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読者投稿:ゲーム実況配信の歴史みたいなもの

目次 国際的な小咄

2654 : ◆mT66IlN3Lo : 2020/09/20(日) 01:11:23 ID:U9Dv0uVg

出来てるかな?
他に投稿者居なさそうだからイッチに地獄を魅せるために取り急ぎ作った奴を投稿します


2657 : ◆mT66IlN3Lo : 2020/09/20(日) 01:12:32 ID:U9Dv0uVg




    ∧_∧
   (; ´Д`)    今回はゲーム実況配信の歴史みたいなものを
   _, i -イ、     .簡易的に語らせて貰いたいと思う
 (⌒`    ⌒ヽ
  ヽ  ~~⌒γ⌒)  . ちなみにこれは俺の史観だからそれはおかしい!
   ヽー―'^ー-'    と思ったら訂正レスをしてくれるとありがたい
    〉    |
   /     |
  {      }
  |      |
  {  ,イ ノ





2658 : ◆mT66IlN3Lo : 2020/09/20(日) 01:13:44 ID:U9Dv0uVg




           ∧_∧:::  では語らしてもらおう
          ( ´Д`):::::...今やVtuber等の台頭で割と一般に浸透したゲーム実況配信だが
         / 丶'  ヽ:::::
        / ヽ    / /::::...ゲームプレイを他者に見せ、それを娯楽として不特定多数の他者に提供する
       / /へ ヘ/ /::::: という行為は一番古く言ってしまえば高橋名人や毛利名人が活躍した時代だ
       / \ ヾミ  /|:::
      (__/| \___ノ/::::::  その次にあったのがテレビ東京で放送されていた64マリオスタジアムで
         /    /::::::::  行われていたタレントや一般参加者がゲームをプレイするものだったり
         / y   ):::
        / /  /:::    .一般参加者によるポケスタでのポケモン対戦などだろう
      /  /::::
      /  /:::::        これらは高橋名人時代が1985年頃、ポケスタの時代が1996~2000年頃だ
   (  く::::::::
    |\  ヽ:::::



          ∧_∧
         (´Д` )      .そしてその次の世代以降、ここからが俺の取り上げるメインの場所となる
       /´   ⌒ヽ、
     _ | 1   へ、\  ..2004年以降に出だしたエンコードソフトによる一般人のネットワークストリーミング配信
   〈 ,々ヽ |     | / /
   (⌒ヽ_ノ     ι、 ヽ.  簡単に言えばネットによる生放送、Live放送が行われるようになった時代だ
    ヽ  \/⌒'―― `ー')
      \  ヽr――― '
      (⌒  )
        ̄ ̄


2659 : ◆mT66IlN3Lo : 2020/09/20(日) 01:14:31 ID:U9Dv0uVg




   -=≡  ∧_∧
   -=≡ ( ´Д`)      ..発祥は当時の2chの中でも一番ノリにノっていたニュース速報VIPから始まった
   -=≡  __/ /_
 -=≡   (   ゛  `ヽ     ..エミュレーターによるゲームプレイをエンコーダーによって出力し
 -=≡  ./\ \  /\\     ポートを開放したIPアドレスに再生プレーヤーから直接接続してきた接続者に
 -=≡ /  '\ \.   \\   エンコーダーによって出力した映像をリアルタイムでアップロードし続ける
-=≡ / /⌒l \ \.   \\
 -= | / ./ .|. | (@)━┯━).という方式でリアルタイムでゲームプレイを見せつつ
 -= ヽ   | / /    ./  ...そのプレイに対してのレスを貰う、という形でゲーム配信というものが出来上がった
 -=≡ ゙ー'| LL 、  ./
   -=≡_(_ _ヽヽ/
     -= (◎) ̄))


          ∧∧          ちなみに軽く用語説明だけしておくと
         ( ´Д)    n
     /  ̄     \   ( E)  エミュレーター:PC上でハード(ゲーム機)を模倣してROMイメージから
    〈 <´ フ    /ヽ ヽ//             PC上で再現しプレイする事が出来るソフト
      ヽ V   /   - '
      {ξ  (              エンコーダー:PC画面をエンコード(信号データ化)し、それを動画として
       !  ,、 \                     出力することができるソフト
       i   l \ ヽ
       } .|  / /        ポート開放:回線に割り振られたIPアドレスにはポート(ドアみたいなもの)があり
      / /  / /                 配信側がポートを開放することによって配信者のIPアドレスに
     r' 〈  (_  ヽ                  外部からのダウンロード接続ができるようになる
      ー’    ̄
                        なんとなくこんな感じで理解してくれればいい


2661 : ◆mT66IlN3Lo : 2020/09/20(日) 01:15:25 ID:U9Dv0uVg




   ∧_∧       _
  (´Д` )     r_彡'
 r^'   ヽ  ,ァミ)´      .配信方式や用語の話は横に置いておいて閑話休題
 丶丶. /81>' /
  }_\\く/>        そんなノリにノっていた2ch時代も数年したら終わりを告げ
 γ />、了´         次にやって来た時代はニコニコ動画時代だ
 ヽ<'/ ,/\
  `ーイ\ ヽ            当時は日本ではyoutubeがまだまだ馴染みが無かった時代に
   |. |  | |            日本で立ち上がったアップロードされた動画を視聴できる動画サイトだ
   / /  | |
 . / /  .t -,
  ゝ _)    ̄


    ∧_∧        へ.. ニコニコ動画の特徴は動画にコメントするとそのコメントした動画の再生時間付近に
    ( ;´Д`)     , l__/  コメントが右側から流れてくるという独特のシステムであり
     )"  (_   //
   ∠二二ニ/ハ /( ̄)     そのシステムによってリアルタイムではないのにまるでリアルタイムかのような
   /    / (/∠_フ彡   . 一体感や臨場感が味わえるという画期的なシステムだった
  / /"__ノ / (ノi
  ヽ__ ̄ ̄⌒)  _ノ        . アニメによるサブカルへの理解の浸透や
   \| ̄ ̄彡  (           そして何よりもかの電子の歌姫、初音ミクの登場により人気は爆発
    ヽ、    _ノ\
     .|""'''''"   \     .大量の初音ミクのMVが投稿されPCの一般普及の流れもあり、中高生等の
      |  /⌒\ .\     . 若年層の取り込みに成功し勢力は拡大し
     ノ  |    >  )
    /  ノ   /\/   ... ニコニコでも生放送という形でストリーミング配信が可能になり勢いは止まらなかった


2662 : ◆mT66IlN3Lo : 2020/09/20(日) 01:16:47 ID:U9Dv0uVg





          ∧_∧         .しかし盛者必衰はこの世の常
         (,  ´Д)
            /´   ⌒\       ニコニコ動画で使用しているサーバーや回線が弱く時間帯によっては
        / ハ  \ \      無料会員ではまともに動画を見ることができなくなるなどの問題が起き
          /    //\ ヽ、
       l     /     >、ノ  ..ニコニコ生放送では30分に一回は枠を移動しないと配信できないなどの
       /         / /     投稿者、視聴者側の不満がどんどん高まっていった
       ( ○    / /
        ゝ`ー-''" <       そして改善の要望に対して運営側の動きは遅く、重い物だったため
        (_(____つ      人はどんどん離れて行ってしまうことになる


             / )
            ./ /             そしてその次に来たのが今現在で一番人気のあるyoutube時代である
           / /
           / /              .元々全世界を相手取る気で作られていたこのサイトに回線の弱さ
         ./ /_∧     , -つ  サーバーの弱さとは無縁の問題であり
         / / ´Д`)   /__ノ
        /    \ / /     ..さらに某youtuber人気により中高生より若い小学生すら取り込み
        .|    へ/ /       老若男女限らず人が求める動画が存在するというまさに向かうところ敵なし
        |    レ'  /、二つ
        |     /           .youtubeLiveというストリーミングによるリアルタイム配信にも対応し
       /   /               Vtuber人気の加熱も相まってVtuberによるyoutubeLiveは
       /  /
      /  /               日本ネット上のリアルタイムでの配信として最も視聴されてる物だろう
     / ノ
   _/ /                    そして一般人はおろか、芸能人や有名人ですらyoutubeLiveによって
  ノ /                   ゲームをストリーミング配信を行うようになった
⊂ -'


2663 : ◆mT66IlN3Lo : 2020/09/20(日) 01:17:18 ID:U9Dv0uVg





           ∧_∧
           ( ´Д` ).  ここまでたくさんの人がyoutubeに動画を上げる、ゲームのストリーミング配信をするのは
          /,  /  .. 当然ながら理由がある
         (ぃ9  |
          /    /、  .  それは収益化という投稿した動画に対してCMを付けることによって
         /   ∧_二つ. 動画の視聴回数に応じて投稿者が収益を得るという
         /   /
        /    \      クリエイターにとってはとてもありがたい機能がついているからだろう
       /  /~\ \
       /  /   >  ).   これにより動画を投稿する人が減ることを防ぎ
     / ノ    / /    動画が投稿されるということは動画を見る人が減るというものを防いでいる
    / /   .  / ./
    / ./     ( ヽ、     このサイクルが続く限り何かネットに関するイノベーションが起きるまで
   (  _)      \__つ  . youtube時代は安泰なのではなかろうかと俺は予想している



                      なんか途中からあまり簡易ではないし動画配信サイトの説明ばかりになってしまって
        ∧_∧        最初のゲーム実況配信というものからかなりズレてしまった気がするが
        ( ´Д`)
       /   \        今回は言ってしまえば3つの時代、2ch時代、ニコ動時代、youtube時代という形で
     /   / ̄ ̄ ̄ ̄/   .ゲームの実況配信、ゲーム動画が変遷してきたということを知って貰って
   __(__ニつ/   八   /
        \/____/ ̄ ̄. 少しでもゲーム配信というジャンルに興味を持ってもらえればいいと思う


2664 : ◆mT66IlN3Lo : 2020/09/20(日) 01:18:30 ID:U9Dv0uVg




  ⊂二 ̄⌒\               ノ)
     )\   ( ∧_∧         / \. とりあえず今回の投稿はここで締めとさせてもらう
   /__   ) ´Д`)    _ / /^\)
  //// /       ⌒ ̄_/     .時間があれば一番得意な2ch時代やゲーム配信についてもっと
 / / / // ̄\      | ̄ ̄           .語らせてもらうつもりだ
/ / / (/     \    \___
((/         (       _  )   ...質問とか書いてくれたら答えれることは次回にでも答えさせてもらおう
            /  / ̄ ̄/ /
           /  /   / /      .未だに5chのIP配信に張り付いてPCの前に座り続ける
         / /   (  /        .ようなイッチが理解できないタイプの人間なので
        / /     ) /
      / /      し′          .ニコニコ動画時代やyoutube時代はあまり明るくないけど
    (  /                        出来る限り調べたりして答えさせてもらおう
     ) /
     し′


         ∧_∧
         (´Д`  )
         /    /⌒\               以上です ご視聴ありがとうざいました
      _/⌒/⌒/ /  |__
     / (つ/ _/ /\ |  /\
   /  (_____/  ヽ/   \
  /| ̄ ̄         ̄ ̄| \   /
/  |  気にしないで    |  \/
    |    下さい       |/
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


2671 : ◆mT66IlN3Lo : 2020/09/20(日) 01:21:06 ID:U9Dv0uVg

これにて終わりです

読者投稿指定権
都道府県:三重
指定駅:桑名

超地元をイッチがどう料理するのか
なお三重は広すぎて逃げ道があるもよう


2665 : 尋常な名無しさん : 2020/09/20(日) 01:18:51 ID:HfX4cgoI

ニコニコ主要層が30代とかだっけ・・・


2666 : 尋常な名無しさん : 2020/09/20(日) 01:19:38 ID:xg7GKHe6

>>2665
ニコニコ黄金期の2007年から2010年頃に20代だった人たちだからね…


2667 : 尋常な名無しさん : 2020/09/20(日) 01:19:39 ID:iOS9Kn.2

おっつおっつ

ここにさらにゲーム動画作成に多大な影響を及ぼしたbiim兄貴が投入されれば・・・!!


2669 : 尋常な名無しさん : 2020/09/20(日) 01:20:24 ID:UMigiMVg

投稿乙です
個人的な質問ですが、好きな配信者とかいますか?


2670 : 尋常な名無しさん : 2020/09/20(日) 01:20:29 ID:JsGf6Zao

投稿乙ー
若い人への影響としてはゲームセンターCXも結構ありそう


2675 : ◆mT66IlN3Lo : 2020/09/20(日) 01:24:32 ID:U9Dv0uVg

>>2669
5chでほそぼそ生きてる人間なんでニコニコやyoutubeにはそこまで強くないのです・・・

>>2670
ゲームセンターCXの影響もめちゃくちゃ強いと思います
ただ2004年と時代が被っていたので今回は省かせて貰いました
実際一般層に一番ゲームプレイを見る楽しさを浸透させたのは課長だと思ってます


2673 : 尋常な名無しさん : 2020/09/20(日) 01:22:06 ID:5QJQOMAI

おつ
2ch時代とかあったんやなぁ……って


2679 : 尋常な名無しさん : 2020/09/20(日) 01:26:15 ID:UMigiMVg

>>2675
おお、残念……
でも、返信ありがとうございます!


2680 : 尋常な名無しさん : 2020/09/20(日) 01:28:30 ID:.e2IBdh6

ガッチマンとかレトルトとかは今も配信者として人気かな?

Vtuberも昔配信者だったんだろうなって人もいるな
前世あさりとか予想でも言うのはあんまよくないことだから止めておこう


2683 : ◆mT66IlN3Lo : 2020/09/20(日) 01:31:26 ID:U9Dv0uVg

>>2679
強いて言えば牛沢氏ですかね
あんまり知らないので有名所しかわからりませんが

>>2680
彼らはyoutubeでも人気ですね
というよりはニコニコの人気をそのままyoutubeで生かしてる形です


2688 : 尋常な名無しさん : 2020/09/20(日) 01:36:13 ID:Pla/gL4o

ニコニコ隆盛後に一瞬だけTwitchの時間があったけど
YoutubeLiveが一気に伸びて一蹴されちゃったな

ニコニコの最大の問題点ってコンテンツ提供者こそが配信サイトを栄えさせてくれる時期に
そのコンテンツを金払わせて提供させるってのがダメ
後発にダンピング戦略取られたら必敗の仕組み
これで継続できると思ってた経営陣のフシアナアイよ


2693 : ◆mT66IlN3Lo : 2020/09/20(日) 01:39:31 ID:U9Dv0uVg

>>2688
ツイッチも触れようと思ったんですけど今回は主要な部分だけで行きました
日本の事情なのでむしろ海外ではツイッチの方が強いまでありますからね

今後GCCXやツイッチに対しても少し触れますし、今中国運営で勢いを付けようとしてる配信サイトにも
時間があれば触れたいと思ってます


関連記事
[ 2020/09/21 02:41 ] 語り人総合 読者投稿 | TB(0) | CM(10)
126128 :日常の名無しさん:2020/09/21(月) 04:04:40 ID:-[ ]
2ch時代のことは知らなかったなあ
今現在だと一番盛り上がってるのはYoutubeだけど、生配信ではなく投稿動画の場合はYoutubeでは再生数伸びないものがニコニコ動画では伸びたりもするから結構客層違ってて面白いなって思う
まあYoutubeの検索性が悪いことも影響してるんだろうけど
126134 :日常の名無しさん:2020/09/21(月) 06:20:07 ID:K2Rmj1sE[ 編集 ]
ゲームの著作権的な部分で揉めた時期とかもあったね。
あとゲームそのものがアウトだった「のびハザ」とか「のび太戦記」の大量削除祭りとか。
126138 :日常の名無しさん:2020/09/21(月) 06:36:17 ID:-[ ]
ゲーム配信の歴史を話題にするならpeercastは取り上げてほしかったなあ
126150 :日常の名無しさん:2020/09/21(月) 07:27:33 ID:-[ ]
ニコ動衰退は何より運営が尽くア/ホなのがアカン
客はオタクが大半だったのにオサレなバンピー向けコンテンツを中途半端にやり続けた結果
虻蜂取らずな事になってしまったっていう
素直にオタク向け特化しとけばディープなアングラ版youtubeとして生き残れただろうに
126177 :日常の名無しさん:2020/09/21(月) 12:41:25 ID:-[ ]
ゲーム実況者で有名なのはキリン、ガッチマン、レトルト、シンとか?
ニコニコでも活動してるのはシンくらいか他は見切りつけてyoutubeに行っちゃったし
ニコ動は儲からないから運営はここまで放置したのかね?
126181 :日常の名無しさん:2020/09/21(月) 13:57:46 ID:-[ ]
永井先生の配信の時代が懐かしいな
126182 :日常の名無しさん:2020/09/21(月) 14:07:29 ID:-[ ]
ニコニコのゲーム実況だとhacchiさんみたいなライブじゃないものばかりにはまってたなあ
テンポがいいのが好き
126202 :日常の名無しさん:2020/09/21(月) 19:00:17 ID:-[ ]
年代的に見るとニコニコとYoutubeの間にTwitchが入るけど、
海外が主流だったんで日本だとそんなに有名じゃないな。
126205 :日常の名無しさん:2020/09/21(月) 19:15:22 ID:-[ ]
ニコ動のゲーム実況はbiim兄貴のRTAが使いやすいレイアウトと倍速ありありのゆっくり実況という楽しませるスタイルで一時代を築き上げたのがでかい
126235 :日常の名無しさん:2020/09/21(月) 22:27:04 ID:-[ ]
マリオスタジアム以前の
ビデオ時代は紹介しなかったか…

ビデオマガジンだっけか
所謂プロゲーマーと呼ばれた人たち(インドマンとか、ミスターX等がいた)や
ぷよぷよの全国大会の決勝者の人外対戦をビデオで販売(自分はレンタルで見た)していた時代だ

ゲーム関連でのカルトQとかやっていたのを覚えている…(あれ、今思えば深夜番組やネット番組のノリだったな)

ナイトガンダムのOVAがなかったら絶対借りてくるどころか、知る事すらなかったシロモノだったな…
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  • クランリーダーとして求められる、たった一つの大きな資質 第21話 (03/30)
  • クランリーダーとして求められる、たった一つの大きな資質 第20話 (03/30)
  • クランリーダーとして求められる、たった一つの大きな資質 第19話 (03/30)
  • 国際的な小咄 9420 趣味で統計取ってたら草 (03/30)
  • 国際的な小咄 9419 直接民主主義の限界 (03/30)
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  • 勇者アスランは魔王を倒すようです 第4話 白昼の死角 (03/29)
  • 勇者アスランは魔王を倒すようです 第3話 因縁 (03/29)
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  • 昭和名馬列伝 小ネタ 競馬星人が攻めてきたネタ (03/28)
  • あんこ時々安価で惑星のさみだれ 2周目 7章 コミュ その5 (03/28)
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  • あんこ時々安価で惑星のさみだれ 2周目 7章 コミュ その3 (03/28)
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  • あんこ時々安価で惑星のさみだれ 2周目 7章 コミュ その1 (03/28)
  • あんこ時々安価で惑星のさみだれ 2周目 7章 その13 (03/28)
  • 目次 勇者アスランは魔王を倒すようです (03/26)
  • 勇者アスランは魔王を倒すようです 第2話 恥辱の聖女 (03/26)
  • 勇者アスランは魔王を倒すようです 第1話 汚物は消毒だ (03/26)
  • 勇者アスランは魔王を倒すようです プロローグ (03/26)
  • やる夫たちでソードワールド 孤児院の為に冒険者やるキル夫 13 (03/26)
  • やる夫たちでソードワールド 角っ娘PT! 6 (03/26)
  • やる夫たちでソードワールド オプーナにもハーレムを、PT! 5 (03/26)
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