目次 現行スレ
410 : ◆YzOncw9Ros : 2016/12/16(金) 20:47:33 ID:BNeHG4pY0
§ フック付きロープを作ろう
____
/ \
. / \ こうなったら、妖精の城に直接行くしかないかお。
. / /) ノ ' ヽ、 \
| / .イ '(ー) (ー) u| でも、「妖精のホルン」がないお。
. /,'才.ミ). (__人__) /
. | ≧シ' ` ⌒´ \
/\ ヽ ヽ
., ──‐、
/ \
| _ノ ヽ ないなら作ればいいだろ。
| ( ●) (●)
| (__人__) , -―ーっ
| ` ⌒´ノ ( ゝ彡 ̄ 「じゅもんせつやく」から18回変換でできるぞ。
. ン } |. |
/⌒ ノ .|, |
/ ノ _ィ ´ー‐ィ' |
../ / r_____ ノ
/ / |i
411 : ◆YzOncw9Ros : 2016/12/16(金) 20:48:34 ID:BNeHG4pY0
/ ̄ ̄\
_ノ ヽ、 \ ,.:┐
.( ●)( ●) ..| / | だが、どうせなら、16回変換でできる
(__人__) .|./ /
i⌒ ´ .r-、 |/ / 「フック付きロープ」の方を先に作って
{ ヽ, ',. .,/ :/',
.ヽ .| l_/_, -‐、', ホブルの塔に行ってみるのはどうだ?
.ヽ . | / , --'i|
/ { V , --ヘ
| ヽ L| r= |
.. ____
/ ― -\
. . / (●) (●) そっちのほうが2回だけ変換が少ないのかお。
/ (__人__) \
| ` ⌒´ |
. \ /
. ノ \
/´ ヽ
412 : ◆YzOncw9Ros : 2016/12/16(金) 20:50:58 ID:BNeHG4pY0
___
/)/ノ ' ヽ、\ とはいえ、16回変換はやっぱり面倒だお。
/ .イ '(●) .(●)\
. /,'才.ミ). (__人__) \ もっと少なくできないのかお?
. | ≧シ' ´ ⌒` |
. \ ヽ /
/ ̄ ̄\
/ __ノ ヽ
| ( ●) ) そうだな…、いくらか少なくする方法はあるぞ。
.| (__人)
| rつ
.| ((三) 面倒さが解消されるかは分からないが。
ヽ ( <
ヽ /∧ ∨
∠ /⌒ ∧ ヽ
( \ / / ___)
|\ '' /|
| \_/ |
413 : ◆YzOncw9Ros : 2016/12/16(金) 20:52:19 ID:BNeHG4pY0
(⊃ ̄ ̄\
(⊃ _ノ \
(⊃ ( ●)(●) アイテムID251のバグアイテムを作って、
| (__人__)
| ` ⌒´ノ 道具欄の3番目に置いた状態で表示すれば、
| } \
/ヽ } \ キャラID255の道具欄から
/ ヽ、____ノ )
/ . | _/ アイテムID214の「竜の右目」が手に入るぞ。
| / ̄ ̄(_)
\ \ /| JJJ (
\ / /⊂_)
___
/ノ ヽ、_ \
/(●) (●.) \ それで、変換回数が減らせるのかお。
/ (__人_,) \
| l^l^ln ⌒ ´ | でも、余計に大変そうな気がするお。
\ヽ L ,/
ゝ ノ
/ /
414 : ◆YzOncw9Ros : 2016/12/16(金) 20:52:59 ID:BNeHG4pY0
____
/_ノ ヽ、_\
/( ─)/)(─)\ まあ、とにかく、今のバグキャラで、
/::::::⌒///)⌒::::: \
| /,.=゙''"/ | アイテムID251のアイテムを作ってみるお。
\. i f ,.r='"-‐'つ /
/ i _,.-‐'~ \
i ,二ニ⊃
マタ アズカリショニ イクカ>
/ ̄ ̄\
/ __ノ ヽ
| ( ●) ) 前に防具を引き出したせいで、
.| (__人)
| rつ アイテムID254とかのバグアイテムが既にあるから、
.| ((三)
ヽ ( < それをさらに変換させればいいだろ。
ヽ /∧ ∨
∠ /⌒ ∧ ヽ
( \ / / ___)
|\ '' /|
| \_/ |
415 : ◆YzOncw9Ros : 2016/12/16(金) 20:53:31 ID:BNeHG4pY0
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) 当然、アイテムID252のバグアイテムは
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ 道具欄に表示させないようにしろよ。
.l^l^ln }
.ヽ L }
ゝ ノ ノ 前々から言ってるようにフリーズするからな。
/ / \
/ / \
. / / -一'''''''ー-、.
人__ノ (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/ \
. / \ じゃあ、道具欄を表示させなくて済むように
. / /) ノ ' ヽ、 \
| / .イ '(ー) (ー) u| バグキャラは先頭以外に並び替えておかないとだお。
. /,'才.ミ). (__人__) /
. | ≧シ' ` ⌒´ \
/\ ヽ ヽ
416 : ◆YzOncw9Ros : 2016/12/16(金) 20:54:48 ID:BNeHG4pY0
____
/ \
/ ⌒ ⌒\ …この「むキ のチ」とかいうバグアイテムが、
/ ( ●) ( ●)ヽ
l ⌒(__人__)⌒ | アイテムID251でいいはずだお。
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
ナンダコレ?>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ ちなみに、メッセージ表示では「むキ のチ園」になってるな。
| ( ●)(●)
| (__人__)
| ` ⌒´ノ そして、名前の前後の部分がメッセージ表示に影響を受けるぞ。
. | }
. ヽ }
ヽ (\ ノ、 この表示の特殊性が生成アイテムに影響するわけだな。
/ \\く} j
| 〈 ̄ ゙ヽ ヽ
| .に }
| (___,ノ
417 : ◆YzOncw9Ros : 2016/12/16(金) 20:55:25 ID:BNeHG4pY0
____
/ \
. / \ じゃあ、一度今の仲間ID14のバグキャラを消して
. / /) ノ ' ヽ、 \
| / .イ '(ー) (ー) u| 改めて、仲間ID255のバグキャラを出さないとかお。
. /,'才.ミ). (__人__) /
. | ≧シ' ` ⌒´ \
/\ ヽ ヽ
/ ̄ ̄\
/ \
. | | それでもいいが、それだと元の状態に戻すのに
. | │
| | 仲間の離脱が最低2回は必要になるだろ。
. | |
. ヽ /
ヽ /∩ それを1回に減らす方法があるぞ。
.> <` }
|. `ヽl
| |ヽノ
418 : ◆YzOncw9Ros : 2016/12/16(金) 20:57:26 ID:BNeHG4pY0
___
/)/ノ ' ヽ、\
/ .イ '(●) .(●)\ それは、どうやるんだお?
. /,'才.ミ). (__人__) \
. | ≧シ' ´ ⌒` | …べつに1回ぐらい、どうでもいい気もするけど。
. \ ヽ /
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( 一)(●) 「のこぎり刀」を預けて、バグキャラを主人公以外にした後、
| (__人__)
| `⌒´ノ 一度町に入りなおして、
| ,.<))/´二⊃
ヽ / / '‐、ニ⊃ 仲間ID255のバグキャラを追加出現させる。
ヽ、l ´ヽ〉
,-/ __人〉
/ ./. / \ その際に重要なキャラが押し出されないように注意な。
| / / i \
|" / | > )
ヽ/ とヽ /
| そ ノ
━━━━━━━━━ ━━━━━━━━━
町に入る前 町に入った後
───────── ─────────
1.スラリン[0] → 1.バグキャラ[255]
2.ヘンリー[1] 2.ヘンリー[1]
3.バグ勇者[14] 3.バグ勇者[14]
はぐりん[5] スラリン[0]
ピエール[3] はぐりん[5]
メッキー[6] ピエール[3]
マーリン[4] メッキー[6]
━━━━━━━━━ (マーリン[4])
━━━━━━━━━
419 : ◆YzOncw9Ros : 2016/12/16(金) 20:58:00 ID:BNeHG4pY0
(ヽ三/) ))
__ ( i)))
/⌒ ⌒\ \ そしたら、道具欄3番目「むキ のチ」を表示させて
/( ●) (●)\ )
./:::::: ⌒(__人__)⌒::::\ バグキャラの道具欄から「竜の右目」ゲットだお!
| (⌒)|r┬-| |
,┌、-、!.~〈`ー´/ _/
| | | | __ヽ、 /
レレ'、ノ‐´  ̄〉 |
`ー---‐一' ̄ イイ ホウセキ モッテルジャン>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ せっかくだから、複数確保しておくといい。
| ( ●)(●
| (__人__)
. | ノ
| ∩ ノ ⊃ ついでに、「闇のランプ」も出現するから、
/ ./ _ノ
(. \ / ./_ノ │ これも取っておくのもいいだろ。
\ “ /___| |
. \/ ___ /
420 : ◆YzOncw9Ros : 2016/12/16(金) 20:58:41 ID:BNeHG4pY0
____
/_ノ ヽ、_\
/( ─)/)(─)\ 「のこぎり刀」はまた引き出せばいいとして、
/::::::⌒///)⌒::::: \
| /,.=゙''"/ | 増えたバグキャラの処理はどうするんだお?
\. i f ,.r='"-‐'つ /
/ i _,.-‐'~ \
i ,二ニ⊃
., ──‐、
/ \
| _ノ ヽ 並び替えた後、仲間ID6のメッキーを預ければ、
| ( ●) (●)
| (__人__) , -―ーっ いい感じにバグキャラを処理できるだろ。
| ` ⌒´ノ ( ゝ彡 ̄
. ン } |. |
/⌒ ノ .|, |
/ ノ _ィ ´ー‐ィ' |
../ / r_____ ノ
/ / |i
━━━━━━━━ ━━━━━━━━
メッキー預け前 メッキー預け後
──────── ────────
1.バグ主[14] → 1.ヘンリー[1]
2.ヘンリー[1] 2.バグ主[14]
3.バグ主[15] スラリン[0]
スラリン[0] はぐりん[5]
はぐりん[5] ピエール[3]
ピエール[3] はぐりん[5]
メッキー[6] ━━━━━━━━━
━━━━━━━━
421 : ◆YzOncw9Ros : 2016/12/16(金) 20:59:10 ID:BNeHG4pY0
____
/ \
/ / \\ 確かに、バグキャラは消えたけど、
/ ( ●) ( ●)ヽ
l ⌒(__人__)⌒ | はぐりんが2匹になっちゃったお。
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
コウソクイドウ カ!?>
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、.\ 一応、その分身したはぐりんを預ければ、
| (●)(●) .|
! (__人__) | 消えたマーリンが戻ってくるが、
, っ `⌒´ |
/ ミ) / 特に不都合は無いし、そのままでいいだろ。
./ ノゝ /
i レ'´ ヽ
| |/| | |
422 : ◆YzOncw9Ros : 2016/12/16(金) 20:59:50 ID:BNeHG4pY0
____
/ \
/ ― ―\ じゃあ、この竜の右目を変換して
/ ( ●) ( ●)ヽ
l ⌒(__人__)⌒ | 「フック付きロープ」を作るお。
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) アイテムID214から208までだから
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ 6回分の変換になるな。
.l^l^ln }
.ヽ L }
ゝ ノ ノ 「じゅもんせつやく」からより10回分少ないぞ。
/ / \
/ / \
. / / -一'''''''ー-、.
人__ノ (⌒_(⌒)⌒)⌒))
423 : ◆YzOncw9Ros : 2016/12/16(金) 21:01:32 ID:BNeHG4pY0
___
/ \ たった10回分かお。
/ \
/ ノ ヽ、_ \
| ( ●) (● ). | 手間を考えるとちょっと割に合わない気がするお。
\ l^l^ln__人__) /
/ヽ L⌒ ´
ゝ ノ
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) まあ、単品ならそうかもしれないが、
. | u. (__人__)
| ` ⌒´ノ いろいろ作りたいときはこっちのがいいだろ。
. | }
. ヽ }
ヽ ノ …天空のベルもこの方法で作っておけばよかったのかもな。
i⌒\ ,__(‐- 、
l \ 巛ー─;\
| `ヽ-‐ーく_)
. | l
424 : ◆YzOncw9Ros : 2016/12/16(金) 21:02:56 ID:BNeHG4pY0
____
/ ⌒ ^\
/ ( ●) (●) そんなこんなで、「フック付きロープ」ができたお!
/ ::::::⌒(_人__)⌒ヽ
| |r┬-| |
\ `ー'´ / フツウノ ドウグダナ>
(⊃ ̄ ̄\
(⊃ _ノ \
(⊃ ( ●)(●) せっかく作業したんだし、残しておくデータを
| (__人__)
| ` ⌒´ノ 今のに更新しておくか。
| } \
/ヽ } \
/ ヽ、____ノ )
/ . | _/ 幸い、今のデータはまだイベントこなす前だしな。
| / ̄ ̄(_)
\ \ /| JJJ (
\ / /⊂_)
425 : ◆YzOncw9Ros : 2016/12/16(金) 21:04:26 ID:BNeHG4pY0
§ 先ホブルの塔
____
/ \
/ ⌒ ⌒\ じゃあ、出来たフック付きロープを持って
/ ( ●) ( ●)ヽ
l ⌒(__人__)⌒ | ホブルの塔に行くお!
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
ツカイドコロヲ サガソウ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) メッキーはちゃんと連れて行けよ。
| (__人__)
| ノ
| ∩ノ ⊃ } ボスもいるし、リレミトがないと面倒だからな。
/ヽ / _ノ }
( ヽ / / ノ
ヽ “ /_| |
\__/__ /
426 : ◆YzOncw9Ros : 2016/12/16(金) 21:05:53 ID:BNeHG4pY0
(ヽ三/) ))
__ ( i)))
/⌒ ⌒\ \
/( ●) (●)\ ) …あっ、生成した竜の右目でも
./:::::: ⌒(__人__)⌒::::\
| (⌒)|r┬-| | ちゃんとはめられるお!
,┌、-、!.~〈`ー´/ _/
| | | | __ヽ、 /
レレ'、ノ‐´  ̄〉 |
`ー---‐一' ̄ オッ ピッタリ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) 使うタイプのイベントアイテムは、
| (__人__)
| ` ⌒´ノ 入手フラグとかは関係なく有効だからな。
. | }
. ヽ }
ヽ (\ ノ、
/ \\く} j 左目も生成してあれば、ボスを倒す必要もないだろ。
| 〈 ̄ ゙ヽ ヽ
| .に }
| (___,ノ
427 : ◆YzOncw9Ros : 2016/12/16(金) 21:06:09 ID:BNeHG4pY0
____
/ ⌒ ^\
/ ( ●) (●) しかも、何個もはめられるお!
/ ::::::⌒(_人__)⌒ヽ
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
マダ ハイルゾ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) 複数はめても、意味ないけどな。
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ
. | nl^l^l
. ヽ | ノ
ヽ ヽ く
/ ヽ \
428 : ◆YzOncw9Ros : 2016/12/16(金) 21:06:44 ID:BNeHG4pY0
____
/_ノ ヽ、_\
/( ─)/)(─)\ …ボスイベント自体は
/::::::⌒///)⌒::::: \
| /,.=゙''"/ | 特に変わったところはないみたいだお。
\. i f ,.r='"-‐'つ /
/ i _,.-‐'~ \
i ,二ニ⊃
コンナ トコロニ ゲマガ!>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ まあ、そうだろうな。
| ( ●)(●)
| (__人__)
| ノ ドラゴンオーブを取った後が本番だろ。
| ∩ノ ⊃ }
/ヽ / _ノ }
( ヽ / / ノ
ヽ “ /_| |
\__/__ /
429 : ◆YzOncw9Ros : 2016/12/16(金) 21:07:40 ID:BNeHG4pY0
____
/ \
/ \ / \ …オーブ取った後、天空城に行ったら
/ (●)i!i!(●) \
| u , (__人__) | プサンと天空人のイベントが発生したお!
\ .`⌒´ 〆ヽ
/ ヾ_ノ
/rー、 | まだ天空城は沈んでるのに!
/,ノヾ ,> | /
ヽヽ〆| .|
ヒト イタンダ>
/ ̄ ̄\
/ __ノ ヽ
| ( ●) ) どうやら、天空城はイベント的には、
.| (__人)
| rつ 沈んでる時も浮いてる時も同じマップ扱いらしい。
.| ((三)
ヽ ( <
ヽ /∧ ∨
∠ /⌒ ∧ ヽ ちなみに、ドラゴンオーブの入手フラグは必須だぞ。
( \ / / ___)
|\ '' /|
| \_/ |
430 : ◆YzOncw9Ros : 2016/12/16(金) 21:08:27 ID:BNeHG4pY0
§ アポなし妖精の城
____
/_ノ ヽ\
/ ( ●) (●)、 「妖精のホルン」を作ったらから、
/::::::::⌒(__人__)⌒\
| |r┬-| | 今度こそ妖精の城に行くお!
\ `ー'´ /
⊂⌒ヽ 〉 <´/⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ コレ ドウ ツカウノ?>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) 結局、ダブった天空のベルを変換したんだな。
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ
.l^l^ln } アイテムID210から206だから、
.ヽ L }
ゝ ノ ノ 大した手間じゃないが。
/ / \
/ / \
. / / -一'''''''ー-、.
人__ノ (⌒_(⌒)⌒)⌒))
431 : ◆YzOncw9Ros : 2016/12/16(金) 21:09:00 ID:BNeHG4pY0
____
/ \
/ ⌒ ⌒\ …光るオーブは普通にもらえたし、
/ ( ●) ( ●)ヽ
l ⌒(__人__)⌒ | 特に変わったところはなさそうだお。
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
マタ ヒトチガイ カナ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)) 問題は2階の絵だろ。
. | (__ノ_)
| `⌒ノ
. | } あそこの判定はちょっとややこしいからな。
. ヽ }
ヽ ノ
.> <
| |
| |
432 : ◆YzOncw9Ros : 2016/12/16(金) 21:09:55 ID:BNeHG4pY0
____
/ \
/ _ノ ヽ_\ バグ主人公が「光るオーブ」持ってるのに、
/ ( ●) ( ●)ヽ
l ⌒(__人__)⌒ | 文句言われるお。
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
ヤッパ コイツ ニセモノカ>
/ ̄ ̄\
/ \
. | | 光るオーブの所持判定対象は
. | │
| | 「仲間ID0のキャラ」だからな。
. | |
. ヽ /
ヽ /∩
.> <` } 今の状態ならスラリンに持たせないとダメだろ。
|. `ヽl
| |ヽノ
433 : ◆YzOncw9Ros : 2016/12/16(金) 21:11:05 ID:BNeHG4pY0
____
/ ノ \\
/ (●) (●)\ あれっ、過去サンタローズに
/ ∪ (__人__) \
| ` ⌒´ | なぜかヘンリーが入ったお?
\ /⌒)⌒)⌒) //⌒)⌒)⌒)
ノ | / / / (⌒) ./ / /
/´ | :::::::::::(⌒) ゝ ::::::::::/
| l | ノ / ) /
ヽ ヽ_ヽ /' / /
ヽ __ / / / ミタコトナイ バショダナ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) これ本当になんでなんだろうな。
. | u. (__人__)
| ` ⌒´ノ
. | } 本来、例えバグキャラでも、主人公キャラになるはずなんだが、
. ヽ }
ヽ ノ 今のバグキャラの状態だとそうならないんだよな。
i⌒\ ,__(‐- 、
l \ 巛ー─;\
| `ヽ-‐ーく_)
. | l
434 : ◆YzOncw9Ros : 2016/12/16(金) 21:11:21 ID:BNeHG4pY0
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) ちなみに、もしヘンリーが死んでたら、
| (__人__)
| ノ 棺桶だけになって動けなくて詰むぞ。
| ∩ノ ⊃ }
/ヽ / _ノ }
( ヽ / / ノ
ヽ “ /_| |
\__/__ /
____
/ \
/ ─ ─ \ いやな詰み方だお。
/ -=・=- -=・=- \
| (__人__) U |
\ ` ⌒´ /
435 : ◆YzOncw9Ros : 2016/12/16(金) 21:12:10 ID:BNeHG4pY0
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( 一)(●) それに、ヘンリーだとゴールドオーブが手に入らないぞ。
| (__人__)
| `⌒´ノ
| ,.<))/´二⊃ 正確には、メタルキングの剣みたいに
ヽ / / '‐、ニ⊃
ヽ、l ´ヽ〉 入手しても即消えるってことだが。
,-/ __人〉
/ ./. / \
| / / i \
|" / | > )
ヽ/ とヽ /
| そ ノ
____
/_ノ ヽ_\
/( ●)( ●)\ ゴールドオーブが手に入らないんじゃ
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \
| ( ( | 過去に来た意味ないお。
\ `ー' /
436 : ◆YzOncw9Ros : 2016/12/16(金) 21:12:43 ID:BNeHG4pY0
____
/ \
/ _ノ ヽへ\ じゃあ、ゴールドオーブを入手するには
/ ( ―) (―) ヽ
.l .u ⌒(__人__)⌒ | どうすればいいんだお?
\ ` ⌒r'.二ヽ<
/ i^Y゙ r─ ゝ、
/ , ヽ._H゙ f゙ニ、|
{ { \`7ー┘!
/ ̄ ̄\
/ __ノ ヽ
| ( ●) ) まあ、アイテム変換で作るって手もあるが、
.| (__人)
| rつ 一番簡単なのは、一度出直して、
.| ((三)
ヽ ( < バグ主人公1人の状態で再突入だろ。
ヽ /∧ ∨
∠ /⌒ ∧ ヽ
( \ / / ___)
|\ '' /|
| \_/ |
437 : ◆YzOncw9Ros : 2016/12/16(金) 21:13:23 ID:BNeHG4pY0
____
/ \
/ ⌒ ⌒\ おっ、確かに、バグ主人公1人のまま
/ ( ●) ( ●)ヽ
l ⌒(__人__)⌒ | サンタローズに来れたお。
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) 間違っても教会の中を歩くなよ。
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ
. | } あそこは毒判定ありだから、バグキャラだとバグるぞ。
. ヽ }
ヽ ノ mm
/  ̄ ̄ ̄ つノ
| | ̄ ̄ ̄
438 : ◆YzOncw9Ros : 2016/12/16(金) 21:13:56 ID:BNeHG4pY0
____
/\ /\
/( ●) (●)\ よし、ゴールドオーブ無事ゲットだお。
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\
| |r┬-| |
\ ` ー'´ /
ソレ イラナイカラ アゲル>
/ ̄ ̄\
/ \
. | | ここで、もし主人公の持ち物がいっぱいだと、
. | │
| | 手に入らないから注意な。
. | |
. ヽ /
ヽ /∩ 本来なら光るオーブとの交換だから大丈夫なんだが、
.> <` }
|. `ヽl 今はそれを持ってないからな。
| |ヽノ
439 : ◆YzOncw9Ros : 2016/12/16(金) 21:15:18 ID:BNeHG4pY0
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(● そうそう、今ならここでもルーラ系が有効だぞ。
| (__人__)
. | ノ
| ∩ ノ ⊃ 何で青年期前半だけ有効になってるのかはわからんが。
/ ./ _ノ
(. \ / ./_ノ │
\ “ /___| |
. \/ ___ /
____
/ \
/ ⌒ ⌒\
/ ( ●) ( ●)ヽ じゃあ、ルーラで天空城直行しちゃうお!
l ⌒(__人__)⌒ |
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
ジクウヲ コエタゾ>
440 : ◆YzOncw9Ros : 2016/12/16(金) 21:16:43 ID:BNeHG4pY0
____
/⌒ ⌒\
/ (⌒) (⌒)\ おっ、スラリンの光るオーブも残ったままだお。
/ ::⌒(__人__)⌒::: \
| |::::::| ,---、 なんか得した気分だお。
\ `ー' しE |
/ l、E ノ
/ | |
( 丶- 、 ヽ_/
`ー、_ノ オナジヨウナノガ フタツニ ナッタ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) 特に使い道があるわけでもないし、
.| (__人__)
/ ` ⌒´ノ アイテム変換とかで、何個でも手に入るけどな。
/ ヽ ⊂二二 ̄\
/ \_⊂、' ヽ
/ !`7 /
/ へ \ / /
| \ Υ /
441 : ◆YzOncw9Ros : 2016/12/16(金) 21:18:05 ID:BNeHG4pY0
____
/_ノ ヽ、\
/(●) (● ).\ そういえば、このデータだと、
/ (__人__) u \
n|i 7 ` ⌒´ n| まだ天空城地下のプサンイベントが残ってたお。
l^l | | l ,/) U l^l.| | /)
', U ! レ' / ー‐ | U レ'//)
{ 〈 ノ / また主人公1人できちゃったけど、大丈夫かお?
..i, ."⊃ rニ /
."'""⌒´ `''""''''
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(● 並び替えとか、ルーラ的なことさえしなけりゃ問題ないだろ。
| (__人__)
. | ノ
| ∩ ノ ⊃ このままゴールドオーブを返しても大丈夫だぞ。
/ ./ _ノ
(. \ / ./_ノ │
\ “ /___| |
. \/ ___ /
442 : ◆YzOncw9Ros : 2016/12/16(金) 21:18:59 ID:BNeHG4pY0
____
/ \
/ ⌒ ⌒\ おっ、ゴールドオーブを持ってれば、
/ ( ●) ( ●)ヽ
l ⌒(__人__)⌒ | 回想イベントなしで渡せるのかお。
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
アナタガ ヌスンダノデハ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) まあ、回想イベント自体は、
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ 光るオーブをもらった時点で消えてるんだけどな。
. | nl^l^l
. ヽ | ノ
ヽ ヽ く
/ ヽ \
443 : ◆YzOncw9Ros : 2016/12/16(金) 21:20:02 ID:BNeHG4pY0
____
/ ノ \\
/ (●) (●)\ ゴールドオーブをささげたら、
/ ∪ (__人__) \
| ` ⌒´ | しばらく止まった後、
\ /⌒)⌒)⌒) //⌒)⌒)⌒)
ノ | / / / (⌒) ./ / / 上のほうから別のプサンがやってきたお。
/´ | :::::::::::(⌒) ゝ ::::::::::/
| l | ノ / ) /
ヽ ヽ_ヽ /' / /
ヽ __ / / /
コノ カラダニ ナレテナクテ...>
/ ̄ ̄\
/ \ これは、オーブ置き場の初侵入イベントと
. | |
. | │ ゴールドオーブ返すイベントを
| |
. | | 一気にやった場合に起こる現象だな。
. ヽ /
ヽ /∩
.> <` }
|. `ヽl
| |ヽノ
444 : ◆YzOncw9Ros : 2016/12/16(金) 21:21:05 ID:BNeHG4pY0
____
/ ⌒ ^\
/ ( ●) (●) なんとか天空城も無事に浮かんだお。
/ ::::::⌒(_人__)⌒ヽ
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ドラゴンノホウガ ズット ハヤイ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)) ちなみに、ゴールドオーブと光るオーブを両方持ってると、
. | (__ノ_)
| `⌒ノ ゴールドオーブを返す方が優先されるだろ。
. | }
. ヽ }
ヽ ノ 今回みたいにな。
.> <
| |
| |
445 : ◆YzOncw9Ros : 2016/12/16(金) 21:22:03 ID:BNeHG4pY0
§ 後トロッコ洞窟
____
/ \
/ \ /\ 天空城が浮かんだところで、
/ ( ●) ( ●)ヽ
l ⌒(__人__)⌒ | トロッコ洞窟に突入だお!
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
ココハ ナンナンダロ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) マグマの杖も預かり所にあったはずだから、
| (__人__)
| ノ それ持ってくればすぐだろ。
| ∩ノ ⊃ }
/ヽ / _ノ }
( ヽ / / ノ
ヽ “ /_| |
\__/__ /
446 : ◆YzOncw9Ros : 2016/12/16(金) 21:22:50 ID:BNeHG4pY0
____
/ \
/ _ノ ヽへ\ …プサンはいたけど、
/ ( ―) (―) ヽ
.l .u ⌒(__人__)⌒ | 最後のトロッコは塞がれてていけなかったお。
\ ` ⌒r'.二ヽ<
/ i^Y゙ r─ ゝ、
/ , ヽ._H゙ f゙ニ、|
{ { \`7ー┘!
マスドラノ フタゴカナ?>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) 攻略順とかとは関係なく、
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ 天空城が浮かんだら自動的にふさがるからな。
. | nl^l^l
. ヽ | ノ
ヽ ヽ く
/ ヽ \
447 : ◆YzOncw9Ros : 2016/12/16(金) 21:23:20 ID:BNeHG4pY0
§ 封印済みの洞窟
____
/ \
/ ─ ─ \ 一応、封印の洞窟にも入ってみたお。
/ (●) (●) \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ ,/ 岩を外しても、やっぱり敵は出ないお。
/⌒ヽ ー‐ ィヽ
/ ,⊆ニ_ヽ、 |
/ / r─--⊃、 |
| ヽ,.イ `二ニニうヽ. | ケハイハ スルンダガナ>
/ ̄ ̄\
/ \
. | | まあ、敵が出ないから、宝とかを回収するには便利だろ。
. | │
| |
. | | わざわざ回収するほどの宝もないが。
. ヽ /、゙
ヽ /ノノ
.> <` )
|. `ヽl
| |ヽノ
448 : ◆YzOncw9Ros : 2016/12/16(金) 21:23:42 ID:BNeHG4pY0
____
/ ⌒ ^\
/ ( ●) (●) 敵が出ないから、岩遊びも快適にできるお。
/ ::::::⌒(_人__)⌒ヽ
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
カベウマリノジュツ!>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) 敵が出なくて、動く岩がある場所なんて、他にもあるだろ。
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ カボチとか。
.l^l^ln }
. ヽ L }
ゝ ノ ノ
/ / \
/ / \
. / / |ヽ、二⌒)、
ヽ__ノ
449 : ◆YzOncw9Ros : 2016/12/16(金) 21:24:14 ID:BNeHG4pY0
§ さらわれ前のジージョの家
.. ____
/ ― -\
. . / (●) (●) えーと、これで
/ (__人__) \
| ` ⌒´ | 青年期後半でしか場行けない場所は大体行ったかお。
. \ /
. ノ \
/´ ヽ
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) あと残ってるのは、ジージョの家ぐらいだな。
| (__人__)
| ノ
| ∩ノ ⊃ } まあ、他にも行ってない所はあるが、
/ヽ / _ノ }
( ヽ / / ノ イベントがないところは特に変わったこともないからな。
ヽ “ /_| |
\__/__ /
450 : ◆YzOncw9Ros : 2016/12/16(金) 21:24:36 ID:BNeHG4pY0
____
/ \
/ \:::::::::::/ \ ジージョの家に入ったら、透明人間になったお!
/ (●):::::(●) \
| (__人__) u | キャラが表示されてないお!
\ . |┬-r| /
/ `ー´9mー )
`ーー‐'゙
ハイケイニ ナッタ!?>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)) おそらく、イベント用に表示しない設定になってるんだろうな。
. | (__ノ_)
| `⌒ノ
. | } イベントに関係ない屋内では普通だぞ。
. ヽ }
ヽ ノ
.> <
| |
| |
451 : ◆YzOncw9Ros : 2016/12/16(金) 21:25:52 ID:BNeHG4pY0
というわけで、世界巡り2回目でした。
冒頭のアイテム生成部分は最近気づいたので、このタイミングで無理やり押し込みました。
452 : 書き込みが反映され辛いようです。連続投稿にご注意を。 : 2016/12/17(土) 01:00:08 ID:c4nFisFU0
乙
先日SFCのDQ5引っ張り出してきて、このスレ見ながら実際に色々試してみてます。
それまで普通のプレイングしかしてなかったからバグ技は色々新鮮ですね。
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