目次 現行スレ
780 : ◆YzOncw9Ros : 2016/08/26(金) 21:02:28 ID:p0OjjMwU0
§ 相打ち勝利
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) さて、
| (__人__)
| ` ⌒´ノ 戦闘中、敵と味方が同時に全滅したら、
. | }
. ヽ } どうなるか知ってるか?
ヽ (\ ノ、
/ \\く} j
| 〈 ̄ ゙ヽ ヽ
| .に }
| (___,ノ
____
/ノ ヽ、_\
(●) (● ) \ メガンテとかで相打ちした場合かお?
/⌒(__人__)⌒::::::::\
| |r┬-| |
\ `ー'´ / そういう場合って、普通、
⊂⌒ヽ 〉 <´/⌒つ
\ ヽ ヽ / 味方全滅が優先されるんじゃないかお。
\_,,ノ| 、_ノ
781 : ◆YzOncw9Ros : 2016/08/26(金) 21:03:02 ID:p0OjjMwU0
__
/ ./}\
/ ,r'"/ .\ 確かに、普通はそうだな。
ハ / / ヽ、 /"i
.ソ ノ / / (●/ ..,ィ´
| レ' '- '~ /..|_ だが、一部のボスは、相打ちは味方勝利になるだろ!
l t".,.-┘.)
. ', 、-ーr'、
.\ ゛''´.ノ
) /`´
/ /ヽ
. / / │
____
/ ノ \\
/ (●) (●)\
/ ∪ (__人__) \ 本当かお?
| ` ⌒´ |
\ /⌒)⌒)⌒) //⌒)⌒)⌒)
ノ | / / / (⌒) ./ / / 具体的にどのボスかお?
/´ | :::::::::::(⌒) ゝ ::::::::::/
| l | ノ / ) /
ヽ ヽ_ヽ /' / /
ヽ __ / / /
782 : ◆YzOncw9Ros : 2016/08/26(金) 21:04:58 ID:p0OjjMwU0
/ ̄ ̄\
/ __ノ ヽ 確認したのは、エスタークと、ミルドラースだな。
| ( ●) )
.| (__人)
| rつ ミルドラースは変身前後どっちもだろ。
.| ((三)
ヽ ( <
ヽ /∧ ∨ あと、試してないが、恐らくブオーンもそうだろうな。
∠ /⌒ ∧ ヽ
( \ / / ___)
|\ '' /|
| \_/ |
____
:/ \:
:/ _ノ iiiii \. \ うわっ、大物ボスばかりだお。
/ (○) (○) \
: | (__人__) |:
\ ` ⌒´ / そもそも、そんな奴とどうやって相打ちするんだお。
/ ⌒ /⌒Y⌒ヽ ヽ
:| \| .i イ |
|\ / 人 .\!
| \___/ \__/:
| /
| /
783 : ◆YzOncw9Ros : 2016/08/26(金) 21:05:30 ID:p0OjjMwU0
/ ̄ ̄\
/_ノ `⌒ \ なに、諸刃の剣を使えば簡単だろ。
_ .| (● ) (⌒ ) .|
| ! | (__人___) |
| ! | ` ⌒ ´ .| 一応、刃の鎧でも不可能ではないが、
| ! ,.-,| |
._,ノ ┴、/ ,/ .| / 調整が面倒なうえ、最後は運頼みになるから
.r `二ヽ ) i ヽ /
.| ー、〉 / 〉 < やめておいたほうがいいだろ。
.| r_,j j / ̄ '' ̄ ⌒ヽ
.| ) ノ/ { ィ, }
ノ ,/ | |{ |
____
/ \
/ \ 諸刃の剣といえば、
/ \
| _, / | 与えたダメージの1/4を自分が受けるやつかお。
\(ー⊂ヽ、∩ u ノ
| | ゝ_ \ / )
| |__\ ” /. それで、敵味方のHPを同時に0にするのかお。
\ ___ \ /
784 : ◆YzOncw9Ros : 2016/08/26(金) 21:05:54 ID:p0OjjMwU0
____
/ \
.... / ⌒ ⌒\ それで勝ったらどうなるのか気になるから、
/ ( ●) ( ●)ヽ
l ⌒(__人__)⌒ | ちょっと試してみるお。
\ ` ⌒´ /
ノ \
/´ ,. -つ=-,---,-⊂- 、
| l /  ̄フl l |〔 ̄ ヽ
ヽ -´  ̄ノ -'--"- L ̄ }
ヽ ___,ノ ̄ `ヽ  ̄ _ノ コノ ツルギ モッテルダケデ イタイ>
/ ̄ ̄\
_ノ ヽ、 \ ,.:┐
.( ●)( ●) ..| / | 勇者とか、スライムナイトとか、
(__人__) .|./ /
i⌒ ´ .r-、 |/ / 回復が使えるやつを諸刃役にするのがいいぞ。
{ ヽ, ',. .,/ :/',
.ヽ .| l_/_, -‐、',
.ヽ . | / , --'i| 戦いのドラムもそいつに持たせておくといいだろ。
/ { V , --ヘ
| ヽ L| r= |
785 : ◆YzOncw9Ros : 2016/08/26(金) 21:06:32 ID:p0OjjMwU0
____
/ ⌒ ^\
/ ( ●) (●) よし、まずは、変身前ミルドラースだお!
/ ::::::⌒(_人__)⌒ヽ
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)) HP1600だが、毎ターン50程度回復するから注意な。
. | (__ノ_)
| `⌒ノ
. | } まあ、主人公と諸刃役の二人だけで十分だろ。
. ヽ }
ヽ ノ
.> <
| |
| |
786 : ◆YzOncw9Ros : 2016/08/26(金) 21:07:21 ID:p0OjjMwU0
,.-、
. /゙(_ )、 ___
. ( _ノ" i / \
ゝ、 〈 / ― ― \ ミルドラースの推定HP245、
,〃 ヘ ト/ ( ●) ( ●) ヽ
7 , 弋 │ (__人__) | 勇者はHP120でバイキルト状態。
i ! \ \ し′ /
ヽ ゝ、 .> _/
. `>`- ,_ ,.-、 \ ここで攻撃すれば相打ちのはずだお!
. 〈  ̄ ´) | ハ
ゝ--― -、__.ノ |> !
| /`''" _/
| `く__, ィ"
サシチガエテデモ タオス!>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) えーと、攻撃力354が倍で708。
| (__人__)
| ノ 会心の一撃時の最低ダメージはその55/64で608。
| ∩ノ ⊃ }
/ヽ / _ノ } うん、最低でも152は受けるから大丈夫だろ。
( ヽ / / ノ
ヽ “ /_| |
\__/__ /
787 : ◆YzOncw9Ros : 2016/08/26(金) 21:08:24 ID:p0OjjMwU0
____
/ \
/ ⌒ ⌒\ おっ、本当に
/ ( ●) ( ●)ヽ
l ⌒(__人__)⌒ | 味方全滅にならずに戦闘が終わったお。
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
サア ヘンシンスルゾ>
/ ̄ ̄\
/ __ノ ヽ
| ( ●) ) やっぱり、倒れ方が特殊だから、
.| (__人)
| rつ 倒れた時点で戦闘終了扱いになるんだろうな。
.| ((三)
ヽ ( <
ヽ /∧ ∨
∠ /⌒ ∧ ヽ
( \ / / ___)
|\ '' /|
| \_/ |
788 : ◆YzOncw9Ros : 2016/08/26(金) 21:09:05 ID:p0OjjMwU0
____
/_ノ ヽ、\
/( ●) (●).\ あ、変身後の戦いで、
/ (__人__) u. \
|ni 7 ` ⌒´ . |n 即全滅扱いになったお。
l^l | | l ,/) U l^l.| | /)
', U ! レ' / . . | U レ'//)
{ 〈 ノ /
..i, ."⊃ rニ /
."'""⌒´ `''""'''' セッカク ホンキダソウト オモッタノニ>
/ ̄ ̄\
/ \
. | |
. | │ まあ、実際に全滅してるから当然だろ。
| |
. | |
. ヽ /、゙ 実質、全滅が先延ばしになっただけだな。
ヽ /ノノ
.> <` )
|. `ヽl
| |ヽノ
789 : ◆YzOncw9Ros : 2016/08/26(金) 21:09:38 ID:p0OjjMwU0
____
/\ /\
/( ●) (●)\ 気を取り直して、今度は変身後でやってみるお!
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\
| |r┬-| |
\ ` ー'´ /
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
| (__人__) HP4500で自然回復はないが、瞑想で500回復するぞ。
| ノ
| ∩ノ ⊃ }
/ヽ / _ノ } でも、行動はローテだからそう難しくないだろ。
( ヽ / / ノ
ヽ “ /_| |
\__/__ /
790 : ◆YzOncw9Ros : 2016/08/26(金) 21:10:24 ID:p0OjjMwU0
∩_
〈〈〈 ヽ
____ 〈⊃ }
/⌒ ⌒\ | | …相打ち後、棺桶のままマスタードラゴンに
/( ●) (●)\ ! !
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\| l 連れていかれたけど、ちゃんと生き返ってるお。
| |r┬-| | /
\ ` ー'´ //
/ __ /
(___) /
アリガトウ プサン>
/ ̄ ̄\
/ \
. | |
. | │ まあ、こんな感じで、普通に勝ったのと同じになるだろ。
| |
. | |
. ヽ / エンディングの都合上、主人公が全快するおかげだな。
ヽ /∩
.> <` }
|. `ヽl
| |ヽノ
791 : ◆YzOncw9Ros : 2016/08/26(金) 21:11:12 ID:p0OjjMwU0
____
/⌒ ⌒\
/ (⌒) (⌒)\
/ ::⌒(__人__)⌒::: \
| |::::::| ,---、 じゃあ、最後はエスタークだお!
\ `ー' しE |
/ l、E ノ
/ | |
( 丶- 、 ヽ_/
`ー、_ノ
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ HP9000でかなり多いが、回復手段は持ってない。
| ( 一)(●)
| (__人__)
| `⌒´ノ
| ,.<))/´二⊃ 相手のHP削り役として、
ヽ / / '‐、ニ⊃
ヽ、l ´ヽ〉 攻撃力の高いキャラを数人連れて行ったほうがいいだろ。
,-/ __人〉
/ ./. / \
| / / i \ どうせ、戦ってるうちに死ぬだろうし。
|" / | > )
ヽ/ とヽ /
| そ ノ
792 : ◆YzOncw9Ros : 2016/08/26(金) 21:12:18 ID:p0OjjMwU0
____
/⌒ ⌒\
。o(゜>) (<゜)o 。 …よし、何とかうまくいったお!
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \
| |r┬-| | て
\ `ー'´ /( `´) そ 誰もいないのに経験値ゲットだお!
/ \ノ ノミ
|\ \ \____ノ
マサカ ワタシガ ヤブレルトハ.. ッテ キイテルノカ?>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) 相手のHPを調整までは比較的簡単だっただが、
.| (__人__)
/ ` ⌒´ノ 行動がランダム2回で、しかも強力だから
/ ヽ ⊂二二 ̄\
/ \_⊂、' ヽ 諸刃役のHP調整に苦労したな。
/ !`7 /
/ へ \ / /
| \ Υ /
793 : ◆YzOncw9Ros : 2016/08/26(金) 21:13:11 ID:p0OjjMwU0
____
/_ノ ヽ、\
/( ●) (●).\ あれ、でも、戦闘後全く動けないお!
/ (__人__) u. \
|ni 7 ` ⌒´ . |n
l^l | | l ,/) U l^l.| | /) みんな死んでるから、道具も呪文も使えないお!
', U ! レ' / . . | U レ'//)
{ 〈 ノ /
..i, ."⊃ rニ /
."'""⌒´ `''""''''
ヒヒーン ヒヒヒーン!>
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) | もう、リセットするしかないぞ。
. | (__人__) │
| `⌒ ´ |
. | |
. ヽ / こんな風になったら困るから、
ヽ /
> < 相打ちなら味方全滅ってのが常識なんだよな。
| |
| |
794 : ◆YzOncw9Ros : 2016/08/26(金) 21:14:07 ID:p0OjjMwU0
§ 馬車ドア閉め
____
/ \
/ ─ ─\ キングスライムとかラムポーンは
/ (●) (●) \
| (__人__) | 馬車のドアを閉めて、入れ替えできなくしてくるお。
/ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ / ナンデ ドアガ ヒトツダケナノ?>
ヤスモノ ダカラナ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●) ) そうだな。
. | (__ノ、_)
| ` ⌒ノ
. | } もちろん、馬車が存在して、
. ヽ }
ヽ ノ かつ、他の敵が生きてる時だけだけどな。
.> <
| |
| |
795 : ◆YzOncw9Ros : 2016/08/26(金) 21:14:57 ID:p0OjjMwU0
____
/_ノ ヽ、_\
/( ─)/)(─)\ 閉めた敵を倒すまで閉められたままなのかお?
/::::::⌒///)⌒::::: \
| /,.=゙''"/ |
\. i f ,.r='"-‐'つ / 眠らせても、混乱させても、マヒさせても解放されないお。
/ i _,.-‐'~ \
i ,二ニ⊃
カンゼンニ ドアニ ハリツカレタ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ 例え、パルプンテでメタルスライムに変化させても、
| ( ●)(●)
| (__人__) ずっとドアを塞いだままぞ。
| ノ
| ∩ノ ⊃ }
/ヽ / _ノ }
( ヽ / / ノ 死ぬまで治らないステータス異常と考えたほうがいいだろ。
ヽ “ /_| |
\__/__ /
796 : ◆YzOncw9Ros : 2016/08/26(金) 21:15:34 ID:p0OjjMwU0
., ──‐、
/ \
| _ノ ヽ あと、入れ替えはできないが、
| ( ●) (●)
| (__人__) , -―ーっ 混乱行動で、勝手に馬車に戻ることは可能だろ。
| ` ⌒´ノ ( ゝ彡 ̄
. ン } |. |
/⌒ ノ .|, | 敵の組み合わせの都合上、
/ ノ _ィ ´ー‐ィ' |
../ / r_____ ノ パルプンテの混乱を使わないとできないけどな。
/ / |i
____
/ \
/ _ノ ヽ__ .\ ゲームシステムにツッコんでもしょうがないけど
/ (○)!i!i(○) \
| (__人__) u | 一体、どうやって戻るんだお。
.\ )t-ツ /
/ ⌒´ \
\_(__) i\(__)
| |
797 : ◆YzOncw9Ros : 2016/08/26(金) 21:16:27 ID:p0OjjMwU0
/ ̄ ̄\
_ノ ヽ、 \ ,.:┐ 馬車外が混乱キャラ一人だと馬車に戻らないが、
.( ●)( ●) ..| / |
(__人__) .|./ / 他にキャラがいれば死者であっても戻るだろ。
i⌒ ´ .r-、 |/ /
{ ヽ, ',. .,/ :/',
.ヽ .| l_/_, -‐、', つまり、ドア閉めからの馬車戻りで
.ヽ . | / , --'i|
/ { V , --ヘ 全滅することもあるぞ。
| ヽ L| r= |
___
/ \
/ \ そういえば、ドアを閉められると、
/ ノ ヽ、_ \
| ( ●) (● ). | 馬車外が全滅しただけで味方全滅扱いだったお。
\ l^l^ln__人__) /
/ヽ L⌒ ´
ゝ ノ
798 : ◆YzOncw9Ros : 2016/08/26(金) 21:16:54 ID:p0OjjMwU0
_____ ━┓
/ ― \ ┏┛
/ノ ( ●) \ ・
. | ( ●) ⌒) | ところで、ドア閉め後に相打ち、
. | (__ノ ̄ /
. | / つまり、閉めた敵を倒すと同時に馬車外全滅したら
\_ ⊂ヽ∩\
/´ (,_ \.\ どうなるんだお?
. | / \_ノ
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( 一)(●) その場合は、馬車の開放が優先されるから、
| (__人__)
| `⌒´ノ 全滅にはならないぞ。
| ,.<))/´二⊃
ヽ / / '‐、ニ⊃
ヽ、l ´ヽ〉
,-/ __人〉 もちろん、馬車内に生存者が居ないとダメだが。
/ ./. / \
| / / i \
|" / | > )
ヽ/ とヽ /
| そ ノ
799 : ◆YzOncw9Ros : 2016/08/26(金) 21:17:30 ID:p0OjjMwU0
今回は相打ちネタでした。
諸刃の剣みたいな、デメリットしかないようなアイテムにも、活躍の場があるものです。
800 : どこかの名無しさん : 2016/08/26(金) 21:29:54 ID:wouq63S60
乙
それは活躍とは言わねえよwwww
801 : どこかの名無しさん : 2016/08/26(金) 23:30:44 ID:9ikw9ctA0
乙でした
諸刃の剣は攻撃力だけならなんとか実用ではある。一応タダで手に入るしw
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