) |、_____{
../ } \ { |⌒\
.. ̄ ̄ ̄\ ( l\ __/ \_r―-、
.\  ̄ ̄`\\{ { | ノ⌒ヽ._丿⌒ヽ}
. ̄ ̄ ̄廴У \ /
\ \
}\
/ \
/ \
/ |
.ト ... ____ | | | ___ ... イ あとはオリジナル敵勢力のアル・イー・クイス!
.| \__j__/ |
.| \ / \ | これはホント、OGシリーズでも全く言及されない勢力なんだけどさ!
.|  ̄`/ \ / |
.\ .′ / ∨ /
.\__| \__}.....{_/l |/ ̄ ̄ ̄{_
./ | 。rっ{Lノ::::::::::Lノrっ o |/ ̄ |
._/ ―| ゚ F===<ヽ | | おかげで影の薄さがとてつもないことになってるからね!?
....\ \ ∨____У / /
.\ \______/ / シリーズ初の銀河先史文明なのにちょっとかわいそうじゃないかな!
.\___/ / /\___/
\ / / \ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ \ /_\ } \
./ }__/ / ノ /⌒ヽ、 \
.{/ ̄\____/ ( (  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.
./ ̄ ̄ ̄ ̄\/ ̄ ̄ ̄\
.{ \ { / /
/ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄\
/ / ┃ \ |
.{ ⌒{ ┃ ━ ∨ |
.\___{ (____丿 | | あ、それとこの作品、リンクバトラーっていうゲームボーイカラーの作品と連携できるんだよね。
./´\ / / } ノ__/
./ /\ l_ノ__/ \ ポケモンに対するポケモンスタジアム、みたいな感じかなー。
{  ̄ }{ `ヽ }
\____/| \____/ 連携することでF91やザンボット3なんかの限定ユニットが入手できたらしいね。
/ /
/ /
{ {
/ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄\
/ / \
/ ̄ ヽ { / } というわけで、今回はここまでー。
{__/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ }
/ / /〉 ヽ/ ̄ ̄ ̄ ̄\ 現状、リメイクが出る可能性はかなり低い作品だけど、
/ / 〈/ ー==ミ { |
.厂 / (____ ィ { | .動画とかでも見てみるといいんじゃないかな。割と楽しめると思うぜ。
./ | "" \\| """ / ̄ ̄ `}
{ ∧  ̄ ( /
..ヽ/ \ / ̄ ̄\ ____/
./ ⌒\ / \ そして次回は前にも予告した通りにスパロボ史第3回。
.{  ̄ ̄/ }
\______ { / F完の地獄を越えてスパロボが辿り着いたのは新たな地平。
/ \__{ ̄ ̄
/ (_ ミレニアムに登場したスパロボの記念碑的作品。それは、はじまりの文字を冠していた。
{ \
\___、 |
) |
,,/ /、
",,,,, ,,,,、、"
.
/ ̄ ̄\
/ ̄`ヽ{ ヽ
/ } ゙ ノ
{ ヽ ノ ノ /´ ̄ ̄\
/⌒ヽ/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ }
/ / 「 r ____^ ヽ'´゛ /
.′ _. l ├―――| / ̄| /
| " V⌒ヽ \__丿{__ /< 次回、第3回、2000年代初頭のスパロボ史、
| \_.ノ ___/ }
\_ . イ  ̄ノ } ヽ / 「F完がアレだからってバランスヌルくすりゃいいってモンじゃねーから!」、お楽しみにー!
.| /\__/
/⌒ヽ \_ .イ { ノ⌒ヽ
.′{ \――― 、 | | / ̄ ̄ ハ ゛ |
...| 、 ヽ ∨ __/ |
...|  ̄ ̄ ̄ ̄`ヾ| | /´ |
..\ | | /
.\_____.ノー^ 、____/
おしまい
以上です。
ちなみにラーズグリーズはOGにも出てなくて、
OGに出てるのはラーズアングリフと、その近縁機体のランドグリーズだったりします。紛らわしい!
乙です
サルファのディストラナガンはオリジナルで一番好き、いい加減因果集まれよ・・・
投稿乙でしたー
Fがクリア出来なくて結局放置した身としてはαは割と楽でびっくりしたわい
乙です。
αの戦闘アニメーションは感動した。
乙です
64はOGではほんとうに触れられないからなあ…
読者投稿 おすすめ娯楽作品:やる夫スレ作品 虎よ! 虎よ!』
、___ ノ}\
ノ \ `ヽ/ ̄ \
/ } } ヽ
{ }__ノ、__ ノ }
\__ ノ `く /
/ ̄ ̄`ヽ /〉 ヽ /
/ ノ 〈/ /〉|⌒ヽ
.く ´ ̄ ⌒ヽ :i:i:i:. ___ 〈/ .|、_{_
\ } { \__>、.:i:| r┘ やぁ、かわいいおはなのなろウィーだよ。
\___ノ、 \__У /_ノ
/ ̄ ̄\ _ /⌒ヽ 今日は、おすすめの娯楽作品として、とあるやる夫スレの紹介に来たんだ。
{ : ⌒ヽ{ `ヽ }
/{ ノ 八 }
/ \___/ \___}
′ / 巌窟王の話題が出たから「あ」ってなって急いで作ったよ。
{ { / ̄ ̄ ̄ ̄\_ノ}
/ ̄ ̄ ̄\\ / ´ ̄ ̄ /
く ´ ̄ ̄ ̄` \\{ / /
\______〉、\{´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.
/ ̄ ̄\
/ ̄`ヽ{ ヽ
/ } ゙ ノ
.{ ヽ ノ ノ /´ ̄ ̄\
/⌒ヽ/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ } .作品名は『虎よ! 虎よ!』。
/ / 「 r ____^ ヽ'´゛ /
.′ _. l ├―――| / ̄| / 古典SFの傑作『虎よ! 虎よ!』をやる夫スレ化したものだよ。
| " V⌒ヽ \__丿{__ /<
| \_.ノ ___/ }
.\_ . イ  ̄ノ } ヽ /
| /\__/ かなり古い作品だけど、知ってる人もいるんじゃないかな。
../⌒ヽ \_ .イ { ノ⌒ヽ
.′{ \――― 、 | | / ̄ ̄ ハ ゛ | 2012年の作品でプロローグ含め全15話。読みやすい長さだと思うよ。
| 、 ヽ ∨ __/ |
|  ̄ ̄ ̄ ̄`ヾ| | /´ |
.\ | | /
\_____.ノー^ 、____/
.___
.| \
| | /|
| | | / ̄ |
___ | | / |
..._/ | \ | / |
...\ \ | / |
.|  ̄\ / ̄ ̄ \| / 宇宙を漂流していたガリヴァー・フォイルが、
.| / \/ ̄ ̄ ̄\
.\__|\」 / \_ 自分を見捨てた宇宙船ヴォーガ号に復讐を果たすまでの物語。
/ | |_| {__ |/ ̄ ̄ 「
.| / ̄`|"" |__| | /
./ \ト~¬ """| /
. ̄\___,/\―┘ / \__/ この話自体有名だから、知ってる人も多いんじゃないかな。
|  ̄ ̄ | \
/| | / | | ただ、やる夫スレ版は小説版とはまた違った特徴があるんだ。
./ (_|\ \ / |
./ |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ |
.| \ \____\/
.\____\ |
\_____/
.
ノ \
/ \
/ 、 \
}\ { } | ___
.|  ̄ ̄\ l / {
/ | /_/ |
/ \ /_/´ \ / |
.| }_/ |/ | .それは巧みなAA改変による圧倒的なまでの場面描写力。
.| / 、__,| /
\__/ ___, {些「 | / 一体どうやればこんな改変ができるのか、初めて読んだときは感嘆したものさ。
/ \ {些ノ /  ̄\
/ } F==- イ / |
/{ / /|  ̄ ̄ ̄/`\ |
./ { 、/ _/ /  ̄ ̄\ _イ \ | このAA改変によって、怒れる男ガリィの迫力がこれでもかと描かれている。
./ | \____/ | ⌒ヽーヘ、 |
..| \ __ || ノ / \/ AAだと思ってなめてたら、圧倒されて終わっちゃうぜ?
..| \ \! \ /  ̄ ̄\
.\______ \ \ / \
\ヽ )イ / ̄ ̄ ̄\ {
ノ | | { \{
./ ̄ ̄ ̄ ̄\/ ̄ ̄ ̄\
.{ \ { / /
/ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄\ 古い作品だから探すの苦労するかも。って人に、
/ / ┃ \ |
.{ ⌒{ ┃ ━ ∨ | .下に作品がまとめられてるサイトのリンクを張っておくよ。
.\___{ (____丿 | |
./´\ / / } ノ__/
./ /\ l_ノ__/ \
{  ̄ }{ `ヽ } 是非是非読んで、僕みたいに「うわ」とか言っちゃおうぜ。
\____/| \____/
/ / 以上、紹介おわり~。またね!
/ /
{ {
※『虎よ! 虎よ!』まとめ ttp://snudge.blog38.fc2.com/blog-entry-1453.html
おしまい
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>当時としてはかなり画期的なコンセプトの作品だったと思うね。
版権作品というよりはゲッター・マジンガーという2作に再び脚光を当てたという点を重視すべきじゃないかな
コンパチヒーローシリーズはあの時点ですでに何作か発表されてて、クロスオーバーという萌芽はすでに出ていたが
メンツはガンダム・ライダー・ウルトラマンが中心、巨大ロボット限定としたところに意義があるのではないだろうか。
あと第二次でグランゾンがいかにもラスボスじみた説明しているけど
グランゾンは倒す必要のない障害で、ラスボスとしてこれもオリジナルロボットのヴァルシオンが確固として存在しているのに
言及してないのはどうかと思う