目次
1021 : ◆TeU1uSPP0g : 2017/11/08(水) 22:01:04.02 ID:kUL0QjAh
、 ,
` ′ ′
` ヽ v_ ' , ´
丶 ´(メ` __x
o 、 ´ ゙サ "
X ` ′
\,〈フ´ 、 ' , / , ´
、 ゙ _ ‐
\ , 、
. -=ミ., -───‐- .
/ / 丶
' , ,ヘ 丶 、 \
/ / / /゙"} v :._ ゚。
/ / ′ ,ィ } i 、 } }/〉=ァ
/イ 斗--八 ト、-\- :} }〈^Y{
| i { j{ \{ \ 丶} }/〉 } ※それじゃあ「ストーリークエスト」の
| { { ┃ ┃丶} , ^ }
Ⅳ八 { ┃ ┃ ' /, } 依頼内容公開していきましょうか
} \{ , , , ,/ イY ワ-イ
}. i圦 ___ 厶ィ i_ノ {
}. |. 个: . ( ) ,イ} }V 、 今回の担当は初登場からポンコツ疑惑が
,. . | . {/i:i:i>---- <` ァ :i:i:V 丶 \
/. ./| . {ィi〔{ ‐- -‐ } } ¨ >、 \ 丶 何故か心配されてるヴィクターさんでー
/./.,.{ . { 丶 ` ____ . ィj j ′ V 丶 \
/. , . r< V∧ ------ ノ , / ヽ } ゚。
'. . ./. . ト、__ V ∧-=======-/ /ァ } / }
/. . . {. . . V_____V }ニニ=-=ニニ{ {ニ>、__ -‐ { { ノ
1022 : 名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください : 2017/11/08(水) 22:02:10.07 ID:q2iGdGlB
ねことうふ先生...
1025 : ◆TeU1uSPP0g : 2017/11/08(水) 22:10:16.67 ID:kUL0QjAh
_____ ___
´ ` <^⌒\
/ /W ヽ \
_ ' / / / /''゙゙{ Ⅵ 丶
、__「i:i:i7 ′ ィ { Ⅵ \
. V^Vi:{ i 斗 --{ 、 \‐- } ヽ
' }i:| i | /} 八 {\{ \ } }⌒)}
{ 〈i:| | { Ⅳぅ笊^ \{ 笊ミⅥ
. ⌒И И ん:(_, ヽん(_, } '
. }八 乂 乂ツ Vツ } / さて、>>255でちょっとだけ触れた「ストーリークエスト」。
} |. . \ \, , , ,_ノ イ
| |. . . .{、⌒ ⌒7¨{ | 内容は【初級編(1~4スレ目)】で色んなクエストを
i |. . . .|::::.... ` ´ ィ | |
. ∧ . ∧ : } > --r<: : : | | | やってきたものが出てくる感じです(素材採取や採取地調査など)
'. . V. .∧ノ {_ : : : : | | |
, /._.r<V . ∧ ` ア >、| | '/,
. / ,. ´ \∨. . }` ‐─ ´ / { |、 /, 処理として変更あるのは「PT判定値」(※)くらいのはず
/ / 、 `∨. .|` ---- ´ v ∧∨/,
, { \ V. | V.. .i v /,
} . .〉 }. { ____ _____ V...| }. ./,
/ ′ V -=|.∧ニニ「 ̄芥 ̄」ニニi. | 〉. . /,
/. . Vニ|. .∧ニニ/∧、 ニニ|. | \. . /,
/ 〈: : : : : : . . .. }ニ| /....}ニニ〈_/ニV〉ニニ|. | } . . /,
※コレね!
(変更前): 指定ステータスが1番高い仲間の数値+(それ以外の仲間の指定ステータス合計)÷2
↓
(変更後): 指定ステが1番高いキャラの数値 + 指定ステが2番目に高いキャラの数値÷2
1026 : ◆TeU1uSPP0g : 2017/11/08(水) 22:19:51.06 ID:kUL0QjAh
____ -‐──‐- .,
/⌒^> ´ \
/ ' /ア \ ', っつ
/ / /''{ \ ヽ \ _j____ っつ
' { ' { 、 i\, V <i:i{⌒Vi:〉
i 八 { 八 |\{/ヽV }i| V
| .' 个 |‐- \{ ヽ∩ } 'i:」 }
| /| | | ∩ 丶 ∪ } /^Y| |
l' | |И ∪ '_'ノ ィ ノ | |
八 {乂' ' ⌒7 }¨ . . | | もし途中参戦でよく分からないって人がいたら
⌒Ⅵ人 r‐ ヘ , '. . . . | v
| 个: . ー_ ´ィ /. . . .∧ V 過去スレ1の「4827~5135」辺りを見てみて!
, | V/ 「 〉_ } __>、./. ∧ V
/ , V/ ∨ _ ' /‐‐、 \. .∧ ∨ その辺りで「カタコンベの採取地調査」と
/ / } ノ´ / '/ \}. ./ } }
/ / __,レ'__{ i V. . { 人 「ウォルフ討伐クエスト」をやってますので参考までに…!
, , / 介ニニi | }. . 乂 ⌒\
i Vニ}ニニニ| |、_____ノ. . . . . .-- 、 \
l 八{ {ニニニニ八 |∧____ 〉./. . . . . . . ∧ } 次は「ストクエ」の内容公開しますねー
|' ⌒r‐‐ 込ニニニニヽ{ニ', V. /. . ヽ . /. .} ,
r{´// \ニニニニ> ⌒ v. . . . .}. . .ノ {
ゝ`<__r、 `¨  ̄´ }. . . ./. . { 八
⌒ト -- ───‐r‐─ '. . ./. . .人 \
}ニニニニニニニ∨./. . / . . ( ⌒\ }
/ニニニニニニニニ∨. ./{. . . . \ } '
/ニニニニニニニニニ∨(人 . . . . . ) ノ/
1027 : ◆TeU1uSPP0g : 2017/11/08(水) 22:29:16.50 ID:kUL0QjAh
/ ' / ,ィW ヽ ',
. ′ / / i /'''゙゙{ Ⅵ /,
i ' ' 斗-{ { 、 _j___ Ⅵ /,
__{__ i 八 { { i\{\ Ⅵ i
<i:i芥i:i:> i { ィぅ=ミ八 { ,ィぅ=ミ } i }
〈i/ }i:V | i Ⅳん(_, \{ ん(_, } '
. 个 { | { { {/:::::} {/:::::} , /}/ こちらが今回受注できる依頼となります
. | 八 {八 人乂ツ 乂ツ / / /
. | ⌒\{个\ \, , , ,ノ イ ─ ここからは以下3つの依頼について
. | Y | {⌒ __ ⌒7¨´ | \
. | j乂| 込、 {: : : : y ' . . | ちょっとした解説などを入れていきます
. | ,:i:i:i:{ {i:}: : :... ー‐ イ:{ . . | /^)
. } /i:i:i:iハ V >-r‐ <i:i:iV∧. . . { __ / /
, ,:i:i:r‐‐<', ', {、i:i:i:i:i:i:i:i:Vハ. . /, } Y ' /
. / //^\ニ∧ :. `  ̄ 「ニ}┴ 、i. . /, } } /_ム 、
, . ´ \ハ v、 ____ ノニ/ }. . . V iノ/ /^>、
/ { ヽ∧ Vニニニニア |. . . { {_/ / }
…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳
◎ストーリークエスト一覧
┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻
A.【 会場設営用の木材が足りない! 】 報酬:GP3/資金4 難易度:低
内容. 来るべき時「アランヤ豊漁祭」に備え準備中…であるが圧倒的に木材が足りぬぅ!
そこでまだ見ぬ同士諸君には木材調達をお願いしたい!!
あ、依頼を受けてくれるのがおにゃのこだと拙者嬉し(文章はここで途切れている
───「アランヤ豊漁祭」実行委員代表より
B.【 モンスター合同討伐実施のお知らせ 】 報酬:GP4/資金6 難易度:中
内容. 『アランヤ平原』にてモンスターが増えていると報告を受けたので、こちらの討伐を実施します
こちらから1名を派遣員として同行させますので、もし宜しければご協力をお願いします!
───アーランド第二騎士団アランヤ警備隊より
C.【 『黄金平原』採取地調査依頼 】 報酬:GP5/資金8 難易度:高
内容. 定期的に行われている採取地調査。今回の対象はアランヤ北東の『黄金平原』となります
…「怪しい影」を見たとの報告もあるので、十分注意して行動するようお願いしますね?
───冒険者ギルド:アランヤ支部より
┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳
┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻
1028 : ◆TeU1uSPP0g : 2017/11/08(水) 22:36:54.06 ID:kUL0QjAh
A.【 会場設営用の木材が足りない! 】 報酬:GP3/資金4 難易度:低
内容. 来るべき時「アランヤ豊漁祭」に備え準備中…であるが圧倒的に木材が足りぬぅ!
そこでまだ見ぬ同士諸君には木材調達をお願いしたい!!
あ、依頼を受けてくれるのがおにゃのこだと拙者嬉し(文章はここで途切れている
───「アランヤ豊漁祭」実行委員代表より
---- __
´ <⌒\
. / \ \ \
/ / . :/.:.:/ \ \
. / ′ / ::./ハW ', \
人 i ′ :/'''゙゙"{ ',⌒
'⌒7| i i : i { \ i i
/i:i /i:| | { i:斗─ { 、 ‐-\ \} }
. 〈i:i:| 〈i:i:| | { {. :{ 八 i\\ \ } }
. '⌒| ^¨| { { 八:乂 \{ \{\ 、} ,
| |八 、 Ⅳ=== === Ⅵ イ こちらは木材調達…要は「素材採取」のクエストですね
| |⌒\{\{ , , , , ノ //{
| | . : | 込、 、 , ⌒ア : :/: | 難易度も低めなのでPT選択で【探索】の高い仲間を
| | . : | i.:个: . __ イ. : : '.: :.|
| } . : | |__:i.:ノ}: : : :人.: .: .}. : / : : | 連れて行けば、ほぼ成功すると思います
| , -=| |/⌒{: : :/ ⌒7 「}: /、: : :.|
i / / | { _r'⌒\ / / j/ 人: :|
| ′, | | ( ` } _/_/ / /⌒}:.| クエストに成功した場合、少しアレな…失礼
i/ ′ y| |ニ>、 /ニニニ/}/ { :{
. / ノ /八 |ニニ', Vニニrく V:', 面白いお方と顔見知りになれるかもしれませんね
/ └、 __/ニニ}八ニニ∧ Vニ乂 __ __ノ、:\
' /:「__{-=ニ{ \ニ∧ VニL___⌒V.: .:} . . ',
/ {.: .:{八 -=乂 ___\∧ \} ⌒V.: .:/ . . }
. { Ⅵ:i 、-=ニニ=- -=', ` /.: .:{ . :/
. 八 }.:.| }≧=--⌒-=ニニ、 /.: .: .:\ :.{
) /.: :| i-=ニニニニニ=-\__ イ.: .: .: .: .:}:八
1030 : ◆TeU1uSPP0g : 2017/11/08(水) 22:46:37.58 ID:kUL0QjAh
B.【 モンスター合同討伐実施のお知らせ 】 報酬:GP4/資金6 難易度:中
内容. 『アランヤ平原』にてモンスターが増えていると報告を受けたので、こちらの討伐を実施します
こちらから1名を派遣員として同行させますので、もし宜しければご協力をお願いします!
───アーランド第二騎士団アランヤ警備隊より
\i:i:i:i:i:\
\i:i:i:i:i:i> --
´ ` .
/ / \
. ' ィ ' 丶 こちらは「モンスター討伐」の依頼ですね
イ /.:/ / ___
' { 厶-/ ィ ' / v<⌒^\ 【戦闘】の高い仲間を同行させれば安心ですね
{ ノi' ^ / /`ト、 / / '} V < >、^⌒\
-- 、r┴<{_i_{ ,ィ笊ミ、V ' / / / },w} i \ \ ただし、運悪く強敵モンスターに遭遇してしまった場合は
. . ._._._V//////> Ⅳ,_)/ハV / イ ィ '^゙゙} } 、
 ̄. . .,〈////ィ ´ { 込ツ ノィ / } / }斗<' ハ ', } アイテムやアビリティで逃げるのが宜しいかと
.o≦//V//<八 乂_ j' } ィチ竓 / 'ニV V
ニニ{//{Vニニ>、/从⌒ ノ'ビツ/}' /ニニ} ハ ハ '
ニニV//>、-=ニニV/〉 , /{. / /ニニ, ∧} / }/ 最悪アランヤ警備隊より派遣される方が
ニニニ>、//〉-=ニニV{ `ヽ ィ. .ーr彡'/ニニ/イ〈/Vi:\
ニニニニアニニニニV>‐─‐=≦ {. . . {/-=ニニニV//、i:i:i:i:\ 助けてくれますが…慢心は禁物ですよ?
ニ≧s。-=ニニニニニ>、\ 、/-=ニニニニニV \i:i:i:i:丶
<  ̄ ̄≧s。-=ニニニニ>_≧=- _/_⌒\-=ニニニニ| \i:i:i:i:\
. . . ̄ 〕iト \-=ニ/>、ハ _): :〉= 、 >、-=ニニ|i \i:i:i:i:\
. . . . . . . . . \ ニ/ニニ」 } ^ー(__/'⌒) ^ー==ミ|l \i:i:i:i:\
>、. . . . . . . . . .Ⅵ≧s。「⌒∧ ' ⌒^ >、__(⌒ 丶i:i:i:i:i\
: : \. . . . . . . . .', __,彡' \/ /Lr‐'^\ \i:i:i:i:\
: : : : \.ヽ. . . . . .>、__ ヽ / ノ. 、. . . . ', \i:i:i:i:\
: : : : : : }/ \. . .(: : : :\ /⌒). . ). . . . } \i:i:i:i:\
1031 : ◆TeU1uSPP0g : 2017/11/08(水) 22:55:04.43 ID:kUL0QjAh
C.【 『黄金平原』採取地調査依頼 】 報酬:GP5/資金8 難易度:高
内容. 定期的に行われている採取地調査。今回の対象はアランヤ北東の『黄金平原』となります
…「怪しい影」を見たとの報告もあるので、十分注意して行動するようお願いしますね?
───冒険者ギルド:アランヤ支部より
\ _____ ----
\\ /⌒> ´^ ` . /
\ / / , \ /
. \\ / ' /wvi \ //
\ ′ i i''"゙゙{ i\ ', V∧ /
. i | i | { ト、 \ i i-へ _ /
. \\ | | | ┼-八 { \ -‐ | }i:i:i:i:i:i:〉 //
. \\ |ィ i | |Y⌒Y ヽ Y⌒Y} ,:i:i:介^
\ | { { |乂_.ノ 乂_.ノ' /⌒ | 「初級編」での採取地調査クエストですね…
И八 乂{ , , , ,/ィ 'Y |
⌒| )'{ ⌒ ____ }/}ノi | ── 色々難しいやーつ!(難易度・処理の両面で)
───── | 込、 Y: : : : :ヽ '} | l |  ̄ ̄ ̄ ̄
──── | :介: . 乂__: : ィ , i 乂 ! 今回の採取地では【戦闘】・【探索】の2つが
──  ̄ ̄ | |. i >ァ´} ー{ ノ、⌒\{
 ̄ ̄ | i/ / ー- -‐ | { \ ヽ 重要になりますので、編成の際はそのように…
. /| ' r‐<__,r‐‐ 、__,r‐| v ',
' i / >「i:i:i:介i:i:i:]=-| } }
r──‐‐┴┴─ト _}i:i{ }i:i:{^_ | , } 大成功すれば特殊イベント発生するけど
|ニニニニニニニ|(^ーヘニニニ} | ' / /
|ニニニニニニニ|ニア \ニ| |/ / , \ 開始早々無理は禁物ですことよ、皆さん!!
└‐r‐── ─< ´ __,  ̄ ̄ ヽ ' { \\
/ ー‐^\ / `「 {i:i:i:i:i〕iト / 乂_ \ \
// / ー<. . .j 乂i:i:i:i:/ …r' /. , } \\
/ '. .i./ . . . /  ̄ V. / /^} ' \
/ / {. ./ . . . / V / ノ/
1032 : 名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください : 2017/11/08(水) 22:56:20.60 ID:N3oSlTpK
(うずうず)
1033 : 名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください : 2017/11/08(水) 22:57:43.34 ID:q2iGdGlB
C...Cにいかねば...
1034 : 名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください : 2017/11/08(水) 23:01:37.32 ID:uw+cg346
特殊イベントには引かれるもの
1036 : ◆TeU1uSPP0g : 2017/11/08(水) 23:05:04.24 ID:kUL0QjAh
__
,. ¨  ̄ ̄ ̄ ¨ <⌒\
/ ` . 丶
__ ' , / \
{i:i:i:i7 / / ,w ヽ \
∧i:i/ ' ' /''} ' ハ \
. ' /i:i{ i i { ィ / } / / i }⌒}
i/i:i:i| { { { 斗 /- } ' }‐ォ- /}
|^⌒| { { Ⅳ}/ j/ j/ } / , …と、こんな感じでしょうか?
| . | Ⅳ八 { === / == / , /
| : | { 个\乂.:.:.:. .:.:ノ /}/ まあ最初のストクエなので ティン!と
| : | 乂} {⌒ __ _ ⌒7¨{
| : | } 込、 乂:::::ノ イ { 来たやつを選べばオーケーなはず?
} : | }V∧i:i}〕iト _ ィ: :{ / ∧
, : } _}_V∧ノ {:i:i:i|: : V / ∧
/ }/ \V∧ 八:i:i| : : :V / /, ちなみに、どの依頼を受注するか
′ . :/ ヽ V: }` ---- ´ ̄ >‐ _V /,
/ / / :. } } __r‐─< __ _}____r<  ̄ >‐、 今から安価で決めても大丈夫かな…?
//: / v } / 、__ \ \i:i:i:i:i/ </__ ',
/: : : / }ニア 二 >' Vi:i/ 辷ト-- もしOKなら挙手してみてー(4人以上でやる)
': : : :〈 __\ / r‐ ' 辷__ _ノV 、 __ 辷.: .≧=、 }
/: : : : : 〈 ¨¨> ' _ ノ.:、: .: .: 辷辷辷辷辷}辷辷ソ.: .: .: .: .: V
' : : : : : /¨¨> ´ /ニ/.: .: V.: .: .: .: .: .: .: .: :ハ.: .: .: .: .: .: .: ./.: .:\
1037 : 名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください : 2017/11/08(水) 23:13:47.60 ID:N3oSlTpK
の
4人だとどうだろうなー
1038 : 名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください : 2017/11/08(水) 23:14:31.23 ID:q2iGdGlB
ノ
いるかなー
1039 : ◆TeU1uSPP0g : 2017/11/08(水) 23:16:51.32 ID:kUL0QjAh
___ -----
/ ⌒> ´ `
/ / \ \
' / / \ 丶
. / ' /vwi V/ ',
′ / /'''゙゙"{ 、 V/ vハ
' / { 丶 \ i | _j__ _
i i \ { i\ /、 } }/{⌒V\
{ /| l 八 { \ \ } }i:∧ Vi:i〉
. Vi:i| {¨¨芹芋 \ {^¨¨笊芋^Ⅵ }i:i:i:i〉 }⌒
〈i:i:i|i 八 {::/( \ {:::/( / 'i:i:i:〈 } さすがに性急(且つ要求数多すぎ)でしたか
V八 {⌒ Vツ 乂ツ / /}:Y ⌒ '
}〈i:i|\乂/.:/ /.:/ノ ィ_ノ /{ i では、この安価関しては明日の夜にまったりと~
. ^∨ 込⌒ u⌒7⌒|.:i.: : ../, |
} 个: . c--っ ィ | |.:|.: .: :../, |
| ハ.: .: .:i≧=Y^{-<. : { _| |人.: .: : /, | 今夜はどうしましょうか
i / }.: .:_rf^i⌒} {:〉. : : :/} 八.:.\.: .:./, |
, / r‐‐{ ` } __ / / /⌒¨¨ヽ.: : :/,{ …質問などにお答えするコーナーでも?
. / / / ', ノ〉 / / ´ V/ \
/ イ {, { ∧ イ __ / '/ }.: .: . 丶
. // |/ y-={ {⌒¨¨7 イ 人.: .: .: .
イ { ,. /ニニi ニ=-/{ 人: . /: : \.: .: .: . \
/.:{ 人ニニ{-=ニ: Vニ': |〈⌒ \ /、. : : : \.: .: .: . ',
. '.: :{ {.: .:}⌒圦-=ニ ∨: :{/ \ > ┘.:\. : : : \.: .: }
/: .: | 人.:.′ }-=ニニ ∨/ ⌒7Ⅵ.: .: .: }. : : : }.: /
'.: .: .:{ /.: :/ i-=ニニ ', /ニニⅥ.: .:/. : : . '.: {
{.: .: .: V.: / 人-=ニニ /ニニニⅥ/: : : : . 人.: .八
1040 : ◆TeU1uSPP0g : 2017/11/08(水) 23:27:29.27 ID:kUL0QjAh
___ ------
/^> ´ ` .
/ 丶 \
、__ ' / /W7 Ⅵ ',___
V ′ {''゙゙゙{ i 、 Ⅵ Vi:/
. ' i i 斗 { 、 ┼-\} }iY
{ ィ { { 八 八 「\{ } }i:i〉
|' | { Ⅳ ┃ ヽ{ ┃ } ¨}
Ⅳ 八 { ┃ ┃ ' / |
i }' 个) 乂 ┃ ┃ / ' |
| i : | 「⌒ _ノ /:i | そうねー…「ストクエ」における
| | : | 込、 r‐‐┐ ⌒ア´:i : | |
| | : | }: : : .... ー‐ .....:: :i | : | | クエスト処理の流れをおさらいします?
} | : } |: : : :_}  ̄ {_: : : :| | : | |
, | :∧ ハr‐< >‐ | i :∧ |
/ |/ ハ }\ `¨¨¨¨¨´ / j 'ヽ: /, ∧ 「過去スレで確認してね!という手抜きはちょっと…」
. ′ ' ′ ∨|  ̄ ̄ ̄ / / V:/, ∧
. / / /} }Ⅵ`ニニニ=--=ニニ/ ハ }: /, } ということなら、今からお試しプレイやってみるけど
/ /:ノ 'ニ}|ニニ「ニ芥ニ」ニ' /ニ', V : V
. ' ,: :{ __{ニ}ハニニニ/∧ニ{ /ニニ} 〉: : 、 やりたい人、おりゅ?
{ { : 「 圦ニ} ∧ニ=-人-=ニ、{ニニ,  ̄ {: : \
. 八 V L __>、V }-<ニニ> --=≦ ___」: . }
. ) }: | }ニ}/ニニ}/{ニニニニ{ |: : _ノ
/ /: :| |iニニニニ}/{ニニニニ| |: : (
1041 : 名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください : 2017/11/08(水) 23:29:54.44 ID:N3oSlTpK
の
1042 : 名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください : 2017/11/08(水) 23:31:31.67 ID:uw+cg346
ノ
1043 : 名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください : 2017/11/08(水) 23:34:13.41 ID:msdpiRHR
ノ
1044 : ◆TeU1uSPP0g : 2017/11/08(水) 23:39:38.81 ID:kUL0QjAh
____ ___
´ ⌒<⌒\
\
/ / \ \
′ /VwvV ', i⌒ヽ
. _j_ i ' i { 、 } }
,ィニニiト, i,斗- { i、 {\ } }
/i/⌒Vi:iハ { 八 八 { \{ \ } }
. 〈i:i{ Vi:i:} { ィぅ笊㍉\{ ィぅ示Ⅵ 八
⌒i }i:i:| Ⅳ {::/(_ {::/( / /i:i:i:〉 3人もいらっしゃるなら大丈夫でしょう
| | 八 人 乂ツ Vツ/ /:|/^
} |Yハ^\\.:.:.:. ' .:.:ノ イ .:.|
八 ∧込⌒ 、 , ⌒7 | | ではやってみたいクエストを
, / /.:∧ 个: . ィ | |
′ /.: .: :V∧} > r <.: .: | | | 以下の5つから適当にお選びください
/ / /.: .: .:∧ ', {_.:_.:_.: .:.| | |
. / / /  ̄ 「{∧ :. __ ` }⌒ Ⅵ | ∧ 【↓1採用】とします
. ′ / ' Ⅵ } }\` / v }__j /, _
' { ∨ } \/ }/ 、 \'/, / \
. { / 八 V/八 〈〉 / 、\', }へ//\\_
八 { / ∧ V∧ \ / ry } } }/ニニニニニニ|
/ 八 / ∧ } }  ̄/ /ー〈_/ノニニニニニニ|
1.雑魚の間引き
2.事務・書類仕事
3.素材の採取
4.強敵討伐
5.採取地調査
1045 : 名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください : 2017/11/08(水) 23:40:30.79 ID:msdpiRHR
4
1047 : ◆TeU1uSPP0g : 2017/11/08(水) 23:43:34.93 ID:kUL0QjAh
/i:i:i/
/i:i:i/
厶-/=- ______
__ ---ミ、 r<ニニ{ニニ〉-=ニニニニハ
. / ⌒  ̄> -- ><  ̄  ̄ 〕iト .-=ニニ><⌒
// / ⌒ -- 、 \ニ{(⌒ 〕iト
..' / ' / ' ,ィハ/ア i { ⌒ヽ \ Ⅵ>、 〕iト
八{ / イ / / / i゙""{ { V>、 ', \ v \ __ __ \
{ ' | ' / ' 、{ { 八 、 =-i V≧=- >'´⌒ ハ
. 人{ }i ' i {\八 、 \ ≧=-} -<⌒ ///〉 ----
{ i { ヤ笊ミ、 \(\斗< } } ∨ ≧=-.⌒.  ̄. . .<⌒. . . . . . 〕iト
八 | 八{ vツ ィチ竓ァ / ハ V ___. . . . . . .ィi〔>、  ̄ \. . . . . . .\
)八 乂'_' 乂ツメィ イ/}ハ }/// ィi〔⌒ヽ//\ 丶. . . . . . . .
\ 圦⌒ _'__ ' '_ノ___ ィi〔∧/}///{ィi〔/>、 V//∧ Ⅵ. . . . . .}
}⌒个: .Y:::::> r‐ ァ '  ̄ 〕iト }////∧ ⌒V/>、  ̄ ̄ }i. . . . . /
ノ. . . .}i:,>-=≦V/ V≧=f⌒ V//\ 八 . . . /
_____ ィi〔. . . . /i/ ィi〔.>}- 、 }ァ { v////>、 ). . .( 4.強敵討伐!
ィi〔. . . . =------ r<///(<斗<⌒)└‐¬ァ ,イ } }//////} /. . . . )
. . ' ⌒´ -- </i:V//>_´ └─ '⌒ィi〔 ::i ///////| ' . . . . ' ※実は初級編ではやったことのない
.厶<⌒´ィ^>. . /ィi〔二二二>、_ }'´ i:{ 〈///////'| /. . . /
.{. . . ィi〔//. . ./-=ニニニニニVえ ィi〔 }:{ \//// /. . . ィi〔⌒ 唯一のクエストだったりします
. ィi〔 / /. . ./-=ニニニニニニVえ´≧s。 ____,ノ_j_  ̄ ィi〔. . . ィi〔⌒
′/ '⌒ア-=ニニニニニニニ}て^⌒> ------ ミ、. .\ __ 。o≦. . . . .ィi〔⌒ 準備しますので少々お待ちをー
/ / /-=ニニニニニニィi〔V〈 / >、. .',. . . . . .ィi〔⌒
/ /ニニニニニ>、ィi〔: : </∧ イ ィi〔/ V.}。o≦⌒
. /__/ニニニニニニ}人≧=-r< ィi〔 /',__}ィ
/. . }、-=ニニニニニ〉 ≧s。}  ̄ ̄  ̄ 。o≦ \: ヽ
'_ /ニ}v-=Nニニ〈 ⌒v ̄ 《 ̄ ____ ><≧=---
/__ ノニイハニニ|ⅥVニ| ヽ ⌒> /  ̄ _〉_)///〕iト. : : : \ __ --
..' `ーァ<///}ニ| Ⅵ{V} ',r‐─彡' 「///////////〕iト. :\: : : : : :
.{ 〈//////{ニ{ (Ⅵノ , -乂 \/////////////>、:丶: : : :
∧___〉 ⌒ヽ/>ー' 八_{ ////∧Vハ  ̄ ̄ \////////V∧: : :
{i:i:i>' Y  ̄ \_ / 。o≦ Ⅵ∧ 丶///////〕iト>、
ゝ' { j{  ̄ ^\ ィi〔 _____ ィi〔{/ノ V//////////
ニニ', j{ > ´i:i:i:i:iL _ ト、 V/////////
ニニニ> -< '⌒ ̄ ̄ >´i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:| / \ ∨////////
ニニニ': : : }i /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:L __ / / >、 ∨///////
ニニ{: : : :.,{ 'i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i{/ / ///〕iト ∨//////
ニニゝ-彡∨{ /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i。o≦ア / ////////〕iト ∨/////
ニニニニニニ}ニ>、i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:r<´ /_。o≦/ /////////////〕iト ∨////
1048 : ◆TeU1uSPP0g : 2017/11/09(木) 00:17:14.83 ID:NPGfJu9O
■強敵討伐のやり方■
基本的に「ステータス判定」→「道中表」→「強敵討伐表」の順に進めていく
設定された「モンスター討伐数」の合計が目標値に達したら、クエスト成功となる
「モンスター討伐数」が目標値の1.5倍で大成功。場所によって特殊イベント発生
◎強敵討伐の成功判定について
①1D10ダイスで【戦闘】【知力】【探索】のどれで判定するかを決定する
また、採取地によって判定するステータスの割合が異なる
※基本は「1~3:【戦闘】、4~6:【知力】、7~9:【探索】、10:任意」
②どのステータスで判定するかが決まったら、ステータスによる成否判定
成功した場合「道中表」ダイスを振って適応する
※【基本成功率】 : 基礎ステで割り出したPT判定値 × (10-n)%
(nの数値は場所によって変動する)
③「道中表」の効果適応後、「強敵討伐表」のダイスを振る
ダイス目によってはそのままの成果を「モンスター討伐数」に加算
戦闘になった場合は勝率判定を行い「確殺」でなければ「戦闘シーン」に以降する
勝利した場合、倒した敵の数を「モンスター討伐数」に加算する
④以上の流れを「クエスト行動回数」が尽きるまで、または中止の判断がされるまで行う
…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
---- ___
/ ` ,. < ⌒\
' / ,, ' \
. / ' ' /ハ/{ ヽ ', <⌒\
. ' / , / _ / /'''"゙゙{ : 丶 V
{ / / ' /`メ、 { i ト、\ v } }
レ / ィ抖-=ミ八 ト、{__ >‐ }
/ /{ Ⅳ,_)/ハ \{ ィ=ミ、 / ,
. /ィV从 ト、乂ツ んハ 》 ' / /
r o。 . }ハ{.丶{.i⌒, , Vツ_メ イ ハ '
}////≧{. . . .{ ' , ,⌒7´ } / }/
////二_≧s。..{ r 、 .' { ノ' / 説明文が初期に作ったままだったので
.厶 ´..... \ >、 乂__ノ ,.イ . {
/............ ヽ /≧s。 _ イ {. . { 最低限書き直してきました…遅れてごめんね!
. ′....... V. . \ア 〉 {. . {
............. 〈{丶. . ヽ/¨ >、 v. .',
.......... }、/ハ> \ ‘, V.∧ 流れとしては「採取地調査」とほぼ一緒
....... ,.斗ァ ^yム'>、//>>\ ハ ∨∧
\.._ 。o≦.../{彡' \////V>、 ≧=- }. . .} 違うのは最後の強敵討伐表くらいでしょうか
............./⌒ヽ { / 丶///>、/>、} /. . ,
__ ,.斗 イ. . . . V//アV/∧/. . /
、 _ ァ-==≦: :{: : : : : : . . }//⌒)///〉. /
. \_,>'¨)ニ>、: :、: : : : : : : . . . }⌒ ´ }>、
_) /ニニニ>、: :. : : : : : : . . . '. : : : : ' >、
( /ニニニニニ>、> __ イ、 __ .ィ /....⌒>o。
、てニニニニニニニ>、--->、 /{、 ' ´  ̄ ≧s。
1049 : ◆TeU1uSPP0g : 2017/11/09(木) 00:23:50.99 ID:NPGfJu9O
--- __
´ `´ \
/ ヽ `< \
' ' ′ ハ,,ィ :. ヽ \
/ /{l i /"゙゙}i丶 : } }^⌒\
′ / ,{: ┼ -ォ- }l \ i\} }
i / /ハ i / { __ 八 、 ト、 }
{ィi / }v乂_l/iⅣ━┳ ㍉\{斗} / /
__}从{ }从{⌒^ヽ{ ┃ ヽ┓ , ' /
ィ〔///∧>}. .} , , ┃ /j/
〈////////ハ}. .}:.、 , 厶ィ これに挑むPTどうしましょう…
'⌒ヽ//////'}. .}: : . . ‐- イ
「  ̄「l>厶ィ}. .} : : ≧s。 _ ィ /¨オ …ここはダイスに聞きましょうか 【1D6:3】
i |:|i:i:{ }. .} :.「 ̄ } / 「{ |
| |:|ィ^ヽ}. .} :} ィ/. /|:| | -=ミ 1~3.いつものメンツから
イ ¨≧L>_⌒j. .,、__/ /. /斗¬´: : : : : :\ 4~5.先輩冒険者組
: : : : ‐ァノ__)>j 〈//〉、 ,. . { : : :_:-: : : : : : : : :V 6.お手本になーれ
/: : : :/ ̄ >/ //////>、{. . { ¨´V\>、: : : : : : }
: : : イ´ / ////////ハ. . V ヽ v V∧: : : : ,
/ / //////////∧. .V \ V∧ : : {
. . . . '. /⌒V//⌒ ¨¨ 丶. .v ', V/〉: : 〉
: : : : : : :{. { . /{. : : : : : : : : \: : :}、  ̄T´
: : : : : :八. .、 . . ,. . : : : : : : : : : .ヽ, \ {
丶 : : : : : ). .).イ/∧丶: : : : : : : : :イ \__ >^>
1050 : ◆TeU1uSPP0g : 2017/11/09(木) 00:28:33.08 ID:NPGfJu9O
・クエスト同行可能キャラクター表
A∀A∀A∀A∀A∀A∀A∀A∀A∀A∀A∀A∀A∀A∀A∀A∀A∀A∀A∀A∀A∀A∀A
○通常
エレン … 【戦闘】10 【知力】5 【探索】2 (詳細>>289) 同行:1/1
ビビ … 【戦闘】3 【知力】9 【探索】5 (詳細>>290) 同行:1/1
リリィ … 【戦闘】9 【知力】4 【探索】4 (詳細>>292) 同行:1/1
ワイス … 【戦闘】5 【知力】7 【探索】5 (詳細>>293) 同行:1/1
レオナルド … 【戦闘】2 【知力】7 【探索】9 (詳細>>294) 同行:1/1
エドワード … 【戦闘】7 【知力】8 【探索】4 (詳細>>295) 同行:-(資金消費1)
アリーシャ … 【戦闘】8 【知力】7 【探索】8 (詳細>>296) 同行:-(資金消費2)
ラムレザル … 【戦闘】10 【知力】3 【探索】9 (詳細>>297) 同行:-(資金消費3)
△サポート要員
ヴィクトリカ … 基礎ステータスなし (詳細>>298)) 同行:1/1
リュカ … 基礎ステータスなし (詳細>>299)) 同行:1/1
プリノ … 基礎ステータスなし (詳細>>300)) 同行:1/1
リザ … 基礎ステータスなし (詳細>>301)) 同行:1/1
A∀A∀A∀A∀A∀A∀A∀A∀A∀A∀A∀A∀A∀A∀A∀A∀A∀A∀A∀A∀A∀A∀A
______ _____
/⌒> ´ ` .
/ \
/ / , /v ヽ ',
' / / /'゙{ Ⅵ i __
i ィ ' __/ { 、 _j__ Ⅵ }i:i:i:〉
|' | : i / ` { 「\{ \} }i:i/^Y では、いつものメンバーから選びましょう
| i { /笊ミ 八 笊示ミ } /i:i{ }
| { Ⅵ {/(, \{ {/(_, / /i:i:i:i〉 , 上の表から2名ほどご指名ください
|八 { Vツ ` ヒツ/ ' ⌒ /
}\乂' ' ' 'ノ イ } { お試しなので誰でもいいですよー
| 圦⌒ , ⌒7¨´ /:∧ | __
| 个: . ` ィ ' /: : : :. | _ -=ニ「|
| ハ: : :≧=r< / /_: : : :∧ | _iニ=- |::| 【↓1採用です】
| / V :/ :_} ' / \: :∧:| _ . -=ニニ|ニニニ|::|
| ' _Vr< ' /: / V: :/{-=ニニニニニ|ニニニ|::|
|/ / \二二/: / }: : /,ニニニ=--- |ニニニ|::|
/{ ' {  ̄ // i/: : : :/,¨i ̄| |ニニ| |ニニニ|::|
/: |/ y、 __ /:{. . . . |: : : : : /,|ニ| |ニニ| |ニニニ|::|
, : : | /ニニ芥ニ/ : 〉-- 、 } :/ : : : /,ニ| |ニニ| |ニニニ|::|
{:ィ: :|__ {ニニ〈∧ニ{: :〈__ \__ノ∨: /: : : }ニ| |ニニ| |ニニニ|::|
___________ i'八:| 込ニニニ八:../ \_/ニ{: : V: /: : :!ニ| |ニニ| |ニニニ|::|
{三三三三三三三三r< 二〕iト \:个ニニニニ)' /ニニ|: : :∨: : :..|ニ| |ニニ| |ニニニ|::|
{三三三三三三三三「ニニ - ー─  ̄ ̄ /ニニ|: : : :} : : : |ニ| |ニニ| |ニニニ|::|
{三三三三三三三三L--__ /ニニニハ: : : i: : : Nニ| |ニニ| |ニニニ|::|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄}ニニ=-- '-=ニニニ\ | : 八|ニ| |ニニ| |ニニニ|::|
|ニニニニニニニニニニ>、:ニ|ニ| |ニニ| |ニニニ|::|
1051 : 名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください : 2017/11/09(木) 00:29:13.52 ID:tvhKla61
リリィとアリーシャ
1053 : ◆TeU1uSPP0g : 2017/11/09(木) 00:39:59.75 ID:NPGfJu9O
【 お試しパーティ 】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
■パーティメンバー■
◎やる夫 … 【戦闘】5 【知力】4 【探索】6 (詳細>>288)
◎リリィ … 【戦闘】9 【知力】4 【探索】4 (詳細>>292)
◎アリーシャ … 【戦闘】8 【知力】7 【探索】8 (詳細>>296)
■PT判定値■(指定ステが1番高いキャラの数値+指定ステが2番目に高いキャラの数値÷2)
【PT戦闘】13 【PT知力】9 【PT探索】11
※その他詳細
所有アイテム>>269、戦闘用アイテム(未所持)、コミュレベル>>270
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
---- ___,
___ . ´ .,/i:i:i{
/⌒ア´ 丶 \i:i|¨ヽ
. / ' /W7 \ \ vト、 ',
′ / /'''゙゙{ __ヽ ', ハi:i:\i
' i { { ´ 、 丶 Ⅵ V ∧i:i:i:i>
i 斗 ‐{‐ 八 「\{\Ⅵ V }⌒}
| i { 八 \ {ィチ笊ミ} } , {
| ィ i { { ィぅ笊ミ \{ {/:::(_,} , / '/,
|' | | { {' {/::(_, ヽ乂_ツ} /Y, /, こんな感じになりました!
. И {八{ Vrツ , //ノ .イ_ノ /, /,
} 八 \/// ⌒7¨´ } /, /, では実際に「強敵討伐」をやってみましょう
| ⌒\ {⌒ r‐: : :ヽ / ∧ /∧ /,
| }: 込、 乂: : ノ , /__ ∨ / ∧ /, まだ付き合ってくれる人がいるようなので
| | : : : }〕iト : : .... _ イ/ / 丶 ∨ / ∧ /,
| |: : : :ハ : :_:_r‐< // \V / ハ }、 ある程度ダイス安価出してみますね~
} |: : :/ . ´ \ __>´ V / ', } }\
, |: :/ /. : _/ V } /∧ 丶
/ |:/ // { . . ' i / 'ニニ>、 \ __
. / /{_/: : L __: :丶 //: : } イ /ニニニニ\ _ ヽ
′ r /:.|: : / \\ /、____}/ニ}/ニニニニニ丶} }
. / {/: :.|: : / . : : :ヽ ', /ニニニニニニニニニニニニ>、 八
1055 : ◆TeU1uSPP0g : 2017/11/09(木) 00:49:45.80 ID:NPGfJu9O
①1D10ダイスで【戦闘】【知力】【探索】のどれで判定するかを決定する
また、採取地によって判定するステータスの割合が異なる
※基本は「1~3:【戦闘】、4~6:【知力】、7~9:【探索】、10:任意」
___
/⌒>- ¨  ̄ ̄ ̄ ¨
/ / ` .
, / \
. / / / /w ',
/ ' /'''゙{ ヽ \ }__,
. ' i ' { Ⅵ Vi:i:ハ
' ‐┼- / { -─‐ Ⅵ }i〈 } まずは、どのステータスで判定するか決めていきましょう
i / i { ′ { 、 \ 、 Ⅵ }i:i:〉{
| ィ { 八/ 八 「\{\ {\ } }⌒ { 今回は※にある基本のダイス目を採用して…
|' | 八/ ¨T::::::::T \{ T:::::::T V i
. | i { |::::::::::| ヽ |:::::::::| } / | クエスト行動回数は便利アイテム「ヒーリングベル」の
. | l { 乂:::ノ 乂:::ノ j ':l |
. 八 { 八_/// ///_ノ イY| | 効果によって 「6回」。その回数分のダイスを…振る!
. 个\{ {⌒ ⌒7¨´ }ノi| |
. | } 人 ' }i:i| |
. | } 个: . \/ ィi/ /i:i| /, 【6D10:22(3+2+5+1+5+6)】
. | } |i:i:i:i:i:≧=- -=≦{i:i:i/ /i:i:i:| /,
. } j j:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i} `/ /i:i:i:i:i| /,
, , /i:i:i:i_:i:> ´ ノ / /、i:i:i:i:i| /,
. / / /ィi〔^{ :....、 ,......... , 'ノニ〕iトL /,
/ / {、ニニニ>、 { iニニニ=-ハ / /,
. / ′ |⌒7-=ニニ〕iト __ ィi〔ニ| |ニ=-/⌒ V / /,
/ /i | /^\-=ニニ∧ニニ=-| |=-/ V / /,
. / /: | i/-=ニニ〕iト--'⌒Vニ=-| |=-{ V /,
・追記
基本のクエスト行動回数は共通して「5回」です。上の説明で明記なかったので念のため
1058 : ◆TeU1uSPP0g : 2017/11/09(木) 01:10:20.90 ID:NPGfJu9O
②どのステータスで判定するかが決まったら、ステータスによる成否判定
成功した場合「道中表」ダイスを振って適応する
【基本成功率】 : 基礎ステで割り出したPT判定値 × (10-n)%
(nの数値は場所によって変動する)
____ -‐──‐- .,
/⌒^> ´ \
/ ' /ア \ ',
/ / /''{ \ ヽ \ _j____
' { ' { 、 i\, V <i:i{⌒Vi:〉
i 八 { 八 |\{/ヽV }i| V
| .' 个 |‐- \{ ヽ∩ } 'i:」 } ・結果
| /| | | ∩ 丶 ∪ } /^Y| | 【戦闘】判定3回
l' | |И ∪ '_'ノ ィ ノ | | 【知力】判定3回
八 {乂' ' ⌒7 }¨ . . | |
⌒Ⅵ人 r‐ ヘ , '. . . . | v
| 个: . ー_ ´ィ /. . . .∧ V 探索がなーい!無念…
, | V/ 「 〉_ } __>、./. ∧ V
/ , V/ ∨ _ ' /‐‐、 \. .∧ ∨ 次は指定されたステータスを使った成否判定ですね
/ / } ノ´ / '/ \}. ./ } }
/ / __,レ'__{ i V. . { 人 今回は「n=0」でやるとして【戦闘】は確殺!
, , / 介ニニi | }. . 乂 ⌒\
i Vニ}ニニニ| |、_____ノ. . . . . .-- 、 \ 【知力】判定3回が成功するか…ダイス!
l 八{ {ニニニニ八 |∧____ 〉./. . . . . . . ∧ }
|' ⌒r‐‐ 込ニニニニヽ{ニ', V. /. . ヽ . /. .} ,
r{´// \ニニニニ> ⌒ v. . . . .}. . .ノ { 決定ダイス: 【3D100:105(67+14+24)】
ゝ`<__r、 `¨  ̄´ }. . . ./. . { 八
⌒ト -- ───‐r‐─ '. . ./. . .人 \
}ニニニニニニニ∨./. . / . . ( ⌒\ }
/ニニニニニニニニ∨. ./{. . . . \ } '
/ニニニニニニニニニ∨(人 . . . . . ) ノ/
※【知力】判定 … 【PT知力】9 × 10 = 成功率 90%!
1060 : ◆TeU1uSPP0g : 2017/11/09(木) 01:18:42.73 ID:NPGfJu9O
■道中表■ ※1~2回目/6回(クエスト行動回数)
1~3.不幸発生!?(アンラッキー&トラブル両方)
4~8.アンラッキー!? 【1D10:4】(1~8:資金:【1D6:6】、9~10:道具)を喪失
9~15.トラブル発生!次回のランダム表判定値-10%
16~75.特になし
76~85.仲間たちと友好的な接触。次回のランダム表判定値+10%
86~93.ラッキーチャンス! 【1D10:3】(1~8:資金+【1D6:6】、9~10道具)を入手
94~97.今クエスト中に限り、強敵討伐表を1度振り直せる
98~100.幸運発生!(内容:【2D10:10(5+5)】)
1~3.仲間たちと友好的な接触。次回のランダム表判定値+10%
4~6.ラッキーチャンス! 【1D10:9】(1~8:資金+【1D6:4】、9~10道具)を入手
7~9.今クエスト中に限り、強敵討伐表を1度振り直せる
10.1~3全部
…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
___ _____
/^⌒> ´
. / / \
. / / / ヽ ヽ ',__
′/ / ,ィV ∨ Vi:i:i:i:i〉__,
i / ′ /''゙゙{ i V vi:i:iハi:i〉
|ィ : i ーォ‐- { ト、 、__j__} }i:i:i{ }/
l'| i { Ⅳ 八 { \ ト、j }i:i:i:〉 |
| l 八{ ____ \{ ヽ{ / /⌒ |
. И 乂゚ ̄¨´ ヽ`ー==ぅ ィ/| , 無事全成功したので6回分行動できますね
. Ⅳ/从' ' ' 'ノ/ }i:| /
| 込、 r: : ⌒ヽ ィ} ,:i:i| {
| i 介: . 乂: : _ノ {i:| /i:i:i| | 次はドキドキワクワクの「道中表」判定!
| | |. . . r‐ェ‐ 、 `}. ' __i八 |
} i |ー ´{、\ヽ ', // >、八 まずはお試しで2回分やってみましょうか…
, /} , \ V. /__ / V∧
. / //}/r‐=ニニ圦 vニニV }. ./, 【↓1 2D100】を採用
. '// //-=ニ「 ̄>ヽ \ニ〈 〉. ./,
. /. . {_/.{ -=ニ乂_/介ハ 丶}´ ̄ `Y . . /,
. '. . . . ./ 圦-=ニニ=-ノ、ニ', \--、j. . . . /,
/. . . . ./. i . 个 -==≦ニ≧∧ ヽ {. . . . . /,
. {. . . . /. . {. ..∧ニニニニニニ∧ }. . . . . ./,
八. . . .{. . 人/. .}ニニニニニニニ〕iト __/. . . . . . ./,
1061 : 名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください : 2017/11/09(木) 01:19:16.92 ID:eQ1q4yTg
【2D100:36(27+9)】
1062 : 名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください : 2017/11/09(木) 01:19:24.39 ID:q10yQzjQ
【2D100:11(10+1)】
1063 : 名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください : 2017/11/09(木) 01:20:00.87 ID:q10yQzjQ
あぶねえ(震え声)
1064 : 名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください : 2017/11/09(木) 01:20:04.15 ID:eQ1q4yTg
ダイスが塩過ぎる(おこ
1065 : ◆TeU1uSPP0g : 2017/11/09(木) 01:25:01.73 ID:NPGfJu9O
>>1062
ひぇ…!(gkbr
27 : 特になし
9 : トラブル発生!「強敵討伐表」の判定値-10%
- ── - . -- _
´ <⌒ヽ
___ / ,ィv{ ヽ \
〈//ア / / /ハW 丶
. 〉/ / / ,ィ '""゙{ i v
//' ' ' 斗-- { | 、 V
<//{ i { ハ { 八 ト、 \⌒ } }
| ̄| { {/ィぅ示笊 \{ \{\ }
| | { { ,_)/:{ ヽ 笊示 `/
} { V { { 乂ツ ,_):{ / ' ハ{
V Ⅳ 八ハ , , ヒツ , /j/ あらら、トラブル発生
} { V 介_ゝ ' ' '厶ィ
' /} 乂v { u ___ / { モンスターの近くで大きい音でも立ててたのかな?
/ / }V ト、 乂_ノ イ {
. ′ /i:iV {: :≧s。 _ ィi〔 V ∧
/ / /i:i:i_V∧ アi:i:i:i:i:i/ ∧ ∧ 「次回のランダム表」という表記は分かりやすいように
. / /ィi〔 ∨∧ 〈i:i:i:i:i:i/ / 、 ',
/ ィi〔 >、 ∨∧ ヽ〕iト / \∧ 「強敵討伐表」と書き直しておきますねー(カキカキ
. ′ / ⌒ヽ V ∧ ̄ ´ \ V∧
/ V ∧ } ', V∧
_/ ', / _v ∧ ____〈 V ∨∧
Vィi〔ニ} ∧ニニニニ>、 、 }i:i:∧
{ニニニ} }ニニニニニ∧ \ ノi:i:i:i:i',
1066 : 名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください : 2017/11/09(木) 01:27:01.94 ID:tvhKla61
今更思い出したけど不幸の星は良かったのかな
1067 : ◆TeU1uSPP0g : 2017/11/09(木) 01:36:38.63 ID:NPGfJu9O
__ _ ,. ´  ̄ ̄ ̄ ` .
/⌒> ´^ 、 \
/ ' / ,ヘ{ \ ヽ v ===ァ
/ / ' {''゙{ i \ ゚。 V//、
′ ' i , 斗-{ ト、 ‐-ヽ ', }〈 ',
i i { ∧八 { \ \ } } {/∧ }
| l { ,ィぅ示x\{ 笊示ミ } } '{ ⌒ } >>1066
И { V _)/} _)/::} , ,/ i } 実はそちらに関しては「縁起の良いコイン」で打消しが…
| 从 { Vツ 乂ツ / ' / l
Ⅳ 丶 ∧_' ' ' ' ' / /}/^Y i って「ギルクエ」のみだった!(昔と同じ感覚でやってた)
i: :⌒ _,. ‐┐/.ィ }_,ノ l ,
}込、 V __ノ ,. } ,. . i {
} 介o。 . イ } /. . l 八 { うーん…今回は判定OKで通しちゃったので
} '. i. . . .i. ¨「 } /__. .| 、{
, / . l. ._.斗 ´} 厶' >‐ 、 \ これで進めよう。以降から適用ということで(震え声
/ /. ィ ´ { 乂 ____ ィ/ / / v \
/ / / i 、 ___ / / ´ i/ } 丶
/ ' イ V__ __ ' /__ / } \
. , /.〈 /ニニニ=ニニニ/ /ニニ〈 ∧
/. . . . 〉___{ニニ{><}ニ/ 'ニニニア≧s。 __/.丶
. '. . . . ./ 八ニニ〈∧〉ニ{ {ニニ〈 __ /. . . . . \ }
. /. . . . ./ }≧=- -=ニハ vニ/ V. .i. . . . . . .丶 '
. / . . . . . / /}ニニニニニニ} Ⅳ /. . }i. . . . . . . . ) /
1068 : ◆TeU1uSPP0g : 2017/11/09(木) 01:40:25.08 ID:NPGfJu9O
●不運の星 : 戦闘以外の全ステータス判定-10%(常時)
____ ____
/⌒> ´ ` .
/ / , \
' / /W \ ヽ
/ , / /''゙゙゙{ ヽ ヽ__',_
' / ' イ { 、 i Ⅵ Vi:i:i:i:〉__,
i / { .斗匕 { 「\`ート Ⅵ Vi:i:ハi:/
| ィ { 八 八 { \{ \} }i:〈 }、
|' | 八 ィチ笊㍉ \{ ^笊示ミ、} }i:i:〉 |i:〉 あ、待って、違った。「不運の星」さんは
. | Ⅳ ん:ハ .::::::::ヽ:::.ん:ハ Ⅵ i⌒ |^
. |八 { 乂_ツ.::::::::::::::::.乂_ツ / / | | ステータス判定のみ適用だから
}⌒\ 乂  ̄ ̄  ̄  ̄ ̄ _ノ .ィ. .| |
| i. \(⌒u ⌒7/ } . .| | ランダムダイス判定はそのままでいいんだ
| |. .|込、 'i |.. .| |
| |. .| 介o。 ( ) ィ .| |.. .| |
| |. .| i. .r<≧=--=≦{-=ァl , . .| | マイナス補正が付くのは>>1058の部分ですね
| }. .| {_. Ⅵニニ{ r‐‐^7i>| /_. .| {
| /ニ| {ニニⅥニ', /ニニ//ニ| 'ニニ', /, 度々失礼しました(アセアセ
i 'ニニ| {ニニⅥニニVニニ/ニニ| /ニニニ∨ /,
. /ニニニ| {ニニニ<⌒芥⌒>ニニレニニニニ∨ /,
1070 : ◆TeU1uSPP0g : 2017/11/09(木) 01:48:28.08 ID:NPGfJu9O
■強敵討伐表■ 1~2回目/6回(クエスト行動回数)
1.あ゙。「上位クラス」モンスター1体との戦闘
勝利した場合、討伐モンスター撃破数に関わらず「大成功」扱い
2~5.死角を突かれた!討伐モンスター3体と戦闘。 勝率-10%
6~10.油断大敵!討伐モンスター3体と戦闘。勝率-5%
11~30.討伐モンスター3体と戦闘
31~50.討伐モンスター2体と戦闘
51~80.討伐モンスター1体と戦闘
81~90.死角を突いて討伐モンスター1体を撃破成功
91~95.死角を突いて討伐モンスター2体を撃破成功
96~99.上手く敵の死角を突いた! 討伐モンスター3体を撃破!
100.完全に敵の死角を突いた! 「上位クラス」モンスター1体を瞬殺!
討伐モンスター撃破数に関わらず「完全な仕事」扱い
・道中表効果
トラブル発生!「強敵討伐表」の判定値-10(2つ目のダイスに適用)
※目標討伐数 : 0 / 4 体 (←今回は4体倒せば成功になるよう設定)
…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
__ ___
/⌒> ´ ` .
/ ,i 丶 丶
. ' ' /''{ ', .
. _/ィ ,ィ { 、 丶 i v__,
〈//| { .斗-八 ト、 \‐- } }〈
//'| ハ{ ヽ{ \ 丶 l '∧
. 〈//从 V == == ,: ////〉
^T \乂 , , , ,_/ ィ'¨T'^i 今のうちにテストプレイしておいて良かった…
i i⌒ 、__,、__, ⌒7 | i |
| i 込、 ィ | | | それでは最後の「強敵討伐表」です
| l } i:i:i:> _ <i:i:i:/ l | |
. , } v.斗 トo。.' } | | 【↓1 2D100】採用!
/ /ィ´ v ∧‐- -‐ / />、i |
/ // } }≧=--=≦{ ' , v∧
, _/ v } }=-- __ --=v {_/ ', 、
/ { /ニ} }ニ{>{}<}ニ} }∧ 丶\
, ハ 'ニニ} ,ニニニハニニニi }ニニ / ヽ
{ /. .{¨ヽ{ニニi /ニニ=-=ニニViニニ}<¨} }
八 {. ./ ∧ニニ}'ニニニ=--=ニニ}lニニイ ´ ∧ /
. 丶 / /..丶ノ=--= ィ==≧=-ノlイ . ', ∧ '
1071 : 名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください : 2017/11/09(木) 01:50:42.14 ID:tvhKla61
【2D100:110(88+22)】
1074 : ◆TeU1uSPP0g : 2017/11/09(木) 01:58:14.75 ID:NPGfJu9O
88
死角を突いて討伐モンスター1体を撃破成功
22-10=12
討伐モンスター3体と戦闘
※目標討伐数 : 1/4
…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
---- ___
/ ` ,. < ⌒\
' / ,, ' \
. / ' ' /ハ/{ ヽ ', <⌒\
. ' / , / _ / /'''"゙゙{ : 丶 V
{ / / ' /`メ、 { i ト、\ v } }
レ / ィ抖-=ミ八 ト、{__ >‐ }
/ /{ #;;, Ⅳ,_)/ハ \{ ィ=ミ、 / ,
. /ィV从 ト、乂ツ んハ 》 ' / /
r o。 . }ハ{.丶{.i⌒;;,#;;, Vツ_メ イ ハ '
}////≧{. . . .{;;#, ' }i:// } / }/
////二_≧s。..{ _ .' { ノ' / 1体を戦闘処理なしで片付けて
.厶 ´..... \ >、 ` .イ . {
__>##=-;;;.. ヽ /≧s。 _ イ {. . { 3体と戦闘ですか。ふむふむ
. ′....... V. . \ア 〉 {. . {
..;;;#圭#;;. 〈{丶. . ヽ/¨ >、 v. .', 味方側のデータを確認して、と
.......... }、/ハ> \ ‘, V.∧
....... ,.斗ァ ^yム'>、//>>\ ハ ∨∧
\.._ 。o≦.../{彡' \////V>、 ≧=- }. . .}
............./⌒ヽ { /#;;: ^^>///>、/>、} /. . ,
__ ,.斗 イ. . . . V//アV/∧/. . /
、 _ ァ-==≦: :{: : : : : : . . }//⌒)///〉. /
. \_,>'¨)ニ>、: :、: : : : : : : . . . }⌒#'';..}>、
_) /ニニニ>、: :. : : : : : : . . . '. : : : : ' >、
( /ニニニニニ>、> __ イ、 __ .ィ /....⌒>o。
、てニニニニニニニ>、--->、 /{、 ' ´  ̄ ≧s。
■パーティメンバー■
◎やる夫 … 【戦闘】5 【知力】4 【探索】6 (詳細>>288)
◎リリィ … 【戦闘】9 【知力】4 【探索】4 (詳細>>292)
◎アリーシャ … 【戦闘】8 【知力】7 【探索】8 (詳細>>296)
※その他詳細
所有アイテム>>269、戦闘用アイテム(未所持)、コミュレベル>>270
1075 : ◆TeU1uSPP0g : 2017/11/09(木) 02:08:20.56 ID:NPGfJu9O
____
-─‐‐……,<^⌒ ¨¨¨\
. ´ ` . ヽ
/ / / \
' ' / ヽ
/ / ' i
.′____ __,/ ′ i } Vハ
〈///⌒V//i |__ / ' v ∧
{ }/ }/| { | `メ、/} ′ i⌒ }
. /{ 〈 |l /{ | /}/ } / i } ノ
⌒} //〉,从/ { レ' ノ′ノィ } , おっと、そうだ、今回の討伐対象は…【1D3:3】
} j /⌒ rⅥ 八 | { / ' /
} ' .' { { 丶 { V /} ' (1.リザード系 2.使徒系 3.幽霊系)
/ / / 乂_{ i⌒ヽ V }/
. / / / ...v | }
/ / / ′ .....∧ ∧ ,. ィ
′ , / ...../: : ', ', ̄
/ / / ...厶斗 ‐‐ミ }
/ ′ .../ ´ \
, / .../ / ヽ
. / ′ ../ ' ',
1076 : ◆TeU1uSPP0g : 2017/11/09(木) 02:11:40.83 ID:NPGfJu9O
※仮想敵としてデータ作成済のゴースト君採用
______
/ `i
. ┌‐′ └‐┐
. └┬―――― ┬.┘
. ! ▽ ▽ |
6666ヽ .| △ | 6666ヽ
σソ ヽ,,____〆 σソ
【 ゴースト 】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
■基礎情報■
【種族】幽霊系 【弱点・耐性 】弱点:土 【モンスターランク】中級
■基礎ステータス■
【戦闘】5 【知力】5
■特性■
○小型モンスター : 味方側勝率補正+5%
■戦闘スキル■
◎ソウルドレイン[1/1回] /<妨害系>/<単体>/<アシスト○>
相手側1人の戦闘スキル使用回数-1
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
1077 : ◆TeU1uSPP0g : 2017/11/09(木) 02:25:55.86 ID:NPGfJu9O
---------
. ´ ` .
/ \
' , ' ヽ 、
/ r===‐ァ=ミ、_, / / i :. ',
. ′ }///' V// ′ ' }、
. 〉// ∨ / }''V . .
. { /// }V i / ', } }
. 〈//, ,/{ { ' /'⌒ i .
. . ´ { //}{ { /}/ | '
. v /'⌒{ V ' ∩ | / ハ ′
} } / 从 ∪ 从_/ j/
i , :...丶 . , , } 初期のデータだから色々足りないゴースト君…あとで改修してあがよう
. / /.. ,......} i\ ゚。
}/ /... ........,...|⌒\ 丶 。 ' 勝率計算した結果、消費型の戦闘スキル使用で確殺できるけど…
. / /..... ......./...| {^⌒ヽ イ
/ ,........' ....../....∧ V≧=r‐ ここはダイスで決めよう 【1D6:3】
. / /....../ ...../--=ァ >、 v......| (1~3.確殺 4~5.通常攻撃のみ 6.お札使用)
′/ ......./ ...../- < ¨> 、|
/// ....../ ...../ / ',
/..../ ....../ ...../ ' ∧
/......./ ..../ ..../ / ' 〉、
1078 : 名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください : 2017/11/09(木) 02:28:03.93 ID:tvhKla61
二個回数制限持ってかれる?
1079 : ◆TeU1uSPP0g : 2017/11/09(木) 02:33:24.94 ID:NPGfJu9O
>>1078
さすがにそれだと面倒すぎるので「確率成功」スキルにデチューンする予定~
88
死角を突いて討伐モンスター1体を撃破成功
22-10=12
討伐モンスター3体と戦闘→戦闘勝利!
※目標討伐数 : 4/4
…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
__
/⌒> -- ─ -- .,
/ / / \
/ / / ', ',
/^7 '{ `ト、 } i
' / { 八 ' }/i/⌒Y、 i
i /{ Ⅳ ∩ヽ/ }〉{ }i:〉}
|' i ノ ∪ / /{i:| |〈/
|'{ ' 'ノ /}ィ ^| Ⅳ さらばゴースト君…!
人 。 ⌒7 }i | {'
> r‐ォ /| 八 ', もし模擬戦する機会があったら使ってあげるね
|i:i/,ィ { ⌒\
_|// ⌒Ⅵ \ \
/ニア Ⅵ ト ., \ そんなわけで【戦闘シーン】こそ省略しましたが
{ニ{ ... ィ乂 V/ヽ
人ニ〉- 、___}ニヽ V/ } } 一連の流れとしてはこんな感じ!
}L ___ /ニニニ{:\ ∨ '
/ /ニニニニ{i:i} 丶 ' / 「採取地調査」もこれと似た内容になってますー
' 'ニニニニニ〉i} / / \
,ニニニニニ{ / /{ {. . 丶
/ニニニニニア ,: :人 乂. . . \
′ /ニニ=--=ニニ' ∧: : : : ト .,⌒\.ノ
/ f´ |:/ ⌒{ {ニハ: : : ハ: : }\ }
/ } |' 八 乂 ',/ } / }/
1081 : ◆TeU1uSPP0g : 2017/11/09(木) 02:36:48.02 ID:NPGfJu9O
■道中表■ ※3~4回目/6回(クエスト行動回数)
1~3.不幸発生!?(アンラッキー&トラブル両方)
4~8.アンラッキー!? 【1D10:9】(1~8:資金:【1D6:4】、9~10:道具)を喪失
9~15.トラブル発生!次回の強敵討伐表判定値-10
16~75.特になし
76~85.仲間たちと友好的な接触。次回の強敵討伐表判定値+10
86~93.ラッキーチャンス! 【1D10:5】(1~8:資金+【1D6:1】、9~10道具)を入手
94~97.今クエスト中に限り、強敵討伐表を1度振り直せる
98~100.幸運発生!(内容:【2D10:17(7+10)】)
1~3.仲間たちと友好的な接触。次回の強敵討伐表判定値+10
4~6.ラッキーチャンス! 【1D10:1】(1~8:資金+【1D6:5】、9~10道具)を入手
7~9.今クエスト中に限り、強敵討伐表を1度振り直せる
10.1~3全部
…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
___ _____
/⌒> ´ ` .
. / / /V ヽ \
. ' , / i /w{ : 、 V ヽ ∧__,
/ / ′ | { { i \ ∨ Vi:7<
. ' / { 斗匕八 ト、ー‐\ } V、i:i:>
| ィ i ィぅ=ミ \{ ィ=ミ、 } }i:i>}
|' || Ⅳ _)::ハ ヽ_):::ハ Ⅵ /}¨ ,
. | { И 乂ツ 乂ツ } ' /
. |八 乂 ' ' ' ' ノ/}/ i 確認も兼ねてもう一回だけやってみよう!
⌒个ト⌒ r ¬ ⌒7 /.i |
j込、 乂 ノ / ' . | { 「道中表」の効果を決めて…
/ /..〕iト _ ィ {i' /. . { 八
/ /. . . . .{i:i:i:i:} / 厶. .八 、
. / ハ . ._._.乂i:ノ {/ ヽ. .\ \ 決定ダイス: 【2D100:79(46+33)】
. ' ' У {入__ .ィ_ノ ', . 丶 丶
. / / _ノ y__≧=≦〔 ,_ }. . . .( \ \
. ' / { /ニ芥ニニニ〈  ̄\ / /. . . . .\ \ }
. { { /∨ニ=-У-=ニア⌒\_〉- _/. .丶. . . . 丶 } '
. 八 乂 / {ニ=-{-=ニ/ /ニニ/. . . . }\. . . }/ /
⌒) }/ 人ニ=-V/ /ニニ/、. . . .ノ. . }. . / '
/ / 介=/ /ニニニ/ . }. . .(. . ..ノ. / {
1080 : 名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください : 2017/11/09(木) 02:36:40.70 ID:tvhKla61
勝率計算のとこだけちょっと見たいかも
1082 : ◆TeU1uSPP0g : 2017/11/09(木) 02:43:47.59 ID:NPGfJu9O
>>1080
もういらないと思って消しちゃった…!あとで再計算して貼ってみますー
■強敵討伐表■ 3~4回目/6回(クエスト行動回数)
1.あ゙。「上位クラス」モンスター1体との戦闘
勝利した場合、討伐モンスター撃破数に関わらず「大成功」扱い
2~5.死角を突かれた!討伐モンスター3体と戦闘。 勝率-10%
6~10.油断大敵!討伐モンスター3体と戦闘。勝率-5%
11~30.討伐モンスター3体と戦闘
31~50.討伐モンスター2体と戦闘
51~80.討伐モンスター1体と戦闘
81~90.死角を突いて討伐モンスター1体を撃破成功
91~95.死角を突いて討伐モンスター2体を撃破成功
96~99.上手く敵の死角を突いた! 討伐モンスター3体を撃破!
100.完全に敵の死角を突いた! 「上位クラス」モンスター1体を瞬殺!
討伐モンスター撃破数に関わらず「完全な仕事」扱い
・道中表効果 … 特になし
※目標討伐数 : 4 / 4 体 クエスト成功!
…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
/, ' ,,、 ヽ \
/ / / /"{ 丶
__ rォ=/ ′/ { i ゚。 ゚。
///〉V/ `メ、 / { ト、\ .
/// 〃 / /\ ,八 { \ 、-─ }
//{ ム{ ィぅ==ミ \{ 斗-\ i
//{ | { ん:ハ ヽん:ハ }}ヽ} '
⌒j N { トイ:::::} トイ::::} / /} / 両方とも特になしー!
i 八 { 乂rツ Vrツ / / j/
l f \ ト、 , , / イ で、そちらが決まったら「強敵討伐表」
l { { 丶{⌒ ' ' 厶ィ〔. .|
} 个{ i:. u _ } i. .| 51以上なら【戦闘シーン】なし確定ですね
, j{i:{ i:i>、 (__ `¨) イ. |. .|
_ノ j{i:i:i:v i: :}:>s。 _ ,.ィi〔. . . .|. .|
j{i:i:i:i:i:V v ¨アi:i:i:i:i:i:i| { . . . |. .{ 決定ダイス: 【2D100:140(69+71)】
¨ ̄¨ 丶 V ゚。 {i:i:i:i:i:i:i:i:Li_. . . i. . ',
/ \ . 、__ `¨¨Y¨ 「¨V. . .V. . . .
V∧ _ _ノ } V. . .V. . . . .
V∧  ̄ ̄ _,.ノ V. . .V. . . .}
1083 : ◆TeU1uSPP0g : 2017/11/09(木) 02:53:25.47 ID:NPGfJu9O
>>1080
ざっくりだけど戦闘スキル使用前の勝率計算となりますー
ゴースト3体とかやる夫の戦闘スキル「フラム投げ」の餌食です(何
※戦闘参加メンバーとポジション
▽メイン : 前線での戦闘担当。勝率UPに最も関わる。これといった制限はない
□ アシスト : 後方支援担当。基礎ステータスや冒険者ランクが低くても問題ない
アイテムや一部の戦闘スキル(「アシスト○」のもの)のみ使用可能
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
○味方側戦闘メンバー
▽メイン リリィ : 【戦闘】9 【知力】4 【探索】4 (詳細>>292)
アリーシャ : 【戦闘】8 【知力】7 【探索】8 (詳細>>296)
□アシスト やる夫 : (詳細>>288)
●相手側戦闘メンバー
▽メイン ゴーストA : 【戦闘】5 【知力】5 【ランク】中級
ゴーストB : 【戦闘】5 【知力】5 【ランク】中級
□アシスト ゴーストC
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓
②基礎勝率と特性勝率補正の計算
基本勝率【 50% 】を基準として、メイン参加者の「戦力値合計の差」と
「冒険者クラスとモンスタークラスの比較」によって基礎勝率を算出する
※戦力値合計
メイン参加者2名の【戦闘】と【知力】をそれぞれ合計した数値
○基礎勝率
味方側戦力値合計 : 【戦闘】17 【知力】11
相手側戦力値合計 : 【戦闘】10 【知力】10
クラス比較 : <中級> VS <中級> のため補正0%
(1つクラスが離れるごとに±30%)
以上より基礎勝率は ─ 87 % !
※↓計算詳細↓
<基本勝率> <戦闘比較> <知力比較> <クラス比較>
【 50% + ( 7 )×5% +( 1 )×2% + 0% 】 = 87 %
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
○特性勝率補正
味方側特性補正:なし
相手側特性補正:+15%
○小型モンスター : 味方側勝率補正+5% ×3
以上より特性勝率補正は ─ -15 % !
 ̄ ̄ ̄
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
よって、現在の勝率 ─ 87 - 15 = 72 %!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
1084 : 名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください : 2017/11/09(木) 02:56:56.75 ID:tvhKla61
行動値はなんだろう
1085 : ◆TeU1uSPP0g : 2017/11/09(木) 03:01:16.33 ID:NPGfJu9O
69・71 討伐モンスター1体と戦闘 … 確殺!
※目標討伐数 : 6/4 クエスト大成功!
(「モンスター討伐数」が目標値の1.5倍で大成功。場所によって特殊イベント発生)
…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
___ __
. ´ ` <^⌒\
. / ' ` . 丶
' / ,ヘ,{ ヽ \
. r==‐ァ=ミ/ ' /"゙゙| 、 ',
. V/∧/.' i ′ | \ . .
〉{ //{: | { .ィ{ ヽ 、 \ }
. 〈/| ⌒|i |¨「 ̄ 八 |\ ̄「 ヽ} } ガチの戦闘タイプでもないのに
`| |l 乂{ 丶 { 丶ト、 } ,
. 从 { === \== V ' / 1体だけ…もう確殺です!
. l | r ト、 、.:/.:/ .:/.:/.:/ ハ/
. l l ゝ| \ \ 厶イ {
, ,: | i:.、 ⌒ (^ーァ ィ i | 目標値の1.5倍となったのでなったので
. / / { {.....}>o。`¨_ . イ i l |
/ / ∧ ∧ノ {.....i......| l | | クエストは大成功!残り2回を残して終了です!
. / / ,. 斗∧ ∧ {`>、__.{ | | |
/ /,ィi〔 ヽ∧ ∧ __,.ノ / ¨八 :. ∧
. , // ⌒\ ∧ ∧ ____,.ノ ヽ } ゚。
1086 : ◆TeU1uSPP0g : 2017/11/09(木) 03:09:40.29 ID:NPGfJu9O
・戦闘チュートリアル
・実際にあった戦闘
1:第3紀行 「Ohne Fleiss, kein Preis」 5ヶ月目 (8)
2:第3紀行 「Ohne Fleiss, kein Preis」 5ヶ月目 (9)
___ ______
/^⌒> ´ ` .
/ / ' , \
' / ,ィ 丶 ヽ
. / / /''{ 、 、 ゚。 ヽ
/ ' ィ { ト、 \ V V_〉-、 _
. /イ { ,. 斗-八 { \─-ヽ} // ∨
. | : { ハ{ \ { 、 ヽ} Vi }〉
. | i 八 /笊示 丶示笊ミ、 } ,〈{ .
. | { V ,_)::::{ ,_)::::} }' /ハ{
Ⅳ从 | 乂ツ 乂ツ / / ィ. { {
}' i \ ト、 , , ' , , ノ ィ }/ }. .v ちなみに今まであった戦闘シーンがこちら
| 込⌒ } }ノ. . ..', ∧
| l 丶 r__ ) } |. . . . . .. ', 行動値などの説明をしてますので参考までに~
| | i> _ イ , トo。 . . . .
乂 ,.{ { { { ヽ / ノ 丶 . ..
. /、V ', V 、 ____ ノ{ / - ∧. . . 戦闘が発生しそうなクエストが出てきたら
{ v } 、 ____ ィ { ' }. . . .
. } } , ___ } i/ {. . . . . i 改めてチュートリアルや解説するかも
〈 } /ニニニニ=ニニニ} < V. . . . ..}
. 〉、_ ノ/ニニ[ ̄{} ̄}ニニノ ハ -- 、 /. 、. . . 八
. / / {ニニ=-介-=ニ/ {ニ{__ ∧. . .\. . . \
. , { 圦ニニニニニニ{ ∨ >、_/ニV. . . .丶. . . 丶
/ ∧ ) ≧=-ニニニヽ ′ /ニニL. . . . . .\. . . ',
. { { } ィ >、ニニニニ)/ /ニニニニV . . . . . 丶. . }
、 、 | i Vニニニニ' /ニニニニニ>、. . . . . . .V
. \ :. l |: :Vニニ/ /ニニニニニニニ>、. . . . .}
) } | |: : :vニ/ /ニニニニニニニニニ>、. .,
1087 : ◆TeU1uSPP0g : 2017/11/09(木) 03:16:12.50 ID:NPGfJu9O
- ── - . -- _
´ <⌒ヽ
___ / ,ィv{ ヽ \
〈//ア / / /ハW 丶
. 〉/ / / ,ィ '""゙{ i v
//' ' ' 斗-- { | 、 V
<//{ i { ハ { 八 ト、 \⌒ } }
| ̄| { {/ィぅ示笊 \{ \{\ }
| | { { ,_)/:{ ヽ 笊示 `/
} { V { { 乂ツ ,_):{ / ' ハ{ 以前戦闘安価に参加された人向けに言いますと…
V Ⅳ 八ハ , , ヒツ , /j/
} { V 介_ゝ ' ' '厶ィ これからは特殊な強敵(ストーリーボスなど)以外では
' /} 乂v { u ___ / {
/ / }V ト、 乂_ノ イ { .戦闘ターンは1ターンで終わりにしようと思ってます
. ′ /i:iV {: :≧s。 _ ィi〔 V ∧
/ / /i:i:i_V∧ アi:i:i:i:i:i/ ∧ ∧
. / /ィi〔 ∨∧ 〈i:i:i:i:i:i/ / 、 ', 毎回3ターン分の戦闘処理してたらお互い辛いからね!
/ ィi〔 >、 ∨∧ ヽ〕iト / \∧
. ′ / ⌒ヽ V ∧ ̄ ´ \ V∧ 可能な限り楽に進めていきましょう(グッ
/ V ∧ } ', V∧
_/ ', / _v ∧ ____〈 V ∨∧
Vィi〔ニ} ∧ニニニニ>、 、 }i:i:∧
{ニニニ} }ニニニニニ∧ \ ノi:i:i:i:i',
1088 : ◆TeU1uSPP0g : 2017/11/09(木) 03:22:53.84 ID:NPGfJu9O
(ヽ ___ _______
(ヽ /⌒> ´ ` .
/ / \ \
' / 丶 __
/ / /W Ⅵ ヽ /i:i:i:〉 ___,
' / ' i /''゙゙{ Ⅵ Vi:i:i:/^Yi:/
i / i { / { 丶 \ Ⅵ Vi〈 |〈
| ィ { { /⌒ { 、 \⌒\ Ⅵ vi:∧ |i:i〉
|' | { {./ 八 i\ \ ヽ} li:i:i:〉|i/
| 八 {' Y⌒Y \{ Y⌒Y } }i⌒ |^
| Ⅳ { } \ { } , , | | 少し話が前後しましたけど
|八 { 、_ノ 、_ノ / , /Y| |
⌒\ 乂.:.:.:. .:.:.:.:/ /}/ ノ | | だいたいの流れは把握できましたでしょうか?
}\{⌒ ノ ィ i¨´. . | |
| 込、 ⌒7i¨´ l. . . . | |
i| 介: . ( ) イ | }. . . ∧ /, もし>>1044中で流れを確認したいものがあれば
j| }. . . .≧=- -=≦ {Ⅵ '. . /. ∧ /,
' | . . . . 「⌒ハ ___)ニニ| / . . . /. ∧ /, 対応しますのでご一報下さいませ~
/ | '. . ィi〔Vニニ} /ニニ/ニ/| /〕iト., . ./. .∧ /,
. | ィi〔ニニニVニニ{/ニニ/ニ/ニ| , ニニニ〕iト . ∧ /,
/ |/{ニニニニ<⌒介⌒>ニニニ| /ニニニ/ニV. ∧ /,
' /. |ニニニニニ〈_/}_〉ニニニニj'.iニニニ, ニニニV . } }
/ /. . iニニニニニニニニニニ/. .|ニニ/ニニニニ}. ., /
1089 : ◆TeU1uSPP0g : 2017/11/09(木) 03:25:10.62 ID:NPGfJu9O
--ミ、 _____
/ \ 、. ,
/ / ィァ 、 ', 。
/ィ ′ / { ト、\\} } ~
__ | i Ⅳ⌒八{ ⌒\} '
/ Z z … | { { i ≡ ヽ ≡ } ' ∧ それでは今夜はこれで床に就きます
 ̄ }/八 从⊃ 、_,、_, ⊂ ノィ}/i:i:〉
⌒ハ込、 .イ/ {i:i/ 何かあれば起床後に対応しますので…おやすみなさいー
/. . .,介> _ <}..} . V
/. . / }..|^\___/^}..|ヽ∧
/ . . ( ⌒ ) <ニニ> ( ⌒ ). ∧
1090 : 名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください : 2017/11/09(木) 06:59:49.43 ID:ktAL4Gya
乙ー
1091 : 名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください : 2017/11/09(木) 09:08:59.54 ID:tvhKla61
乙
1094 : ◆TeU1uSPP0g : 2017/11/09(木) 12:42:57.35 ID:NPGfJu9O
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,、,_,,.-‐‐-、,,,_
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/: : : : : :,へヘ: : : : : ∧: : :|
⊂ ^、 ´l: : : 从| |从| : : : : !: : :|
\彡\ .リ|:| 仡ト ,ィ= 、|/: : :ゝ : |
\:::::\トゝゞ' 辷ソノ/!:|: : : :|
\:::::|:l\ r‐┐ | :/: : |∨::| 何だかんだこの状態が一番落ち着くのであった(何
\:::::iiiゝ`-´‐' ,'人从:| | :/
/::巛ト-/ ,,彡、 |/ 今夜は夜勤なので安価のみで投下なしなのでよろしくー
{::〝〟/彳:::::::::\
〉σノ|υ /〉:::::::::〉
./::::::::::::::::::::./\::::/ 仮眠する時間になるまでここまでの各データ更新や
.φ:::::::∧:::::::::(\ /
.|゙`ー┘└'''" `く FGOイベント最後の追い込みをするぞい!
\ト、__ト--┴'"
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1097 : ◆TeU1uSPP0g : 2017/11/09(木) 14:17:46.51 ID:NPGfJu9O
─入手アイテムを反映
【 所持アイテム一覧 】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
■消費アイテム■
・おさかなパイ(1個): クエスト行動回数+1 (1クエ/1回) ※今月で賞味期限切れ(ロスト)
・乾いたにく(1個): クエスト行動回数+1 (1クエスト/1回)
・旅人の糧食(1個): クエスト行動回数+2 (1クエスト/1回)
・新天地レーション(1個): AP+4増加(他のAP+系アイテムと併用不可)
・安全祈願の札(1個): クエスト中の「強敵戦闘」を1回だけ回避可能 【魔導具】
・ダウジングロッド(1個): 採取地調査時のステ判定成功率+10%(クエスト中効果継続)
・金運開花の札(1個): 「ギルドクエスト」のハイリスク補正を「0」にする
・フォーチュンダイス(1個): 戦闘以外のダイス判定振り直し可能 【魔導具】
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■贈り物アイテム■
・最高級シャリオミルク: ミルク職人自慢の1本。濃厚な味わいがたまらない…らしい
・ドライフラワー: 長時間観賞できるように乾燥させた花。ちょっとした飾り付けにいいかも?
・ぬいぐるみ: 女の子に人気のぬいぐるみ。色んな種類がある
・英雄のメダル: かつての英雄が装備していたマントの留め具を再現したもの。身に付ければ勇気100倍
────────────────────────────────────────────
■便利アイテム■
・消えないフラム(弱): 使っても無くならない不思議なフラム(爆弾)
やる夫の戦闘スキルに「フラム投げ」追加
・バルーンテント: APの基礎値を「10」にする
空気を入れるだけでしっかりとしたテントになる便利な道具
・モルゲン錬金灯: クエスト行動回数の基礎値を「5」にする
キャンプをはる時や探検などで活躍するランタン。白っぽい光が特徴
・妖精の靴: AP基礎値+1(常時)
・ヒーリングベル: クエスト行動回数+1(常時)
・魅惑の女神像: コミュ回数+1(常時)
・縁起の良いコイン: 「ギルドクエスト」の全ステータス判定成功率+10%(常時)
・ふれあいペンダント: 「フレンドクエスト」の全ステータス判定成功率+10%(常時)
・識者の知恵書: ステータスorスキル強化イベント時の判定+補正(暫定効果)
・コミュブーストチケット(2枚): 「フレンドクエスト」でのAP消費を「0」にする。使い切り
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■重要アイテム・その他■
・夢見のろうそく(残り9本)
「月終わりパート」時などで使用可能。先生に冒険のことを報告しながら色々お話できる
・不思議な本
「カタコンベ」で入手した白紙の本。指定されたアイテムを与えると何か起こるかも?
指定アイテム(第2)…「ペンデグリュン」・「ソウルストン」
・金塊
文字通り金の塊。高値で売買される。「資金:40」で売却可能
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1098 : ◆TeU1uSPP0g : 2017/11/09(木) 14:19:17.25 ID:NPGfJu9O
─データ更新完了!
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/一 ー \
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(__人__) 。s≦ /マム :}
ゝ 。s≦ 。s≦\マム}
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マ..厶 --- 、 ∨.........∨
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【 全体の状態 】 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
■基礎情報
【冒険者ランク】:中級(GP12/累計GP16) 【資金】:27 【カジノコイン】:420枚
■パーティメンバー
◎やる夫 … 【戦闘】5 【知力】4 【探索】6 (詳細>>288)
◎中級冒険者(8人) >>289-290,292-297
◎サポート(4人) >>298-301
※その他詳細
所有アイテム>>1097、戦闘用アイテム(未所持)、コミュレベル>>270
■「事前準備パート」アビリティ
○【ギルドポイントサービス】 : 入手したGPを消費して色んな特典を入手できる
○【ギルドクエスト予約】(Lv1) : ギルドクエストの「クエスト種類」と「難易度」を
「1依頼」分だけ指定できる
○【チキちゃんのお手伝い】(Lv2) : 一定確立で自由行動時のAP+1 ※現在20%
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■備考・メモなど
●拠点 : アランヤ / 7ヶ月目:自由行動中
・「ソウルストン」に関する情報
練成に必要な「ソウルストンのかけら」の数:■~5個
・特殊依頼:「先生のお願い①」 … 「不思議な本」の封印解除」【第一フラグ達成済】
・特殊依頼:「先生のお願い②」 … 「もう一度”オルトガラクセン:始原の扉”に到達する」
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