目次
3525 : ◆l872UrR6yw : 2019/02/14(木) 21:06:23 ID:Ze5ZinOc
こんばんは。
すまぬ。
今日の投下はちょっと厳しそうです。
せっかくですので無理せずデータのアップデートやメンテの進捗報告を集中してやる感じで一つお願いします。
3526 : 名無しさん@狐板 : 2019/02/14(木) 21:07:34 ID:TdPQeCOH
お疲れ様です
3527 : 名無しさん@狐板 : 2019/02/14(木) 21:08:13 ID:qr4p8WSK
了解です、ご無理はなさられずにー
3528 : 名無しさん@狐板 : 2019/02/14(木) 21:09:29 ID:w+v2aL2c
お疲れ様です
3530 : ◆l872UrR6yw : 2019/02/14(木) 21:21:01 ID:Ze5ZinOc
,. : : : : : : : : : : : : :_;ノア゙ : : : : : : `ヽ、
/: : : : : /:/ : : : : { ヽL,_ : : : : : : : : : :\
/⌒: : : : : : : : : : : : : : `L,_ノ⌒ト、 : : : : : : : : :.
/( /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : └'^┘: \: : : : : : : :.
{ :\/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : i,\:ヽ: : : :; ありがとうございます。
\:/ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : i, )ノ\ : }
/ : : /: : : : : : : : : : : : :|\ ト、: : : : : : : : : : : :i, )ノ
_,ノ}/:/ : : : : ト、: : : : : : : |/⌒ \: : : : |: : : : : :i,
. /: : j : : : ∧| \: : : : : | ィft找ミ \: : |ヽ : : : : i,
{: : 八 : : { r‐拆ミ\: : :/ Vツ )ノ / : : : : : 'i, 実際、現状だと召喚魔術わかりづらいので
\{ }\,ト、 Vツ )ノ __,/: : : : : {⌒\_
/: : : :∧ .:} / {: : : : : : : : \ もっと簡略化して
_,ノ: : : : : :込、 _ ノ } : : : : : : \: :\_
⌒>': : : : : : : : : `: : . . / /} : : : : : : : : `''<⌒ 英霊みたいなNPC呼び出すでかいやつは
/: : : : ;,ノ): : : : : : : : :「T‐< __/ , /: : :{ : : : : : : : : \
. ⌒``` /: : : : : : : : / 八 //∧: :}\: : : :}\: : : \_,,ノ 派生スキルにした方がいいかもしれませんね。
/: : : : : : : _ノ|/ }{ \_/ {/ )ノ ``<,,_ ```⌒
_/ : : : _,, -ニ }{ ``ヽ、
⌒`ヽ、:/ / }{ \ / 、 \
{ l{/-=ニニニニニニニニ==‐- ,,_ /\_/ ヽ } 欲を言えば魔術周り全域……。
}ア゙ ̄ j{  ̄``‐ニア〉 ,′ l
/ j{ { ,′ l
[system] ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
魔力がどれくらいだとどんな魔術がどれくらい使えるかとか、高レベルの魔術に必要な儀式とか
その他能力とスキルの関係をもうちょっとわかりやすくしたいところです。
.
3535 : 名無しさん@狐板 : 2019/02/14(木) 21:51:15 ID:TmFKgH1Q
爺とワイスは召喚が必要なほど手が足りないとか大規模な術式って使わなかったからねえ。
コリエルは女神創造が召喚と似たような手順というか存在だと思うんだけど、仕事を任せたら維持管理とか必要な居っぽくて今後も同じと考えていいかちょっとわかんねえっす。
3536 : ◆l872UrR6yw : 2019/02/14(木) 22:38:56 ID:Ze5ZinOc
/: : : : /: : : : : /: : : : : : : : : : : : : : : :V_):\
/: : : / : : : : : : ′i: : : : : : : : : :i: : : : : :V__)ハ
‐-=≦: : : : : : : : :i.: .:| i: : : : : : :: ::|: : :i: : : :V_):ハ
: : : : : / i: : i.: : .:|.:_.:|_|\i: :i: : : ::|: : :|: : : : V: :⌒`
: : : : :/.:.:|: : |.:.:ィi|\:N ヽ ! : : : |:_:_:|: : : : : : :{
i : : イ ィi:|: : | : :|,ィi笊夾ミ :ノ: : : /.: .:ノ: : : : (: ::{
ノ.:.:.:.:.|:i:/ |: : |\|ヾ 乂ノ ⌒>:/ィ爪}: : :/:ハ: :. うむ、師匠もワイスさんも素の能力が高いので
.: : : : : |:i\|: : | ` :::::::::: V/:レ:' /: : \:.
/ /: : : : |:i:i:i八: 、 ` /: : ::イ `、: : : \ あんまり気にしてなかったんですけど
/:7: : : : : Ⅵ(:i:i:}\\ u /:: : :: ::| V: : }
{: : : V∧:Vノ^'<: : :}h。 (: : ` ィi{: : :V: : ! ノ.:.:ノ やっぱり召喚は有効活用されていない。
{: : : : V∧:V  ̄‐=ミiト。s≦i:i:i:i{〉: : :V :!イ‐=彡
V,: : : :\V:V /A\ 〉~^‐-=': : :/V:ノ
_-‐ \\: : : >ノiト , _/\/j′ ‐=彡' V 初期はこれくらいすっきりしてもいいかもしれぬ。
{ ̄ ‐- _ : . /^ < <> > `ヽ、 : : :/} ,ノ
{ )\ : . / ___ Y__________\:/八
/ ヽ : ,ィi{ニ=-‐…………‐-=i>、 .)
V/ 、` Y√ \ \>
V// V `丶、 `、 ( `、
八,/ V \ } i .}
V/ :、 . 、. : : :.八: : : : .:j. . ./
V/ V\: : : : }: : :.//: : : : .:ノ:/
ハ : :≦≧===≦====≦ 彡' 、
'ハ V⌒:^:厂:^:厂:^:厂7 `
}ハ \: : V: : :{: : : {: : : :{: :{ 、
ノ: ハ \〉>.:.:{: : : {iト : :ⅥV i\
\: :ハ \ノr……rァ\> 〉=‐ ' `、
}ニニ ⌒⌒ ヽ {ニニ][ニ,八`、 \
・魔術(召喚) 一例
使い魔や妖精を召喚して活動や戦闘の手助けをしてもらう魔術。コミュで超常存在を呼び出して会うことができる。
また魔力が続く限り判定+10、戦闘目標値-20
.
3537 : ◆l872UrR6yw : 2019/02/14(木) 22:46:25 ID:Ze5ZinOc
⌒ヽ
}...}
>: :´ ̄ ̄`メ:厶⌒\
/: : /: :{.: : : :.\: : \: ∧
/.: : :./.:. .:.人.: : : :. :.ヽ: : :.ヽ ト、
/ /: : :./: : :.{ 斗\.: : : :.}.: : : :.乂
{./: : : :{.:..:. :.ト、芹示 ヽ 芹ミ: : :.} .i もっというとせっかく魔術(**)で共通してるんだから
./.: : :. :.|.:..:. :.| ヒリ .ヒリ / .人
`ー ィ.: : :.| rヘ: ト、 ' ∨.: : : :.\ 判定修正の部分は共通にして
|: : :.ノ ヘ..∧ \ ─ァ /: : :.ゝ┬=≦
人.: : : :.∨\\ `¨/ : : /: :\_, こんな感じにまとめるというのも手かもしれませんね。
/: : :.\: : :.∨イ `Tマ: : // ̄´
` ̄ ̄`}7\: :∨ r=彡 Y: :/
_/\}イ^Y /⌒ー─ 、
/ / {⌒} j_/、 / ヽ
{ / `7 \ / }
| /二二二二二二≧{ / あとは戦闘に限らず色んな対決を戦闘と同じルールで扱い
∨ / ヽ /
/ / Y / 「対決」という形にするとか。
/ / i| {
{ | ノ| |
\__{ / .| |
| ∨ ≧======≦彡 | |
| { | .ノ |
/ ∨ | ′ |
/ _) } ./ |
{ \_{____/ /\
| }、{{_}}__/ / \
| / | / / \
・魔術EX(複数ある魔術系統の最大値を用いる)
┃ EXとならば最早比べるもののない使い手である。判定+30、戦闘目標値-60
┣強化EX
┃ 存在を強化する魔術の基礎にして奥義。魔力が続く限り筋力、耐久、敏捷が+2ランク
┃ 高速詠唱等があれば他人にもこの効果を与えることができる
┣生命EX
┃ 生命力を操ったり治療したりする。
┣召喚EX
┃ 魔術を用いて超常的な存在を呼び出し使役する魔術。コミュで居場所を知らない超常存在を呼び出せる
┗錬金EX
魔力を利用して道具などを作り出す魔術にして技術。創作活動でマジックアイテムを作成できる
.
3540 : ◆l872UrR6yw : 2019/02/14(木) 22:48:56 ID:Ze5ZinOc
/: : : : /: : : : : /: : : : : : : : : : : : : : : :V_):\
/: : : / : : : : : : ′i: : : : : : : : : :i: : : : : :V__)ハ
‐-=≦: : : : : : : : :i.: .:| i: : : : : : :: ::|: : :i: : : :V_):ハ
: : : : : / i: : i.: : .:|.:_.:|_|\i: :i: : : ::|: : :|: : : : V: :⌒`
: : : : :/.:.:|: : |.:.:ィi|\:N ヽ ! : : : |:_:_:|: : : : : : :{
i : : イ ィi:|: : | : :|,ィi笊夾ミ :ノ: : : /.: .:ノ: : : : (: ::{
ノ.:.:.:.:.|:i:/ |: : |\|ヾ 乂ノ ⌒>:/ィ爪}: : :/:ハ: :. ……こうしてみると支配魔術は
.: : : : : |:i\|: : | ` :::::::::: V/:レ:' /: : \:.
/ /: : : : |:i:i:i八: 、 ` /: : ::イ `、: : : \ 生命と召喚と錬金に分配できるな……。
/:7: : : : : Ⅵ(:i:i:}\\ u /:: : :: ::| V: : }
{: : : V∧:Vノ^'<: : :}h。 (: : ` ィi{: : :V: : ! ノ.:.:ノ
{: : : : V∧:V  ̄‐=ミiト。s≦i:i:i:i{〉: : :V :!イ‐=彡 あとやっぱり転換が分かりづらい。
V,: : : :\V:V /A\ 〉~^‐-=': : :/V:ノ
_-‐ \\: : : >ノiト , _/\/j′ ‐=彡' V
{ ̄ ‐- _ : . /^ < <> > `ヽ、 : : :/} ,ノ
{ )\ : . / ___ Y__________\:/八
/ ヽ : ,ィi{ニ=-‐…………‐-=i>、 .)
V/ 、` Y√ \ \>
V// V `丶、 `、 ( `、
八,/ V \ } i .}
V/ :、 . 、. : : :.八: : : : .:j. . ./
V/ V\: : : : }: : :.//: : : : .:ノ:/
ハ : :≦≧===≦====≦ 彡' 、
'ハ V⌒:^:厂:^:厂:^:厂7 `
}ハ \: : V: : :{: : : {: : : :{: :{ 、
ノ: ハ \〉>.:.:{: : : {iト : :ⅥV i\
\: :ハ \ノr……rァ\> 〉=‐ ' `、
}ニニ ⌒⌒ ヽ {ニニ][ニ,八`、 \
.
3539 : 名無しさん@狐板 : 2019/02/14(木) 22:48:35 ID:TdPQeCOH
これまで制御できない面が強調されてましたし
カリスマや美の顕現もしくは支配とシナジーがあってもいいような気も
3542 : ◆l872UrR6yw : 2019/02/14(木) 22:52:41 ID:Ze5ZinOc
_ .....-――-......_ __
_ ...::´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:-...、:.:.:.:.(⌒ア⌒ヽ、
/:./ /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:(⌒):.:.:.:.:.:.:\
{:.:.:( _/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\⌒):.:.:.:.:.:.:.:.:.\
乂:.:__:.彡:':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`、从:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`、
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:i:.:.:.:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.:.:.}:}:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.i
.:.:.:.:.:.:.:.:i:.:|:.:.:.:.:.:.:.:.:|\:.:_:|_:.:.:.:.:.:.:|:八.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\
|:.:.:.:.:.:.:.:|从:.:.:.:.:.:.:.:.|::'´\|\:.:.:.:.:乂:.:\:.:.:.:.:.:.:.:.| :., >>3539
|:.:.:i:.:.:.斗一\:.:.:.:.:.'::::,ィ斧ミ::,.:.:.:f';⌒i:.:.:',:.:.:.:.:.:.:.| :; うん、その辺すっかり説明し忘れてたんですけどね。
|:.:.:|:.:.:.:.:|ィ斧ミ\:.:.:.\:乂':ノ_l.:.:.:|ノl.:.:|:.:.:.i:.:.:.:.:.:.::', }
|:.:人:.:.:.:|_乂':ノ-‐''`¨⌒ _ノ:.:.:.|ノ:.:.|:.::人:.:.:.:.:.:.:ヽ } 呼び出すのは召喚魔術だけど
_/|:.个 :.乂_ 、 ⌒}:.:.:':.:.:.:. :.:.:.:. \:.:.:.:.:.:乂_
|:.:.|:.:.:.`⌒ _ /:.:/:.:.:.:.:.|::.:.:.:.:\`¨¨¨ ⌒ いうこと聞かせるのは支配魔術だったんだ……。
|:.:.|:.:.:.:i:.:.个:....,_ ´ / j;/|:.:.:.:.:/:\:.:.:.:.:.\
人:从:.:.l:.:.:.|:.:.:.:.:.:.:r ヱ -‐ :.:.:.:/ -‐… ¨¨⌒
ヽ):\.:.:.|:.:.:.> | /| _j/ ヽ
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/ _⌒ヽ \\)  ̄ ゝ-‐‐_、 \'__: : : |
>'" \)\)-' \ ヽ:)!: : | いっててやっぱりややこしいなこれ。
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{: : : : : . . . . : : : {{: : : : : . . . . . . ./: : : :.{'": : : : ∨: |
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\: : : : : : : : :从: : : : : : : : : :.|: : : : : :ハ: : : : }\|
个. . ., - ―┌―┐---- .'..,,__: :ノ: :i{: : : : ヽ
|: : : lニニニlニニlニニニニニニl> : i{: : : : }
人: : :〉'" ̄: : ̄}}: : ̄ ̄:| ̄ ̄`` \/}: : : : }
.
3543 : ◆l872UrR6yw : 2019/02/14(木) 22:58:30 ID:Ze5ZinOc
強化⇒まあ、これは要するに自分や武器のブーストという感じなのでまだいい
転換⇒そもそも何するかわかりづらい
生命⇒治療や毒あたりなんだろうなというのはいいけど定量的に何ができるかややこしい
召喚⇒できることは明確だけどどこまで呼び出してどうやっていうこと聞かせるかが分かりづらい
支配⇒こちらも何をどれだけ支配できるかが定量的にわかりづらい
錬金⇒具体的に何が作れるのかが定量的にわかりづらい
/{
{: \
\:. \ _.... -‐……‐- ...._
`' ,>'"´:/.:.:.:...\ .:.:.:.:.:.:.:.: ´'/>'⌒\
/ .:.:.:.:. ´.:.:.:.:| :.:.:.: \ :. \.:. l二|:.:.:.:.:.:.:`,
. /..:.:.:.:.:.:/ .:.:.:.:.: |.:.:.:.:.:.:.:.`,:.:.:.:`, l二|.:.:.:.:.:.:.:.:|
/ .:.:.:.:.:.:. /.:.:.:.:.:.:.:.:|-‐…‐-.:| .:.:.: |:l二|.:.:.:.:.:.:.:.:|
. / .:.:.:.:.:.: |_.⊥._ .:.:.:.:.: |\\ .:.: | .:.:.: |:.\|.:.:.:.:.:.:.:.:|
| :/.:.:|:.:.: | :八.:.:.:.:.:.:.:.:|_.二二._/.:.:.:.:.:| :.:八 .:.:.:.:.:.: ', というわけで、今現状こんな感じで
|/| :/|:.:.: |/_\\ .: |'"~~~"7.: / // .: `、.:.:.:.:.:. '、
|/八 :. |x==ミ \\| // .: /´/ .:.:.: `、:.:.\:.`、 基礎的な魔術が出てるわけですが……
. ⊂ // :/\|l ヽ // .:. /∠=┐ .:.:.:.:.`、 .:.:\:\
. // :/.:.:.:.:! ┐U/ .:. / /⌒} | .:.:.:.:.:.:.: ', :.:.: }⌒
/ :/.:.:.:.:.:. ‘、 <___ノ / .:/ -‐'''"ノ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.}.:.: /
:∧ : \.:.:.: \ .///l¨¨¨´ .:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ノ/ もっと雰囲気的にわかりやすくした方がよさそうかな?
. ⊂ |/ \ (\\:..^ト...__,,.. l:/..:.:.:.:.:.:.:.://.:./
. / ̄ ̄l ̄\\|──ァ ∠//:// /.:./
l \| ./∧/|``'< // //
. / l \/〈∧〉|__|
// l / ∨l \ \__
. / l/ ̄ ̄ ̄ ̄´"''~ .._ `ヽ、
. / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l´"''~ `ヽ、 `,
.
3545 : ◆l872UrR6yw : 2019/02/14(木) 23:06:44 ID:Ze5ZinOc
共通:下のどれをとっても発生する効果。具体的にいうと判定修正とか。
強化:自分や他人に魔力でブーストをかける
生命:治療したり逆に生命力を奪ったり精神を操ったりする。人造生命もこれ関連?
召喚:コミュで悪魔を呼び出したりできる。ランク低くても呼べるけど高い方が従属させやすい
錬金:創作活動で魔術道具を作成できる。ランク高い方が品質はいい。
,. .‐ァ
/: /
i: : :/ ,... .---. . . .、
ヘ: :.{ ,.<: : ,: : : :- : :_: : :.\ __.,ィ :丶、
>ヾ、: : : : : : : : : : : : : :`: : :.f ./: : : : : :ヽ
, '.: : :, :': : : : : : : : : : : : :,: : : : : ヘ .{: : : : : : : :ヘ
/ : : ;.': : : : : :___,,,... zzzi: ':,: : : : : ヽ !: : : : : : : ; ヘ
/,: : : :_,.z|!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!|: : ',: : : : : ヘ ,': : : : : : : :i',: ヘ とりあえずここまですっきりさせつつ
. ,'_;.<i!i!i!i!i|i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!iァi!| : : ',: : : : : : {、 : : : : : : !ヘ: ヘ
,'マi!i!iマi!ij!>'ム / :}!|',-:一: : : : : :.ヘ : : : : : : ! ノ: :ノ 他に基本といえそうな魔術はなんじゃラホイと
ノ'./マ>マ、. lム / .ムi| ___: : :、: :ヘ : : : : : イ:/
' .i: :Ⅳ、. マx Wム / ./i!i!l ̄{じリ} `: ,'l N ヘ: : : .:/ そういう感じになってきそうですな。
|: :/:マi\マi\ Wi!i!7 i!i!i!i!i| ゞ彳 : ,' |イ: :`: , イ
ヽ: :i .マi!i!ilマ!i!|.Wi7 iー─┘ /!: :ハ!: : : /
i: :! lマ=7'マi| 7 l ,| ,' : i : : 人
'; |. !l / l .,' |──ァ ./.:,': : Ν、: :',
':l .l| !  ̄ ,.-→/ : : ',: ', ⌒
. ハ ト-イ //: i: : :Ν:',
/: : i /イ|: : :.!: l: ',
イ : : : i /' N ヽ:、:! : ', ,,,、
ノ: : イi:} / / ヾ¨¨¨''''''' ─- 、ィi!i!i!i\
 ̄_...‐ ! /__l_ ,:' ,/}i7.寸i!i!i!i!i\
,r ''" ,.=┴--- ...L. イ7 , :' ,ィi' |′ .寸!i!i!i!i!\
. / < ,' ,ィi!i!i|. | 寸i!i!i!>'
.
3547 : ◆l872UrR6yw : 2019/02/14(木) 23:17:08 ID:Ze5ZinOc
/.: : : :. :. :. :.⌒ー: : :.\: :r: :⌒ミ
/: : : : :././ : : : : : : : : : \{/{´ ̄`ヽ
/.: : :. :. :./: :/.: : : : : : : :. :. :. :.∧{.: : : : : :.\
/:/.: : :. :./: :/.: : :. :. :.}: : :.ヽ.: :. .:.∧.: : :. :. :. :.}
/:/.: : :. :./: : {: : : : : : /.:. :. .:.i.: : : :. :.∨.: : : :. :.|
` ̄i.: : : :./⌒ヽ.: : : : :./{: : :/: :}.: : : : : :.}: : : : : : :| 「瞬間的なバフ」「ヒールと精神操作」
{.: : :./ {/ {: : : :./ !: /厂`.: : : : : :.|: : : : : : :|
/⌒} ∧: : i 芹云∨: :.| |/∧.: : : :. :. :. :.{: : : : : : :}\ 「強い奴に力を借りる」「マジックアイテムの作成」
. / `Y_ {/i\{ヘ ゞツ \{ 芹云ト.: :. :. .:./: |.: :. :. :. :.|
/{ソュ ´ ̄}}: : :./} , ゞツ}.: : :: :./: : |.: : : :. :.人
. /{/´/ /7ノ厶イ人 厶イ: :/.:..:.人.: : : :.{ \
{  ̄´ / .{ }从:.\ n /: :/: :/:iト、\: : \
∧ ィ}i | \__ <: :/: :/: : :.{| \厂 ̄´
{.∧ 八 | { 〉 /`フ}: :/}/\人
|__∧_/ \ノ── ∨^>厂´/ / ヽ
\ ̄´ / ̄ ̄`丶\{_ノ` ̄´ / ̄ }
\ { \.\ / |
. \ | /´ ̄\\ | ……あれ? 攻撃と便利系が共通でまとまってるなら
\、 / \\ ∧ .|
`7、 ./ ヽ_> } | この4つでだいたい出そろってね?
/{⌒{∧\ / /│ │
/ 人 \{\\____/ ∧ .| j
/ / .{ \\____// } } ∧
.
3546 : 名無しさん@狐板 : 2019/02/14(木) 23:15:03 ID:TdPQeCOH
結界はどうですかね
3548 : ◆l872UrR6yw : 2019/02/14(木) 23:20:23 ID:Ze5ZinOc
__r‐‐ ミ⌒ヽ
>''"´: : : 、 : : :`'<): : :\
_、: : : : : : :i : : :\ : : : : \: : : \
. /: : / : : : : |: : : : : : : : : : : :.\: : : \
/ : : :/ : : : : 八 : : : : : : }\: : : : `、: : : :\ >>3546
. /: : : : : : : : : ' ̄`‐_: : : リ ,ィミ、: : : `、: \ :\ ああ、結界! 確かに防御にも陣地構築にも使えそう!
{: /: : :i: : : : : iィ笊ミiトメ、: / { U}): : : : `、: :`、: :
{/: : : :|: : : : : ^ 乂,ノ 、 `¨´{ハ: : }⌒ : :}ノ 魔術師としては定番ですし!
人 : : : : : : : :八 { :ハ 八 ノノ
' : :.\ : :( `、 : :( rv : : : :ァ 八: :/ / :\__/
. {: : : : : : : :\`、 :`、 ゝ: : :ノ イ: : \ : : : : : : : :/ あとはあれか。純粋に攻撃特化的サムシングなのをつけて……
. { 八: : : : : : : ``、: :\ .イ : : \.:.\ \ : : :.\
. {′ `、: : : : : : : : `、 : `、うO≦{L___\ V⌒Vノ⌒''<(⌒
`、: i : : : : : : : : :_;,>=={ ̄ / `、ノ ′ `'<
乂 `| : : : : : : \ :\/\}:/ / `'< 「強化」「放出(その他)」「結界」「生命」「召喚」「錬金」
フ/\ : : :\ :\( \/ `丶、 __r=ミ `'<
‐=彡'゛ 〉≧=-\ : ) i _ ‐==‐ ̄\ _ ‐=ニ ̄ `'< こげな感じで新分類をつけてもよさそうですね。
/ { { / >‐=‐ ̄ `、 ニ=‐- , _
イ ',r7=‐ ̄ { λ 厂 :{ ̄ 〕iト ,
/ \ 'V , / _厂 { 〕iト
、丶 `丶、{ ', [_ィi「八 :
丶゛ _ -{ `, _ ィi「'⌒ \{
_、 ` 人  ̄\ _ ィi「⌒ ', ,
_、 ` ≧=‐ 彡、 `、 ', ,
_、 ` \ \ `、 , `、
.
3550 : ◆l872UrR6yw : 2019/02/14(木) 23:26:40 ID:Ze5ZinOc
γ(
弋>''"´ ̄~"''~ 、、
/ V γ⌒ヽ ヽ
,、イ Λ V{ λ
/{ 斗‐} , 从 弋{ ハ
{人 {灯j/ 小ハ ゝ、ハ
f´ヾ /リ j丿乂 `ヽ| それから、戦闘と普通の判定で
Λ_ / / ``ヽ、 人
Λ 厶イ `ヽ、 \ 使うダイスがd100とd500になってるのも
 ̄戈ヽ {`ー=ミ、
/´ ̄ `\h、、 ト、 j 微妙に何とかしたいところですねえ。
{ ', ヽ 寸込 ,゙
j/ } ∨
/,' j/ 乂
/ i! / ,' i} スキルによるランク参照を見直すべきでしょうかね。
人 { ′ ,' /ハ
ヽj{ ,'_ ,' j/ V 「Aランクはだいたい素人10万人分」とか
,゙ ′ `"''~ 、/ V
′ ,' ,′ Λ ∨ 強さの直感的な感覚をつかむには便利なんですが。
,' ′ ′ / Λ V
/ ' i 〈 Λ V
/ ,゙f二二二≧n、ノ ハ V
/ /´ ', \ Λ
.
3551 : ◆l872UrR6yw : 2019/02/14(木) 23:38:38 ID:Ze5ZinOc
○判定方法
判定修正+「2d100の高い方」を達成値とし、達成値が目標値なら成功。未満なら失敗。
○対決判定
NPC側の目標値を「NPCの判定修正+50」とし、通常と同じ判定を行う。成功なら勝利、失敗なら敗北である。
_
、丶"~ ̄: : : : 〕I=ー
/: : ;、丶"~`'ミx、 }ヽ
_,.。s≦二ニニ=-‐-γヽ/>''~: : : : : : : : : : :~"''~彡:}
斗f‐ァ .: : : : : : : : : : : : : : : :/ー/: : : : : : : : : : ̄ ̄ ~"''~、、ノ
/: : / /: : : : : : : ⌒>、: : : : :〉-{: :.:/: : : : : : : : : : : : : : : : :.\
: : : / /: : : : : : \: : : : : : :\: 〈イ Υ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : `、
: : :{ /: : : : : : : : : : :\: : : : : : :\ヽ彡廴、丶"~ ̄⌒``ヽ、 : ヽ: : : :.‘,
廴:_:./: : : : : : : : :\: : : : :\: : : : : :.:\:.ー-7i: : : : : : : : : : ', 丶: : ト、: : : :‘, 基本骨子としてはこれくらいシンプルに
/: : : : : : : :{\/`'ミx、: :∨: : : : : : }`ヾ、j.: : : : : : : : : : :ゝ、ハ:/ \: : :', }ヽ
.: : : : : : : : : 彳 _,xf汽 `ヽ}: : :.l: : : :}i: : : :}h、: : : : : : : : : : : :〕I=ー‐=`、厶イ.:ノ まとめてしまいたいところです。
.: : : : :l、: : : : : V笊忙 》 ∨: |: : : :Y⌒ヽ ̄'、: : : : : : : : : `ー=ミ、: : : : : : ,イ
{: : : :.√ヽ: : : : \Vソ,ノ |:./}: : : : l乍 }: :.∧: : : ``~、、: : : : :.`"''~´乂_
: : : : :{ 孚ミh。,: : :.}h、 jノ l: : : : 从 ,': : : ∧: : : : : : : :``~ー=彡: : : : : :⌒> あとは「判定修正の決定方法」に
乂: : :ヽ Vソ 7⌒¨”~ |: : : :レ゙ー/: : : : :∧: : : : : : : : : : : :うトー‐-=斗匕
}ノ\: :小、ヽ |: : : ノイ V: : : : : j{: : : : : : \: : : : : :‘, 集約させてしまえば割と楽かなって。
′ ヽj{ |: : :/ }: : : :.γト、: : : : : : : \: : : : ‘,
圦 r‐ 、 |: :/ /i|: : : :,ハ::| `丶、: : : : ``~、、廴_,、イ
V::.、 ゝー }/ / |: : : ,゙ }i ``~、、: : : : : : 彡′
V: :.\ _,.。s / / : : :/ ~"''~、、
V:.∧ `ヽ、_,、<}: : : i}>「、 }/ 、丶"~ ̄ `丶、 ',
‘,∧ |: : :从 }彡、 / /`ヽ、 ヽ ',
ヽ:∧ l: ::/∨ゝ }} ヽ/\ / \ ',
`''~ ノイl ∨ {{ \ ' ',
‘, ∨ }} \ , | \
‘, 〉´ミx、_ /`、l \
У\二二≧x,_j{_ lヽ 丶
/ `'ミx、二二二} :|
.
3553 : ◆l872UrR6yw : 2019/02/14(木) 23:56:34 ID:Ze5ZinOc
・魔術*(複数ある魔術系統の最大値を用いる)
┃ 日常生活や戦闘など様々な補助に用いる魔術の総称。*ならば判定修正+**
┣強化 *
┃ 存在を強化する魔術の基礎にして奥義。魔力が続く限り筋力、耐久、敏捷が+**
┣放出 *
┃ 魔力を放出し戦闘を有利にする。*ならば戦闘時の判定修正+**
┣生命 *
┃ 生命力を操ったり治療したりする。
┣結界 *
┃ 魔力による結界を構築したり、他社の結界を解除したりする。ランクにより最大範囲や強度などが決まる
┣召喚 *
┃ 魔術を用いて超常的な存在を呼び出し使役する魔術。コミュで居場所を知らない超常存在を呼び出せる
┗錬金 *
魔力を利用して道具などを作り出す魔術にして技術。創作活動でマジックアイテムを作成できる
/
/:' _....._
i:{ ≦´: : : : : : : : ≧、r-、
V: : : ,: : : : : : : : : : - ( >:⌒:、
/: :/: : : : :/: : :ヽ: : : : :ヽ}: : : : :ハ
:': :/: : : : : :/: : : : :.}: : : : : :ヽ: : : : :.i
:': :/: : : : : :イ: : : : : ハ: : : : : : :、: : : : l
ノ: : : : : : : : /'{: : i: : : i 、: : : : : }: : : : !
ィ'"': : i: : :_:_/__V: :i: : :j __V_: : : :i : : : :ト:.、 とはいえシステムまでいじり始めるときりがないので
i: : i: : : 斧__ V: : :'´_ ;ノ: : :人: : : i `
V:ヘ: : i丈少ノ:へ:{込少 ハ: : ': : : :ノ ひとまずはスキル周りの整頓を優先させましょう。
ノ:イ: : :ト:、. ´ , ノ: ハ: : :イ
'-イ: ハ: : ト 、 イ: :/: : 人:ヽ、 魔術周りはこんな感じでしょうか。
ノ: :ヘ: ヘ { ヽ ´ <} /: :イ: : <_.._
/ ̄ ´ ヾ}:ト: }ヽ ノ イ: イ:.i ヽ:.:ゝ`:、
,! i /=人`ヽi' ! ヾ .. - .〉 能力による出力のわかりやすさに「魔力由来だよ」とか
.! V `‐又-´ ヽ}! / !
.i ヽニニニニVニニニニレ i 「だいたいどれくらい消耗するよ」ってのが
| i :.. l...:´ : '
i ,. l i ' 定量化されればいいんですが。
i , | , '
i 、 l , '
i i l , '
i .i 人 , /
.i i´ ̄丁  ̄l /
| i { i i
| |三〔ニ〕三! i
| | ハ | i
.| | ハ ! iヘ
/ ! { ノハ /.|´ _ Y:、
./ | _ --、 i///V / /ゥゥ、ヽ、
/ /` i Y⌒ミヽ|//}//レ , .//////ハ
////入 _ヘ 、ヽ/ハ/{ ( / /ノ///////ハ
ハ/////≧、 ヽヽ } }/ハ//ヘ { l/////////ハ
.
3554 : ◆l872UrR6yw : 2019/02/15(金) 00:07:24 ID:eEyCKLsZ
γ(
弋>''"´ ̄~"''~ 、、
/ V γ⌒ヽ ヽ
,、イ Λ V{ λ
/{ 斗‐} , 从 弋{ ハ
{人 {灯j/ 小ハ ゝ、ハ
f´ヾ /リ j丿乂 `ヽ| HPとMPを導入するというのも手か……?
Λ_ / / ``ヽ、 人
Λ 厶イ `ヽ、 \ 数値の管理が面倒極まりないですが。
 ̄戈ヽ {`ー=ミ、
/´ ̄ `\h、、 ト、 j
{ ', ヽ 寸込 ,゙
j/ } ∨
/,' j/ 乂
/ i! / ,' i}
人 { ′ ,' /ハ
ヽj{ ,'_ ,' j/ V
,゙ ′ `"''~ 、/ V
′ ,' ,′ Λ ∨
,' ′ ′ / Λ V
/ ' i 〈 Λ V
/ ,゙f二二二≧n、ノ ハ V
/ /´ ', \ Λ
.
3555 : 名無しさん@狐板 : 2019/02/15(金) 00:08:59 ID:iVwS25tv
それはかなり処理に手間がかかりそう……
3556 : ◆l872UrR6yw : 2019/02/15(金) 00:15:24 ID:eEyCKLsZ
/(
{V _,,.、-‐…・・・…‐- 、
_乂;`: : : : : : : : : : : : : : : : >zォs。、_
/: :,、丶`: : : : : : : : : : : : : : :\:.:`寸、: :`ヽ、
/: :/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ:λハ: : : : ヽ
.: :./: : : : : : : : :/: : : : : : : : : : : ヽ: : :‘,∨7: : : :.‘,
.: :/: : : :/: : : : /: : : : : : : : :|: : : : :∨: : :',Y.: : : : :.:l
.: :/: : : :/: : /:.:,': : : : : : : : : :l: : : : :.:|: : : : l:.:',: : : : : :l
,:.:/: : : : ': : /!:.:i{: : : : : : : : : :i{: :l: : : :l: : : : |: :l: : : : : :l
j{/: : l: :.:.|: /、}:.ハ: : : : : :.:l: : ハ: :ト;: : :l: : : :.:|:.:l: : : : : :| 「大魔術に儀式が必要」という部分は
〃: : :.{: : :|/ `ー',: : : : :.|: / ト{ ∨:.!: : : :.:|: }: : : : : :!
ノ: :.,、r: ∨:斗≠=ミ圦: : : : : |/ー┼-∨|: .; : : |イ: : : : : :| おおよそ行動消費する活動に集約させて
`''7´ : :}: :∨:.{乂 じ ハ ヽ: : : } 斗≠=ミ{:/: : :.从: : : : : :!
/: : : : |: : {ヾ:. `¨´ ノ \:{ 《 じ ノ才: : ; : :八: : : : :{ 自分の魔力と同じくらいの魔術を使うとMP減少
.: : : : : : l: : :トjゝ ヾ `¨´ /: /:.`ゝー`、: : : ',
/: : : :イ: : ∨:.|∧ ' ノイ: :|: : :∧ \: :.`、 それ以上のものを使うと大幅減少とか
,/: :,、丶`i|: : :.:∨|: :.}ヽ _ .: : :λ:.l: : :}!∧ `ー=ミ、
ー‐< |:.ト、: :ヾ!:.:.l:f´〕h、 ` イ: : : /:.}: l: :.八: :.\ そういう感じにしていけばまああり、かな……?
ト:{ \:{: : :.| \ ≧=‐ 、ヽ`'}: : : :/: :.'; l:./ `''<:\
弋 ヽゝ:| `r__y´ ノ: : :/ー‐=}ノ=- 、 `¨´
γ==‐-‐'''"~⌒V}\ |三| /7/ ヽ
/ ', 、ヘ` \}ー‐ゝ´ ``ヽ、 /、 ¦
/ ', _ 、ヽ`__,,.、rzzzzzzzzzzzx、,__`ヽ、 / `、
/ ヽ ∠ニニニ、丶"~´ ̄}{ ̄ ̄`ー=ミ二》Y l したくらいざっくりする必要がありそうですけど。
/ , ´ ̄ || `ヽ、 l
/ , , || `、 |
,′/ ′ || ‘, i|
/ ,′ || 八
j{ }{ !
圦 八 ,′ }
・どのキャラもMPは10
・魔力のランク以下の魔術その他を使うのにMP消費は必要ない
・魔力のランクより1高い魔術などを使うたびにMP1点消費
・魔力のランクより2高い魔術は10全部消費。それ以上は原則使用できない
・魔力回復は原則2/ターンだが、回復量が上がるスキルがある(気功、無限の魔力供給など)
.
3557 : 名無しさん@狐板 : 2019/02/15(金) 00:20:35 ID:6Qbw/IP8
個人的には現状の戦力値同士のやり取りが分かりやすくて好ましいですね。
あと、>>3553の放出って魔力放出とは違うんでしょうか?
その上のレスを見てると、名称としては攻撃かなと思ったんですが。
あと、出力は魔力ランクではなく技能ランクで、使える限度が魔力ランクだと思ってました(どれくらい使えるかはGMに丸投げ派)
3560 : ◆l872UrR6yw : 2019/02/15(金) 00:27:00 ID:eEyCKLsZ
γ(
弋>''"´ ̄~"''~ 、、
/ V γ⌒ヽ ヽ
,、イ Λ V{ λ
/{ 斗‐} , 从 弋{ ハ
{人 {灯j/ 小ハ ゝ、ハ
f´ヾ /リ j丿乂 `ヽ| よし、とりあえず今のところは
Λ_ / / ``ヽ、 人
Λ 厶イ `ヽ、 \ 「魔力がふんわり最大MP、スキルが出力のでかさ」
 ̄戈ヽ {`ー=ミ、
/´ ̄ `\h、、 ト、 j ということである程度回していきましょう。難しいのは後回し。
{ ', ヽ 寸込 ,゙
j/ } ∨
/,' j/ 乂
/ i! / ,' i} >>3557
人 { ′ ,' /ハ 魔力放出でパワー上げたりエクスカリバービーム撃ったり
ヽj{ ,'_ ,' j/ V
,゙ ′ `"''~ 、/ V かめはめ波撃ったりそういう感じのもの全般ですね。
′ ,' ,′ Λ ∨
,' ′ ′ / Λ V
/ ' i 〈 Λ V
/ ,゙f二二二≧n、ノ ハ V
/ /´ ', \ Λ
.
3563 : ◆l872UrR6yw : 2019/02/15(金) 00:37:56 ID:eEyCKLsZ
/(
{V _,,.、-‐…・・・…‐- 、
_乂;`: : : : : : : : : : : : : : : : >zォs。、_
/: :,、丶`: : : : : : : : : : : : : : :\:.:`寸、: :`ヽ、
/: :/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ:λハ: : : : ヽ
.: :./: : : : : : : : :/: : : : : : : : : : : ヽ: : :‘,∨7: : : :.‘,
.: :/: : : :/: : : : /: : : : : : : : :|: : : : :∨: : :',Y.: : : : :.:l
.: :/: : : :/: : /:.:,': : : : : : : : : :l: : : : :.:|: : : : l:.:',: : : : : :l
,:.:/: : : : ': : /!:.:i{: : : : : : : : : :i{: :l: : : :l: : : : |: :l: : : : : :l
j{/: : l: :.:.|: /、}:.ハ: : : : : :.:l: : ハ: :ト;: : :l: : : :.:|:.:l: : : : : :|
〃: : :.{: : :|/ `ー',: : : : :.|: / ト{ ∨:.!: : : :.:|: }: : : : : :! ……よく考えたら戦闘に使う魔術の総称なんだから
ノ: :.,、r: ∨:斗≠=ミ圦: : : : : |/ー┼-∨|: .; : : |イ: : : : : :|
`''7´ : :}: :∨:.{乂 じ ハ ヽ: : : } 斗≠=ミ{:/: : :.从: : : : : :! 普通に「魔術(戦闘)」でいいんじゃね?
/: : : : |: : {ヾ:. `¨´ ノ \:{ 《 じ ノ才: : ; : :八: : : : :{
.: : : : : : l: : :トjゝ ヾ `¨´ /: /:.`ゝー`、: : : ',
/: : : :イ: : ∨:.|∧ ' ノイ: :|: : :∧ \: :.`、
,/: :,、丶`i|: : :.:∨|: :.}ヽ _ .: : :λ:.l: : :}!∧ `ー=ミ、
ー‐< |:.ト、: :ヾ!:.:.l:f´〕h、 ` イ: : : /:.}: l: :.八: :.\
ト:{ \:{: : :.| \ ≧=‐ 、ヽ`'}: : : :/: :.'; l:./ `''<:\ 炎出すなり魔術バリアするなりビーム出すなり
弋 ヽゝ:| `r__y´ ノ: : :/ー‐=}ノ=- 、 `¨´
γ==‐-‐'''"~⌒V}\ |三| /7/ ヽ そういう戦闘に特化した感じの魔術全般。
/ ', 、ヘ` \}ー‐ゝ´ ``ヽ、 /、 ¦
/ ', _ 、ヽ`__,,.、rzzzzzzzzzzzx、,__`ヽ、 / `、
/ ヽ ∠ニニニ、丶"~´ ̄}{ ̄ ̄`ー=ミ二》Y l
/ , ´ ̄ || `ヽ、 l
/ , , || `、 |
,′/ ′ || ‘, i|
/ ,′ || 八
j{ }{ !
圦 八 ,′ }
.
3565 : ◆l872UrR6yw : 2019/02/15(金) 00:46:20 ID:eEyCKLsZ
・魔術*(複数ある魔術系統の最大値を用いる)
┃ 様々な活動の補助に用いる魔術全般。*ならば判定修正+**
┣強化 *
┃ 存在を強化する魔術の基礎にして奥義。筋力、耐久、敏捷が+**
┣戦闘 *
┃ 他者を害することを専門とする魔術。*ならば戦闘時の判定修正+**
┣生命 *
┃ 生命力を操ったり治療したりする。ランクにより治せる傷病の度合いや効果範囲が変わる
┣結界 *
┃ 魔力による結界を構築したり、他社の結界を解除したりする。ランクにより最大範囲や強度などが決まる
┣召喚 *
┃ 魔術を用いて超常的な存在を呼び出し使役する魔術。コミュで居場所を知らない超常存在を呼び出せる
┗錬金 *
魔力を利用した道具などを作り出す魔術にして技術。創作活動でマジックアイテムを作成できる
__
// `
{ { _,, . . . .,,_
,:':7: : : : : : : : : \
//‐''ト、: : : : : : : : : ヽ
/: /: : l__、 l、: : : : : : : : : .
|: :|: : : : :、 }: : : : : : : : : :|
乂l: : : : : ∨ : : : : : : : : : ト、_
| : : : : : l : |: : : : : : : : : ゞ、
|: /|: : :∧:.|: : : : : ヽ: : :ト、ー、 となるとこうか。とりあえず役割が被ってるのは
./ィ./: ,ィ, '´ |: :、: : :、: :\:\, l
''" /l \ゝ丶ゝ一` ヽ たぶんない気がする。
', Y l
∧ } 、 皆様も魔術以外にいろいろご意見ありましたら遠慮なく情報ください。
ノ7∧ { {
/ / ‘, Y ヽ
〉ゞ .i ‘, 〉 結局魔術周りの調整案だけで終わりそうですが
l:i:i、:ヽ、‘, l ,ィ' Y
〈:i:i:il:i:i:i\ /ミー---‐‐ 彡彡' ヽ やってるときりがなさそうなので本日はこの辺で。
‘, ';i:i:i:i:i〉- , ィ ゝ=-‐ ''"´ ‘,
. 、 ';:i:i:i:lニl ‘, 2/15の夜はちゃんとやれると思い……たいなあ……。
. 丶 ‘,i:i:i〉=l ヽ
丶‘;〈ニ'、 /_、
ヽヾ,ニ∧ /ニニ〉
l ∨ニニ=; 、____ 、ィ'´ニニニ, '
r‐`ー\ニ.|ニニニニニニニニニニニィ´
八 `ーニニニニニニ_-ァ''"
` ー=-‐ミ __彡'
.
3566 : 名無しさん@狐板 : 2019/02/15(金) 00:47:47 ID:5C1ArhB4
乙でした
スキルが多いとこういう調整が悩ましいですよなぁ
3567 : 名無しさん@狐板 : 2019/02/15(金) 00:48:21 ID:aZQxloPx
乙です
3568 : 名無しさん@狐板 : 2019/02/15(金) 00:49:03 ID:6Qbw/IP8
乙でした。
おお、凄い分かりやすくなりました。
3569 : 名無しさん@狐板 : 2019/02/15(金) 00:50:04 ID:J+0MeYuD
乙でした
3571 : ◆l872UrR6yw : 2019/02/15(金) 00:54:10 ID:eEyCKLsZ
あと対決判定は今までのようにやるならこんな感じになります。問題はこうすると固定値が大正義になること。
○対決判定
NPC側の目標値を「NPCの判定修正+50」とし、通常と同じ判定を行う。成功なら勝利、失敗なら敗北である。
また、通常とは違い判定修正に下記のようなかさんが発生する。
互いの能力を比べあいし、勝利した側は判定修正を+20できる。
お互い対決の用いるスキルのすべて列挙し、その中で最大のランクを100、そこから一つ落ちるごとに10、1と換算。
(+がある場合それぞれを2倍、3倍としていく)
最後にその数をすべて足す。
3572 : ◆l872UrR6yw : 2019/02/15(金) 01:03:03 ID:eEyCKLsZ
ダイス目を1/5にしている分スキルの固定値も1/5にすればバランスは今までと変わらなくなる。
こちらの問題は小数点以下の数が出てくるなどして計算がとてもめんどくさくなること。
お互い対決の用いるスキルのすべて列挙し、その中で最大のランクを20、そこから一つ落ちるごとに2⇒0.2⇒0.02…と換算。
(+がある場合それぞれを2倍、3倍としていく)
最後にその数をすべて足す。
3574 : ◆l872UrR6yw : 2019/02/15(金) 01:06:44 ID:eEyCKLsZ
スキルの固定値盛りによる確殺をむずかしくする&これからスキルの数が増えることをことを考えると
効果を1/10にしてもバランスはそこまでおかしくならないかもしれない(計算のめんどくささはあまり変わらない)
といった感じでルール周りも考えてますので、こちらに関しましてもご意見ご要望あればお願いします。
3573 : 名無しさん@狐板 : 2019/02/15(金) 01:06:02 ID:iVwS25tv
逆にダイスの出目を5倍にして計算するとか……?
でもそれなら普通にD500で振れってなりますよね
3575 : ◆l872UrR6yw : 2019/02/15(金) 01:07:49 ID:eEyCKLsZ
>>3573
それをやるなら普通の判定をd500にあわせることになりそうですね。
3576 : ◆l872UrR6yw : 2019/02/15(金) 01:09:28 ID:eEyCKLsZ
ただこれ、判定のたびに3~4桁の足し算になるのでできれば避けたいですw
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