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国際的な小咄 おまけ NSSがやってるビビットアーミーを見て

目次

479 : 語り人 ◆AZXXjocihFix : 2020/08/02(日) 15:01:16.679449 ID:v+4/8mm5


おまけ NSSがやってるビビットアーミーを見て



     ____
   /      \
  /  ─    ─\
/    (●)  (●) \   ビビットアーミーって、兵士の生産時間当たりの割合で効率よく作った方が早く強くなれそうね
|       (__人__)    |
./     ∩ノ ⊃  /
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /




.         ___
.    _, -' ´___\
  ,  '´ _,-'´, -――- ゝ、
/  ./ /      l ト、\
\__/ /l / /  , /l'| ト、l ',   というと?
  l | / l/|7ニイ´/〃| -L.l !
  l | l |     / /   」 |
  l | l !  ―  '   ― .! /
  l | l l⊂⊃‐ (__人__)‐⊂/
  ! | |ヽ|     `⌒´  リ
  ! | lゝ、        /|




         ____
        /― ― \
      /(●)  (●) \     見た感じ、陸海空で兵士をそれぞれ作ってるんでしょう?
     /   (__人__)     \
      |    ` ⌒´      |
      \           /    なら生産時間をタイムテーブルとして記載
        /         \
       |   ・    ・     )    仕事や睡眠などで長期間離れるときにめんどくさい長時間の連中とか言う風に
.     |  |         /  /
       |   |       /  / |
       |  |      /  /  |    まとめた方が効率いいと思う
      (YYYヾ  Y (YYYヽ |
     (___ノ-'-('___)_ノ




.         ___
.    _, -' ´___\
  ,  '´ _,-'´, -――- ゝ、
/  ./ /      l ト、\
\__/ /l / /  , /l'| ト、l ',
  l | / l/|7ニイ´/〃| -L.l !   成程、って納得したし
  l | l | u.   / /   」 |
  l | l !  ―  '   ― .! /    普通にやってみようと思ったけど
  l | l l i illlli (__人__)i llll|/
  ! | |ヽ|     `⌒´ u.リ     オンラインでちょっとプレイを見て初めに出る感想がそれかい
  ! | lゝ、u.       /|
  ! | |::::::::::.ー┐ r‐:::イ:l. |
 /| l:::::::::::;ィ´ {X}ik'::::::l. !


おしまい


480 : 常態の名無しさん : 2020/08/02(日) 15:05:48.397595 ID:09V7+EgI

それはリアルタイム連動ゲームの大体に言える話では……
艦これもだいたいそんな感じよ。


関連記事
118700 :日常の名無しさん:2020/08/03(月) 21:21:21 ID:mQop/nM.[ 編集 ]
ゲームは効率を突き詰めていくと
「やらないのが一番効率いい」
という結論に到達するから・・・

あ、でもビビッドアーミーはゲーム性皆無の新手のクリッカーだから
CMなどに釣られてやってみるとガッカリするよ

マジでただの作業だから作業ゲーですらない作業だから・・・
「脳みそからっぽにしてー」とか言うのですらないから
ぶっちゃけ瞑想でもしてた方が100倍有意義だぞ
118709 :日常の名無しさん:2020/08/03(月) 22:09:01 ID:-[ ]
あの美少女たちと一緒に戦えることで有名なゲームのビビットアーミーか
118716 :日常の名無しさん:2020/08/03(月) 22:39:02 ID:-[ ]
休憩時間と仕事上がりを短期と長期の最小公倍数に揃えた上で睡眠時間を分割すれば
大抵のゲームのオート操作は高効率でいける
モバマスみたいに二時間毎が最大効率みたいなのは知らぬ
118724 :日常の名無しさん:2020/08/03(月) 22:55:34 ID:-[ ]
遠征完了や日課任務更新、エナジー回復完了のタイミングが起床時間、メンテナンス前に超長時間遠征出し忘れて後悔
あると思います
118734 :日常の名無しさん:2020/08/03(月) 23:15:21 ID:-[ ]
ちなみに空軍は51以上作る価値ないから陸と海だけ揃えてればいいゲームだゾ
118761 :日常の名無しさん:2020/08/04(火) 01:15:34 ID:-[ ]
まぁ、手軽すぎてゲームと言いたくないゲームが多いけれど、
重厚なゲームを求めた先、行きつく先が太平洋戦記だと思うと、
いろいろとむつかしいものがあるわな。
118787 :日常の名無しさん:2020/08/04(火) 06:14:47 ID:qatiFzUY[ 編集 ]
このゲームの兵器生産は任意でコストを支払うことで陸海空それぞれレベルを上げていくので、原則として強い=高レベル=生産に時間が掛かる
なので「生産時間の早いユニットと遅いユニットを作る時間をそれぞれ分けて……」みたいなのは、基本できないんですわ
一度上げた生産レベルは下げられない
ユニット同士で合体させて高レベルユニットを作ろうにも、生産レベルとは別の兵器レベルを上げないと合体できない
んで生産レベルも兵器レベルも、科学レベルを先に上げないと上げられない

結論→とにかく資金を稼いで必要なレベルを順に上げていく完全ルーチンプレイしかできない
プレイテクニック?そんなものが介入する余地はありません
118795 :日常の名無しさん:2020/08/04(火) 07:51:09 ID:-[ ]
90分寝てバフォ狩ってマヤ狩って90分寝てバフォ狩ってマヤ狩って90分寝てバフォ狩ってマヤ狩って90分
これが人間性を捨てた効率DA
118812 :日常の名無しさん:2020/08/04(火) 10:19:14 ID:-[ ]
ビビッドアーミーの広告バリエーションめっちゃ面白いんだけどな
なぜか広告まとめが許されない
118813 :日常の名無しさん:2020/08/04(火) 10:26:14 ID:-[ ]
ビビットは広告と実際のゲーム性が全然マッチしてないってのは聞いたことある
118825 :日常の名無しさん:2020/08/04(火) 13:19:55 ID:-[ ]
業務スケジュールみたいになって、しかもどんどん過酷になっていくのがこの手のゲームだし、次第にインフレして、課金に走らせるのが運営のやり方なんだ。
だから、やらない。
118848 :日常の名無しさん:2020/08/04(火) 18:12:08 ID:-[ ]
時間やダメージ効率を考えるのはオンラインゲームの鉄則よ
RDROとか1300円課金で特殊な衣服や職業のアンロックに必要な金の延べ棒を25本買えるけど
他には滅茶苦茶メンドくさいデイリーミッションを7つ全て終わらせて2本後は賞金首を捕まえて最大0.4お宝探しで1本とかなのに

レースで放ったらかしにしてたら1日で34本の金の延べ棒が手に入るのわかってからはずっと放置してたわ
この前のアプデで修正されたけど1年半以上この稼ぎ方が放ったらかしだったから凄いわ。まずアプデ自体が7ヶ月ぶりで余りにも放置してるものだから海外ユーザーがゲーム内でピエロの格好でデモとかしてたみたいだけど
118900 :日常の名無しさん:2020/08/05(水) 01:01:36 ID:-[ ]
ビビッドアーミーには金とアプリ権限を渡したくない
運営元の面倒くささを知りたい方は「ビビッドアーミー やまもといちろう」で検索
119540 :日常の名無しさん:2020/08/08(土) 19:47:45 ID:-[ ]
艦これをプレイすると規則正しい生活が送れます。
120129 :日常の名無しさん:2020/08/12(水) 16:23:56 ID:fCzx63J6[ 編集 ]
>行きつく先が太平洋戦記だと思うと
アドバンスト大戦略Ⅴも大概だったけど太平洋戦記のあのちまちまさには負けるわ
128412 :日常の名無しさん:2020/10/09(金) 11:32:41 ID:-[ ]
久々にビビッドアーミー覗いたら、歩兵が美少女キャラになっていて会話パートまであって見た目別物になってて驚いた
中身はやっぱり作業ゲーだけど
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